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绝地追杀

时间:2023-05-24  来源:  作者:月下寞

    防守建议放一个人在小木房,能比较好的防止有人从假车库射击视角不好的冲过来。一旦有人从后面撞过来,还能和假车库的三人拉开火力线,形成夹击之势。

    这篇房区在集装箱右上,是卡住了交通要道的房区。过这个桥就要经过这里。

    不管怎么说,最好别从开阔的沿河地带进攻的。一路被打,从下面冲上去房区有很多射击位。

    如果要进攻,最好这里是留一个人,然后大部队在他的掩护下冲到围墙,小厕所一般是比较安全的。或者另一边的围墙角落可以避过另一个房子的射击视角。并且方便进楼。冲哪边都能打。

    如果你是过桥来的,那你可以选择绕到反斜观察了情况再决定冲不冲,或者直接撞到小厕所背后,不要撞到别人楼下的围墙。

    引出一个思路,大部队冲的路线掩护位要能掩护到。

    尽可能不要偏离,否则房区的人稍微挪动,打车时就可以躲过掩护位的枪口。

    冲到围墙后,如果围墙没人,都缩在房区。可以往对方二楼扔烟封住射击视野,或者扔雷逼位置再进攻。

    再说防守,这种外面有围墙的房区,一般肯定会有人在围墙的,可以两人在围墙防守,两人观察视野。

    小厕所是建议去一个人。另外一个人选择在其中一个没人看防的围墙角落,注意分配好视野。

    有些队伍是会选择一人开一辆车压到反斜的位置的,可以扩大防守区域,拉开枪线。

    同理像这种也要在围墙放两个人,否则被撞了围墙的角落就比较被动了,撞这个角落,房里的射击视角小,而且在角落比较容易散开,不像撞一面墙的中间容易被夹。

    还有就是靠近麦田的小厕所之类的,比如从山上攻过去,那就留一个人架枪,车多的情况下,一辆车直接绕到厕所后面停下,第二辆直接堵门。一辆车就直接在能掩护到的位置撞过去强打好了。

    如果是从远处冲过来,也尽量一人去绕,哪怕停的远一点,让后面的队友再撞。

    最后,如果没车步行攻房,那么善用烟雾是很关键的点,烟雾掩护自己前压,也可以封住对面的射击视角,如窗户或者围墙。

    所有的攻法并不是唯一的,有很多种进攻选择,要根据情况不同进行变通。

    每一个房区的攻守打法都是大不相同的,在职业比赛里其实很少会看见攻楼战的,毕竟大家都是喜欢比较稳妥的。




第339章 主播和职业选手
    有句话说的好,外行看热闹,内行看门道。

    孙尧圣他们算不上真正的职业选手,但现在也已经是走上了职业的道路,并且对于游戏的理解也并不比那些职业选手要差。

    至少孙尧圣看比赛,主要看的不是这些选手的枪法如何,而是看的他们整体战术怎样。

    其实要说枪法,比赛还真没有什么好看的,因为当大家的枪法都很准,实力相差不多的时候,战斗其实也就是一瞬间的事情。

    当两个枪法极准的人遇到一起,那么比的就是谁的枪更快。快一步的那个人,就有很大的可能直接将其击倒,根本不会有太过于僵持或者胶着的情况。

    而就算两支队伍僵持不下,他们也不会选择继续打下去,大概率就是两队双方都选择撤离。

    这就是为什么绝地求生职业比赛选手水平看起来还不如很多主播,实际上并不是如此。

    比赛和打路人局是完全不同的,孙尧圣打路人局的时候是非常轻松的,全程能够让他全神贯注的时候非常少。

    但比赛就不同了,比赛就代表着要拿第一,要冲名次,那么稳就是非常重要的。

    在枪法上,选手在比赛高紧张专注的环境下对枪,打人,都可能出现失误,当然一些选手相对少失误,一些容易失误些。

    当然有一些刁钻的角度,比如车的b柱,狭缝,底盘等能够能打会打,这明显是训练的痕迹。

    近距离中,对于突然视野内的人,在脚步声时间长,或是恰好有预判,从出现到开枪间隙短。

    对于突然的出现,明显有反应时间。

    视野外的出现,除非对方失误,很难还手。但瞄准,压枪情况大多时候很好,明显是训练的结果。

    除此以外,孙尧圣一直非常看中的就是意识了,即便是职业选手,对于点位的把握,是否有人的预判准确度相当有限,比方说被钓鱼执法上钩了也有所出现,走位都相对谨慎,特别是到达新区域完全清空之前,甚至是明知有人必打架的情况,也会非常谨慎。

    然后对于视野的掌控,特别是在fpp下是非常重要的,职业选手们会自觉的兼顾四周,无论该方向通过解说视角看是否有人。

    即便如此,比如在fpp下,宽阔的游戏环境和狭窄的视野仍是对比鲜明的,漏人时有发生。

    反观很多主播的表现,枪法非常好,这是常态,瞄准速度快,通常预判准,视野所及范围内都会有人,很难出现漏人。

    从游戏内环境看,职业选手面对的是同样为职业选手的人,且以队伍为单位。

    主播可能面对比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平号直播的。

    只要不是用相差太多的号,战场不确定性都是相当大的,且很多以个人为单位,但很多战绩却非常光鲜。

    再对比下场外环境,选手比赛时每一盘间有休息,且赛时完全投入,这会给反应,洞察等加分,且职业选手以比赛成绩为饭碗。

    主播以直播效果为饭碗,同时兼顾与弹幕,观众,刷礼物的人互动,也不存在比赛这种高专注的环境,且连续直播很多小时没有间隙。干扰,长时间紧张都是绝对的负分项。

    孙尧圣自己是主播,所以他就更清楚这一点。要是想要节目效果,孙尧圣天天去炸鱼塘,那他每一局比赛至少都能够杀十几个人。

    还记得之前孙尧圣看到过一



第340章 电竞选手的不同
    平常主播四排吃鸡的过程中,主播经常是“物资信息输出”担当,队友基本躺。

    主播此时可能的水平由大到小排列为:真的强>故意炸鱼>鼠标宏(鼠标瞬移>开挂。鼠标宏不算挂,但使用它也不能反映主播的实力,还比挂更容易识破。

    其次游戏方式不同,职业战队想稳扎稳打进圈,主播则更加激进看比赛的都知道,职业队员跳伞后要么找车,要么就在预定房区内搜物资,前期不想打架,避免减员,在下一个安全区外的战队们就是圈不缩就不进圈,在下一个安全区内的战队们就稳守好地形or好房区,大家都枪打出头鸟。

    你露出身子or车子,我能打,我就狠狠打你,告诉被打的:枪声处有人了,你敢来我就揍你。

    进圈也是对各个战队和个体关于载具、地形、房区、各种手雷的综合应用的重大考验。

    主播则是跳大热房区,什么学校、p城、机场,落地即刚枪。主播一般不会死,至少要比队友生存率高,能把房区内所有敌人清掉,舔盒子,搜一下没被搜的几栋屋子,接下来就是开车抢空投,或者抢别人的物资。

    主播也不刻意寻求车辆,也不用烟雷,进圈不复杂。

    进圈是必须,但抢空投和抢别人物资都是提升“生活质量”的行为,有见过比赛时战队因为物资不够主动打别人吗,有见过看到空投蜂拥而上吗

    总之,职业选手想要稳稳地吃鸡,主播想观众看的爽的吃鸡。

    孙尧圣是认为职业选手实力是大于等于主播的。

    首先是反应问题,给你一把枪,不失误,有心算无心,要几秒打倒一个人

    可能只要对那人突突一两秒,就可以放倒他。

    人的反应是很快,但反映在游戏里就未必有那么迅速,就算他能侧移也不过就是我们移动一下准星的事。

    实际上突然袭击就是难以招架。

    再举一个例子:进圈的战队不仅要和同在圈边的战队竞争,还要预防进圈后圈内战队的突然袭击,突然袭击造成的战队瞬间减员也是被竞争对手灭队的重要原因,没火力没枪线没队友间的相互支援。

    以上是对职业选手所言,对于主播而言,lyb也是很难被防范的,他们也经常被lyb突突死or喷死。

    其次,对于视野以外的存在,职业队员就算被击倒也有队友扶,不能招架就靠掩体挡,你打不到我,你打不到我,这个时候选手就算看不到你,也知道你的大致方位了。

    这些职业选手打比赛的时候,经常会在圈边or圈内驻扎的时候,把周围的情况都观察的很好,听枪声车声就知道哪里有人,然后在地图上标点。

    路人局里,主播经常是视野担当,同时也是攻击的一方,哪里有人就去哪里打架,别忘记他还有三个队友在帮他看视野,队友看不好,被击倒,能说主播漏人吗

    主播身边就是三个雷达,哪个雷达有情况,主播立刻赶过去解决,警戒由雷达负责,就是这样。

    主播面对的是散兵游勇,没有战术,打起架来轻松。

    职业战队进圈要和明面的竞争对手打架就已经很辛苦了,还要照顾太多的问题了,毕竟每一个敌人的实力都是那么的强,稍有不慎面对的就是死亡。

    所以现在天涯能够在国外前几场比赛就拿下不错的成绩,还成功吃了两把鸡,已经是非常强的了。

    国内的fps游戏本身实力就要比国外弱,因为传统fps非cs莫属,可以看看csgo在中国的热度,不要太低,在国外csgo火爆程度比



第341章 电竞并不简单
    拿最火的电竞项目之一的dota来说,在dota开荒时期的零八零九年,还可能有m这样的黑马,业余选手和职业选手的界限还不清晰。

    但发展到现在的dota2,职业选手和业余选手早已是云泥之别。

    他们之间最主要的差距不再是操作水平,而是更宏观的阵容体系视野。

    ti5之前,v社向各大战队发送了一份长达6页的数据分析资料。

    其中除了最简单的战队排名和阵容数据,还有防御塔,眼位,出装时间,分路情况等等。

    甚至每个选手的比赛风格和特殊事件都历历在目。

    而这些,也只是冰山一角。一线的职业战队都已经设置了战术分析师和数据分析师,ehome在赢得mdl冠军之后,教练71微博专门感谢了和他们合作的数据分析公司。

    还有那些电竞圈里冒出的黑马,如vgr,ings,都在职业圈浸淫多年。

    eslone的黑马冠军ings,其中的队员是曾经dk二队的青年队员和spg战队的部分人员,在数次解散重组才有了现在的ings,他们的职业生涯履历都是“诚意”满满。

    这种专业化的竞技方式,和传统体育的理念已经十分相近。

    对于俱乐部整体来说,这是团队之间默契配合,分工协作的对抗。

    这其中不仅有参赛选手,还有俱乐部的幕后人员,包括数据分析,教练等人员的参与。对于选手个人来说,对他们的分工协作,思维逻辑方式和心理状态等各方面都有相当大的挑战。

    而相对于职业选手来说,大多数高玩的比赛心理素质不够强。

    赢比赛的时候可以穷追猛打,一旦输掉了比赛就会一蹶不振。

    所以一支队伍团结是有多么重要,队内意见的不统一想赢得比赛是不可能的。

    过硬的心理素质作为一个职业选手的软实力在能让职业选手关键时刻不掉链子,但普通玩家和职业选手之间的差距也并不是仅仅有这样一方面。

    ti5中出现了黑马cdec势如破竹闯入了ti5总决赛,站在他面前的是身经百战的eg。

    eg在先失一局之后,连扳三局。每一局bp都将cdec拿在手中,cdec虽左冲右突,但这王座的最后一步却再也没有能够迈出去,最后一局eg更是摧枯拉朽,反观cdec阵容被克制,心态失衡,最后的团战居然被敌方一人控制到五人,直接团灭,让这篇童话故事留下了最后的遗憾。

    只要是对电竞圈有过了解的人,这种事情其实都是了然于胸的。

    很多事情看起来很简单,但只有当自己真正的参与进去亦或者是了解了之后,才知道职业选手其实是很不容易的。

    光鲜亮丽的职业选手也就那么几个,其余的选手更多的都是默默无闻的在训练,希望自己有朝一日可以和自己的队伍拿出一个很好的成绩,走到世人的面前。

    至少现在的孙尧圣也是如此,一直在努力的去做自己想要做的事情,然后想要通过这次的putx真正的让所有人都知道他孙尧圣。

    这就如同下围棋,对方总是棋高一着。所以哪怕你有着再坚定的意志,也跳不出如来佛的手掌心,这样的硬实力,不仅仅是需要时间慢慢磨。

    更多的时候还需要有个带路人,这是至关重要的一点。职业选手和普通选手最大的一个差别就是对于游戏的理解是不一样的,每个位置都有着更为严格的职责,何时打钱何时支援都精确到分秒。

    这些东西作为一个普通的玩家是没有办法理解的,只有在实打实的职业比赛中才可能领悟。

    现在更多人对于老人带新人这样的组队方式



第342章 一人堵桥
    对职业选手来说,开个小号,就等于是王者去打青铜局。

    王者去青铜局还能有什么结果,还不是各种骚操作,各种超神无敌,越塔杀人,虐泉水。

    换回大号就不一样了,观看起来的效果就不同了。

    不但骚不起来,走位也怂了,杀人也没有那么多了,动不动就被抓个破绽黑屏1分钟,看起来很菜的样子,甚至都不像同一个人玩的。可是事实上却不是如此,主要是面对的对手实力变化了,当对面的实力和自己相差很多的时候,那做什么事情还不是轻轻松松。

    但当对面实力和自己差不多的时候,那在做事情的时候就要考虑清楚了。

    就好像有的职业选手开直播,选择豪宅落地各种突突突,极速拿到6个人头godlike,然后遇到了另外一个职业选手。

    结果他们俩人贴脸对枪1分钟,居然没有人员伤亡,每次一方开枪另一方都能用身法躲过去。

    这对水平有限的观众来说,看起来真的像俩菜鸡互啄。

    人都打不中还敢说自己是职业选手可是他们却忽略了为什么打不中的原因,还不是两人的意识到了,身法跟上了,那对面的枪想要很容易的打中是不可能的事情。
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