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兽灵密码

时间:2023-05-21  来源:  作者:一石先生

    看到杀人无形身体上的伤痕消失不见,刑杀心中不由如此猜测到,不过他并没有过多的担心,因为这也代表着杀人无形接下来只能使用强化系这么一个能力,无法再切换成远程的施放系。

    看到刑杀一直站在那个位置不为所动,杀人无形心中不免产生无端的愤怒。的确如刑杀猜测那般,虽然杀人无形拥有两个系别的能力,还能够彼此间互相切换,但如果一旦使用其中一个系别能力的时候身体受到了重伤,那么这个系别能力状态下便一直会是重伤状态,虽然切换回另外一个系别能力,身体会得到重新的痊愈,但受伤状态的系别能力就无法再继续使用。

    而且更重要的是,这不代表着杀人无形就不用承担那一次受伤的风险。不管没受伤的那个系别能力在接下来的对战中身体有没有受到格外的伤害,杀人无形都必须再把系别切换回去,承受那一次受伤所带来的一切副作用,直到伤害差不多痊愈到一定的程度。

    也就是说,杀人无形两个系别状态像是分别给了他两副一样的身体,一旦其中一个身体出现受伤的状况,他可以使用另外一具身体并且使用另外一个系别的能力。

    但是结束之后,他必须再切换回受伤的身体,并且承受伤害带来的负面影响,比如疼痛,比如流血等等,直到伤害差不多痊愈恢复,不然下一次再使用这具身体以及系别能力的时候,这些负面影响都将持续影响着他。

    一具身体,里面隐藏着另外一具身体,而每一具身体里都有一个不同的系别能力。杀人无形就这样长时间的在两个不同的系别能力来回切换,虽然都是同一具身体,不管是样貌还是肢体都没有任何变化。但是长久的来回切换导致他精神出了一些问题,他越来越觉得自己其实不是一个人,而是拥有一个共生的伴生子。

    久而久之,他的精神出现了问题,心理上也出现了一定的问题。

    杀人无形越来越极端化,开始有陷入精神分裂的征兆。每当他变成施放系的时候,情绪就会变得比较自负,目中无人,极度自信。然而变成强化系时,他的情绪就会变得十分暴躁,很莽,不会冷静下来思考。

    可一旦其中一个系别的身体出现重大损伤之后,让他只剩下一具身体可以使用时,杀人无形就会恢复较为正常的心智,这个时候的他,会冷静下来思考,可以说是智商又占领了大脑高地。

    现在的杀人无形,就处于这个状态,他很冷静的回想起之前战斗的时候,整个空间场景从荒凉田野切换成古代的衙门,随着一声惊堂木的拍响声音之后,场景再度变回田野的样子。也就是在那个时候,他打在刑杀身上的攻击部反弹到了自己身上。

    所以,杀人无形确信,自己之前对刑杀展开的所有攻势虽然都没有立马展现出来,并不是因为刑杀拥有什么完免疫攻击的能力,也不是什么延缓伤势,而是一种判定规则,属于刑杀灵技的一种判定规则。

    虽然杀人无形现在没办法完清楚这种判定规则是什么,但是他知道,进入到这个独立空间之后,这个规则就会生效,并且有一定的判定时间,在这个时间内,彼此双方的所作所为都会依循着这个判定规则来评判。等到时间一到,判定就会开始,而什么时候是判定时间,就是场景变换,出现惊堂木拍响的那一刻!

    不得不说,刑杀的能力有些难以理解,又要战斗又要去猜测规则,对于被带入这个独立空间的人而言很不公平,但是兽灵世界里关于持灵者彼此双方的灵技能力匹配得很平衡,刑杀的能力越难以理解,对于对手而言越不公平,反而这个能力的使用者就担负着更大的反噬效果。

    也就是说,尽管被灵技法正明堂限制住的杀人无形开始就处于劣势,但是刑杀在判定这里,一旦出现不利的情况,那反噬将会十分的严重。

    兽灵密码,很不公平,但也很公平。

    “持灵者对战,无疑就是灵兽能量与你死我活。也就是说他能力的判定离不开这几个。”

    杀人无形看着站在自己对立面的刑杀,心里冷静的分析着。

    他之前打在刑杀身上的伤害部被免疫,最后却反弹到了自己身上,让他吃了一个大亏,不得不浪费掉一个系别的能力。

    但是也因为如此,杀人无形得到了这样的一个重要情报,那便是伤害的造成。

    除此之外,刑杀发动了灵技法正明堂,一直维系这个独立空间,就会需要大量的灵兽能量消耗。

    在加上从进入到这个独立空间到现在,杀人无形发现刑杀都很少主动的与自己对战,虽然有一直故意把红光弄消失,对自己展开偷袭,但真正算下来只有一次,而且都是一些不痛不痒的进攻。倒是自己对刑杀发起过几波攻势迅猛的进攻。

    结合这几点,杀人无形推测,在规则判定的时间之内,也就是那声惊堂木敲响之前,就看双方谁对谁造成的伤害更多,以及谁的灵兽能量消耗得更多。

    换句话而言,杀人无形猜测,这个判定规则,应该是以宿主刑杀为判定中心来制定规则的,也就是说,在判定时间到来之前,就看刑杀所受的伤害和灵兽能量的消耗和对手呈现一个什么样的对比状态。

    猜测出大致规则的杀人无形,现在摆在他面前的只有一个选择,那就是等下一次判定时间到来,赶紧找机会来验证一下这个猜想。

    要么主动发起进攻,尽可能的大量消耗灵兽能量,并且尽可能的多的对刑杀展开攻击,看看最后判定是对自己有利还是有弊。要么就反着来,不攻击,然后尽可能的消耗大量出灵兽能量。

    面对着两个抉择,杀人无形心中拿定主意,他心想着反正都是测试,不管进攻还是防守,不到最后判定时间都不知道自己有没有猜对。

    那既然如此,他当然会选择,进攻!

    (iishu)是,,,,!




第三百三十九章 想这个灵技的设定我头发都白了
    【】(iishu),

    ()看到杀人无形牟足了劲朝自己冲来,刑杀心中却忽然涌起一丝不安。

    这一次,他没有选择像之前一样坦然地接下攻击,而是罕见的选择了躲避。

    不知道是不是受到杀人无形话语的影响,刑杀的思维开始出现改变,尽管他大脑里的想法是让自己像一开始展现出来的那样,丝毫无惧的接下所有的攻击。可是身体却很本能的躲开了杀人无形这一次的进攻。

    很多人其实看电影或者看电视剧的时间都会想,为什么两个人对战的时候要说一些看似无关紧要的话,直截了当的交手然后打个你死我活不好嘛,为什么还要废话呢。

    其实这不单单是剧情需要,一定要记住,语言是人类最大的攻击道具。

    想象一下,你和一个死对头约好决斗,在开始打斗之前,你冲着对方竖个中指,然后口吐芬芳亲切的问候他家人,对方会不会极度的愤怒?

    那么结局会是什么?结局只会有两个!

    要么对方因为愤怒带来的不冷静,导致战斗中被你找到破绽输给了你,然后被你一顿暴揍。要么就是对方极度愤怒,然后发挥出超常的水平,把你一顿暴揍。

    (别跟我说也可能两败俱伤,你开局就问候了人家家,人家还跟你打个两败俱伤?那我绝对不信,对方不把你揍得大小便失禁我都觉得那个人素质算高的了。)

    虽然前者可能性也有,但我相信后者的可能性会更大一些。

    反而言之,如果两个死对头战斗前一句话都不说,上来就打,打着打着,往往这两个人就成为了好哥们。但是你相信我,你开始战斗前嘲讽一下对方,比如说你女朋友皮肤好白之类的话,你把这话一说,相信我,你们就算打三天三夜,他这辈子都不可能会和你成为兄弟。

    语言其实很有魔力,特别是像这种非生即死的战斗当中,往往一句话就会影响了整个战斗的走向。

    如果杀人无形没有说出大致猜出刑杀能力这句话,只是莽着发动进攻,那么刑杀绝对不会有所顾虑,照样一动不动,神色都不变的站在原地任由杀人无形随意进攻,因为刑杀绝对有自信,这些伤害最终都会返还给杀人无形。

    但是杀人无形把那句话说出来,刑杀的心态就出现了一定的问题。他没办法再坦然的接下杀人无形的所有攻击,因为一旦杀人无形所言非虚,那么这些伤害将为翻倍的对刑杀本人造成伤害。

    这不能说刑杀意志不够坚定或者是不够自信,胆小之类的。而是因为他灵技能力特殊的关系。

    刑杀的灵技为法正明堂,他这个灵技和月如眉的永恒国度类似,都是能够创造出一界独立的空间。但是不同的是,月如眉的永恒国度是有利于宿主的规则,而刑杀的法正明堂则是一视同仁。

    刑杀的灵技是一个审判能力,在这个独立的领域空间内,发起者也就是宿主,将和另外一个人进行一对一的对决,然后根据对决,每隔一段时间进行一次判定。

    判定的内容就是彼此双方在对决的时候,所受到的伤害和消耗的灵兽能量,而判定的标准则是以宿主刑杀为判定基准。

    每一段判定的时间都为十五分钟(法正明堂内的时间流速和外边的世界流速不一样。)在此期间,如果刑杀所受到的伤害大于对手身体所受到的伤害,那么对方则会在判定时间到来后立马承担宿主身体上的伤害,规则将会强制让彼此双方所受的伤害保持一致。

    也就是说,刑杀受到的伤害并不是反弹,而是真实有效,只不过对方也会受到伤害,这只是规则一。

    规则二,倘若宿主刑杀身上所承受的伤害小于对手,那么对手无碍,宿主自身接下来所消耗的灵兽能量翻倍。

    以上这两个情况,都是保持在彼此双方灵兽能量消耗相同的规则上。

    就像杀人无形的猜测一样,审判的规则不单单包涵了伤害,还包括了彼此双方灵兽能量的消耗。

    倘若彼此双方的灵兽能量消耗不一样,那么审判内容又将会不一样。

    倘若在十五分钟的判定时间内,宿主刑杀所承受的伤害大于对手,并且灵兽能量的消耗也大于对手,那么刑杀所承受的伤害部返还给伤害造成者,并且宿主不会承担任何伤害。除此之外,宿主在此期间所消耗的所有灵兽能量都将返还一半。

    这个规则判定无疑是对刑杀有利的,因为他维持着法正明堂这个审判空间就一直需要消耗大量的灵兽能量,也就是说他只要一直引诱对方对其出手,那么他几乎立于不败之地。

    之前刑杀和王先的对战中,刑杀就是利用这个规则,让王先吃了不少苦头。

    当然,之前就说过,兽灵世界的所有持灵者能力都是相对公平的。

    有对刑杀有利的规则,自然就有对刑杀不利的规则。

    倘若在十五分钟的判定时间内,宿主刑杀所承受的伤害少于对手,但是灵兽能量的消耗大于对方,那么宿主刑杀接下来所受到的伤害都将以翻倍的形式体现。

    倘若在判定时间内,宿主刑杀所承受的伤害少于对手,并且灵兽能量的消耗少于或者等于对方,那么宿主刑杀接下来一切的灵兽能量消耗都会以翻倍的形式体现。

    而宿主刑杀倘若在判定的时间内,所承受的伤害大于对方,但是灵兽能量的消耗小于对方,那么对手接下来所受到的伤害以加倍的形式体现,灵兽能量的消耗也以翻倍的方式呈现。

    简而言之,规则以受到的伤害和灵兽能量的消耗这两个方面来计算判定,一半对于刑杀有利,另一半则对于刑杀而言特别不利,如果掌握得好,这个灵技算是神技,但倘若掌握得不好,这个灵技无疑就是让自己雪上加霜的自残技能了。

    也难怪刑杀的灵兽是上古象征着公平公正的任法兽獬豸,就连灵技也是犹如平衡的天秤一样,保持着两端持平。

    按理说,刑杀不管杀人无形有没有说出那句话,只要是进攻自己,让自己受到更多的伤害,在判定规则上无疑都是有利的,但是刑杀之所以还要躲开杀人无形的进攻,就是因为他不敢去赌,万一对方是在试水,那么自己将落在很严重的下风。

    因为一旦掌握了这个灵技能力的判定规则,对付起刑杀来,就易如反掌了。

    (iishu)是,,,,!



第三百四十章 不管如何,请别轻视自己的性命
    【】(iishu),

    ()杀人无形发现自己牟足了劲的冲击被刑杀闪避躲过,心中不但没有任何愤怒,反而窃喜万分。

    对方之前明明一直堂而皇之的承受着自己的攻击,为什么这一次却偏偏选择了躲避呢?

    这不就充分的说明,自己先前的言语让对方产生了忌惮,可对方越是这样躲避,杀人无形越是能断定自己大概猜出了对方某种能力上的规律。

    只是,目前对方不愿意接招,自己也没办法印证自己的猜测就是正确的。

    杀人无形这样想到之后,索性两手叉腰,一副老神在在的样子站在原地与刑杀对视。

    他从一开始就发现刑杀表面上云淡风轻,好像胜券在握自信十足的模样,但其实仔细观察就会发现,刑杀隐约间一直透露出一股想要速战速决,快点解决战斗的心思。

    杀人无形是杀手出身,还是顶级杀手,亲手葬送掉那么多人的性命,他这点细微的心理变化还是能感受到的。

    自己在完成暗杀任务的时候,那些任务目标在发现敌不过后,不管是抛弃同伴,将自己身边的同伴丢出来当靶子拖延杀人无形的行动,还是使出浑身解数拼死一搏,这些任务目标都将自己那点小心思暴露无疑,那便是只想脱身逃跑。

    人在情急之下,不顾一切舍命拼搏的有,但是这种人很少,因为下这种决心特别困难。杀人无形大部分遇到的,都是表面上想要舍命拼搏,实际上都只是档个幌子,一心只想冲出一条破绽逃之夭夭。

    很多人会觉得,在遇到绝境之下,肯定要舍命搏斗一下,反正横竖都是死,拼尽力就算输了也是大不了一死,总比任人宰割的死亡要好。

    但其实那是你没真的遇到绝境情况下才会这样想,大部分的人在遇到真正的绝境,也就是有人对自己的性命产生绝对的威胁时,大部分人是选择跪地求饶,然后等着束手就擒,只不过,这都是有一个流程的。

    当然,前提是威胁你性命的人强于你或者等于你,毕竟这样才真的能构成对你性命的威胁。

    杀人无形见过太多一把鼻涕一把泪,跪在自己面前诉说着自己有多么悲惨,亲情,友情,同情,不管是什么,人性中能动用的一切让人动容的东西,这部分人都会将其一股脑的抛出。

    这个只是流程的一开始,并不是结束,往往这个时候,杀人无形并没有流露出要放过的表情,那么被害者就会开始使出浑身解数,想尽一切自己能够提供的东西。

    金钱也好,女人也罢,总之一切能够利诱的东西,他们都会尽数提出来,只要能让他们活下去,不管什么条件都能答应也都能许出。

    如果这个时候的杀人无形还是无动于衷,那么被害者就会进入到两个极端。

    要么绝望的选择束手就擒,有死前还在谩骂诅咒的,也有痛哭流涕,选择向命运低头的。他们就算生命受到了这样的威胁,也没有下定拼死一搏的决心,而是选择束手就擒,因为他们觉得自己能使出来的招数已经使完了。

    另一个极端,就是先前所说的,受害者会假装要拼尽一切,一副要跟对方鱼死网破的样子,但其实他们心里还是存有侥幸的,那便是在拼命的过程当中,能够趁机逃跑。

    比如打伤对方的眼睛,或是弄伤对方的双腿,总之就是优先让对方无法追击自己。

    这部分人往往是利诱和感情牌都打完后,发现无效,只好将最后一根救命稻草握在自己手上。只不过他们的决心下的还是不够,因为他们并不是真的拼命,拼的其实是侥幸。
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