我的女友是智脑
时间:2023-05-23 来源: 作者:楚留真
法杖被汨汨尔抢走,自身暗系技能8秒封印(魔法反噬/反制的下场,一般该系魔法被打断6x秒内都无法施展同系魔法),还悲催地处于1.5秒制裁昏迷状态的哥布林巫医完全成了砧板上的肉:它先是吃了土豪关五发火弹;继而是达达克的暗影地刺整个小身躯变得绿油油(达达克吞噬了刘烈身上的剧毒新星,以地刺这个攻击手段返还给哥布林巫医了);蔷薇心疼圣光审判2分钟cd舍不得交大招(没有增伤状态不适合施展大招,而且祷言模式的圣光审判有定身和强效击倒效果,可以留着应急)于是便冲上前剑砍盾砸;刘烈则抓住敌人制裁昏迷的机会赶紧冲上前拔出了武器,触发了一次拔剑伤害——
重创出血,-266!
持剑在手的刘烈抓紧时间快剑抹喉、牙突刺眼、绕身砍头平a三连击,连续打出了一连串致命伤害,尽管伤害数字不大,但是剑士那精准迅捷的战斗风格却已初见雏形。
哥布林巫医一摆脱晕眩马上锁定了土豪关无声尖叫,以巫医的心灵魔法“灵魂尖啸”控制了土豪关,使得他一脸惊恐之色,顶着一个不断开阖的骷髅头图标在结界里四处乱跑——灵魂尖啸和术士的恐惧术差不多,都是使目标陷入恐惧状态到处乱跑,没有受到直接伤害(dot和cc技能的间歇性伤害不会打断恐惧效果)便会一直跑足8秒;所不同的是灵魂尖啸是瞬发,恐惧术则需要读条。
制住了威胁最大的法师,哥布林巫医小手连挥连续给土豪关种上了几个诅咒,这些瞬发的技能蔷薇完全没法打断,只能眼睁睁看着土豪关身上冒起各种颜色的火焰、魔光,血量和tp不断下降;而全聚德则一边卡着土豪关的走位一边手忙脚乱地治疗、驱散debuff,累得满头大汗。
自从借助牙突刺的冲刺动能绕到怪物身后砍出了平a三连刘烈就没有再追击敌人,而是拖剑在后进入了大升龙的蓄力状态。作为发动速度最快的技能类型,升龙击哪怕是重击模式蓄力时间也只有1.5秒,引导完毕的大升龙具有四倍挑空判定,浮空时长高达48秒!
满蓄力的大升龙发动时让刘烈感觉到一种“以剑御人”的霸道,铮铮直颤的剑刃划过地面带起一溜绚丽的火星与残月,拖动刘烈冲出三码距离一击挑飞了哥布林巫医,但大升龙的去势却仍未结束,而是仿佛冲天的升龙一般带着刘烈以斩天的姿态冲上三米高空,当然一同飞天的还有哥布林巫医。
“升龙击连携技激活。”
此时刘烈眼前弹出了两个技能图标,左侧的是一个小人挥剑带出三道风痕的《升龙霸》,右侧的则是小人凌空倒翻、双手举剑于顶的《升龙怒》。
仓促之间刘烈来不及思考,只能无声呐喊:“升龙霸!”
好在纯黑结界只是消除声音并不是禁绝声音,故而刘烈这声控启动的升龙霸还是瞬间通过了系统的检定,继而挥剑斩天的刘烈便鬼上身一般被蕴含着沛然之力的新手剑带动,空中连续三次回旋上升,斩出了三次螺旋升龙,连怪带人突破了结界升到了8米高空!
这一下倒不用再用声控模式了,因为刘烈在鬼上身的这2秒钟里已经记熟了《升龙怒》的施展动作,凌空翻转的他双手握剑,汇集全身之力斩出了一记下劈,新手长剑带着淡淡的龙吟象鸣之声,仿佛一弯赤红血月重重斩在翻腾中的巫医的后颈,“嘭”地将之飞速击向地面!
致命一击!-278!
升龙飞天之力消失,被地心引力拽着跌落地面的刘烈手忙脚乱地启动了滑翔翼,仿佛蝙蝠一般绕着结界上空盘旋,生怕一头扎进了怪物营地引发团灭。
本来大升龙以及升龙两个连携技的4秒浮空时间里是最佳的远程输出时间,但唯一具有远程攻击手段的土豪关恐惧时间还没结束,小小倒是有跟挠痒痒似的魔法弹平a,但蔷薇却制止了小小,不让她跑出结界:“靠近结界边缘,不要被怪物砸到了,升龙怒的主要伤害是高空坠落!”
说话间晕头转向的哥布林巫医已经坠落在结界中部,地面被它撞出了一圈裂痕,灰尘席卷而出,但诡异的是一点声音都没有发出。
看见哥布林巫医头顶升起的-1480的坠落伤害全聚德暗暗咂舌,此时控
第六十二章 飞燕剑(第一更,求收藏)
红宝石:可用作强化+4+6,《天启》世界较为罕见的强化宝石。
哥布林巫医掉落了两枚红宝石和它头顶的那个花里胡哨的羽冠,这羽冠隶属于布甲系法伤型装备,同时带有少量的治疗加成,在场诸位以全聚德和蔷薇比较契合它——实际上《天启》的牧师就是个潜在的ninja looter,上至板甲(又称为铠甲),下至布衣,重的除了双手武器,轻的除了魔典/魔偶这些职业限定装备,基本上游戏中80%的装备类型牧师都可以穿,换句话说就是牧师都可以roll……
“你拿吧,我的角色加点路线比较偏向于坦克和输出,治疗装给了我也没多大用处。”蔷薇并不是见了装备就要搂的黑心团长,眼见这羽冠加成的主属性是智力她便没有和全聚德抢,而且布甲的护甲和弱点防护太低了不适合牧师使用——作为《天启》世界最群嘲的职业之一,绝大多数牧师都是穿着锁甲作战的,进阶圣骑士之后更是变身全身铠甲的铁罐头,他们是最硬的治疗职业,没有之一。
(对于不太重要的装备作者菌就不列出属性了,因为没有必要骗字数,写了你们也不会看——先声明这绝对不是因为我懒。)
“谢谢美女。”全聚德美滋滋地roll了点,摇得了“巫医的神秘羽冠”。虽然这只是件绿装,但是对于治疗装备寥寥无几的全聚德而言算是一件蛮不错的装备。但使用时装腰带的“一键换装”功能切换了备用治疗套,拿出羽冠正要戴上的时候全聚德却“呕”了一声:“哇擦这也太臭了!”
土豪关忍俊不禁,切换了魔典对羽冠连续刷了三次“清洁术”:“还有没有异味”
“没了,谢谢大叔。”全聚德美滋滋地戴上了这顶花里胡哨的羽冠,看起来有点像印第安人,惹得众人一阵窃笑。
不得不说法爷就是全能。清洁术在游戏里等同“刷新”的概念,可以去除污垢、气味,哪怕不是法系职业也会购买一些清洁术卷轴备用,在野外不方面洗澡的时候可以用来清洁自身。
“红宝石暂时先不分,等会打boss之前你们两个土豪竞价吧。”蔷薇说着问小小:“小小你应该不需要红宝石吧”
在游戏中平民玩家一般装备强到3就不会再强,小康玩家是全身+6,土豪+9,神豪则是追求+12、+15,全套装备强化等级一致能够获得额外的强化属性加成。众多强化宝石中就属红宝石掉率最低,仅有火系、热血、魔化类型的怪物有较低的几率掉落,故而红宝石基本处于有价无市的状态。
18件装备都没穿齐的小小和刘烈一样属于难民玩家,听见蔷薇的询问她急忙回应道:“我买不起,我放弃。”
作为一款凡事都和真金白银挂钩的全息网游,《天启》的战利品分配系统颇为奇特,它自带金团插件,但凡队伍有其他公会的玩家存在,战利品摇点的时候都会出现一个竞价系统,玩家可以用游戏币、支付点来竞拍装备,除了竞价系统之外还有感谢系统,摇到装备的玩家可以拿出一笔酬金均分给其他队友,像全聚德摇到羽冠之后就拿出了100点券散财,虽然钱不多,但却让小小心里平衡了很多——不像其他游戏,没出自己用的装备就毛都没有,大家都是来玩游戏的,谁愿意陪太子读书
真金白银最实在。
分赃完毕众人便按照预定计划小心翼翼地前往营地中部最大的建筑——哥布林酋长的住所。
掌权者总是与众不同、拥有一些下层阶级所不具备的特权。作为一个小部落的酋长,这个哥布林酋长的住所是一处离地一米多的小木屋,底部由十多根木桩所支撑,尽管在人类的眼里看起来这就是一座小木屋,但是对比周边那简陋的窝棚而言这简直就是皇宫。
此时守在木屋楼梯处的两个哥布林战士正倚着楼梯吹着鼻涕泡,蔷薇看见这一幕不禁有些郁闷:“周围还有没有暗桩”
“刚才我开宝箱触发警报的时候没发现附近有暗桩,应该可以直接暗杀掉。”全聚德同样以文字回答了蔷薇的疑问,然后补充道:“杀完我们可以在结界里等关大叔的技能冷却。”
魔典铭刻的纯黑结界是持续5分钟,冷却时间也是5分钟。
蔷薇给楼梯两侧的哥布林战士打上了标记:“你偷袭大饼,我制裁星星,关大叔支援。”
标记系统是竞技场、副本常用的系统辅助功能,被标记的目标头顶会挂着明显的系统图标方便玩家辨识、称呼、集火,标记图标仅同小队玩家可见,人人都可以标记;但大型团队活
第六十三章 自带名刀(第二更,四千五大章)
“刚才全聚德的视频拍得不清楚,我没看清这酋长住所的地形。”蔷薇指着身前的截图,峨眉微蹙:“这种悬空的、仅有一层地板的场景一开打搞不好就会塌了,要知道主位面的建筑都是受真实物理引擎所统辖的。”
“我想办法抓出来”土豪关也有些为难:“但是这酋长属于小领主,有boss被动在没有双控我没法直接抓取。”
“如果进入战斗,那我就没法下毒了。”结界外的全聚德插了一句,“我买的金字毒药效果是很不错的,冰橙插件伤害预估显示可以在1分钟内毒死这酋长,如果不用我感觉很浪费。”全聚德说着便将毒药的属性发到了队伍频道。
f卓越的猛毒药粉:可以以鼻道、食道途径下毒,毒素伤害受目标毒抗数值影响,最高可于60秒内造成25000点毒素伤害,无法在战斗中使用。
在游戏中毒素之所以可怕是因为它可以无视装备的hp加成,扣完自身血量之后哪怕装备加成的hp还剩余不少,却还是会被系统判定死亡——在《天启》的设定中hp是由health potion血量值和hit point抗击打点数组合而成的数值,装备加成的hp没法吸收体内爆发的毒素伤害,因为毒素只作用于**生物。像石头人、金属怪、死灵这些生物因为没有血肉**所以能够免疫毒素伤害,其根本原因就是因为它们的hp值是hit point抗击打点数而不是health potion血量值,尽管二者都是以血条方式显示于头顶,但在系统的检定机制中却是两码事——这也是只针对毒素而出现的特定检测机制。
所以现在的问题就是,贪输出还是求稳。
众人各抒己见,一时间意见难以统一,于是蔷薇便让全聚德再次潜入哥布林酋长的住所,重新拍摄里面的实况,打算根据情况而决定是毒杀还是强杀。
这支哥布林部族都冠以血矛的前缀,其根本原因就是因为酋长的姓氏是血矛。通过全聚德传回的小视频,小队五人获得了屋内的实况和boss的高清头像栏。
lv10哥布林酋长血矛,哥布林,人型生物,伪黄金领主。hp35200,护甲12-40,物理攻击14-52,暗属性。
血矛是个身高1.3米左右的大型哥布林,尽管在人类看来它体形很矮小,但是在普遍1.1米的哥布林族群而言它却称得上是鹤立鸡群的大块头。此时它正躺在屋内的兽皮地毯上吹着鼻涕泡,身上仅穿着一条兽皮短裤,武器和甲胄都放在一侧的武装架上。
蔷薇让全聚德拍了武装甲的近景,分析出这小领主是个雇佣兵/冒险家/战士三身份混合模板——武装架上有一套小型的黑铁重甲,武器却是长枪(主)、飞矛(副)、赏金索(次)三种,其中主武器长枪闪烁着淡淡的银光,其它两种武器却是绿色光泽,对应的装备品质是卓越银和匠师绿;因为处于未着装状态,所以血矛的血量、护甲和攻击数值都是灰色状态,这意味着此时它的防御、攻击并不是处于巅峰状态。
也即是说,如果玩家能够拖着它远离武装架,那么这个boss将会以赤手空拳、近乎**的15200血、12护甲、14攻击的基础属性与玩家作战,这些基础数值都以显眼的红字备注在怪物属性栏,一眼就能看得到。
除了基础属性数值之外,游戏中精英以上的boss都具有boss被动,以常驻buff的形式显示在boss头像框下方的状态栏。如果玩家的探查术进阶为瞳术,还能额外获取boss的身份构成,不用像蔷薇这样靠武器类型去瞎蒙。
眼见这小领主等级不高但是却有三套武器,蔷薇不禁感到有些棘手:游戏中有次要身份的boss一般都很难缠,因为它们的技能构成更复杂了,除了战斗职业的技能之外,还要将次要身份的某些特殊被动考虑进去,倘若一味埋头输出而忽视了boss次要身份的被动,有可能就会大意失荆州。
血矛boss四被动:
王者光环1:所有伤害减免20%,基础弱点防护判定+20%,受到围攻时每增加一名新的仇恨目标(5+n)便提升自身10%所有属性,免疫所有斩杀技、即死技的百分比hp削减判定。
狂暴3:hp进入40%可触发狂暴,除hp以外所有属性提升40%,狂暴会根据当前剩余hp百分比而逐渐提升属性加成效果,最高可获得400%属性加成,同时hp剩余百分比越低解锁的特技也就越多。
气运加身1:气运护体,厄运退避。在气运条被击破之前boss免疫单控,合击检定期间承受两种以上的控制则进入5秒绝对霸体状态。
主角光环1:mf+5%,gf+5%,免疫一次死亡效果并即时恢复10%全状态。
等待土豪关技能cd的空档,刘烈对比《天启百科》研究起boss被动词条,这一看之下才发现为啥蔷薇说《天启》的boss不好杀了——
王者光环可以减少boss承受的伤害以及提升弱点防护,使boss变得皮厚耐操。1级的王者光环还好,基于“一剑封喉”50%的致命检定加成效果,剑士的弱点攻击仍旧有30%的成功判定,但3级以上的王者光环则就恶心了,完全免疫弱点攻击,想要击杀只能刚正面。至于“被围殴提升所有属性”的设定则就更恶心了,括弧5+n的意思是只要超出一支五人小队的规模boss就会弹性增强属性,五人以上的战斗每多出一名仇恨目标boss的属性就会增加10%,上不封顶;再加上光环免疫斩杀技的百分比扣血以及即死判定,基本上就废掉了玩家的人海战术和斩杀技——想要打残boss马上就斩杀摸尸,玩家需要的不是斩杀技,而是战灵/斗魂那类附带神圣伤害的魂佑合击技。
狂暴没啥好说的,就是血量越少的boss越容易团灭玩家,懂得控制战斗节奏、拖好技能cd在斩杀阶段全力爆发输出尽快干掉boss的dps才是合格的dps。
气运加身就是异常抗性条,低阶怪物(例如说精英)是只有狂暴之后才会激活异常抗性条,但精英以上的boss则是没开打就自带异常抗性条,一级气运加身对应的是两格异常刻度,也即是说需要双控才能控制。
主角光环是冒险家技能树中5级可以激活的强力技能,主要效果是受到可以导致死亡的攻击时免疫该次攻击并恢复10%血魔体魂,不管是玩家还是boss,获得主角光环这类免死效果后头像框上方都会出现免死效果对应的十字架图标,上限是2,也即是说每个强力生物都可以拥有两次免死权限,可以抵消两次死亡判定。
“这boss的被动好赖皮啊,皮糙肉厚就算了还自带名刀!”小小看来也是《王者荣耀》的玩家,查看完boss四被动后忍不住吐槽道。
眼见众人都在纠结boss的免死效果,于是蔷薇便解释道:“主角光环这类自带名刀的效果被封测玩家们称之为‘重生十字章’,概念最早源自于《魔兽争霸》。但随着新生代的玩家涌入,十字章逐渐被‘自带名刀’这个称呼而取代。”
“实际上在游戏中自带名刀效果并不强,因为大多数职业都有斩杀技,斩杀技的被动qte被玩家们统称为‘处决’,战斗中但凡有点操作的玩家都可以抓住破绽处决对手,废掉对手的名刀效果,再补个主动斩杀就能杀死对手。”
“而且游戏中还有‘致死效果’,叠加到5层即可封印一切免死能力,处于5层致死状态基本上就是必死无疑的,名刀效果其实更偏向于策应机关——以后你们过职业试炼就知道了,游戏中真正让玩家扑街无数次的不是boss,而是那些不起眼的小怪和机关,也正是因为玩家莫名其妙
第六十四章 意外减员(第三更)
强杀优势:击杀奖励不会打折扣。劣势:有可能会打破阁楼,造成结界失效暴露行踪,继而被怪物群而攻之。
毒杀优势:击杀boss成功几率较大,可以快速进入圈地练级环节,风险系数小。劣势:非刺客/盗贼这类用毒专家使用毒杀会影响击杀奖励,有可能会没有掉落,甚至boss的击杀经验都只有象征性的一点。
选择强杀就必须在阁楼里开战,boss有气运加身被动,不双控打破气运条土豪关就没法抓取boss,但双控合击的空档boss会采取什么样的反击/闪躲手段众人却是完全猜不到,有可能全聚德一个暗袭挠醒boss,蔷薇的制裁还没扔出去boss就开护盾技能保护自己不受异常影响了——怎么说这也是个领主级boss,像斗气屏障、魂佑护盾这类es技能几乎是领主级boss的标配,更不要说领主级boss赖以成名的本职技能,召唤小弟。
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