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人类从游戏开始

时间:2023-05-23  来源:  作者:吃饭加鸡腿

    黄天宇看到门口的安检,眉头一皱:“带主机不会有什么意外吧”

    江流倒是显得很平静:“哪儿那么多意外走!”

    的确,自从和感染体和狡猾的军方在第一章里大战20多个小时之后,江流的性格也比以前沉稳了许多,不知不觉中说话也显得有自信了。

    三人都把背包放在了安检机的传送带上,果然没有发生任何意外,接过工作人员发来的吊牌和翻译耳机之后,进入四号演讲厅内,发现可以容纳一千人的会场已经坐得七七八八了。

    投影大幕布已经出现了中英双语的“第十一届全球游戏设计师论坛”以及托马斯鲍曼的演讲题目“展望全新深度沉浸交互式大型线上游戏设计前沿理念”,由于这里经常召开新手机发布会,工作人员对这些安排早就驾轻就熟。

    三人位置在靠左侧后排,做好之后望向台上,发现带着耳麦的设计师鲍曼已经在台上准备演讲,一副摩拳擦掌的模样。

    “这就是著名的游戏设计师吗”近藤弘子歪着脑袋问了一句。

    “嗯,鲍曼很出名的,最新一款《狂野西部》大型rpg游戏在全球多平台一共卖出4000万份,算是游戏史上最成功的商业大作。”江流抓紧时间给两人科普。

    “看上去年纪不大啊,不是说老外头发白得快吗我感觉这货还不到50岁啊。”黄天宇嘟囔着。

    “有你这么看人的么他才34岁好吗……”江流不禁对富二代的判断力产生了高度怀疑。

    这时候主持人已经开始了:“欢迎来自全球的各位设计师们,这一次的论坛准备时间很短,所以多余的话在这里我就不多说了,马上把时间交给鲍曼大师!”

    一头黄色波浪长发的白人鲍曼,只是微微颔了颔首,台下就爆发出一阵热烈的掌声!

    显然,在设计师这个特殊的群体内,鲍曼的地位相当高。

    和安静的近藤弘子比起来,富二代黄天宇就像是刘姥姥进了大观园一样,一副兴奋的模样。

    “大家好,我们直接进入主题。”鲍曼的声音带有些许磁性,竟然意外的好听:“我的演讲是开放式的,在任何环节如果有人想提问,只需要举手,我会选择当场作答。”

    随着他的声音传出,背后黑色的幕布也已经亮起,开始配合鲍曼的演讲。

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第151章 鲍曼的理念
    台下众人纷纷给他送去了肯定的眼神,不愧都是设计狗,这货一下就把最直接的问题给问了出来。

    “目前最高的……”鲍曼假意用一只手拖起另外一只手的手肘,然后轻轻按了一下太阳穴:“按照我个人的标准,应该是最初代的俄罗斯方块。”

    什么

    全场瞬间安静,大家显然对这个答案都没有心理准备。

    无论是火爆全球的《gta5》也好,还是史上最成功开创m摸rpg先河的西方奇幻《魔兽世界》都可以作为答案啊,为毛你来个俄罗斯方块

    大兄弟这是不按常理出牌啊!

    “沉浸度不能仅仅依靠游戏内在的科技含量判断,它应该展现的是作为玩家的人类对达到某种目的和成就的渴求感。”

    鲍曼示意那名惊呆的设计师可以坐下了,然后继续侃侃而谈:“俄罗斯方块不但可以娱乐,也是最早举行比赛的电子游戏,规则也很简单,大家同时开始,看谁的坚持的时间最长,得分最高。”

    “而比赛也将轻度玩家和重度玩家区分开来,不过不管怎么说,无论你是追求层数更高的比赛玩法,还是在休闲时刻拿出它来玩,你都能在方块堆放的过程中全力投入进去。”

    “简单、直接是上古游戏时代沉浸度高的表现。”鲍曼话锋一转:“但现在科技已经进步,沉浸度也不能仅仅通过以前的印象来判定,所以这也是为什么我今天的演讲会是这个题目展望全新深度沉浸交互式大型线上游戏设计前沿理念。”

    从刚才的互动导入话题,让在场所有人跟上他的思维之后,鲍曼进入正题了,他很显然深谙此道。

    “无论在座各位承不承认,现在的游戏模式,只不过是把我们设计师想象中的世界加上规则,然后让玩家去适应它。”鲍曼的的声音开始低沉下来。

    “即使是我设计的那款开放度极高的《西部狂野》,在面世一周之后,已经有几位资深的玩家不眠不休彻夜奋战,将单机版主线的四种不同结局以及多达471个支线任务、219个成就称号全部做成,并发送到了公司的邮箱,事实上,即使是设计师和工作室也会对这些资深玩家的狂热感到兴奋吧”

    但鲍曼却摇了摇头道:“不,我在这里可以和大家说一句内心真实的感受,我感觉失败了。”

    “他说什么”

    “失败了”

    本来已经安静的人群又开始低身讨论起来,显然大家觉得今天鲍曼的感觉很奇怪。

    “因为精心设计的所有剧情被人一件件破解,然后公布于众并告诉大家游戏的标准玩法是什么,这是一种悲哀,是设计师的悲哀!”

    “我们还是没能跳出游戏本身只是承载设计师想象力的舞台,因为在游戏发售的时候,这些东西就已经刻入电子数据中,玩家只不过是一种单调的探索过程而已。”

    “所以!”鲍曼忽然提高了声音:“多人在线模式,才是这款游戏的精髓!在固定的规则和地图下,玩家们可以自由拉帮结派,发挥想象力,无论是做赏金猎人还是成为一个冷酷杀手,又或是当一个放羊人,这些都是玩家的选择,这才是我想要提供给玩家们发挥想象力的地方!”

    “玩家互动已经是现今游戏的大趋势,但不得不说,即使强如《西部狂野》这样大手笔、大数据库的游戏,玩家也只能在我们设计师设定好的规则内多人游戏。”

    “我现在想要提出的一种全新的理念,或许有些大胆,或许不能实现,但……如果它能实现的话,一定会改写游戏史!”

    这时候第一排



第152章 神的指令
    绝大部分人只把眼光聚焦在台上的设计师鲍曼身上,却没有注意到台下的人群中,有不少人已经同样在心里开始嘀咕起来。顶 点

    鲍曼扫了一眼台下的反应,看样子似乎比较满意的点了点头,然后继续说道。

    “玩家和游戏环境融为一体,互相适应并且升级改变的过程,将会是以后高沉浸度游戏发展的趋势。”

    “这种游戏,以后具体会变成什么样子我不敢断言,也不可能断言。”

    “因为无论一个设计师的头脑有多么聪明,他也无法想到所有内容,但玩家的数量是几乎无穷尽的要知道,即使有老玩家离开,也会随时有新玩家进入。”

    “而每一个玩家都有自己独特的想法,这种游戏没有标准玩法,也没有攻略,甚至连npc都不一定固定,所有的元素都处于变动当中。”

    “一切都是动态的,玩家们在游戏过程中已经亲身参与了这个世界的设计与实现,这,才是我梦想中未来高沉浸度的前沿交互式游戏的基本设计理念。”

    “每一个玩家都是设计师,并且在游戏的过程中对游戏造成影响,改变它,甚至强力玩家还可以制订游戏内的规则。”

    “…………”

    “…………”

    “……在这个过程中,游戏的玩法、具体内容可能同最初游戏设计师想象的大相径庭,但这不重要,重要的是游戏已经完成了自我进化,每一个玩家也逐步找到了自己想要的玩法,他们就会把更多的时间和精力投入到游戏当中。”

    “制作一款玩家爱不释手的游戏,这不正就是我们每一个游戏设计师的梦想吗我的演讲结束了,谢谢!”

    不得不说,鲍曼的口才和他的设计一样是全球顶级的,在两个小时内能把如此复杂的概念用浅显易懂的语言描述出来,这种能力并不是每个人都拥有的。

    停顿片刻之后,台下才发出了雷鸣般的掌声。

    这是因为有些不是英语作为母语的人,他们等待耳机里的同声传译需要时间反应。

    鲍曼扫了一眼,发现台下密密麻麻的人群中,有些人并没有鼓掌,而是露出了若有所思的表情。

    他快速在脑中记住了这些人的面孔,接着微微一笑,鞠躬之后,走向了后台。

    然后,他进入了一间黑暗的化妆间内。

    鲍曼脸上那股沉稳、自信、睿智的表情瞬间消失不见,取而代之的是焦急和有些担心的表情,以至于连脱掉一件西装上衣双手因为双手不断颤抖而导致足足花了一分钟时间之久。

    鲍曼大口大口的喘着气,似乎空气里面含氧量不足,脱掉西装上衣的他,露出了贴身穿着的马甲,这玩意儿勒得人太难受了。

    安静而又黑暗的化妆间内,顿时只剩下了鲍曼粗重的喘息声。

    突然,门后传来一个冰冷的声音:“你的演讲很不错。”

    虽然已经不是第一次听见,但这声音差点把鲍曼吓尿,他感到心脏一阵狂跳差点从胸口飞了出去。

    “我……我已经按照你们的要求做了……”

    冰冷的声音显得没有任何波动:“当然,如果你不这么做的话就会马上爆炸的。”

    一道手电筒光亮起,正好照射在鲍曼的马甲胸口上。

    如果贴身细看的话,会发现这件西方人常穿的xl号马甲表面,密密麻麻布满了120个微型炸弹!

    只需要引爆其中一个,鲍曼就会被炸成肉沫。

    这就是他焦急和恐惧的原因。

    “神……我已经完成了你从神那里带来的指令,可以放我一条生路了吧!”鲍曼的声音颤抖不已,充满了害怕与气球。

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第153章 试探
    主办方举办的午餐在天豪大酒店最豪华的4楼自助餐厅,这里拥有独立自选餐区四个,可最多同时容纳1000人就餐。顶 点

    除了本地来的游戏设计师和爱好者之外,绝大多数人都选择在这儿吃自助午餐。

    当然,除了各样中西款式的美味菜肴之外,大家都心知肚明的把这里当做一个可以扩大自己圈子内交际面的场所。

    对于设计师们来说,毕竟这行人员流动率极高,能多认识一些同行的朋友,也对自己的发展更有利一些。

    而对于受邀的玩家们来说,这更是一个他们直接和设计师们对话的平台,能够把自己的想法传达给设计师尽管他们不一定会采纳,但,有了这些受邀玩家的参加,对于游戏本身制作更上一层楼显然也是大有裨益的,也增加了玩家的参与感。

    托马斯鲍曼从侧厅门口进入之后,大家立刻把目光聚集在他身上。

    门口距离最近的两名设计师已经凑了上去试图和他搭讪,但托马斯鲍曼的眼神游离,明显不想搭理来自花旗国的这两人。

    他斜眼一瞥,很快发现了在角落中的一名棕发青年人,看样子似乎是来自南美。

    如果自己刚才没有记错的话,这家伙曾经在自己演讲的时候显得比较冷静,并且多次表现出跃跃欲试的状态,作为自己预定的15个目标中的一个,这家伙极有可能是神所指定的9人中的一人!

    鲍曼不动声色的离开了挡路的这两名花旗国设计师,朝着角落的棕发青年人走去,顺便还瞅了一眼对方胸口的吊牌,那上面印有人员的具体信息。

    费尔南德斯,国旗显示他来自智利。

    鲍曼立刻在自己脑中快速把南美洲有名的游戏设计师名字过了一遍,并没有费尔南德斯的存在。

    显然,这是一个陌生的家伙。

    回想起冰冷的声音曾经告诉过自己,这9个人不一定出名,他们只是被神选中的而已,鲍曼立刻理了理自己的思绪,朝费尔南德斯走了过去。

    “来自智利的年轻设计师,你好。”鲍曼顺路从旁边的一名厨师面前抓起一块刚刚做好的奶酪三明治填入嘴中,和对方打了个招呼。

    “你好,鲍曼大师。”费尔南德斯抬头发现和自己打招呼的是上午演讲的这位著名设计师,眼神里只是稍微露出了一丁点儿惊讶,随即又消失得无影无踪。

    鲍曼很显然注意到了对方的神态变化,一般来说这种默默无闻的小设计师初次面对拥有强大气场的自己,多少都会显得有些手足无措,但费尔南德斯的表现明显不是这类,反而显得有些过于冷静了。

    这个小动作也导致费尔南德斯在鲍曼心中的嫌疑几率瞬间提升!

    “你对我今天上午的演讲有什么看法”鲍曼不动声色看上去像是在征求意见,其实主要是看对方的反应。

    费尔南德斯放下手中的奶酪,以显示对鲍曼大师的尊重,但嘴上的话却显得很有自己的一套:“你提出的这个沉浸度理论,其实以往就是用玩家类型区分作为标准的,只不过概念没有今天表达的这样清楚而已。整个演讲非常好,体系非常健全。”

    鲍曼显得有些吃惊,这话其实从一个从未听说过的小设计师嘴里对他这个顶级设计师说出来,已经显得很突兀了,偏偏对方的语气又是如此带有距离感说难听一点就是“你说的很好但对我并没有什么卵用”的含义,这就非常古怪了。

    “听你这意思……似乎对这个概念有更清晰的理念”鲍曼脱口而出。

    “你所提及的游戏事实上……”费尔南德斯正要继续,突然被他身旁另外一个棕发卷毛男青年打断:“游戏事实上很难得以实现。”

    这家伙同时还用手在费尔南德斯背后用力捏了一把,制止了他想要继续说下去的冲动。

     



第154章 吃瘪(感谢“有无客人”“萌嗌”的月票)
    趁着黄天宇把鲍曼的注意力给吸引过去了,罗德里格斯和托雷斯两人立刻放下手中的奶酪,悄无声息的从这里消失,来到一处角落里。x

    “你疯了居然想把凡塔西亚的游戏内容透露给其他人你不知道这样可能会导致我们丧命的吗”托雷斯显然对刚才费尔南德斯差点脱口而出的行为极不满意。

    费尔南德斯露出微笑,耸了耸肩道:“圣母玛利亚保佑……你为什么这么紧张咱们跑这么远来这里不就是为了弄清楚为什么会邀请我们吗我觉得鲍曼对此一定知情,你瞧瞧他上午演讲内容和刚才说那些奇怪的话……”

    托雷斯马上捂住他的嘴巴:“闭嘴!现在不是聊这个话题的时候!等下午核心族群讨论开始后我们再按照之前的计划观察形势再选择性行动!”

    “唔……”被他突然捂住嘴巴的费尔南德斯显然没料到对方反应这么大,只好用力的点了点头道:“好……好,你能把手松开吗我都快被憋死了。”
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