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网游之绝对巅峰

时间:2023-05-23  来源:  作者:longlongago

    五分钟刚过,一行四人就再次出现在刘天眼前,刚出现焱焱就大声嫌弃起刘天来。

    “我是救npc队友。”

    刘天无视张牙舞爪的焱焱,转而面向众人。

    “死亡模式的死亡是常有的事,想想有什么方法过关吧。”

    刘天的话让王猛三人沉思,小姑奶奶虽然还想闹,可是看到姐姐姐夫还有大猛哥哥都在思考,知趣的没再闹下去。

    至于想办法,不好意思,那不在小姑奶奶的智商范围之内。

    “关键是不要被太多的恶魔杂兵同时撞击,大猛哥,你能躲得过吗”

    发话的是刘火,一针见血的点出了要害。

    “不行,太多,少可以,冷却短,我不行。”

    好吧,王猛完美继承了冷谦(倚天屠龙中明教五散人之一)的脾气,说话都是省略到一个境界了。

    幸好在这里的是三个和王猛相处久的人和一个前世相处比较久的人,所以倒不担心听不懂王猛的这种省略到极致的话。

    “我们可不可以一个人拉一到两只怪,让大猛哥可以抗住。”

    这是淼淼,也是五人组队以来说的第一句话。

    不愧是寒冰女神,说话都是冰冷的语气,脸

    上也没有一丝的表情,犹如一块寒冰一样。

    不过这个建议嘛,就……

    “不行,10只怪可以分担,15只以上就不可能。”

    反驳淼淼话的正是她丈夫刘火,也幸好夫妻两都是那种淡漠性子,不然就凭当面反驳自己老婆,刘火回家键盘那是跪定了。

    之后众人又提出了几个建议,可惜都不足够完美,面对10只怪还行,但是一旦面对10只以上的怪物就有些吃力了。

    “你们想出办法了吗我们现在才是第一关耶……”

    姑奶奶看到三人讨论了十多分钟还没有一个结果,有些不耐烦的叫出声来。

    可惜三人完全不理会焱焱,而是继续思考着可行的方案。

    “啊……我要疯了……等下。”

    就在姑奶奶等不下去,快要发疯的时候,突然意识到有什么不对的地方。

    “一,二,三,四……怎么才四个,咦,天表弟呢”

    小姑奶奶数着在场的人数,突然意识到刘天竟然不见了。

    听到焱焱的话,正在思考的三人也才意识到刘天不见了,连忙查看起地图来,发现刘天正在不远处,以一种极度缓慢的速度向着这里走过来。

    “天表弟,你在干嘛啊”

    急性子的焱焱立马跑向刘天,没等跑近,声音就从远处传来。

    刘天没理会焱焱,而是从背包中掏出大量石块丢在地上,示意小姑奶奶捡进背包里面。

    “运什么石头啊,这么多的石头,负重是会爆表的吧。”

    焱焱虽然嘴上抱怨,但却很是麻利的将地上石头捡起来装进背包,很快,就出现两个移动缓慢的人。

    当两人经历千辛万苦,长途跋涉走完了这段50米长跑来到三人身边的时候,焱焱终于没忍住,问出了自己最关心的问题。

    “表弟,你干嘛运来这么多的石头啊。”

    这个问题也是众人想问的,毕竟这么多的石头完全没用嘛。

    “大猛哥,把石头都装进背包里面,然后上去试试。”

    刘天没有回答焱焱的话,而是开始从背包中拿出大量的石头丢在地上,同时示意小丫头跟着自己一起干。

    其实不用刘天示意,焱焱看到刘天开始往外丢石头的时候就已经开始清背包了。

    “这是游戏,应该不可能吧。”

    提出异议的是刘火,他应该是想到了刘天的想法,可是这是游戏,虽然号称是虚拟度99.99%的游戏,可是始终是游戏,一切以数据说话的。

    “试试看吧。”

    刘天没有多说,有些东西必须亲自经历一次才能解放思想,其实在《天下》开服之后不久就有脑洞比较大的玩家尝试过靠增加负重来抵抗击倒和击飞的想法,可惜无论负重大小,击倒和击退都是一如既往,所以慢慢的,在玩家心中,一切都是看自身的基础属性

    了。

    也是因为这样,刘火才有此疑问。

    &




第五十三章 证明实力
    刘天到底干了什么呢

    在王猛试探性的抗下了恶魔杂兵的第一次冲击没倒的时候,早已进入潜行状态的刘天使出了在评分副本中想到的那套连招。

    暗影袭杀+普攻,因为杀舞加上恶魔杂兵属于普通单位的缘故,足足威慑恶魔杂兵4秒。

    紧接着4下暗影绞杀+普攻的连招,在5秒时间内打出了一个巨大的总伤害。

    -960 -1476 -1476 -1476 -1476

    五秒,刘天打出了足足6864的伤害,而王猛等人加起来的伤害还不到500。

    当然,刘天这样狂暴的攻击,这只恶魔杂兵的仇恨自然也来到了刘天身上,不过万幸《新生》中有着同仇恨先后优先的设定。

    即在相同仇恨值情况下,怪物会优先攻击先形成仇恨的那个玩家。

    加上恶魔杂兵没有仇恨连锁的情况,不然场内的10只恶魔杂兵会立马转变攻击目标。

    紧接着,刘天攻击的那只恶魔杂兵立马使出舍身冲撞,可惜,相比平原狼王的攻击速度,恶魔杂兵的舍身冲撞只能算是普通,所以刘天连瞬步都不需要。

    蝴蝶步使出,使出舍身冲撞的恶魔杂兵立马就冲过头,一头栽倒在地上。

    其实这才是真正的精英小队正常的攻略方法,由一至两名玩家拉住大量的恶魔杂兵,剩下的玩家中由一名玩家负责吸引仇恨,躲过恶魔杂兵的舍身冲撞,然后恶魔杂兵就会因为技能原因摔倒,进入1秒的击倒状态。

    这是技能介绍中所没有,可却是技能实实在在的后遗症,虽然这种后遗症只会持续1秒,但是对于刘天而言,却已经足够了。

    普攻+暗影绞杀+普攻。

    -2016【…# !!最快更新】

    又一个巨大的伤害在怪物的脑袋上跳出,当然,这些伤害之所以不像之前将每一个伤害显示清楚的原因是因为现在处于组队状态。

    在组队状态下,玩家的伤害不是实时出现,而是按照秒伤显示,所有如果一个玩家有着一套能够在1秒内打出的伤害,就能打出一个巨大的数字。

    当然,在正常情况下,刘天是打不出这种伤害的,但是恶魔杂兵的击倒会无视50%防御,算上刘天的光之武技能,刘天足足无视60%的防御。

    这也是刘天的光之武的强大所在,如果是普通的无视护甲技能,那么刘天只能无视50%+50%10%=55%,而刘天无视的则是50%+10%=60%。

    这也是为什么刘天在看到光之武的描述的时候,感慨这个技能无视绝对护甲强大的原因。

    而此时,只不过过了7秒的时间,但是刘天面对的这只恶魔杂兵已经只剩下10000-(14764+960+2016)+57{怪物每秒自动回血5点}=1155

    点血了。

    而小姑奶奶焱焱正是这个时间看向的评分列表。

    “表弟,你确定你不是作弊,你这伤害也太逆天了吧。”

    焱焱在看到评分表上的时候,就立马找到刘天的所在,看到了刘天第7秒造成的伤害,因为这种伤害数值会持续1秒时间,所以焱焱看到了这个夸张到爆的伤害数字。

    刘天没有理会焱焱,而是继续输出。

    -480

    -480

    -480

    3秒钟,3个比王猛四人加起来都高的伤害数值从刘天面对的那只恶魔杂兵头上升起,刘天就斩杀了一只恶魔杂兵。

    借着暗影袭杀带来的4秒控制,本来需要16秒才能击杀的恶魔杂兵,刘天10秒就完成了击杀。

    击杀掉这只怪物后,刘天立马走向路边的树林。

    之前一直没介绍,刘天五人走的这条下山小路是在一片不高但也不矮的小树林中间的道路之中。

    而这些恶魔杂兵则是美其名曰-在这里站岗巡逻的恶魔杂兵。

    可是仔细一想又不对,很不符合常理,既然恶魔发现了这条可能下山的小道,怎么可能不放重兵把守,而是只放一些小鱼小虾进行防卫。

    不过,前世玩家也没有很纠结,《新生》虽然号称99.99%的仿真,可是那是“和谐”智脑认为的,但实际其实也就达到95%左右,有时感觉还更低一些。

    《新生》中不合理的地方还有着不少,不过在一些方面确实的确比《天下》更真实。

    刘天来到树林边上的阴影之中,身体立马进入阴影状态,而这个距离恶魔杂兵并没有多远,完全在暗影袭杀的范围之内。

    于是,又一套连招甩出,而这一套连招,被焱焱的叫声把眼神吸引到刘天这边的刘火和淼淼看到了刘天接下来的狂暴的输出,还有让他们打开思路的战斗方式。

    5秒6864的连招伤害,1秒躲过舍身冲撞,1秒2016的狂暴输出。

    无论是刷新普攻的暗影袭杀,还是躲过舍身冲撞后的技能后遗症,都是之前三人不敢想象的。

    在《天下》,是没有任何这种可能刷新或者重置普攻的技能的,所以玩家大多都会合理的将技能排成一套连招,而不会穿插普攻。

    这固然和《天下》释放技能会占用普攻时间有关。

    而《新生》,大量重置普攻的技能不说,最重要的是,技能不会占用普攻的时间。

    现在的他们还沉浸在《天下》的习惯中。

    其实不是他们不强,而是他们的思维还没有解放。

    不说他们,就是那些超玩,他们都没有从《天下》的惯性思维中脱离出来。

    当然,这种普攻穿插技能只对近战比较有用,魔法师和刘火这种靠附魔攻击的魔弓手来说,只能将技能组成一套足够循环的连招。

    这

    也是为什么《新生》中近战的人数比远程职业多许多的原因之一。

    当然,这种方式不是普通玩家能掌握的,说起来好像就是普攻接技能再接普攻,但是每一个动作都需要完成,不然是达不到攻击效果,甚至技能使不出的情况。

    全息网游不同于过往的按键型网游,只需要按下指定的技能键就能发出攻击,而全息网游则需要完成指



第五十四章 疯狂巨魔
    前世大力巨魔被奉为最恶心的守关不是没有原因的。

    这是个相当吃装备的boss,前世就这个大力巨魔就卡了众人3天,直到超玩们放下身段去打了一次地狱模式,拿到一些基础装备后才通关这个巨魔。

    一切和他的技能有关。

    第一个技能,巨魔战魂,每次攻击命中后攻速上升1%,无限叠加。

    这就意味着,必须速战速决,不然到后面攻速增快之后,牧师的奶抗不住boss的伤害。

    当然,也有玩家说,这个技能的判定是要求命中,躲过就好了嘛。

    大力巨魔的攻击其实很好躲,他的攻击轨迹相当明显,只要是能挑战死亡模式的坦克,一般都能很轻松的躲过,但是……

    第二个技能,巨魔之心,每次攻击丢失后攻击力上升1%,无限叠加。

    好嘛,这两个技能相互配合,你是选择攻速上升还是攻击力上升呢,这对玩家是一个很难抉择的选择题。

    前世大部分玩家都选择攻速,因为大力巨魔的初始攻速其实相当低,3秒一次,攻击一百次后,达到1.5秒攻击一次的频率,而这需要的也不过是207秒。

    之后的速度只会越来越快。

    所以这注定是个必须速战速决的战斗,输出职业必须玩命输出,前提就是坦克必须把仇恨拉稳,不然一旦仇恨ot,团灭也就不是什么新鲜事了。

    前世其实也有玩家想过用风筝的方式慢慢消耗这个boss的血量,不过那都是没有高级探测类技能玩家的想法。

    第三个技能,巨魔狂热,每位移10米移动速度上升1%,无限叠加。【   ¥免费阅读】

    这个时候的远程玩家都有一个相同的问题,那就是输出不高,而风筝又是比较耗时间的,而巨魔狂热让风筝变得完全不可能。

    你会发现,大力巨魔到最后会变得如同瞬移一般,瞬间来到你的面前,一棒子送你上天。

    硬扛扛不住,闪躲不能,风筝不行,boss级别的怪物普遍又有比较高的控制技能抗性,靠控制打输出也变得不可能。

    往大了说,就算boss没有高抗控制和多次控制免疫的体质,在这个等级,又有多少玩家有控制技能呢

    再加上控制技能一般普遍有着相对比较长的冷却时间,如何能达到要求

    而且作为一个越战越勇的boss,怎么会没有对抗控制技能的技能呢

    第四个技能,巨魔之心,每次被控制后防御力上升1%,无限叠加。

    前世有玩家戏称,恶魔一族其实不需要弄什么位面侵略,只需要放一个叠加了1天技能的大力巨魔就能横扫人类国度。

    这当然只是戏言,这毕竟是游戏,大力巨魔必须是和玩家对抗才会增长属性,不然那就太变态了。
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