千界探索
时间:2023-05-23 来源: 作者:卧代挥躯
不知道我技能的效果,也不知道残余的能量还剩下多少,又有没有反制手段,这种信息不对称的感觉超棒的,处处受挫的那位,开心吗
另外这个游戏,没必要把体力槽耗尽的效果弄的这么夸张吧,累死了啊!稍微减点速意思意思不好吗,非要弄的玩家全身脱力才开心吗
很遗憾,事实确实是如此,并且耳畔刚刚闪过的系统提示又一度以着鬼魅的语气响起“强行催动技能的后果,必须要等到体力值恢复到20%你才能够行动”这最后上扬的语气!
虽然说知道系统提示的语气表现实际上是因为自己喜欢这种调,不过这种微妙的蛋疼感,原来对手都是这么看自己的吗下次稍微留两手
但是理所应当的还是先考虑现在的问题吧,体力值没到20%无法行动,这个时候那个躲在暗处的女子冲上来或者再来一发手雷,自己可完全吃不消,打起机动战自己恐怕也要玩完,没办法了,破罐子摔碎了继续选择忽悠。
另外要考虑一下对手现在暴露出的情报,在继续飙演技的同时打死龙傲天冷静的思考着,有着一定的远程攻击能力,可能是修射击的,机动能力毫无疑问非常优秀,至少可以确定护甲不高,预计是个脆皮。
另外手雷可能是消耗品,也可能是技能之类的存在,前者是好事,而后者则需要注意一下cd,该死,还是暴露的有些早了没能够将信息掌握的太够。
有些头大啊,但除去不能移动之外,至少自己还可以把手放进背包里,接下来可就是演技时间,好吧实际上自从一开始决定盯上这么目标的时候就已经是飙演技的时刻了。
方寸略带茫然的看着视野中的那位奇特的动作,拿着剑不断地晃悠着,时不时地还将它剑尖着地来一次指路,如若不是可以确定这玩意几乎毫无意义,估计现在自己已经冲上去了吧。
然后要面对的,就是那个家伙放在背包中的道具,是什么尚不明确,但根据这家伙的行为以及潜藏在目光中的期待感,恐怕对自己来说绝不是什么好东西。
不过,保险起见,这种骗子的每一个行为都不值得信任,方寸稍微考虑了一下后用手指按着太阳穴心中默念道:“次方和,给他两枪。”
少女没有回复,不过那突然射出的两颗子弹以及对手脑门子上冒出的一个血孔很好的表明了她的回应。
脑袋挨了两下却没死他有些惊讶,原本以为这个敌人应对自己这攻击的做法最多是拔剑切割掉,结果现在面对的却是肉身硬抗吗什么bug级技能
又或者,是什么道具双目的视线不由得在那消失了半截的手臂上停留着,非常明显的将手放进背包中的痕迹,但一般道具使用不是应该要拿出来么在背包内使用怎么可能
为了保证一定程度上的公平性,这游戏在玩家背包上弄上了一些微妙的限制,其中之一便是不能够在背包内使用任何道具,如若想要使用必须将道具的绝
第九章 开始
和打死龙傲天想的完全不同的是,实际上连心理压力都没有造成,毕竟他实际上面对的那个对手,是个终结者,指望血肉模糊的小场面让一个终结者产生心理压力…
当然,他并不知道这一点,不过是否知道这一点理所应当完全不重要,破局才是眼下的关键,大消耗的技能只要不是自己想要加速死亡显然是不可能用的了,而别的技能也在这种条件下完全无法使用。
道具这东西用一个少一个,已经甩了一个了还用的话自己也心疼,也就是说只能跑,需要一个机会站起来,然后离开这。
“次方和,给一个比较大的攻击间隔,好让他往我们来的方向跑。”
“当然。”随着这一句话的甩出,又连续射击了三发之后就又是惯例的换弹时间,哪怕实际上她并不需要换弹这种行为,在方寸的这个指令给出之前也依旧是按照着同样的速率进行一次间隔,换弹。
总归是有些好处的,至少可以起到几个作用,一是让对手错误的认为自己是一个新人,只会瞎吉尔开枪,其二嘛,还是那一句话,掩饰,掩饰一切有可能让自己活得胜利要素的信息。
至少如果这位头铁判断自己子弹没了来一次万岁冲锋的时候,直接就可以提前让他退场了,翻滚的情况下难以瞄准胸口,毕竟对手也在极力变频,嗯就是改变自己翻滚的速率,但是在冲锋的情况下,击中胸口自然是轻松写意的。
在瞄准头的时候那家伙丝毫不在意,但是在攻击胸口的时候就会选择闪避,胸口或许是这个奇奇怪怪的家伙的弱点。
淡漠的看着那一个目标就在自己停下火力的一瞬间借助着木藤站立了起来并且撒起脚丫子狂奔,大概是在之前翻滚的时候计算了速度吧,刚好在理论上自己火力间停的时候能够到达那一串木藤,且周围也有着一些还算不错的障碍物。
不过也无所谓,既然选择的方向恰好是需要让他走的地方,也就没必要开火了,接下来也就是普通的追杀时间了,即使不理解主脑这多余的做法意义何在,但既然是这样要求,那么做下去就好了。
随便咏唱完咒文之后再一次化身为狼骑兵,来自心底的野性呼唤再一次嚎叫了起来,这种感觉不坏,实际上,很棒。
那就开始吧,咬断对手的喉咙,目标是这一个,亦或者是剩下三个全部。
看了一眼提示,除去自己之外的三个红点都在急速前进着,所有人之间至少现在来看没有交互点,但也至少可以选择性的尝试驱赶现在的猎物,让他们聚集在一起,然后在他们全部受重伤的情况下跳上去宣布胜利。
好吧那是也只是个幻想,或者可以说是妄想,毕竟就连一个猎物都得费一把周折才可能狩猎成功,几个猎物聚集在了一起会厮打起来这一点不假,但实际上自己除去身在暗处这一个优势之外,也完全没有别的什么优势。
还真是悲伤呢,惨淡的现实,也就别想什么奇奇怪怪的操作了,依靠地形把这个猎物完杀才是第一任务,这感觉倒也不错。
坐标轴是一个好东西,哪怕实际上没有z轴,也依旧能够在绝大部分情况下确定自己没有跟丢猎物,哦,看着可怜的小家伙,现在试图依靠在上层空间逃窜来获取胜利。
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第十章 电脑硬盘坏了...
潜移默化的引导敌人走向自己所替他选好的道路,并在背后小小的推一把,总是那样的让人愉悦。
很不错的剧情不是么所需要的前置么,则是合适的地形、适当的引导手段以及最重要的一点。
智力总得稍微的比对手高上那么一些,只要也得在相应的方面稍微的高上一些。
方寸并不知道打死龙傲天的智力水平,但这也不算什么重要的事情,既然以及开始了,那么就绝不能停下,另外,已经入局的玩具,被自己的手默默的推动前进路线,在没有任何别的预计外的事件的帮助下,早已没有任何脱离掌控的机会了。
但方寸依旧无奈的发现问题还是在那里,预计外的东西随时都是有可能发生的,只是看他愿不愿意交代掉道具了。
论坛那一个海洋星球上的某个水帖,楼主愉快(海豹般)的晒出自己第一次游戏完成后拿到的抽卡机会抽出的一个道具,效果非常强力,不过是一次性道具。
如果只是这样的话方寸也只是会感叹一下运气好的不止自己了,毕竟自己手里拿着个大概是核弹级的道具,倒也不会羡慕什么的。
但是既然说了如果而且我在这里刻意把这段拿了出来,想必也知道接下来是什么了,啊,就是那试图豹晒的楼主愉快的发现,似乎是所有的玩家都在第一次结束后拿精英抽出了这种道具。
暂且不提那楼主回复的精彩话语,大概是因为非了太久好不容易豹晒一次结果发现这是保底之后引发的短暂性精神错乱。
这初次抽取出的道具都有一个共同点,效果在某一方面极其强劲,使用正确的话都有着逆转战局的绝对效果,且都为不可交易不可掉落不可窃取的一次性消耗类道具。
并似乎在后面的游戏中似乎会刷某些用道具即可轻松通过的高难环节,不用很难过,但用了几乎可以说是迎刃而解的关卡,当然也只会是一个剧本中的小环节,除去这种几乎可以说是肯定要你消耗掉道具的关卡外还有着别的难关。
嗯,就好像方寸在上个本如果直接在终点那拿虚子炸弹的话,大概是可以直接强制性的来一次用当量对付当量,或者是用当量遏制当量了,不过由于走的是暗线,所以说倒是省掉了这一发。
同理,既然说自己这可以省下道具,那么理论上说,其他的玩家也能过剩下道具,身后的那个猎物的智力水平大概是可以保留下道具的吧,变数也就在这里了。
小心为妙,要是在现在这种几乎可以说是完全掌控的状态下翻车,方寸宁愿找块砖头愉快的把自己拍死,毕竟太丢人了,哪怕是死在bug级道具上。
虽然说不知道这游戏弄这么个机制是什么原因,但既然存在了那就学着去提防他,而不是坐在某个角落祈祷这东西不会出现。
而且比起这个变数...方寸有些不安的看了一眼坐标,那两个猎物比自己想的要早上不少选择往这边来,一个猎物自己把控得住,但两个甚至是三个,自己还没有那么得劲。
只希望他们两个会先考虑先打一架吧,也只能这样做了,该有的提防还是会有的,但是效果方寸自己都完全没有一丝信心,所以大概实际上也就只能是来一次坐在某个角落祈祷这件事发生
嗯,是祈祷发生某件事,而不是祈祷某件事不发生,那么也就不至于被自己嫌弃,而且根据墨菲定律,
第十一章 今天也是莫得存稿的一天
破局——一个打死龙傲天始终想要做却一直憋屈的无法达成的目标。
想要干什么又能够怎么做,永远是一对避不开的问题,自己想要破局,但是自己要做什么,又能做什么
他不知道,也不大可能知道,永远是这样一个避不开的悲伤话题,能做的也只是走一步看一步了。
他从未想象到过自己有一日回憋屈成现在这样,除去不断地朝着某一个未知的地方前进之外,竟没有别的选择,而且连追逐自己的那个家伙的想法是什么都完全不知道。
啊,还真是一个悲伤的故事,居然完全不知道该要做什么...他一时间甚至有些想要自闭,玩个游戏都能丢人成这样...
不对!他内心涌动着,这是单纯的因为没有提前拿到资料才导致的结果,和别的什么没有任何关系。
好吧,他自己也知道这只是一个拙劣的借口,如果说没了事先得到的完全资料就只能扑街,恐怕他早就蹲在某个桥洞下面了,哪来的钱以及资格玩游戏。
现在要做的,也就只是重复过往的经验,也就是冷静下来,试着揣测一下对手的想法。
至少不能什么也不知道就莫名其妙掉进可能存在,不,是必然存在的某个陷阱中。
那么,该开始想一下了,冷静的再度依靠树枝飞跃一段距离,同时也逐步的猜测揣摩着一切的可能。
首先是坐标和那攻击的方向完全对不上这一点,这一点属于让自己极其抓狂的重要因素,那么会是什么
至少不论如何,在后面的这东西都是一种能够独立活动,有着一定远程攻击能力的个体,同时也比较灵活,至少能跟着自己,却不依靠树枝的家伙灵活程度绝对不会弱,估计还跑的比自己快得多。
那么就先分析一下吧,对手大概是一个什么样的情况,首先是有着一定的射击系练度的,其次既然有着这种独立个体,大概也是召唤系的
不对,也有可能是道具弄出来的那玩意,不过...稍微犹豫了一下,打死龙傲天最终还是决定保守一些。
不论如何,随意的给对手撕下某个标签毫无疑问是一个极其可笑的做法,在现在这种情况下,怎么保守都不为过,那么就先标记对方为召唤以及射击两种玩法的玩家。
等级估计和自己差不多,应该是六级左右,而且很可能把空条给用了,有着某一些奇怪路线的能力。
而别的什么...仔细回想一下,似乎现在前进的路线是被安排着的!
将一开始自己的坐标和现在比较,虽然说有着一些偏移,但基本可以称之为直线,而且再回忆一下,似乎是自己有的时候试图往另一个方向走的时候,自己后面那个尾巴的枪,就会逼到自己不得不回去。
哦豁,完蛋,到现在才注意到这一点,估计要在这个不知名的家伙安排的旅途的终点的时候愉快的打出gg。
如果自己不改路线的话。
换一句话,也就是说改了路线,至少不朝着某一个他设计好的位置冲去的话,将会有着相较于前者的生还几率百倍的机会。
而最好的路...
“他如果想到了这一点的话,一开始匆忙粗略的选择有着几大的可能是剩下别的两个玩家那边,理由你知道的。”方寸悠哉的在刨坑的同时对着次方和
第十二章 没有键盘的第三天,想它
正如通常时刻能够想到的,一个喀斯特溶洞群自然是一个极为理想的避难或者逃跑用地形。
在这里就算坐标被知道了,但是找不到正确的路的话依旧毫无意义,而喀斯特群落嘛,没几个洞还能算喀斯特溶洞群吗
显然不可能,更何况玩家手中能够掌握到的坐标也只是xy轴,而z轴完全不存在,在三维空间中少掉了一个坐标还想要在这种四通八达的地形找到人,差不多就是9懂得高数的难度。
咳,好像一不小心黑了些什么,不过考虑到被黑的那位估计完全不知道,也就不必要在这方面想太多了。
话题扯回来,简单的说就是只要打死龙傲天成功的进去了那个山洞,如无意外的话自己就能愉快的来一次捉迷藏,那时候自己所需要面对的,也就只是那个被称之为群居生物本能的敌人了。
而恰巧,好吧,都看了那么多次关于打死龙傲天的回忆了想必也知道这家伙的一些背景了,这家伙是一个比较特殊的个体,他们一般自称为智力劳动者(三十世纪的朴实取名法)而常人一般称其为诈骗犯、骗子、贼和律师什么的。
好的,暂且忽略掉某个粗略看似乎是乱入但稍微仔细想一下就会觉得好像没说错的词汇,你只需要知道一件事即可。
一般个体行动的此类人群,基本上是不需要过多的指望对方有多强的社交需求,哪怕对方的社交能力可能非常强,但也只是处于工作需要而已。
所以说,单论忍受黑暗的环境以及孤独这一点,打死龙傲天显然是有着足够的能力的。
只要进去了并且走上一段距离了,那么也就相当于暂时安全了,只需要在内部不断地保持着一定量的移动,就完全不可能被找到,这就是跑路流的生存之道。
当然,即使是在这一种有着迫切需求的情况下,保持一定量的理智仍然是必须的,不会、不懂的这一点的家伙估计打游戏也是第一个死的。
不管怎么样,以之前的一些情况判断,那一个鬼知道躲在了哪里的家伙绝对不会(如果知道的话,这其中蕴藏有打死龙傲天抱有的一丝期待)忘记将这一个,几乎就在那一条道路的附近的这一个溶洞群计算在内。
无谓的希望也终究只是无谓的希望,依旧是那一句话,决不能将前进的重要因素寄托在敌人犯蠢上。
但后头也无路可退,附近也没有比这更加优秀或者差不太多的点位,是要选择赌一把还是谨慎一些
不管了,比起潜在的陷阱,摆在明面上的威胁总是那么可怕一些,也就是说,换一条路走吧。
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