重生之挂机神豪
时间:2023-05-23 来源: 作者:水煮豆腐汤
微信并不是国内市场首款移动消息应用,当时的市场上还有已经拥有500万注册用户的米聊,因为激烈竞争,微信发布之初并未受到用户追捧。
让微信与米聊的战斗打了一场翻身仗的功能是—语音消息。
这项功能的灵感来自于talkbox和kakao
talk等海外移动消息服务提供商早先的类似功能。
使用语音消息是微信的战略之一,因为当时手机键盘输入汉字较为复杂,发送语音消息更直观,方便用户日常使用。因为微信是首款提供语音、短信和图片一体解决方案的产品,它的日下载量很快便达到5万至6万次。
正是因为这一举措,微信很快便开始迎头追赶米聊的势头。
那会儿正巧宋远鹏也参与到了kakao
talk的语音消息服务的开发,说起来他还算是>只是很可惜的是,他现在需要的从零开始……
微信一开始的研发团队是只有七个技术人员的小团队,而自己也有七个人,这是不是预示着什么
宋远鹏翻看到微信研发背后的这件小趣闻后不禁想到。
……………………
下午的一点半,魏昆准时乘坐电梯来到了楼上,宋远鹏等七仙女已经在会议室等着了。
见到来人,在宋远鹏的带头下,众人起身鼓掌问候。
“魏总好!”
“魏总下午好!”
魏昆点点头,朝大家摆摆手说着,“好好,大家也下午好,都坐吧。”
闻言,众人这才坐了下来。
这里是一间小型会议室,八个人刚好围坐在一起,没有太明显的上下级之分,再一次见面气氛还算融洽。
“咱们第一次讨论会议,需不需要起个名字”
魏昆并没有维持过于严肃的氛围,反而开口向大家询问道。
“八仙过海怎么样”
魏昆的话音刚落,马上就有人举手提议起来。
“这个不错!”
“这个可以有。”
宋远鹏等一行七个人,再加上魏昆,刚好凑成八个。
见刚才那个小伙子的提议大家都点头,魏昆也没二话,笑着在背后的白板上用记号笔写下了一行字,“行,那咱们这第一次会议就叫八仙过海了,就看看大家都有什么神通了。”
既然是讨论会,魏昆一开始只是当做一个旁观者,一个倾听者,试图从别人的角度来审视自己以前错误的认知。
“我刚刚翻阅了最近的一些资料,三月份的时候,微信的用户突破一个亿,用户人数的增长速度还在不断的加快中,因为它的对手根本跟不上>仙号‘铁拐李’的是一位戴眼镜的男子,刚刚魏昆进来的时候都没怎么说话,不过一聊起工作他的话根本停不下来。
“我查到的资料中显示微信普及到什么程度微信使用量最多的人群集中在46-55岁,
第一百五十章 有条不紊的步伐
“魏总,《地铁跑酷》初版本已经开发完毕了。”
上午来到公司后,吴同便敲开了魏昆办公室的门。
虽然楼上也给他留有办公室,不过魏昆暂时还没有搬上去。
“《天天酷跑》的开发进度呢”
等到吴同将安装包发给自己后,魏昆一边在手机上安装着游戏,一边抽空询问起来。
“《天天酷跑》已经开发到20%,主要人物、怪物及后续的版本更新要出的坐骑、宠物等等,美术组已经画出了概念图,这里面美术ui的设计您看一下这样的风格可以吗”
说着,吴同递上来一本画册。
《天天酷跑》作为一款轻量化的手机游戏,在定位上是是一款满足于更多玩家的喜好的‘快速’‘便捷’‘国民级亲民’游戏。
在游戏名上都包含一个‘酷’字,那么角色的美术设计上更是遵循了这一点。
游戏的角色人物虽然都是原创,但是美术设计上的风格还是很接近魏昆印象中的原版《天天酷跑》。
在原版游戏中人物的形象来源均取自枪神纪,人物的设计相当的帅气,这一点公司的美术组并没有拖后腿。
看完了眼角色之后,魏昆便把角色画册放在了一遍,下面的是场景画册及怪物画册。
魏昆给美术组提出的要求是,画面风格必须干净利落,对于人物和场景需要细腻刻画,并且还不能过于油腻,以蓝色为底色的背景上各种障碍物、怪物、导弹的设计可以说非常的可爱。
翻看了几眼后,魏昆还是相当满意的。
‘可爱’是老少通吃的属性,《天天酷跑》的定位就是国民级的休闲游戏,阴暗的画风根本不适合,所以可爱才是最重要的。
“很好,后续的角色设计上也要与这一批的角色风格上保持一致,另外游戏的数值你一定要做好。”魏昆看完了概念画册后忍不住叮嘱道。
闻言吴同点点头,“这个没问题,您不用担心。”
吴同本就是塞班游戏数值策划出身,而且有《神庙逃亡》《地铁跑酷》两款游戏研发经验在,这一点上他对自己还是很有信心的。
等到《地铁酷跑》安装好后,魏昆点开了游戏图标进去试玩了一圈。
还不错!
不论是游戏的画风,还是玩法,亦或是游戏的手感上,比起《神庙逃亡》都进步了不少,由此也可以看出来整个手游策划团队是一直在进步的,这一点是魏昆很乐于看到的结果。
临最后魏昆又鼓励了一番,吴同这才笑着推门走出了魏昆的办公室。
这边刚刚结束,又有人敲响了办公室的门。
“进……”
走进屋来的是陈海,他这次过来是为了告诉魏昆一个好消息。
“魏总,《奇迹mu》为期一周的测试数据已经出来了,数据很理想!”陈海一边笑着说道,一边递上来一份测试报告。
《奇迹mu》已经完成测试了吗
作为一家网页游戏公司,旗下只有一款看家游戏怎么能够。
《传奇霸业》流水盈利上的表现是很不错,但也不能全靠着这一头现金奶牛,《奇迹mu》就是公司目前接下来主推的游戏。
“测试数据我看看。”说着,魏昆接过陈海递来的测试报告,一行一行的看了起来。
像这类游戏公司内部的游戏测试报告都是机密文件,因为里面包括了玩家注册登录数量、游玩时间、充值数据等太多重要的内容。
一边看着游戏测试服里玩家们的数据统计,魏昆一边回想起了《传奇霸业》当初的测试数据。
必须要承认的一点是,伴随着69wan游戏平台的日益扩张,公司能够在网页游戏领域施展拳脚的地方越来越大,比起之前只能靠着17173等游戏网站宣传引流的方式,现在后台可以在网站上直接挂一个宣传横幅,来宣传旗下测试的新游。
比起《传奇霸业》的测试表现,《奇迹mu》的表现还是有些出乎魏昆的预料了。
充值数据恐怖如斯!
从充值数据看来,好好运营的话,《奇迹mu》的流水收益比《传奇霸业》少不了多少。
“可以!”
看完了不算薄的一份游戏测试报告,魏昆这才长舒了一口气,还行没有辜负他花了大价钱购买来的ip。
…………………………………………
69wan游戏的论坛。
这里是玩家们交流游戏的心得的地方,也是各类游戏大佬吹水的好去处。
平台目前运营的网页游戏都有属于自己专版,不过这里面还是要数《传奇霸业》的专区里玩家们活跃,各种招兵买马的贴子不断,也有趁乱拉人去别家平台的,不过遇到这种账号管理员会毫不留情的将它的贴子删除,并将账号永封。
“69玩出新游戏了你们知道吧”
有人在专区里发了一个贴子。
“知道,不过你应该去《奇迹mu》板块发,那里的老哥很喜欢。”
“《传奇霸业》的专区,你搁这儿扯犊子呢”
行吧,贴子刚发出去就遇到了暴躁老哥,被一通教育。
除了这些暴躁老哥,也有想认真谈游戏的。
只见有人在下面打了一长段话,“《奇迹mu》啊,以前玩过端游,不过后来没时间玩就脱坑了,没想到居然出网页版了。”
“我也是早早的就脱坑了,你不来这里说的话,我还真的不知道这个消息。”
“你们的消息都听得太晚了,这游戏的测试服已经关闭了,等公测吧。”
“啥时候公测啊”
有刚刚听说这一消息的人,便在贴子下方询问了一句。
“等通知吧,应该不会太晚,老陈这家伙坑钱的时候最精明了!”
“对,就老陈那逼,坑钱活动想的是一个比一个溜,我听说《奇迹mu》的测试服里有几个重氪的大佬,估计已经被老陈给盯上了!”有人回复道,最后还带着一个喷火的表情包。
“妈蛋,别说老陈了,狗币还我钱!”这也是一位受害者。
也不知道是谁透露出去的消息,反正69wan的平台玩家群体中都知道了网页游戏的负责人是陈海,每天打开论坛你就可以看到少说几页骂他的贴子。
氪完金之后抽奖没有抽中自己想要的,骂!
充完钱后悔,骂!
就连没什么想说的,也要开个新帖继续骂!
一开始的论坛管理员还想删除贴子,不过删帖之后引发了玩家们的逆反心理,你越不想让我发,我越要发帖!
得,最后在领导陈海同意下,索性论坛管理员也不管了,骂就骂吧,总得给玩家们一个发泄渠道不是
反正陈海是在自家平台的玩家群体中算是出名了。
逛了一圈论坛后,魏昆心有余悸的关闭了网页,心下暗暗感慨,还好没有爆出自己的名字,陈海也算是给他挡了枪。
比邻的开发进度其实并不慢,宋远鹏有着kakao talk 的研发经验不说,作为后来者,比邻其实有太多的参考对象,单单是这一点上就可以少走不少的弯路。
每次来楼上的时候,魏昆都能听到宋远鹏他们一直在争吵,或许这就是程序员之间独有的交流方式吧……
当然也有人不擅长争吵的,外表若无其事,但周身的低气压明显无不在表面他此时此刻很生气。
吵架其实都是为了工作,宋远鹏担任的职责中就包含有救火队长这一任务。
“好了,我数到三,大家不要再讨论这个问题了,0、1、2!”
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第一百五十一章 狙击微信战略【求订阅】
在微信之前,市场上已经有了同类的产品,这就是中国移动的飞信。
当时,用手机发送短信的费用高昂,因此飞信用其免费发送短信的特点迅速圈占了大批用户。
在巅峰时期,飞信曾经拥有5亿用户,月活用户高达1亿。然而,中国移动却在一片大好形势之下使出了昏招,拒绝使用其他服务网络的用户使用飞信,这就给>
依靠能够让“三网”用户实现互通的优势,微信在上线后很快积累起了一定的数量。加上腾讯通过qq向微信进行用户导入,微信的用户数很快达到了较为可观的规模。
作为一个具有强烈网络外部性的产品,这意味着它已经突破了临界点,为未来的扩张奠定了基础。
微信创造了移动互联网增速的记录,10个月完成增长5000万手机用户,433天之内完成用户数从零到一亿的增长过程,千万级用户同时在线,摇一摇每天次数过亿……
这就是>
在魏昆的记忆中,微信有无数的竞争者、挑战者。
还有人能打败>从微信诞生的那一天起,它的身份一开始是挑战者,当米聊、飞信等一批先行者被微信追赶上后,其后的挑战者前赴后继地都想挑战>
那些曾经试图挑战微信的产品,最后的结果都怎么样了
有一款叫做‘飞聊’的通讯应用,出自中国移动之手,为的是拯救在微信和米聊冲击下日薄西山的飞信,但最终以失败收场,可以说从问世到退场连一点水花都没溅起过。
在有如过江之鲫的微信挑战者中,网易的易信和阿里的来往应该是最高调的,其中易信背后还有电信这个‘土豪干爹’,马云更是亲自上阵为来往拉新,巨头们倾尽全力,力图与>然而,用户并不需要这么多‘微信’,只是功能的简单堆砌,缺乏革命性创新的易信和来往,到头来也只能落得个无人问津的下场。
这一点很容易理解:一个微信可以搞定的事,为什么还要用几个“>
这些“挑战者”们,恰恰没有注意到这点,它们大多数采用了和微信类似的设计,只在一些具体的功能上给予了加强。因此,它们的结果也就可想而知了。
所以后世的微信依然是社交领域的王者,站在高耸入云的峰顶,直感慨‘一个能打的都没有’!
2012年的现在,面对着已经累计拥有一亿多用户的微信,此时狙击微信的切入点又在哪里如何在微信崛起的关键时期偷用户巨大的用户市场中到底怎样才能够抢到足够多的用户呢
显然需要一些刺激因素才能够让还没有进入的潜在用户义无反顾的入坑。
此前的吸引方式无外乎一些特权奖励措施
例如最开始的时候qq就是用会员等一些特权作为招募新用户的奖励,微博也用微博会员的资格作为奖励,但是这种方式很快就不适用了,因为大家发现所谓的会员的诸多特权有一大部分都是不实用的功能,所以这种最基本的“引诱”最后是以失败告终了。
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