创造巅峰之最强玩家
时间:2023-05-23 来源: 作者:陇鹰
大敌当前面无表情,就这么看起来还是有几分高手气质。
“狂怒飓风。”镜无声无息将巨大斧头举高头顶挥舞起来,要是现实中有这么个画面恐怕会吓死人,天生神力啊!在游戏中就没有什么好奇怪的,只要能装备上的武器不管多大多重都能挥舞起来,哪怕是在头上面舞还是屁股下面舞。
巨大斧头中间汇集的光芒瞬间爆出,几道比两个人合围还要粗的龙卷风席卷出来,还带着淡淡的绿光。
冲出的那队蒙面骑士从来没见过这么奇怪的技能,而且龙卷风的速度太快了,想躲避也来不及,只能看着龙卷风朝自己吹来。顿时好几个人被龙卷风带起身子,被龙卷风的旋转力量甩飞出去,落在远处的人堆中晕得分不清东南西北。
一整队蒙面骑士一个照面后来到镜面前的只剩下两个运气好没有被龙卷风击中的骑士,而且他们面对突然的变故一时间都愣住了。
两个敌人在发愣,镜却是不会手下留情的,当即一人劈了一斧头,很难想象一把巨大的双手斧头竟然攻击速度能那么快,劈出两下而且是分别招呼不同的两个人,也只是一眨眼功夫。
正常情况下被如此巨大的斧头劈头盖脸砍上一下,无论如何这人都活不下去了,不过这里是游戏,那两个骑士只是狠狠掉了一截而已。
被这么劈上一下,就算两个骑士再怎么迟钝也得清醒过来,怎么说被斧头劈脸上系统还是会传递过来一些痛觉的。两个骑士马上抡起各自的双手剑往前冲,没办法,人家斧头的攻击距离要远些,此刻他们必须踏前一步才够得着。
按道理来说镜现在应该退后一步,利用攻击距离的优势放这两个骑士的风筝,但他似乎又将这一切视而不见的样子,抡起巨斧头横劈向他们。
两个骑士一看斧头的来势心中便料定这一劈慢了,两个骑士已经迈出步子,斧头劈到最边上的骑士时骑士已经避过了斧刃的部分,顶多被斧头的长柄砸一下,按系统的规则这一下伤害可是要大打折扣的。
事实如两个骑士所料,斧头柄的部分砸中了右边的骑士,那骑士冷哼了一下不以为意,但下一刻冷哼就变成尖叫了,他发现自己竟被斧头推动着。
两个骑士本就并排齐行,被这么一推,右边的骑士撞上了左边的骑士,斧头却还是没有停下,两个人居然一起被斧头推动着身体。此时说是推动都有些婉转了,两人基本就是被挂在斧头柄上,只见镜挥着巨斧原地转了一圈,借着离心力把两个骑士挂在斧头上甩了一圈
第262章 晕眩制造者
镜使出的技能却不像他喊出的声音那样低调,一个巨大的虚幻铁锤出现在镜的头上,正随着镜的动作一起往地面砸去。
此时镜凭着突然的跳跃,和众神之子这一堆蒙面骑士已经近在咫尺,近处的蒙面骑士看着虚空中巨大的铁锤更是狂咽口水,这可是大地之锤啊!
大地之锤算是铁匠这个职业里最厉害的一招攻击技能,它的攻击力不高,但厉害在于它是一个范围晕眩技能!这在中多恶心啊,范围控制,而且是晕眩。晕眩不同于巫师的石化或冰冻,石化或冰冻只要被击中一下马上就解除,这晕眩规定的时间不到被揍多少下都不能动!如果穿着的装备有抵抗晕眩属性的,或者体力属性点加得比较高的,倒是可以加快醒过来的时间。
晕眩是一个比较强悍的控制属性,系统也不会让游戏失衡,给予大地之锤这个铁匠的绝学晕眩的时间只有三秒,三秒不算太长,但也不短了。但镜附近一圈的蒙面骑士们就算没啥事也不想晕眩这三秒啊!镜的动作太快了,谁都没想到这铁匠手推车冲击没停妥直接就翻身砸大地之锤,一气呵成得连打断这个想法都没来得及生成,技能就使出来了,这家伙就不能提前打声招呼吗!
不过也只是镜附近一圈的蒙面骑士比较担心,稍远一些的蒙面骑士压根无所谓,大地之锤这个技能虽然是范围攻击,但范围也只是砸在地上的那一区域周围大约十个身位格子,顶多就砸到附近的一圈人呗。
大地之锤砸下来了,带起巨大的轰雷声,好像真有一个大铁锤要将大地砸裂一般。那些稍远的蒙面骑士原本挺安心的,突然感觉到地动山摇,接着眼前的景象开始摇晃了,身体想动都控制不了。
不是吧,隔那么远都中招了
两百多人的团队,靠近镜的好几十人全被砸晕了,这个大地之锤的影响力也太大了吧!
晕眩中的蒙面玩家像喝醉了酒,站在原地摇摇晃晃,镜像没事人一样,拉着部小推车路过他们继续往前走着。
这家伙孤身一人还敢往人堆里走
镜附近的人虽然都晕眩了,但都看着晕眩状态,就等着三秒一到给这家伙一点教训。
约莫着三秒时间将到,被晕的骑士们醒过来后用什么技能揍这王八蛋都在脑子里构思好了,结果又是一个巨大的铁锤出现在镜的头上,而镜,高高举着他那把土黄色的巨斧。
“不是吧!”
在众蒙面玩家的诧异声中,又一记大地之锤砸在了地上,身后骑士又晕了,前方一堆之前没被晕眩的骑士,也进入晕眩状态。
镜速度不算快,走着稳稳当当的步伐,不断向蒙面骑士的中心走去,身前身后身左身右全是控制不住身体的醉鬼,要不是正在战斗中要严肃一些,那个临时团长都差点笑出来了。
第三个大地之锤又砸了下来,镜已经穿过了面骑士团的中心,就隔着几十个蒙面骑士和乱世静水出击团的人对视着。谁都没想过两边的人汇合会是这样,依靠镜一个人一步一步走过来,好像一点阻拦都没有。
事实上不是蒙面骑士不想阻拦,而是没办法阻拦,离得近的被晕得不要不要的,离得远的看着对方大地之锤想砸就砸没有系统冷却这个概念,更是远远离开先躲一躲。
这时镜离出击团距离近了,乱世静水这伙人才看清这个神秘铁匠的脸,一头黑色短发看起来有些温尔,五官很帅,特别是那剑眉,配上黑色深邃的眼眸更是让人看了一眼后没有办法忘怀。唯一让人遗憾的是,他看起来似乎心情不大好,无时无刻双眉都是微皱着,让人觉得有些凶。
第四个大地之锤在出击团的打量中砸到地上,周遭的蒙面骑士们都有些麻木了,反正只要这铁匠在自己身边,就一直没有清醒过!铁匠的招牌技能在他手里好像没有冷却一般,想放就放,和之前城墙上那七十级巫师的大招一样,妈的这游戏没法玩了!
四个大地之锤的落下,虽然因为镜不断的移动落下的位置不同,但因为这大地之锤范围惊人的大,大部分蒙面骑士都遭到两下或三下的伤害。晕眩在游戏里的体现是眼前画面不断晃动,身体也控制不了,而大地之锤砸地还会使攻击范围内产生地动山摇的效果,一些平衡性稍差的玩家遭受第二次大地之锤的时候直接就被晃倒在地了,平衡性好些的玩家也只能趴在地上试图稳住身子。此时更别说个别超级倒霉的蒙面骑士,站位比较中心,四个大地之锤下来全中,趴在地上晕
第263章 武器流
武器流是一个专业名词,在神话里意味着以武器为主的战斗方式。这个以武器为主的意思不是手中的武器非常厉害所以特别依赖它的意思,而是身上带着几个武器,随时可以更换武器进行战斗。
比较常用武器流的职业是骑士,他们的技能树有长枪类的技能,有双手剑或单手剑的技能,而且骑士的技能点比较富裕,加满了长枪系技能或剑系技能后还有点数加另外一系。再加上在神话里骑士是作为正牌的存在,平时练级需要的时候许多骑士都会换上单手剑和盾牌上去客串一把,如此一来即使喜欢用长枪类武器的骑士也会把一些多余的技能点加在剑类技能上,身上也会多备一件剑系武器和盾牌。
以上说的只是骑士成为武器流常用者的条件,在不同情况下使用不同的武器不能算是武器流,在战斗中根据实际情况变化着武器进行战斗才能算是武器流。
比如一个骑士,用长枪施展一套枪系技能连击后,马上换上双手剑使用格挡反击,挡下对方的攻击后用双手剑又是一套技能,之后视情况再换成长枪战斗,这种情况就叫做武器流。
武器流不是一个普通玩家能玩得好的普通技巧,玩武器流的玩家却出乎意料的多,里面大部分都是耍帅装13摆摆样子的,只有极少数真用武器流发挥出实力。而要用武器流还有一个条件,就是用来战斗的几把武器级别不能相差太远,差远了换成低端的武器使用出技能可能还不如原本武器普攻一下,那就没有换武器的必要了。大部分耍帅装13的武器流玩家就是这么个玩法,不管情况适不适合武器的输出够不够强力,反正顺手就换个武器使用个技能就对了,看起来够酷够炫够帅气吧
真正的武器流高手使用的武器都得同等对待,或有主有次但不能差太远。本来神话里装备就爆率低,武器更是不容易弄把趁手的,很多时候稍微好一点的武器是有价无市,有钱都买不着,看乱世静水的那些铁匠有多吃香就知道了。武器流们还得弄几把差不多的武器,还不如只弄一把武器其余武器的钱省下来充实其他部位的装备,可能提升角色的实力更多。
在性价比的部分再一比对,真正用武器流玩出名堂的玩家就更少了。
毁葛平原的白沙地上,被众玩家喊出的武器流的镜,似乎又和普通武器流不一样。他换出来的武器无一不是铁匠擅长的武器斧头,而且都是双手重斧,和骑士剑矛互换不同,明显不是为了配合自己技能使用而换上对应武器。同时他换出来的每把巨斧,都能使用出不同的效果,显然这些虽然都是斧头,但每把斧头上面都附有不同功能。
其中龙卷风和火柱这些技能一定是那两把斧头上附加的技能,另外几乎无使用大地之锤一定是另一把斧头附加的功能。
这铁匠哪找来那么多强悍的斧头出来该不是自己闲着没事干研发出来的吧
为什么说铁匠研发斧头是闲着没事干
因为神话里铁匠几乎都归类为生活技能类辅助职业了,基本都没啥战斗力,玩的玩家实在太少了。该职业玩家少,该职业的装备就没市场,没市场的装备制造出来卖不出价钱那有什么搞头要说弄出来自己用,能弄出强悍斧头的铁匠那么技能点一定都花费在制造系技能上了,战斗方面就是个渣渣,弄把趁手武器是能把战斗力提升不少,但还不如找个队友一起打怪战斗力提升得多呢!作为铁匠,还是很多人愿意和他做朋友的,带着一起练级什么的绝对没问题。不说帮忙做装备,就是装备耐久少了或坏了,有个铁匠朋友帮忙修修也是极好的不是吗
面前这位铁匠就拿着不知哪位铁匠闲得蛋疼弄出来的武器,又或者不知道从哪个爆出来的武器,展现了真正意义的武器流打法出来,这绝对值得所有人惊讶。武器流真正的意义是什么就是换着武器战斗,而且换上去的武器都能在战斗发挥出威力,得到一加一大于二的效果。随便乱换武器玩的先一边去吧,大家都第一次见识到实力派的武器流。
让人更惊讶的,是这位铁匠一把武器展现一个技能,现在只是抽出第三款斧头,还不知道藏着多少把呢,藏着几十把一把一把用出来那技能数量岂不是比战斗职业还要多还要猛妈蛋,怎么有种让人又妒忌又羡慕的赶脚
众神之子作为神话中的顶尖高手,额,顶尖高手,起码在他眼里他是这么定位自己的。武器流什么的并不会让他过于吃惊,换再多的武器用出再多的功能,没有实力做基础,那都是纸老虎,不堪一击。
目前这位不苟言笑的铁匠实力如何众神之子还了解得不清楚,但这铁匠的意识却是很明了,一记听都没听过的叫什么烈焰冲击的技能直接就朝自己甩来,非常聪明地抓住了重点。什么重点那就是先要把自己这个最厉害的家伙打败!为了把自己打败,理智地换上新武器,放弃用大地之锤控场,显然很明白,要打败面前这一批人必须先干掉自己!
最厉害的家伙,众神之子非常自信地帮别人为自己标上这么个标签,也没打算问别人愿不愿意。
但真实情况可能要让众神之子失望了,在镜的眼中,眼前全是蒙面骑士,打谁不是打他是后来加入战斗的,哪知道有谁曾在之前的战斗中威武雄壮过小倒是和他说要多留心对付一个金发的高手,现在敌人全蒙着脸,金发的也是一抓一大堆,他是实在没办法分辨出是哪个金发了,索性想办法全都敌人干掉拉倒。
为了众神之子放弃使用大地之锤想太多,尼玛都没蓝了,还怎么用大地之锤那把黄色的斧头叫大地战斧,如大家猜测一般,能使大地之锤技能没有冷却,攻击范围扩大,但大地之锤消耗的翻倍。满情况下镜也只能用五次,现在都用四次了,再用第五次就空蓝,
第264章 众神之子的强悍和镜的反击
巨斧作为重型武器,镜从打算使用巨斧的那一刻起,就知道这会是容易出现破绽的武器。所以在战斗时,镜每当击出会出现破绽的攻击时,都会多留意空档处的情况,而他的出招,大多会留一定的余地,以便防守。
这次,镜是感觉到了有一阵微乎其微的风声从侧后方传来,镜也不犹豫,连忙抽回巨斧。
但众神之子这一击又快又狠,镜感觉到不妙的时候已经被劈了一剑。镜一回头,看见劈中自己的居然还是一把双手重剑,眉毛又是一皱,这家伙用重剑还能劈出如此悄无声息的一剑
是个高手。
镜在心里只是这么波澜不惊地为对方做出个结论。
既然已经被砍了,斧头回救也没用了,镜干脆让斧头在空中一个转向,带着破空声挥向众神之子。
这铁匠还真是个高手。
面对着快速变向的斧头,众神之子也在心里做出一个结论。
但是面对快速劈来的斧头,众神之子倒是一点都不紧张,反而蒙巾下的嘴巴露出一个阴森的冷笑。
许多看过众神之子在第一届武斗大会上表现的玩家们能看出,众神之子是一个典型的陷阱式打法的高手。他的战斗总是伴随着许多或大或小的破绽,对手若是抓住了这些破绽,那么通常都是中了众神之子故意留下的陷阱。实力较弱的对手很可能因为这次的陷阱直接被一波解决掉,因为众神之子本身的实力也非常强,抓住机会那是不会让对手好过的;实力较强的对手,也会被这波反击打得失去信心,往后的战斗中都无法判断众神之子再次出现的破绽是真的还是假的,结果完全被压制。
此时众神之子便放下了一个可以是陷阱又可以不是陷阱的破绽。他快速的一击得手,对方若是来不及做出反应,那么压根没有设陷阱的必要,直接轻松砍死对方;对方能反应过来,那么自己现在便能算是个破绽,不过对方还是得遭殃了。
镜就是那个能反应过来的高手,斧头片刻便至,完全没有留给众神之子抽身的机会。对于镜来说,这是很理所当然的反击。
但众神之子已经做好了抵挡这一击的准备,有心算无心,注定镜是要吃大亏的。
斧头来到身前,众神之子微微收回重剑,做出一个格挡的姿势,“格挡反击!”斧头劈到了重剑上,发出沉重的金属碰撞声,接着重剑以无法形容的速度飞快往前一刺,正中镜的胸口。
格挡反击,技能拥有系统默认的判定,格挡和还击,都是无法破坏和闪躲的。众神之子的这一剑,镜是必定要挨的。
“螺旋刺击!”
众神之子接着反击的一刺后,立马就是一招骑士的大招,双手重剑的剑刃生出一道肉眼能见的剑气,形成一个尖锥形,随着重剑旋转着朝镜的胸口撞去。这螺旋刺击是分成两段伤害的,剑尖往前刺击是一段伤害,剑气的冲击又是一段伤害,两段伤害加起来伤害非常高,是目前骑士攻击力最高的技能,而且是长枪或剑类武器通用的技能,非常实用。
一劈一刺,再加个螺旋刺击,这么一瞬间,镜的就下降了一大截。要不是众神之子换了一套平庸点的装备,说不定这么一套连招已经把镜给秒了,毕竟铁匠这个职业无论是想作为战斗职业和是辅助职业来玩,都不会把属性点加在体质上,注定是个脆皮职业。而且后面的几招全打在镜的胸口上没有任何偏离,这也是众神之子对攻击速度和精准度掌控得好的体现,胸口那也算是玩家的一个弱点位置,享受不小比例的弱点攻击加成的。可见众神之子的实力确实不一般。
作为高手,众神之子逮着机会怎么可能轻易放过,幅度很小地抽回重剑,飞快地又劈出一记狂击。
众神之子追击的速度已经很快了,镜却更快,早在螺旋刺击的气刃击中时便接着冲击力倒退了几步,举起巨斧也不打算防守,朝着众神之子就是力大气沉的一劈。虽然被镜拉开了一点距离,但众神之子还是判断得出自己这一击能碰到对方,而且对方也没打算要闪这一击。
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