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网游之永恒剑主

时间:2023-05-23  来源:  作者:白色花火

    狂勇战士虽然说是输出职业者,但战士的坚实体魄依旧存在,哪怕不持盾也比较能扛伤害。

    尤其一念一思狂,还不是全输出加点,防御能力还算可以。

    一念一思狂后手出招,捉住勇敢的心打出一套技能后的空档,一个【嗜血一击】,成功命中于对手身上。

    勇敢的心损失了一截生命,反观之一念一思狂,他的血量却是回复了一小段。

    这是【嗜血一击】的效果,对目标造成物理伤害的同时,至少能够附加15%的生命偷取效果。

    而且,自身当前生命值越低,【嗜血一击】的生命偷取效果越强,最大生命偷取效果能够达到30%。

    这只是单独的技能效果。

    一念一思狂这个人,还专门搭配了一个增加生命回复效果的装备特效,进一步增强嗜血一击的生命回复能力。

    这个消息,是火树银花告诉林尘的。

    火树银花在他们的队伍被淘汰后,起初心态很爆炸,不过他很快就调整了过来。

    并混在林尘他们队伍里,在后台观看比赛,说是等着给林尘他们加油,真正的目的是知耻而后勇,抱着学习他人操作强大自身的心思。

    一念一思狂的吸血能力,超乎了勇敢的心的意料,个人操控能力也不差。

    勇敢的心很快明白,他和对方硬拼,是硬拼不赢对面的。

    他只能先后退,拉开与对手之间的距离,无极剑士虽然不以敏捷著称,但在速度上,还是强过于狂勇战士的。

    硬拼拼不过,对面有回复能力,血量越低回复能力越强,他考虑着利用【无极月】打消耗。

    【无极月】是【半月斩】的强化版,不但强化了伤害,还有强化了攻击范围。

    只要不被对方近身,摸到身体,理论上绝对能够耗死对方。

    他的想法很美好,在实际操作上,也让勇敢的心头疼了好一会儿。

    不过,勇敢的心只有【无极月】,这么一个不算远程的“远程技能”,受到冷却时间的限制,还是让一念一思狂捉住了机会。

    残血的一念一思狂,开启【热血沸腾】,进入热血沸腾状态。

    使得他在持续时间内,自身攻速和伤害能力提高10%,且能免疫虚弱、恐惧、减速、冰冻等负面状态。

    一念一思狂的攻速和伤害能力提高,迅速消耗掉勇敢的心血量消耗一波,最后补上技能【重创打击】。

    【重创打击】这个技能,能够对目标造成140%的物理伤害,若目标当前生命值低于30%最大生命值的,所造成的伤害额外提高40%,且本次伤害暴击率额外提高10%。

    在此刻里,一念一思狂的【重创打击】恰好触发了暴击,将着对方带走。

    于是,“一花一世界”的队伍,赢得了第一场单挑赛的胜利,率先领先了一分




第423章 熔岩地牢
    (ps:免费章节)

    “一花一世界”vs“老衲用飘柔”。

    当前比分:1比2。

    “一花一世界”暂时落后,不过不代表着这支队伍一定要输给“老衲用漂亮”,在接下来的团体赛里,他们有可能获得2个积分进行反超。

    对于即将开始的团体赛,解说也比较看好“一花一世界”这支队伍。

    按照解说分析,“一花一世界”的赢面比较大,不果想要拿满2个积分,还是比较困难的。

    因为对面队伍的个人实力,并不差劲,尤其老衲用飘柔这名玩家,曾经在竞技场1v1的对决中,取得100连胜的好成绩。

    所以,他觉得“一花一世界”这支队伍,可能依赖熟练的配合,取得最终的团体赛胜利。

    胜利是胜利了,但应该会是一场惨胜,无法获得额外的加分。

    也就是说,最终的比分可能是2比2打平。

    16进8强由于采取的是小组积分赛制,打平的话是没有加赛的,除非最终的小组积分排名第二和第三的队伍,都是一样的分数,这样的概率太小了。

    很快的,在双方队伍十名玩家都准备就绪后,这场团体赛正式开始了。

    随机比赛地图——熔岩地牢。

    地图效果:所有玩家的冰霜抗性提高15点,但火焰抗性降低10点。

    即,双方玩家将受到冰霜属性伤害结果降低,受火焰属性伤害结果提高。

    这样的地图,就是烈焰法师的主场!

    虽然双方队伍,都有烈焰法师,但还是老衲用飘柔的烈焰法师强势一点,等同于加大了“老衲用飘柔”这支队伍的赢面。

    比赛一开始,“老衲用飘柔”这支队伍的行动方针,便是夏风乱发跟随核心输出——老衲用飘柔行动,以好进行保护。

    而勇敢的心,以及我吃萝莉,则向四周摸索,探寻图腾石柱。

    在团体赛地图里,有一些图腾石柱,夺取可以为队伍附加各种buff状态,为队伍增加赢面。

    至于往事随风,便是往对手所在的方向快速前行,期望能够获取敌方队伍的动向。

    反观之“一花一世界”这支队伍,同样是派出两个人在周围探寻图腾石柱,区别在于没有派出刺客去寻找对手的位置。

    刀锋武者虽然是刺客职业的进阶,但已经不是纯粹的刺客,没有很强的刺客和隐匿能力。

    若是不小心暴露了身影,刀锋武者不像暗夜杀手那么容易逃脱,以至于将生命交代。

    一分钟后,勇敢的心率先摸到了一个图腾石柱,在激活后,为着他们队伍获得了一个5%基础移动速度加成的buff。

    不久后,他的队友——我吃萝莉,也同样的摸到了一个图腾石柱。

    这个buff,使得他们队伍里所有成员的最大生命值,都额外获得5%的提升,进一步增加了他们的赢面。

    反观之“一花一世界”的队伍,只能说,他们的运气是差了点。

    所有的现场观众,包括林尘在内,通过上帝视角,看到了一念一思狂错过了一个图腾石柱,而一木一浮生则是摸到了一个断裂的图腾石柱,未能为队伍获得buff加成。

    五分钟后,“老衲用飘柔”的队伍再度摸到了一个图腾石柱,幸好这次给他们队伍带来的buff,只是强化他们冰霜抗性属性。

    毕竟他们的对手,并不打冰霜伤害,这个增益buff有和没有是差不多。

    而随后,“一花一世界”这支队伍,终于摸到了他们的第一个图腾石柱,获得了一个增强5%伤害能力的增益buff。

    也就在这个时候,暗夜杀手往事随风,成功摸到了一花一世界等人的位置。

    往事随风给他的队友,报出了一花一世界等人的坐标,使得其他人往这边方向接近,准备打一场伏击。

    而他自己在计划着,直接摸到一花一世界等人身后,寻找机会捅一花一世界一个致命的刀子。

    这样的计划,最终没能得到实现。

     



第424章 刀武的爆发
    (ps:依然是免费章节)

    【旋风刃】是所有的刀锋武者,都能够轻易学习到的基础技能。

    其技能效果是,能够对目标快速造成4段切割伤害,每段伤害的基础威力为35%-50%。

    此外,【旋风刃】所造成的每一段有效伤害,都可以触发一次【斗志】的效果。

    【斗志】是一个被动技能。

    学习了【斗志】的刀锋武者,每一次有效攻击,或者成功招架(天龙破)目标技能时,都能够为自身附加1层斗志状态。

    斗志状态持续5秒钟(可以重复刷新持续时间),而每1层斗志状态,都能够提高刀锋武者1.2%的物理伤害能力,最高可以叠加15层。

    斗志状态最高叠加15层,也就是提升刀锋武者,足有18%的物理伤害能力,十分强大。

    至于【疾风乱舞】的技能效果,则是让【寒芒】(刀锋武者的天赋技能,能够提升刀锋武者15%的基础攻击速度),在持续3秒钟的时间内效果翻三倍。

    并且在释放【疾风乱舞】的后,可以立即释放出一次不占用冷却时间的【旋风刃】。

    这一套连招打下去,不但让着暗夜杀手一下子残血,还叠加了9层斗志状态。

    加上一开始的【天龙破】,已经累积有10层斗志状态,也就是12%的物理伤害加成。

    再随便打个爆发,便是能够将暗夜杀手给击杀,暗夜杀手不可能是刀锋武者的正面敌手,尤其是掌控节奏的暗夜杀手。

    好在暗夜杀手及时反应了过来,选择战略性逃跑暂避锋芒,杀手就不该有和敌人正面硬干的道理。

    暗夜杀手开启技能【疾行】,一下子提升了16%的移动速度,跑得真是飞快。

    刀锋武者尝试着追击,但发现就算他用上了特技,依旧是追不上。

    再考虑到,这边的地形他并不熟悉,担心着会不小心踏入,敌人专门布置的陷阱,只好做出放弃继续追击的决定。

    就在这个时候,他接收到队友的消息,和老衲用飘柔等人遭遇到了,并干了一架。

    准确来讲,是让着老衲用飘柔等人,给先手发动了攻击。

    本来不应该是这样的。

    一花一世界等人,有在防备敌人的出现,但在暗夜杀手往事随风出现后,被对方吸引走许多注意力。

    而往事随风逃走的方向,正好和老衲用飘柔等人出现的方向,偏差比较大,对一花一世界等人造成很大的误导。

    使得一花一世界等人,没能在第一时间里,发现老衲用飘柔等人的身影。

    老衲用飘柔率先出招,他的伤害本身就很高,再借着地图buff加成,其伤害可以说是非常爆炸。

    再配合着无极剑士勇敢的心的突袭,就差一点儿,能够将着一花一世界秒杀。

    幸运的是,一花一世界拥有一个保命特技,使得躲过了一次致命的攻击。

    随后他们队伍里的牧师玩家,在反应过来后,将着一花一世界的血量,勉强地拉了上来。

    但情况依然不妙,因为队伍其他人的血量,都不怎么健康。

    一花一世界等人选择先行后撤,而老衲用飘柔等人,则是紧咬着不放,不给一花一世界等人吃药回血的机会。

    哪怕在比赛中,参赛选手只能使用比赛专用的治疗药剂,并且药剂数量极其有限。

    趁胜追击,并没有问题。

    问题是,老衲用飘柔等人由于占据了优势,就降低了警惕。

    在队友的帮助下,鹰翎射手一生一相思卡了个视野,竟是直接绕到对手的后方。

    鹰翎射手的天赋技能是【狙击】,能够提升鹰翎射手10%的攻击距离(使用远程武器时),并使得鹰翎射手的所有攻击手段,不会因为攻击距离而衰减伤害。

    配合着技能【穿心箭】,能够在超远距离之外,打出十分强力伤害。

    而一生



第425章 四强
    (继续免费,八千字大章)

    (终极放飞自我模式启动……)

    进阶赛采用修正模式。

    所谓的“修正模式”,即“平衡模式”。

    会将所有参赛玩家的装备属性,进行一定程度的调整,使得达成一定条件下的“平衡”。

    避免出现,有参赛选手依赖装备碾压的局面,从而增加比赛的观赏性。

    在一般情况下,“修正模式”所采取的修正规则,是将所有目标玩家的装备主体属性,自动调整为当前服务器自适应等级装备下的装备标准属性。

    此时服务器的自适应等级装备,又称擂台装备,便是50级黄金装备。

    于是,不论是参赛选手身上的装备,是50级白银装备,还是60级的暗金装备,在“修正模式”的作用下,只会获得50级黄金装备的标准属性。

    如林尘身上的武器——燃烧黑炎的魔剑,60级的暗金装备,原本拥有1178-1680点攻击属性。

    在这场比赛中,就只能发挥出531-758点攻击属性的效果,和50级黄金品质长剑的标准属性是一致的。

    此外,所有装备的装备的附加属性,主要是附加力量、体质、敏捷、智慧和精神等五项“五维属性”,也会受到一定程度的调整。

    增强或者削弱,最终实现50级黄金装备的属性标准。

    当然,这不是说,参赛玩家就不需要花精力,去整出一些好装备。

    一般情况下,暗金装备会比黄金装备,多出1条附加属性。

    就算在“修正模式”下,这条附加属性可能遭到一定程度的削弱,但也同样的是比黄金装备多出1条附加属性。

    尤其是除了“五维属性”以外的其他附加属性,比如百分比的攻击防御属性。

    还有就是,如次史诗装备,会比暗金装备,多出1条特殊属性,俗称特技,这多出来的特技是不受“修正模式”影响的。

    “修正模式”只是尽量减少参赛选择之间的属性差距,但装备真的足够好,或者一些专门搭配的特技装备,多少还是能取得一些优势的。

    林尘在进去赛场后,先看了一眼他在“修正模式”下的属性——

    一梦千年(狂杀者)

    职业:星光剑士(无极剑士)
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