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三国领主时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:懒猫不瘦

    荀氏高弟提出了一个办法:降薪。

    既然薪水已经高得领地无法承受,降薪便成为需要认真考虑的可选项。

    降薪必然影响乡民满意度,但领地能不能持续健康发展才是头等大事。领地建设、发展和维护安全都需要资金投入,这些开支固然可以削减,但很可能让领地输掉未来。

    荀衍表示,调低薪水保证领地强盛,乡民们应能接受。

    荀衍甚至给出了具体降薪幅度:调低20%。

    他认为,降薪20%既能让领地从沉重的薪资压力中解脱,又能使领地有足够资金应付各项必要支出,同时也不会领地乡民生活造成太大影响。

    逐鹿领薪水实在太高了,降低两成仍然高出通常水准甚多。

    逐鹿领满意度一直非常高,降薪带来的负面影响,相信也在承受范围。

    鱼不智没有采纳荀衍的建议。

    随意调低先前承诺的薪俸,会使乡民对领地信任度大幅度降低,同时,领地声誉也会受到影响。

    前世就出现过类似情形。

    某领地悍然降薪,导致领地民众极度不满,纷纷出走投奔别处,出走乡民中包括了很多技能人才,导致该领地部分建筑物无人主持,影响到乡民正常生活,引发更多乡民不满。虽然那位倒霉领主很快取消了降薪决定,挽回部分打算出走的乡民,但领地已付出沉重代价,而且降薪带来的冲击,很久都没有消散,一些npc势力拒绝与该领地打交道,理由是“无信义”。

    那位领主的遭遇,让许多领主悚然而惊。

    鱼不智无从得知,那领地提出降薪前的薪资水准如何。

    从民众反应看,很可能该领地薪资水平不高,甚至低于正常水平,以至于领地乡民完全无法接受。逐鹿领显然没有那样的情况,领地满意度也异乎寻常的高,降薪未必会招致那样严重的后果,但鱼不智不愿冒那份险,谁知道游戏设定就是“降薪就走人”逐鹿领好不容易攒那么多技能人才,万一跑掉一部分高级人才,那可是花多少钱都难以挽回的损失。

    更何况,这还关系到领地声誉,关系到“信义”。

    鱼不智接掌逐




第293章 系统更新(上)
    自杀回城,复活在领主办公室。

    鱼不智刚让门口的磐石营士兵去找徐庶、易风等人,准备商量怎么提高领地收入时,一个突发事件打乱了全盘计划。

    一则系统公告在全国范围内响起。

    “叮咚:五分钟后将进行系统更新,预计本次系统更新需要六个小时。为避免出现异常状况,请各位玩家立刻下线,更新内容详见官网。”

    记忆中,这次系统更新发生在黄巾战役结束之,城市级领地出现不久。鱼不智知道会有这么一次系统更新,系统更新终于来了。

    系统更新需要的时间长达6小时,确实长了些,可如果考虑到《三国争雄》系统更新非常少,前世开服两年仅仅更新过两次,更新占用的这几个小时,实在不值一提。

    五分钟后更新,更新后很多东西会发生变化,鱼不智果断下线。

    他隐约记得一些更新内容,但还是打开官网,从头到尾细细看了一遍。

    更新内容如下:

    1、新增:玩家野外下线会留下宿营痕迹,宿营痕迹可被侦测。

    2、新增:更新后npc部队可通过击杀系统野怪积累经验,提升部队精锐程度,杀野怪最高可将部队精锐程度提升至普通级。

    3、新增:npc部队击杀野怪有两种战斗模式供选择,练级模式和生存模式。练级模式,击杀野怪可获得经验,不会掉落物品;生存模式,类似于打猎,击杀野怪无经验,有机率采集到食物,但采集到的食物最多不超过部队一天实际消耗。

    4、修正:更新后游戏时间推进至188年6月,相关npc人物以及势力,按照历史进程自动调整到位。历史进程推进不影响历史主线,对玩家没有直接影响,对npc世界中正在发生的事件没有直接影响。

    5、修正:军团招收成员上限调整,由每级可招收100人,增至300人。

    6、新增:更新后,为规范玩家战争行为,部分开放战争申请,玩家可向所在地统治势力交纳一定费用,对本州郡玩家势力宣战。未获批准的战争行为将会受到npc势力惩罚;被宣战对象必须是乡镇级(含)以上领地,或5级(含)以上军团驻地;交战双方等级差不得超过1级;提出战争申请并获得通过后,三个月内不得再次申请。

    7、新增:5级(含)以上军团驻地,可以招募npc部队增强驻地防御,驻地部队无法外出征战;驻地招募npc部队上限,视军团等级而定。

    8、修正:玩家血值加倍。

    9、修正:建筑物耐久度加倍。

    10、新增:开放黄巾山寨第四层,击杀该地图野怪获得双倍经验。

    11、新增:对领主玩家开放收服npc势力,可收服npc势力数量视领地等级而定;被收服npc势力人口不得高于领地人口;被收服npc势力在领地内自成一系,不占用附属领地名额。收服npc势力前提:城市级领地。

    以上更新信息,鱼不智大多有印象。

    他前世是自由玩家,在军团混,主要关心与自由玩家或军团相关内容,个别涉及领地的更新,印象反而不深,譬如第11条,领主可收服npc势力。

    官网更新说明挂出来不一会,论坛里已经炸了锅。

    这次系统更新,事前全无征兆。

    更新力度之大,范围之广,更是出乎很多玩家意料。

    大家一边吐槽更新耗时六小时太长,一边兴致勃勃地讨论更新内容。

    第1条,新增玩家野外下线宿营痕迹,很多人会心一笑。

    黄巾战役中,两大阵



第293章 系统更新(上)
    自杀回城,复活在领主办公室。

    鱼不智刚让门口的磐石营士兵去找徐庶、易风等人,准备商量怎么提高领地收入时,一个突发事件打乱了全盘计划。

    一则系统公告在全国范围内响起。

    “叮咚:五分钟后将进行系统更新,预计本次系统更新需要六个小时。为避免出现异常状况,请各位玩家立刻下线,更新内容详见官网。”

    记忆中,这次系统更新发生在黄巾战役结束之,城市级领地出现不久。鱼不智知道会有这么一次系统更新,系统更新终于来了。

    系统更新需要的时间长达6小时,确实长了些,可如果考虑到《三国争雄》系统更新非常少,前世开服两年仅仅更新过两次,更新占用的这几个小时,实在不值一提。

    五分钟后更新,更新后很多东西会发生变化,鱼不智果断下线。

    他隐约记得一些更新内容,但还是打开官网,从头到尾细细看了一遍。

    更新内容如下:

    1、新增:玩家野外下线会留下宿营痕迹,宿营痕迹可被侦测。

    2、新增:更新后npc部队可通过击杀系统野怪积累经验,提升部队精锐程度,杀野怪最高可将部队精锐程度提升至普通级。

    3、新增:npc部队击杀野怪有两种战斗模式供选择,练级模式和生存模式。练级模式,击杀野怪可获得经验,不会掉落物品;生存模式,类似于打猎,击杀野怪无经验,有机率采集到食物,但采集到的食物最多不超过部队一天实际消耗。

    4、修正:更新后游戏时间推进至188年6月,相关npc人物以及势力,按照历史进程自动调整到位。历史进程推进不影响历史主线,对玩家没有直接影响,对npc世界中正在发生的事件没有直接影响。

    5、修正:军团招收成员上限调整,由每级可招收100人,增至300人。

    6、新增:更新后,为规范玩家战争行为,部分开放战争申请,玩家可向所在地统治势力交纳一定费用,对本州郡玩家势力宣战。未获批准的战争行为将会受到npc势力惩罚;被宣战对象必须是乡镇级(含)以上领地,或5级(含)以上军团驻地;交战双方等级差不得超过1级;提出战争申请并获得通过后,三个月内不得再次申请。

    7、新增:5级(含)以上军团驻地,可以招募npc部队增强驻地防御,驻地部队无法外出征战;驻地招募npc部队上限,视军团等级而定。

    8、修正:玩家血值加倍。

    9、修正:建筑物耐久度加倍。

    10、新增:开放黄巾山寨第四层,击杀该地图野怪获得双倍经验。

    11、新增:对领主玩家开放收服npc势力,可收服npc势力数量视领地等级而定;被收服npc势力人口不得高于领地人口;被收服npc势力在领地内自成一系,不占用附属领地名额。收服npc势力前提:城市级领地。

    以上更新信息,鱼不智大多有印象。

    他前世是自由玩家,在军团混,主要关心与自由玩家或军团相关内容,个别涉及领地的更新,印象反而不深,譬如第11条,领主可收服npc势力。

    官网更新说明挂出来不一会,论坛里已经炸了锅。

    这次系统更新,事前全无征兆。

    更新力度之大,范围之广,更是出乎很多玩家意料。

    大家一边吐槽更新耗时六小时太长,一边兴致勃勃地讨论更新内容。

    第1条,新增玩家野外下线宿营痕迹,很多人会心一笑。

    黄巾战役中,两大阵



第294章 系统更新(中)
    第4条,历史进程推进。

    诸多更新信息里面,还得数历史进程推进影响最深远,反响最热烈。

    更新前游戏时间为185年5月,推进至188年6月。

    一下子跨了三年,跨越幅度之大显而易见。

    很多玩家对此措手不及,但平心而论,出现这样的调整在情理之中。

    185到188年之间,没有多少大事件发生,顶多算乱世开启前的序章,可这序章也未免长了点,而且显得淡而无味,众多三国英才连露脸现身的机会都没有,更不用说在波澜壮阔的乱世展现才华。玩家已迫不及待地希望与三国英才共舞,推进历史进程便成为必然。

    历史进程推进,相关npc人物和势力,按照历史进程自动调整到位。

    看看被跳过的这三年时间,历史上发生了哪些事情。

    185年,五月,太尉邓盛被免职。任命太仆、河南人张延为太尉。

    六月,灵帝以讨伐张角有功的名义,封中常侍张让等十二人为列侯。

    186年,十月,武陵蛮起义,为郡兵攻破。

    十二月,鲜卑入侵幽、并二州。

    也是在186年,羌胡内部发生兵变,韩遂杀边章、北宫伯玉、李文侯,集结3人的队共10余万人围攻陕西,太守李相如叛离朝廷,归附韩遂。

    187年,韩遂拥兵10余万据陇西。凉州刺史耿鄙攻韩遂,败死。凉州司马马腾与韩遂合,推王国为主,攻三辅。

    三月,曹操被推荐为东郡太守,谢官归家。

    十月,长沙盗贼区星自称将军,部众有一万多人。灵帝下诏,任命议郎孙坚为长沙太守,将他们镇压下去。孙坚被封为乌程侯。同期,零陵观鹄起义,也被长沙太守孙坚击破,江东猛虎初显峥嵘。

    十二月,匈奴屠各胡部落反叛。

    本年,朝廷卖官鬻爵达到新高度,公开售卖关内侯,价格为五百万钱。

    188年,朝廷改州刺史为州牧,以太常刘焉为益州牧,宗正刘虞为幽州牧,太仆黄琬为豫州牧。

    二月,黄巾郭大等起于河西白波谷,攻太原、河东。

    三月,屠各胡攻杀并州刺史张懿。匈奴内讧,一部与屠各胡合攻杀羌渠,其子于扶罗立为持至尸逐侯单于。起义者另立须卜骨都侯为单于。

    五月,冀州刺史王芬欲废灵帝、立合肥侯,邀华歆、曹操、南阳许攸、沛国周旌等共议废立。

    ……

    过去的三年,是风雨飘摇的三年。

    东汉王朝统治下,神州各地叛乱频发,各种天灾**,状况不断。

    普通百姓生活在水深火热之中,统治者则徜徉于酒池肉林,醉生梦死,卖官鬻爵,致吏治更加**。

    历史进程推进到188年6月,距离灵帝驾崩不到一年时间,按照游戏与现实时间比例,也就相当于现实个把月时间。然后是何进与十常侍斗争,董卓入京,再到天下诸侯共讨董卓,群雄争霸……

    真正的三国乱世,即将到来!

    大家耳熟能详的三国英豪,即将走上历史舞台,或运筹帷幄,或横刀立马,谱写一曲曲令人热血沸腾的传奇篇章。

    第5条,军团招收成员上限调整,对军团而言是重大利好。

    按照军团等级,以前每级只能招收100人,更新后可招收300名成员,军团规模扩大三倍,实力大增。

    事实上,军团可招收人数太少一直被诟病。

    举个例子:现在等级最高的军团是7级,更新前只能拥有700名成员。对玩家人数上亿的游戏而言,显然军团人数少得有些不象话,象傲视、天下这样的大军团,只能大量开分团招收成员。人数直接影响到军团战斗力,等级相若的一级城市领地最多可拥有5000部队,领主部队单兵战力本就高玩家一大截,数量上还占据绝对优势,虽说系统对领主有这样那样的限制,但还是让军团玩家



第295章 系统更新(下)
    第7条,5级以上军团驻地可招募npc部队防御入侵。

    这一条可视为是对开放战争申请的延伸,申请开战目标包括军团驻地。

    5级军团驻地具现化,为军团带来便利的同时,也需要承担相应风险。具现化军团可被攻击,驻地被击破后,驻地物资被掠夺,军团科技升级进度清零(如某军团科技为2级,冲击3级进度50%,清零后科技仍为2级,那50%进度消失),驻地建筑物降级(随机选择)……
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