您当前位置:首页  >  都市言情

重生之挂机神豪

时间:2023-05-23  来源:  作者:水煮豆腐汤

    “进!”

    听到里面魏昆的声音后,吴同这才推门而入。

    “魏总,这是上个月《神庙逃亡》的收入数据,以及日活月活数据。”说着,吴同将自己手中的文件放到了魏昆的面前。

    魏昆翻看着文件内容,吴同在一旁开始解说起来,这里面的数据他都已经熟记于心,每个数字他都能够说出来。

    听着吴同的话,魏昆不时地点点头。

    《神庙逃亡》的火热他能预料到,尽管热度上比不了《水果忍者》和《愤怒的小鸟》这种级别,但作为该类型游戏的开创者还是能够得到太多无形的好处。

    就比如提起跑酷游戏的时候,玩家们第一个想起的就是《神庙逃亡》。

    虽然没有人明说,但已经在玩家们的心中69游戏已经和跑酷手游开创者划上了等号。

    在游戏付费内容的设置上,《神庙逃亡》虽然伴随着更新加入了不少需要氪金的角色人物和道具等等,但是每一次大的更新,都会开启角色、宠物、坐骑的免费获得活动。

    拉高了dau的同时,也带来了新角色的销量提升。

    《传奇霸业》虽然是公司目前收入的主力军,但是在玩家们心中的印象不太好,提起《传奇霸业》就会有不少的玩家感叹‘哦,就是那个特别烧钱的游戏是不是’

    ‘骗傻子钱的游戏有什么好说的。’

    ‘死要钱!’

    ‘我对游戏无感,但是广告你们能不能管一管不论是开哪个网




第一百四十三章 跑酷和酷跑
    “魏总,这是我们下一步的海外市场策略,我计划将《神庙逃亡》推出金字塔的版本,重新上架谷歌应用商城……”

    说到这里的时候,吴同内心还在不住后悔。

    按道理来说,魏昆才是这个想法的创意人,只是当时吴同也是第一次主持安卓游戏开发,再加上团队之间的磨合,《神庙逃亡》在开发上走了不少的弯路,这才导致上线海外的时候落后于《temple run》,失去了先机。

    唯一值得庆幸的大概就是《神庙逃亡》抢先一步抢占了国内市场吧!

    《temple run》在上线之后,因为游戏玩法和内容的火爆,长期霸占免费游戏排行榜的一位,自然被国内的游戏代理商乐逗游戏看上了,买下了《temple run》的国内代理权。

    只是不等他们将版号审批下来,69游戏便先一步推出了《神庙逃亡》,轻轻松松便攻占了国内市场。

    这也算是扳回了一城。

    乐逗游戏却傻眼了,花了大价钱买下来《temple run》的国内代理权,这才多长时间国内就出了山寨版他们自然不乐意了。

    又是买水军、发广告、发文痛斥山寨行为,甚至还向公司发来了律师函。

    可惜的是,从时间排序上看《神庙逃亡》和《temple run》的开发时间几乎相差无几,也就是说双方撞创意了而已,乐逗游戏也只能吃了个哑巴亏。

    《temple run》国内只得改名为《逃离古庙》,在热度和营收上自然不能同《神庙逃亡》相比。

    玩家们可不会去管这背后的弯弯绕,习惯了《神庙逃亡》的用户大概率也不会再下载一款玩法相同的游戏,更别提太多用户在《神庙逃亡》里投入了太多的时间成本和金钱成本。

    《逃离古庙》他们只会浅尝即止,《神庙逃亡》却不会退坑。

    听到吴同的话,魏昆大概了解了他下一步想做什么,暂时没有表态而是将他的想法听完后,魏昆这才开口。

    “推出海外版本势在必行,这点上面我十分认同你的看法。”

    魏昆说完,吴同的嘴角露出了一丝弧度,能够被老板认同自己的想法,这绝对是十分开心的一件事情。

    “不过……”

    嘴角刚刚上扬,吴同接下来听到的这个转折让他心脏骤停了一下。

    “魏总,是有什么问题吗”吴同小心翼翼地开口询问道。

    他不是《神庙逃亡》创意的提供者,只是将创意变为现实游戏的主策划,所以吴同一直把自己的位置摆的很端正。

    年纪轻轻在游戏行业上能够有这么有用的想法,对于魏昆,吴同一直保着尊敬敬仰的态度。

    谁也不敢保证游戏市场下一波的风会吹响哪里,而魏昆目前提供主要创意的两款游戏都取得了巨大的成功,因为有着这个原因在,对于老板的想法,吴同自然不敢忽略。

    “从神庙到金字塔只是变了一下场景而已,既然要换皮,那就换的干脆一些。”

    说到这里的时候,魏昆脑海里想到的游戏自然是《地铁跑酷》。

    在《temple run》的风潮在全球爆红之后,越来越多的游戏厂商都将目光放在了跑酷游戏之上,最低级的自然是山寨抄袭,而高级一点的则是开发玩法相同,但全新背景内容的新游戏。

    例如迪士尼推出的《神庙逃亡:魔境仙踪》、《特工跑酷》等等。

    目光更为长远的公司则是站在巨人的肩膀上,将跑酷的玩法进一步的创新,《地铁跑酷》就是在这样的背景之下诞生。

    相比《神庙逃亡》这种真实画风、部分场景阴暗的跑



第一百四十四章 天天酷跑项目组的诞生
    《天天酷跑》项目组开始的过程其实很普通。

    就如同其他新项目的诞生一样,大家对新项目有新鲜感、期待感,令众人感到有些惊讶的大概是这居然是一个手机端的网络游戏了。

    “保密协议大家分发一下。”

    会议室里,前台卢美婷抱过来一叠保密协议,口中对众人说道。

    大家对此早已见怪不怪了,新项目的启动涉及到的每个人都需要重新签订这样一份保密协议,众人也没有感到奇怪,纷纷接过协议,简单粗略的看了眼之后在最后签上了自己的名字。

    等到大家都签好名字后,卢美婷挨份回收。

    “庄哥,你说咱们接下来要做什么项目”

    趁着老板魏昆和小组负责人吴同还没过来,会议室里大家都在小声聊着天。

    “我哪知道。”庄飞摇摇头说道,“我要是知道我就去当老板去了。”

    手机游戏项目组里,庄飞也算是元老级的人物了,随着这段时间以来小组内的新同事越来越多,之前被人称作小庄的庄飞,现如今也成为了庄哥。

    “咱们这不是聊聊嘛,你说咱们的《神庙逃亡》月收入也成千万,魏总就不给咱们发几个月工资庆贺庆贺”同事小声地在庄飞耳边说着话。

    “不是,咱也不羡慕人家网页游戏组多达几个月的奖金,一两个月总可以吧你们这还去泰国逛了逛,我什么都没捞到。”

    听到同事的抱怨,一旁的庄飞忍不住笑了起来,但细细琢磨同事的这一番话也有道理。

    俗套点儿的话,出来工作就是为了钱,小组人员共同努力之下创造的游戏取得了成功,内心欣喜之余,更期待着老板能够给予实实在在的物质奖励。

    再俗点儿,精神上的鼓励都不需要有,物质奖励到位了,大家的干劲儿自然足。

    人家《传奇霸业》项目组一个月动辄上亿的流水,虽然加班严重,但众人却都很乐意去加班。

    如果可以的话,庄飞都想调到网页游戏项目组去,累点儿就累点儿吧,至少可以早个一年半载把房子的首付钱撸出来。

    “不用担心,估计今天的会老板就会说这个事情。”

    庄飞在一旁安慰道,其实他心里也没有准信,但对于接下来会议要开的内容,还是抱着一些期待。

    会议室里的众人聊了大概五分钟后,魏昆和吴同一边说着话一边推开会议室的门走了进来。

    见到老板,大家伙马上闭上了嘴巴。

    魏昆在会议桌前坐下,看了眼面前手游项目组的全体成员,拍了拍手,“我已经听吴经理说了,《神庙逃亡》目前在电信爱游戏上取得的成绩不错,当然这个成绩与大家的努力密不可分,这段时间以来辛苦大家了!”

    见老板拍手鼓掌,众人忙不迭的紧跟其上,口中直呼哪里哪里,都是老板的功劳。

    拍着老板的马屁,大家期待的目光一直落在魏昆身上,口头上的一句辛苦远没有红彤彤的毛爷爷来的舒爽。

    听了一圈儿恭维话,魏昆抬抬手示意大家可以停了。

    “我呢和吴经理商量了一下,鉴于大家这段时间以来更新版本的辛苦,而《神庙逃亡》上线后成绩也很不错,奖金方面每人两个月。”

    听到魏昆的话,众人这才真情实感地欢呼起来。

    “谢谢老板!”

    “老板大气!”

    “老板身体健康!”……

    看看一千句辛苦都抵不上一个月的奖金,大家都挺务实挺好的。

    会议开始之前众人签好了保密协议,会议肯定不止



第一百四十五章 游戏开发是循序渐进的【求订阅】
    历史上的《神庙逃亡》的制作人,也就是目前海外谷歌市场上的《templerun》,开发者只用了一周的时间便开发了该游戏的第一个版本,就连开发者都只有两个人,还是夫妻。

    不过随着游戏的火爆,受到了越来越多的玩家欢迎,夫妻二人马上投身进入了《templerun2》的开发工作。

    魏昆一开始将手游项目组的第一款游戏定为《神庙逃亡》,看中的就是这款游戏的开发难度低。

    作为新成立的手游部门,一开始就交给他们大型项目和任务,都不用魏昆施压,单单是开发工作上遇到的各类问题就会将他们搞得焦头烂额,耽误研发进度不说,更会影响部门成员之间的氛围。

    从长远来看,《神庙逃亡》就很适合作为公司手游部门的开门红项目。

    事实也证明了他的这个想法。

    虽然在游戏开发初期众人还是走了一段弯路,好在是手机端的单机游戏,及时发现后就改正了过来,游戏在国内手机用户群体中火了。

    《神庙逃亡》不单单起到了成员之间磨合的作用,更为大家树立起了信心,令众人看到了手机游戏广阔的未来市场。

    游戏开发的过程向来都是循序渐进的,从来没有一口气吃成一个胖子的时候。

    魏昆给公司手机游戏部门设定的目标线就很明确,从《神庙逃亡》的练手到《地铁跑酷》的进一步锻炼,再有《天天酷跑》这一手机端网络游戏这一新领域,大致玩法都承袭自《神庙逃亡》,研发难度上在逐步提升。

    对于公司第一款手机网络游戏的选择,魏昆苦恼了许久。

    《天天酷跑》是一款好游戏,是一款长寿游戏,也是腾讯手游棋盘上最为成功的游戏之一,但失去了腾讯这个平台,它还会取得像上辈子那样的成功吗

    最初想到这个问题的时候,魏昆也有些犹豫。

    一个游戏的成功,主要还是要满足三点“机遇、核心玩法,还有创新”,也就是大家经常说的——天时地利人和。

    天天酷跑最初就是迎合了腾讯平台来做这个产品的,酷跑的团队对腾讯平台上的用户做了属性分析,有针对性、有方法论的打造产品,才能把很多没玩过手游的用户转为游戏用户。

    游戏付费的强社交下的关系链非常重要,众所周知,强社交关系对用户来说,是其发生付费行为的主要动力。

    花了钱购买了提升战斗力的宠物道具,却没有人能欣赏,这对于氪金的玩家伤害是最大的。

    腾讯的qq和微信关系链让用户之间发生互动和关联,这是上辈子《天天酷跑》能够一直霸占appstore收入榜高位的主要原因。要知道腾讯在社交领域的体量太大了,在这样的用户大盘下,人均付费额度不用很大,它的收入就能一直坚挺下去。

    不单单是《天天酷跑》,《天天打飞机》《天天风之旅》《天天爱消除》等一系列‘天天’的品牌游戏,依托着腾讯社交的体量在轻度休闲游戏上大赚了一大笔。

    社交元素对用户在游戏中的活跃度和留存率都有不可替代的价值。

    说来说去,事情的难点又转回了社交上。

    社交软件的开发势在必行!

    ………………

    会议还在继续,魏昆单独将《天天酷跑》的一些玩法概念展示在大家面前。

    “我前面说了,2d、横版、休闲、跑酷、竞技是这款游戏的关键词,这里就要说到轻度化游戏了。”

    “最初网页上的偷菜、抢车位都可以看做是轻度化游戏,这类游戏最大的共同点就是不会占用过多的个人时间和精力,与轻度化游戏经常一起提出来的词还有一个,易上手。”

    魏昆说着点开了电脑桌面上画的玩法概念图。

     



第一百四十六章 买车奇遇
    “我都说了不来,车展有什么好看的,谁还不知道你的那点儿小心思!”

    从156路公交车上下来,景丽就一直在徐锐的耳边唠叨起来。

    与男人对车的热爱不同,景丽就很少关注汽车、电子这方面的信息,对于她来说,汽车的作用无外乎就是为了载人,让她选择自己喜爱的车款,漂亮好看是放在第一位的。

    其他的想什么发动机型号、百公里加速什么的,她一概不懂。

    “周末一块儿出来玩嘛,不然老是待着家里会憋出病来的。”徐锐跟在景丽身旁笑眯眯的讨好道。

    走在景丽的身侧,徐锐低头看着她的手,心里纠结着到底要不要握上去。

    对于徐锐来说,景丽就是他的女神。

    死缠烂打了半年多都没能让景丽改口同意,前段时间景丽终于答应了下来,徐锐对待景丽愈发好了,以前是言听计从,现在则恨不得寸步不离。

    “不会啊,我可以跟我的小姐妹出去逛街啊。”说着,景丽从自己的芬迪包里掏出手机,一边走一边跟微信上的小姐妹聊起来,把徐锐晾在了一边。
1...3637383940...51
猜你喜欢