沙漠圣贤
时间:2023-05-23 来源: 作者:穆斯塔法本哈立德
沙漠圣贤
作者:穆斯塔法本哈立德
这是一个火与沙的世界。 这是一片血与尘的大陆。 这是我的家——阿塔斯。 -------------------------------------------------------------------- 主要基于2版Damp;amp;D浩劫残阳设定组内容,4版的DND浩劫残阳设定集不熟悉,但是也有影响。 这是个实验性质的小说,由于我对浩劫残阳这个冷门设定集不熟悉,也由于处于版权的考虑。有些原版的怪物/角色/模组将会被调整。 看到不合Damp;amp;D规则和龙与地下城精神的情节勿怪,那可能是出自冷门的设定集,也没准是我的房规。 笔力有限,所以借用了《沙丘》《一人部落》《Iamp;amp;F》《乌有王子》的情节。看到熟悉的桥段不要惊讶。
一些战役背景
浩劫残阳(arsn)是≈的
一个战役设定。
设定的舞台是一个干旱的世界aas,aas原本是一个富饶的蓝色海洋行星,但是失控的魔法将其生命力夺去,使它变成一个烈阳烧炙著被诸神遗弃缺乏
水与希望的大地。另一个aas的特色是没有高大的山脉并且极度缺乏金属和岩石,因此木材、黑曜岩和骨头为其世界武器、工具和建材的主要原料。
起始状态因为此设定是与其它高级龙与地下城设定明显严苛许多的世界,所以玩家角色通常是由三级开始游戏,而属性范围是4-24(通常是3-18),大部分的角色亦拥有一定程度的心灵超能力(psn)的天赋。
相关种族
种族包括了许多混血半人种族,如混血巨人、(混血(螳螂人)及aarara一种
有翼鸟人,甚至通常的龙与地下城种族也有极大的不同,如大部分半身人(an)在浩劫残阳中是凶残的食人族。
魔法系统心灵超能力在aas为高度发展甚至连动物也有,每一个个体在出生即具有一个或两个的野性的天赋(an)。教导心灵超能力的学院存在,并且由龙王(ranns)维持并为其所用。
r:一种巫师的变体在浩劫残阳,他们使用的魔法能源是由吸收周遭的生命力而来,这使他们快速得到大量的法力,但是过度的使用让整各星球变成现在的荒芜景象。
各**城市邦的统治者为神王(-ns)(在许多案例中为龙),教士们崇拜这些神王并以其作为他们法力的来源。
( 沙漠圣贤 p:///1/1729/ )
创作动机
a-saaaaa
我是个战棋游戏爱好者,从卡卡颂到同盟国与轴心国,从战锤到≈都有涉猎。
我也是个阅读爱好者,虽然限于年龄,不敢说博览群书,但是一定的阅读量是有的。
所以我就产生了这个念头,为什么不自己写一本和战棋有关的小说呢?
然后这个故事就有了它的开头,很俗套,但我希望它能发展的好些。
在起点上,充斥着西方背景和中国古典背景的小说。但是像《沙丘》或者《剑舞者》那样,以沙漠为背景,带有中东文明风格的奇幻小说,我还没有见到,所以我想填补这个空白。
希望能成就一本充满一千零一夜风情的,废土气息和≈感觉并存的还读的过去的小说。
( 沙漠圣贤 p:///1/1729/ )
关于阿塔斯的一些特点
[[[p|/aprs/20123/4/2251716634664908143073794598425p]]]1.这个世界是沙漠
阿塔斯是个炎热干旱的星球,表面覆盖着无边无际的沙海、毫无生命的盐滩、崎岖废土、乱石荒地、荆棘灌木以及更糟糕的东西。从破晓的一瞬间起,深红太阳
就充斥着橄榄色的天空。温度通常超过100华氏度,中午能达到130度,下午则更高。风就像火炉的热气,丝毫也降低不了逼人的高温。微风携带的沙尘让万物
都蒙上了橙黄色的沙子。
在这个险恶的世界里,只有一些绿洲或者翠绿平原上才会有城市和村庄。有些地方多年不见一次雨水,即使是在富饶的地区,雨水也不比湿润的雾气多多少,每年下个几周,驱散了长达数月的酷热和干旱。在文明聚集地之外的世界,则是一片游荡着牧民、强盗和饥饿怪物的荒原。
阿塔斯不全是沙漠,破碎的废墟点缀着这片酷热的环境,星球上曾经遍布河流和海洋。远古的桥梁横跨干枯的河道和空旷的石码头,面前的沙海诉说着这个世界失落已久的传奇。
2这个世界很野蛮
阿塔斯的生活艰辛而短暂。沙漠和废土上到处都是嗜杀的强盗、贪婪的奴隶和成群结队的残忍野蛮人。城市也好不到那儿去;
永葆青春的暴君紧握着每个人的喉咙。阿塔斯上普遍实行奴隶制,很多不幸的人终生为奴,在残忍的监工手中辛苦劳作。每年都有上百个奴隶——也许是上千个——
死得惨不可言。宽容、怜悯、仁慈——这些品性存在,但所剩无几。只有傻子才会抱那么多期望。
3.金属稀缺
大部分武器和盔甲都是骨头、石头、木头和其它类似材料做成。链甲或板甲只存在于巫王的宝库中。钢刃几乎是无价的,有些英雄一辈子也没见过这类武器。
4.奥术亵渎这个世界
在远古战争中对奥术魔法的滥用,将阿塔斯退化成了废土。要施展奥术魔法,必须从附近的生命界里聚集能量。植物凋零成黑色灰烬,动物和人受损,土地也被搜
刮干净;这个地方再也孕育不出任何东西了。小心施法,还有可能保护世界,避免它受到更多的伤害,但亵渎之力比守护之力更加强大。结果,阿塔斯的巫师、法师
以及奥术掌控者不管是守护派还是亵渎派,都遭到了斥责和迫害。只有最强大的施法者可以使用奥术力量而不必担心报复。
5.巫王统治城邦
力量无穷的恐怖亵渎者统治着几乎所有的城邦。这些强大的施法者掌管王权达数个世纪;没有哪个活人记得巫王之前的时代。有些巫王声称自己是神,有些巫王则
声称自己侍奉神。有些是残忍的压迫者,另外一些则压榨得更为隐晦。巫王们通过祭司和官员来统治,他们是一群贪得无厌的圣堂武士,这种低级亵渎者能够召唤国
王的力量。只有在提尔城邦燃起了自由的星星之火,但多个强大的势力已经在密谋熄灭它。
6.诸神沉默
很久以前,这个星球还是绿色的时候,原始的残忍力量压倒了诸神。今天,阿塔斯是个没有神灵的世界。没有牧师,没有圣武士,也没有先知或者宗教组织。古老的神殿和破碎的寺庙坐落在远古废墟里,表明诸神曾经跟阿塔斯的人民说过话。现在没人听到了,只有沙漠之风的叹息。
缺少神力的影响,其它力量便在这个世界尤为突出。心灵异能在阿塔斯广为人知;甚至低智商的沙漠怪物都具有致命的心灵异能之力。萨满和德鲁伊可以召唤这个世界的原始力量,这种通常被形容成是元素之力。
7.这个世界遍布凶猛怪物
这个荒芜的星球有它自己致命的生态环境。阿塔斯缺少牛、猪或者马(至少在2版是这样,4版好像已经有马了。至于小说中有马,那是我的房规);人们饲养的是灰鳞鸟,骑的是壳甲虫或者赤鳞鸟,拉车的是印尼克斯蜴和梅吉洛特蜥。不存
在像狮子、熊和狼之类的野生动物。取代它们恐怖地位的是诸如黑鳞鬼蜥、毛驼和秃毛犬。也许是阿塔斯的严酷环境孕育出了这些坚韧恶毒的生物,也可能是远古巫
术的触及毒害了生命的源泉,在这个垂死的世界上酿造了一个又一个怪物。无论是哪一种,沙漠都危机重重,只有傻子或疯子才会独自去那里旅行。
8.物是人非
典型的奇幻模板不适用于阿塔斯的英雄。在很多龙与地下城设定里,精灵是聪慧仁慈的森林居民,守护着他们的家园免受邪恶侵袭。在阿塔斯,精灵是牧民、强
盗、商贩和盗贼的流浪民族。半身人不是和蔼可亲的河间民众;他们是排外的猎头者和食人族,猎杀进入他们山中森林的入侵者。歌利亚——通俗叫法是半巨人——
是残忍的佣兵,作为精英守卫和执法者,在许多城邦里为巫王及其圣堂武士效力。
网欢迎广大!
( 沙漠圣贤 p:///1/1729/ )
阿塔斯的生态系统
阿塔斯地表完全沙化,水分匮乏,植被很罕见。整个阿塔斯星球上的智慧生命人口大约4000万,包括了人类,精灵,穆尔人,矮人和螳螂人以及鸟人等稀有种族。
阿塔斯星球上,超过70%的土地是彻底的无人区。无人区有两种,一种是数百年不曾降雨的沙漠深处。一种是古代海洋干涸以后,留下来的覆盖了几米厚的盐层的海床。
阿塔斯上的粮食及食物产出,大约只有12世纪的地球的百分之一左右。之所以这么点食物能供应起4000万人口,是因为阿塔斯人有超自然专长“微量代谢”,他们平均每天需要摄取的食物,只有地球人类的1/10左右。
阿塔斯上的游牧民主要放牧两种蜥蜴和一种虫类。蜥蜴提供肉食和皮革。而被称之为“壳甲虫”的奇怪大型昆虫则提供虫蜜。
“壳甲虫”是阿塔斯上的一种奇异昆虫,大概有一辆n-pr那么大(或者说,奇瑞)。是一种社会性昆虫,类似于蚂蚁和蜜蜂。游牧民抓住壳甲虫的虫后,然后迫使工虫采集植被制成虫蜜,兵虫当然就杀掉了。
但是阿塔斯有一种财富——石油。
古代阿塔斯曾有过遍布全球的森林和海洋,在星球被彻底沙化以后。这些有机物被掩埋在沙漠地下,经过千百万年的演化形成石油和煤炭。
厌氧细菌就生活在地下。以地热为能源,分解石油/煤炭来固碳。这一过程会分解出水。所以在阿塔斯地下有丰富的地下水,甚至地下海洋。只不过,以阿塔斯现在的科技水平,地表人根本开采不到。
( 沙漠圣贤 p:///1/1729/ )
心智魔种
心智魔种(ns)
------------------------------------------------------------
心灵附魔系(胁迫)[邪恶、影响心灵]
等级:传心者8
异象:精神
显能时间:单动作
距离:接触
目标:一个接触到的体型不超过中型的类人生物
持续时间:立即;见说明
豁免检定:意志,通过则无效
异能抗力:可
灵能点:15,消耗p
----------------------------------------------------------
你将你的全部心智印入受术者的潜意识。如果灌输成功,你心智的种子将会在一星期后“发芽”。在这个时期内,受术者将会无意识地呈现出你的特殊习惯。比如,如果你习惯于咕哝“是的,当然,没错”,则相同的咕哝声不久后就会被受术者的嘴唇说出,虽然这绝不是出于自觉。
当同化完成(一周后),受术者的心智将成为展现本异能时的你,但是他会比你低8个等级。(实质上,他得到8个无法消除的负向等级。)受术者不具有你的身体属性和装备,但是他会拥有你8个等级前具有的智力、感知和魅力值。受术者也知道你在8个等级前所知的所有异能。
一旦受术者成为你精神上的克隆,他具有的两个人格就开始分离。虽然受术者带着你的经验与记忆出发,他仍然保留他原本的“灵魂”和物质身体,并能够根据自己新的经验自由地发展个性。因此,受术者并非你的奴隶或是仆人,而是一个凭自由意志行动且具有你的早期记忆的np。
“防护邪恶”或类似的法术与异能可以在作用期间内保护你不被植入“心智魔种”。另外,在“心智魔种”发芽之前,它可以被“心灵手术”、“逆转现实”或类似的高等级效果所移除。在发芽期内重复展现“心智魔种”也会净化受术者的心智。
-----------------------------------------------------------------
经验值消耗:3000点。
( 沙漠圣贤 p:///1/1729/ )
本作品中的一些设定原型
本作品中,精灵语言设定为absa,源于《沙丘神皇》,一种混合了很多阿拉伯语,突厥语特征的沙漠语言。
火歌是阿塔斯精灵文化的重要组成形式,在没多少人识字的阿塔斯世界,起到传承历史的作用。一般来说,火歌的领唱者被称为咏者,在部落的地位和掌管军事的“红手”差不多。
-----------------------------------------------------------------------
一首absa语歌曲:
歌词:
naa_ns_(s_s_rna)
a_-asr__as_(n_a_an_)
a-ann_(snar_an_ass)
araa_ara_(prpa_bn)
a_a-a_(r__ps)
a-aan_a-ba_(b___r_san)
a-a_ar_(a_snar_)
aa_a_(spas_r__rrn)
a_a-a_(r__ps)
a-aan_a-ba_(b___r_san)
a-a_ar_(a_snar_)
aa_a_(spas_r__rrn)
naa_ns_a_a_saarr_(rr_r__sns)
猜你喜欢