无限之至尊巫师
时间:2023-05-25 来源: 作者:无境界
其次,他也没必要牛刀杀鸡,他是有庖丁解牛本事的强者,杀鸡哪里需要搞的脸红脖子粗,一地鸡毛?
所以,就以现在的、顶着黑暗hp宇宙主物质世界法则天花板的传奇+阶位强者的实力水平,和钻石级技术挂带来的额外加成,他就有足够的自信收拾这些虚弱的神祗。
这样的一个状态,也是性价比最高的,出入黑暗hp世界无碍,在天道法则的允许内,还能通过技巧曲线提升实力,令真实战力,或者说战力峰值达到圣域++,甚至更高,可谓生活工作两不误,节能效率小能手。
于是在这片破碎大地上,维度擂台中,定规矩的法则交锋先开始了。
法则交锋,有些是显性的,有些是隐性的。
像地火水风这种元素法则,就是显性的,而看到凯恩一出手就是八种元素法则,四风神鹿当时就有点脸色难看白。
全八种元素法则,是正统,也是核心。
就创的角度讲,风代表流通,火代表繁茂,土代表孕育,水代表润泽。加在一起,才是万物繁衍之力。
而灭的角度,风代表破碎,火代表熔毁,土代表埋葬,水代表腐蚀。同样,一整套下来才是完美归元。
只这一手,就体现了凯恩在法则方面的高大全。
在他而言,可以说是一专多能,黑暗专、光明、时间、空间等能。其他与之相比,只能说是泛泛,有的甚至是皮毛。
但跟其他神祗比。
比如说四风神鹿这种信仰神灵比,哪怕是皮毛,都是令四风神鹿高山仰止的宗师级。
四风神鹿一开凯恩的技术逼格这么高,只能是砸钱。
这就是技术不够钱来凑。这个钱,自然是神秘要素。
凯恩这时候选择了退让。
这其实是以退为进,纵容四风神鹿将家底尽可能的压在赌台上,省得事后还得寻踪溯源,挖墓掀坟。
当然,也不会一味的退让,那样不但会让自己陷入极端不利,还会让四风神鹿生疑。
四风神鹿也没求能通过砸钱,反过来压凯恩一头,构建的规则能明显利于己方,他们只求不要被凯恩过分欺压即可,剩下的,靠棋子的高质量来找回。
而实际上这是一种错觉,就冲凯恩的技术逼格,其掌握的棋子又怎么可能不是精品?
只不过四风神鹿本能的不愿意相信这一点,厄运天罚也起到了相当的作用,让他们昏聩。
否则此时就应该发现,他们根本就是选择了个黑坑来跳。
遭受了无形降智打击而不知的四风神鹿,在法则的较量上虽然略处下风,但还算能够容忍。
毕竟整体来说,还算是公允,这就够了。
双方都能认可的厮杀规则制定完成后,就可以正式下场开撕了。
四风神鹿有些迫不及待的先一步进入法则区域,等于是先入位,先出手。鹿角盔大汉自然也跟着进入,充当马仔。
凯恩这边,则是移动王座,连同一方土地,载着始终在王座旁伺立的莱娜,从容入场。
法则运转,战争随即开启,四风鹿神以北风为代表,放下代表资源的第一张法牌。
顿时,一片苍郁的森林(绿色,代表生命、莽撞)以3d投影的方式展现。
这是片杉树密林,根根粗壮笔直,如枪如剑,直指天空蓝,而其枝叶形成的绿,渲染了树干之外的空隙,只见天光,不见天空。
森林展现了15秒之后,便化作一团绿色晶体,悬浮于北风左侧的能像槽位。
这是之前法则交锋所定下来的规则的部分具象,算的上是公开公正,入局的双方谁都没办法玩下三滥的阴招,只有台面上的阳谋算计。
北风在放下资源牌,或者说地牌之后,随即便利用其能源召唤了一只芽孢兽。
消耗一张地牌的召唤物,自然不可能有多厉害。芽孢兽的攻防各是1,横向比较的话,差不多相当于dnd体系5级左右的职业者。
5级职业者代表着摆脱菜鸟头衔不久的普通职业者,正面对抗十个普通战兵能战而胜之,可在神灵而言,则跟普通人差异极为有限,数量再多,也没可能通过量变引发质变。
这是因为神灵跟职业者作战,由于技术上的碾压,并非一位的消耗,而是可以在杀戮的同时获得攫取力量,获得补偿。
而杀戮5级职业者的消耗支出是小于收益的,因此只会越战越强。
然而眼前的这场撕逼,在这方面则是另有规则。双方都没兴趣让这一战变得过分冗长,因此将胜负的生命值以20等分计。且召唤的战力,直接与法则关联,一旦能直接攻击敌方本尊,多少攻,便消耗多少生命值,率先清空的便输。
这也就意味着,芽孢兽虽然只是攻防1,凯恩这边若没有办法拦截阻止,那么20轮过后,凯恩会被磨掉所有生命值而败北。
芽孢兽还不至于此,四风神鹿既然敢于选择兵库战模式,自然是因为在这方面有信心。其一整套法牌堪称久经考验,方方面面都想到了,个个精品。
芽孢兽虽然攻防都是1,却有个特殊能力——牺牲。
这是随时可以启动的特殊技能,启动后,将防止本回合内所有可对本体造成的战斗伤害。
这也就意味着,哪怕凯恩这边有百头攻击力20的超强召唤兽一齐攻击北风本体,主要北风让芽孢兽启动该技能,北风本体1点生命值都不会掉。
所以芽孢兽的性价比可谓非常高,这召唤兽看起来还有点蠢萌,在属于它的一域小天地里,摇头摆尾的溜达,不时东咻咻、西咻咻。
然后就轮到凯恩了。
按照事先的规定,牌库总牌量是60,手牌7张,每轮可抓一张。这个规矩可谓泛用。
特殊的地方在于,无论是手牌,还是牌库,都是自由上牌,而不是随即抓牌。
随机就代表着利用到混沌原理,受气运的影响较大,四风神鹿自然不会在遭受厄运天罚的背景下允许这种条规。
所以无论是手牌,还是每次抓的牌,都可以由牌主主动选择。这样一来,主要就是牌本身(家底)、和战术策略的较量了。本质上也算是斗智、斗力、斗技。
作为后发者的补偿,就是可以抓一张牌,也就是有了8张手牌。
凯恩放下的第一张地牌是蓝色,代表智慧、狡诈,就见一片深蓝大海上,悬着粗笨石钵般的巨大山体,有水从山体的凹陷处泻入大海,形成瀑布,景象看起来颇显神异。
这张地牌最终化作抽象的蓝色晶体,悬浮于凯恩左侧的能量槽位。
接下来,凯恩消耗这张地牌的能量,放下第二张牌,太阳指环。
太阳指环的能力是加2点无属性能量,或者说神器属性能量。但它初次入场时,需要消耗1点地牌能量。
另外,只要动用太阳指环,2点能量就势必全部耗掉。
还有,太阳指环既是地牌,也是神器牌,它的神器属性,使它位于神器区位,而不是能量槽位。
两者的安全性差着一个档次,极少有针对地牌的手段,但针对神器的手段却很多,北风此时的法牌中就有两种。
其一,同频振杀,消灭目标非地永久物,已经其他同名永久物。
其二,毒契,消灭所有法力小于或等于x的神器、生物或结界,x等于一次性注入的能量。
所以北风看到太阳指环这张神器牌,虽然有些艳羡,但并不慌。
不过当凯恩一连放下4章太阳指环时,仍旧是不免感到蛋疼。
就他所知,太阳指环的核心原料是恒星精粹,一种只能在燃烧的恒星中才能获取的神秘要素的变异体。
凯恩一出手就是四张,简直是壕无人性。
而且,按照规定,除非是符合某种严苛的规定,否则任何非地法牌,都不能多于四张。
也就是说,凯恩一口气把60张牌中所有的太阳指环都放入场了。
总法力值也一口气飙升到9点,要知道按照最原始的添加法,这是需要九轮才能完成的布置。
当然,这一轮凯恩能用的,只有2点无属性法力,因为每放置一张太阳指环,都需要消耗1点法力,而太阳指环每次使用,是2点齐出,所以一张压一张,之前的三张太阳指环,本轮都用过而横置了。
一口气就出了五张牌,此时凯恩手中只剩三张牌。
然后凯恩结束了本回合的操作。
北风面无表情的瞪了凯恩一眼,他知道凯恩手中那三张牌必然是消耗不菲,作用极大的牌,为此,宁肯让他占一轮便宜。
可惜祂的套牌中没有窃取牌,否则哪怕只是让凯恩弃一张牌,也足以打乱其步骤。
轮到祂了,想那么多有的没的、也没用,凯恩的战术是疾风暴雨,这种战术持久力不行,如果不能前期建立足够优势,就会输,而祂手中就有一张同频振杀,消耗是3,只需要下一轮,就能将4张太阳指环全部毁掉。
所以祂心怀忐忑和激动,面无表情的、老老实实的放下第二张地牌,代表黑肃穆、恶毒的黑色沼泽。
光线黯淡的沼泽中,水雾迷蒙,畸形的歪脖树看似枯死,却还有些枝叶挂着墨绿,一派阴诡氛围。
沼泽牌展现之后,便化作黑晶悬于能量槽位。
然后北风放下第二张召唤兽,祝亡法师。
祝亡法师消耗2点能量,其中一点必须是黑色牌。
祝亡法师的攻防是0/1,连芽孢兽都不如,召唤费用却多1,这是因为它的特殊属性更犀利。
跟凯恩的次级分身曾经用过的鲜血画师一样,每当场中有生命死去,祝亡法师就能直接从地方本尊那里为自家主人抽取1点生命值,此消彼长。相当犀利。
随后,北风让芽孢兽攻击,拿掉凯恩1点生命值。
北风结束操作,总计放4张牌,抓一张牌,手中还有4张牌。
轮凯恩了。
就见凯恩抓了一张牌后,没有放地牌,而是先放了一张名为太玄烘炉的神器牌。
这张牌一出,其他三位观战的神鹿,当时就不淡定了,北风更是眼珠子都快凸出来了。
太玄烘炉,由你擦空的神器不会毁坏,备注:注明【消灭】的效应以及致命伤害,都不会将它们消灭。耗费,9点能量,无专类属性需求。
这张牌,可以说不是结界的结界牌,此牌一出,镇压全局,所有带有神器属性的,包括它自己,都是不灭不毁的存在。
太玄烘炉看起来也非常的叼,就像埃菲尔铁塔的粗壮圆润版,下粗上细,立于平整的,充满了玄幻科技风的金属大地上,它完成展示后,没有浓缩,而是直接成了凯恩的背景板。
虽然还没有bg,但有背景图,又有王座,凯恩的逼格一下子就抬升了数个档次。
惊艳、惊吓之余,北风想要骂人,凯恩这一手,可以说直接将他的毒契和同频振杀基本废掉了,那可是他的重要手段,毒契代表着无差别收割和大洗牌,而同频振杀最善于灭除成群成势成气候的敌人,少了这两样手段,祂的战力等于被废掉三成。
而且麻烦远不止于此,因为神器系是有战牌的,或者说神器属性的生物牌,有了太玄烘炉,神器属性战牌等于天然拥有不灭不毁属性。这还怎么玩?
当然,兵库斗法,也跳不出天地至理。而天地至理之一,就是万物相生相克,也就是说,即便是凯恩这般碉堡级的手段,也是有办法化解的。
那么北风有没有呢?
说有不对,说没有也不对。
放任凯恩完成太玄烘炉的部署,本就陷入被动。直接针对的办法,到这时已然没有。
但却有迂回的办法。毕竟评判双方输赢的依据,是本体的生命值,太玄烘炉只是建立了神器一系的优势,使得那些针对神器的手段大部分作废了,却对防御和攻击没有直接帮助。
这时,凯恩的操作还没有结束,就见他放下一张白色的平原牌,秋高日爽,金色麦浪,百里沃野。平原牌代表秩序、刻板。
再加上代表繁荣、混乱的红色山脉派,兵库绿蓝黑白红的五色就齐备了。它跟仙道的五行相差仿佛,相生也相克,有正也有反。
而从这个角度,也是能分析出使用者的根脚路数和特征的。
像四风神鹿,是绿黑,绿明显就是意味着对宇宙树尤克特拉希尔的依仗,黑则表明了祂们思路和主张的风格,算是恶神。
这里的恶,主要不是指恶毒、坏,而是更多的指孤阴不生、孤阳不长,四风神鹿扮演的反角,在其神系中却是不可获取的。
可悲的是,黑暗hp世界的北欧神系从根源上就被扭曲了,全部都是反角,无非是一派是伪君子,一派是真小人。
而凯恩使用的白蓝,也不等于说他就是好人,毕竟刻板、狡猾可不是好词。况且他大量的使用了中性的神器牌,这就愈发的难以界定其特性了。
说到底,凯恩现在的真正实力够强,凌驾于以小千世界为主要后盾、同时也是上限的造物者体系之上,所以没办法通过被其任意支配的体系来分析他的真正根脚和风格。
凯恩放了一张白色底牌后,又放了一张很有特色的神器牌,吸命毒虫。
吸命毒虫的攻防只有1,是神器,也是恶魔,它有个特别的天赋,就是吸命,攻击有多高,就能吸多少生命值,这个生命值自然是直接反馈给本体的。
它的召唤费也有趣,跟北风的祝亡法师一样,都是2点,其中1点指定必须是黑色。
不同的是,这一点黑色,还可以用2点本体的生命来代替。
凯恩手中并没准备黑色地牌,这也就意味着,要么想办法拷贝或借用对手的黑色地牌,假如对手有,而己方又有相关的手段,要么就耗费本体生命值,才能登场。
通过一系列手段拷贝对方的地牌,可不是一轮就能搞定的,不但费周章,还费牌,还得考虑对手的破坏和反制。
而耗费本体生命值,就直接的多。却也不是没有弊端,如果一上来就被干掉或封印什么的,那就亏了。
但现在有太玄烘炉打底,吸命毒虫登场既不灭不毁,这就很好用,哪怕用来扛高攻召唤物都没问题,反正不死,还能吸到生命值。
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