您当前位置:首页  >  网游竞技

我的勇者冲破天阙

时间:2023-05-23  来源:  作者:辣爪爪

    大家都选择性的忘了。

    虽然睡在同一个宿舍,但都不是能够完全信任的人。

    相互之间需要保留一些距离。

    这个游戏牵扯太大,必须隐藏自己的id,否则暴露了自己的真实信息,很可能会出事。

    去茶水房打了壶开水,准备泡面。

    这是陈秀的早饭。

    想让他们一起吃点,都不肯,说早上吃泡面不健康,仨人组队一起出去吃了。

    平时也没看他们这么养生,出了鬼的。

    大半箱香辣牛肉面,还是刚毕业的时候买了没吃完的,这两天就靠它过日子了。

    这节骨眼上,小饭馆都开业,不会有谁有心思上班的,甚至小卖部都不开,你以为就你觉得自己能咸鱼翻身啊!

    大家激动着呢。

    放两天假,几乎所有岗位都停了,没停的几乎都是老一辈的继续在岗工作。

    还真别说,老一辈的就是敬业,不能比!不能比!

    嗦!嗦!

    赶紧吃完继续睡觉,啊不,继续努力经营自己的城池去。

    “du秀同志,还有吗,给我也来一包。”刚出去晃了一趟想吃早饭的蒋超果然什么都没买到。

    “也给我来一包呗,嘿嘿“”。”黄鹤腆着脸凑过来。

    “还有我”。

    好吧,整个宿舍大清早一人一包泡面开吃。

    真香!

    吃完躺床上,准备再次进入游戏(问:为什么陈秀吃完不收拾桌子整个宿舍都吃我的还要让我收拾咋滴!)。

    “欢迎回来,君主大人。”

    “我离开多久了”

    “您离开的时间为:一小时37分钟43秒。”

    “兵种科技升级好了吗“

    “骑兵、弓箭手、器械兵种训练等级都已经提升到一阶。骑兵、弓箭手、器械的兵种能力训练都已升级到二级”每一级研究院都能提供两级的能力训练,对应各个兵种的四种属性。

    每一个兵种的每一种属性都需要单独升级。

    低级的兵种等阶训练和能力训练需要的资源很少,而且分分钟就能搞定。

    下面要持久战了,手里的铜钱和士兵要抠着用。

    【兵营】

    总兵数:455/12800

    新兵:800/800

    新兵增长速度:200/小时

    现役:一阶骑兵240

    一阶弓兵110

    一阶器械105

    伤兵:132/20000

    一阶骑兵223

    一阶弓兵13

    一阶器械8。(阵亡的士兵有一半成为伤病,治疗需要正常招募士兵的1.5倍)

    【一阶骑兵】

    属性:攻击8,防御16,体力8,爆发8

    【一阶弓兵】

    属性:攻击8,防御8,体力8,爆发16

    【一阶器械】

    属性:攻击16,防御8,体力8,爆发8

    招募价格:一阶兵10粮食/周,14铜币/周。

    还好收了四次资源,打野怪还弄到好几千资源,够用。

    “新兵训练400骑兵,200弓兵,200器械。”近战兵种烧兵力,骑兵更烧兵力,又不得不使用,没肉盾所有战斗力都是虚的,一打起来,敌人冲脸就是大溃败。

    “命令已收到,任务已安排。”科技研究完成,士兵只要几分钟就能训练完成。

    因为陈秀的主将是防御侧的,能提供不少的防御力增幅,更能挨揍,所以比正常的爆发力侧骑兵要好很多,可惜是个勇者,少5%还是蛮亏的,还好前期差距不大。

    【勇者】

    姓名:樊虎

    等级:16

    经验:29%

    成长:5

    属性:攻击80,防御128,体力48,爆发64

    职业:勇者

    性格:冷静

    战斗力:32

    统兵:160

    【弓将】

    姓名:师宜玉

    等级:16

    经验:29%

    成长:5

    属性:攻击128,防御48,体力64,爆发80

    职业:弓将

    性格:悍勇

    战斗力:32

    统兵:160

    【勇者】

    姓名:沈安平

    等级:7

    经验:83%

    成长:5

    属性:攻击56,防御28,体力28,爆发28

    职业:勇者

    性格:果断

    战斗力:14

    统兵:70

    两个半小时内,秘境内的野怪被一刻不停歇的扫完了。

    武将一级两个21,一个18级了,军团战斗力直接破千!

    “全部补满士兵,随我出征大世界。”陈秀准备去外面的大地图找“野怪”了。秘境内的山贼土匪每天刷新都有上限。

    念头一动,陈秀已经出现在秘境外面,相比凌晨进来的时候,野外已经刷新了很多东西出来。

    风轻轻拂过脸颊,天气很好,晴空万里。

    他四周眺望了一下。

    以太阳升起的方向为准,十一点钟方向较近有小股野外流寇;一点钟方向远处有中等数量山贼;两点钟方向很远处有不明玩家城池;四点钟方向近处有小股马匪,七点钟方向很近的土坡下有中等数量的山贼。每隔两个钟头刷新一次。

    不算多,那就先把能干掉的干掉再说吧。

    打完枪后,用谋略瞬间移动到别的地方就可以了。(随机移动:收起城池投影之后,使用可以在指定帝国范围内瞬移至随机位置。[消耗10天赐谋略点,冷却时间20小时;熟练度5/5。]可升级。)

    陈秀不准备放下城池投影亲自出征,他又不能带兵,跟着出征也不过是走个过场看场“电影”而已。

    武将从哪里出发到外面战斗,结束战斗后最终还是会回到出发点,所以要么放下城池投影,要么君主自己在原地不动。

    出征的行程时间,会根据速度最慢的兵种来计算。

    所有的兵种行军速度:步兵3,弓兵3,骑兵5,水兵5,器械2。




第七章 瑟瑟发抖,野怪要来了
    “我擦咧!”

    眼前的状况让陈秀有点冷静不能。

    吹吹暖风,沐浴下阳光,顺便yy一下往后的日子里如何“拳打大佬,脚灭强敌”,正惬意着呢。

    一转身,突然就发现,距离他最近,七点钟方向那批中等数量的山贼居然朝着自己的城池靠拢过来,看样子,野怪这是想攻城

    军队刚出去五六分钟,正走在半路上呢。

    心里凉嗖嗖的。

    怎么办

    武将全都出去扫荡野怪了,城内空荡荡的没有防御部队。

    岗哨被提那玩意儿了,至少得三级秘境才能建造,有了岗哨才能在没有武将的情况下放点远程士兵进去守城。

    好急!

    万万没想到!刚好军队出征,卡在半程的节骨眼上,这些野怪会来攻击他的城池……

    野怪会攻城陈秀是知道的,但是没放在心上。

    他也的确是听说过游戏之初,有玩家城池被野怪摧毁,但是他本人连野怪攻城都没见到过,你指望他能记得有多深刻

    其实不奇怪,除了初期时候会出现这种情况,等到玩家等级城池高了,根本不可能发生野怪攻城。

    别的不说,光高级城池的外观那都是逼格满满,不管有没有防守士兵在城里,以野怪简单的ai,自然就绕道了。

    现在等级这么低,四级秘境都没有,看上去就跟个小村庄似的,野怪看了觉得好欺负,这才跑上门来攻打。

    不同的时间段会刷新不同等级的野怪,都是根据玩家游戏里的平均发展水平刷新,基本在玩家可承受范围之内,超过玩家当前能力极限的,玩家可以跑路嘛。

    但是!

    难保不会有特殊情况发生。

    在武将全部被派出的情况下,低级城池里面没有武将参与防守,军营里的士兵是无法调动的。

    哪怕再高级一点呢,还能在城墙上建造岗哨,派遣远程兵种防御。

    这些全没有的话......

    只能眼睁睁的看着城池被野怪给摧毁了。

    跑是跑不掉的,武将在外面征战的时候,城池投影没法收回,强行收回投影,君主死的更快......

    被野怪摧毁后果很严重!

    有多严重

    秘境掉一级,你怕不怕

    城内建筑全部掉两级,所有资源钱财全部被抢光,你怕不怕

    土地里种植的粮食和采集的资源全部被抢走,人口被掳走,兵营空闲士兵全跑光,你怕不怕

    不管你怕不怕,反正陈秀是怕的不得了。

    前期建筑掉两级损失也不大,很快就能补回来。

    后期简直要人亲命了。

    两级!

    用一年时间都补不回来。

    城池被摧毁,君主是受保护的,能够免费使用一次随机移动谋略,且不消耗天赐谋略点,不占用谋略冷却时间。

    如果强行收回城池,造成君主阵亡,野怪会强行通过领主尸体攻入秘境。

    结果跟城池被摧毁一个结果,并且君主还要掉等级,掉一级加当前积攒下来的经验值。

    赶紧的翻开系统提示查看野怪攻城时间,大约还要六分钟到达城池。

    按正常行程,武将是来不及打完野怪赶回城池了。

    那么。

    只好用君主谋略了。

    【谋略】

    1、加速:攻打玩家或者野怪时使用,神力加持冲锋速度,出征时间缩短15%(最少五分钟)。

    [消耗20天赐谋略点,冷却时间20分钟。]

    2、回城:返程时使用,部队立即回到城池。

    [消耗15天赐谋略点,冷却时间30分钟。]

    3、瞭望:查看敌方进攻部队部署。

    [消耗15天赐谋略点,冷却时间10分钟。]

    4、遮掩:使用后,降低敌人瞭望成功几率,升级增加地方瞭望难度。

    [消耗10天赐谋略点,冷却时间10分钟。]

    5、阻拦:给敌人进攻部队设置障碍,延迟附近到达我方城池时间,到达时间延长20%。(最少延长15分钟)。

    [消耗20天赐谋略点,冷却时间30分钟。]

    6、迫战:使用后,使进攻我军城池的敌军无法主动召回,强迫其与我方城池发生战斗。

    [消耗15天赐谋略点,冷却时间10分钟。]

    7、逃脱:使中了“迫战”谋略的我方军队强行由“前往”状态变为“返回”状态。

    [消耗15天赐谋略点,冷却时间30分钟。]

    8、随机移动:收起城池投影之后,使用可以在指定帝国范围内瞬移至随机位置。

    [消耗10天赐谋略点,冷却时间20小时;熟练度0/5。]
12345...78
猜你喜欢