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最佳娱乐时代

时间:2023-05-21  来源:  作者:白色十三号

    一部大片筹资渠道越广泛,制片方的资金压力和承担的风险会越小。

    在这方面,沙海娱乐要走的路还非常长。

    目前沙海娱乐制作的几部大卖影片,都是恐怖片,而恐怖片拉商业赞助出了名的难。

    杀人狂高高举起某个品牌的消防斧,然后一斧头剁掉了女主角的脑袋

    这广告效果,想想都觉得酸爽。

    剧组在巴黎的拍摄渐渐接近尾声,罗南每天除了旁观拍摄,还会仔细验看保罗格林格拉斯拍摄的镜头。

    随着看到的拍摄镜头渐多,罗南对保罗格林格拉斯的信心更足了。

    或许是有过一次失败的经历,知道机会难得,保罗格林格拉斯真的非常努力。

    一个年近五十岁的中年导演,拍摄过程中所爆发出的工作热情,也让罗南确定付出的导演片酬,每一个美元都物有所值。

    保罗格林格拉斯除了白天处理与拍摄相关的工作之外,晚上的时间也拿了出来,专门在剧组入住的酒店租用了一个临时工作间,用以初步剪辑拍摄的镜头。

    《谍影重重剧组的剪辑工作,本来就是以保罗格林格拉斯为主,双方签订导演合同时,就明确规定保罗格林格拉斯的导演工作,要向罗南这个制片人提供一到两个影片最终剪辑版本。

    罗南后面也参与到了保罗格林格拉斯的初步剪辑之中,离开巴黎之前,仔细看过和研究过所有保罗格林格拉斯的初步剪辑。

    从中隐隐能看到未来影片的模样。

    即便是粗糙的初步剪辑,但一些镜头组成的场景,还是让罗南看得连连点头。

    比如伯恩对康克林的反戈一击。

    这是全片的最**,被保罗格林格拉斯巧妙的设计成了上下两个篇章。

    初剪版本中,上半段是在cia特工提着冲锋枪冲上旋转楼梯的一刹那,伯恩手持手枪,以死尸为掩护,从楼顶一跃而下,在半空中将正冲上楼梯的杀手一枪毙命。

    镜头转换间,又靠着尸体作为缓冲落地,不致有生命危险。

    当然,这样做的代价是伯恩自己也全身多处受伤。

    这种写实的战法明显与007和阿汤哥的耍酷拉风作派截然不同。

    下半段剪辑更加紧凑,设置在楼外小巷内,康克林上司艾尔伯特的杀手已经子弹上膛,准备就位。

    保罗格林格拉斯的镜头不断给出伯恩踉踉跄跄离开小巷的镜头,这让人不禁心头一紧,以为伯恩或有性命之忧。

    而随着镜头一转,则是跌跌撞撞的康克林走了出来,而后被等候多时的枪手三枪灭口。

    这种张弛有度的叙事方式能极大的调动观众的参与性。

    罗南觉得未来效果会很好。

    曾经《谍影重重第一部的导演不是保罗格林格拉斯,但罗南通过拍摄和这些初步剪辑,大致确定自己的判断,保罗格林格拉斯更加适合这个系列。

    只要这个系列成功,必然改变好莱坞的动作片格局。

    不止是特工动作片,像科幻动作片之类的,也会就此发生改变。

    像后面丹尼尔克雷格的詹姆斯邦德,明显就受到了《谍影重重的影响。

    剧组在巴黎的拍摄结束,转而赶往瑞士,继续拍摄外景戏分,罗南没有再跟随剧组过去,剧组的日常工作由乔治克林特负责,足够让人放心。

    其余像是印度人的财务监督和第三方担保,也没有带来困扰,毕竟剧组都是按照计划和规定在走。

    罗南赶往德国,在柏林见了托尼科赫。

    大概是上次介绍给罗南《生化危机这个项目,托尼科赫对于寻找电影项目也有了点兴趣,又要给罗南介绍一个电影项目。

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第199章 一烂成名
    科赫影业的会客室里,罗南在托尼科赫介绍之后,认真仔细的打量了一下带着项目而来的导演。

    这人看上去三十五岁左右,满脸横肉,一副凶恶相,身材不算多高,却格外粗壮,就像是个职业拳击手一般。

    罗南心中直犯嘀咕,托尼科赫的运气究竟有多好,才能遇到这么一个活宝导演?

    托尼科赫这时说道:乌维不仅仅是位导演,还是个演员和编剧。

    乌维鲍尔插话道:听说安德森先生前段时间看中了一个游戏改编项目?我这边也有个游戏改编的电影项目,所以联络到了科赫先生,想要与安德森先生合作。

    罗南看向托尼科赫,托尼科赫轻轻点了下头,说道:乌维以前给几个电影项目担任过编剧,这次拿到一个热门游戏的改编版权,准备亲自执导。

    听到这话,罗南马上明白,之前拿下《生化危机这个项目,可能是他没有说明白,让托尼科赫产生了一点误解,以为游戏改编电影很有搞头。

    所以,听说他来了欧洲,托尼科赫立即跟他取得了联系。

    游戏改编电影整体情况不佳,倒也不是无利可图。

    乌维鲍尔也不是电影圈的新人,知道拍摄电影拉投资的重要性,说道:我这个电影项目是根据sega公司研发的一款第一人称射击系列游戏《死亡之屋改编而来,讲述主人公为拯救同伴与丧尸机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有3部作品

    罗南对游戏的了解非常有限,压根就没听说过《死亡之屋这款游戏。

    但作为一个多少了解点大名鼎鼎的乌宝的人,罗南却知道《死亡之屋这部电影。

    前世,小乌就是靠这片子一烂成名的。

    罗南也相当疑惑,作为世界最烂导演荣誉的唯一获得者,乌宝为什么能一而再再而三的获得投资?

    这应该与德国的退税政策有关。

    乌宝前期的电影,成绩恐怖不像影片本身那么烂。

    类似的b级烂片,在线下租售市场上很有卖点?

    这种事真不好说,许多烂到家的磨坊电影,比如罗伯特罗德里格斯的b级片,在线下市场相当受欢迎。

    前世烂到一定境界的《弯刀杀戮都拍摄了好几部。

    罗南仔细回忆《死亡之屋这部片子,只能确定自己看过,更多的却想不起来了。

    估计是那种看过一遍很快就会忘干净的片子。

    鉴于这是乌宝一烂成名的影片,后面乌宝又能拍摄多部片子,罗南从制片人的角度出发,还是相当认真的对待。

    鲍尔先生

    乌维!乌维鲍尔满脸横肉堆出一个恶狠狠的笑脸:叫我乌维就好。

    罗南没有在这种问题上纠缠,继续问道:乌维,你有剧本或者计划书吗?

    乌维鲍尔显然早有准备,将两本装订好的打印纸交给了罗南,说道:这部游戏改编电影会是典型的恐怖惊悚类型,安德森先生的沙海娱乐以拍摄制作恐怖惊悚片而闻名,我们天然有合作的基础。

    罗南没有搭话,先翻开剧本仔细看了起来。

    剧本故事讲述的是几个同乡的女大学生申丝格蕾丝和卡玛决定去春游,到野外开一个快乐的派对。他们从格蕾丝的好朋友西蒙那里听说,西雅图附近有一个经常发生意外的偏僻孤岛,她们立刻想去一探究竟,享受冒险的刺激。

    到达小岛后,他们惊讶的发现,这里一片荒芜,而且还遭到一群神秘怪物的袭击。这群怪物在陆地上,在海洋里,甚至在空气中,无处不在。他们逃到了一间古老宅院栖身庇护,在那里,这群被吓坏的学生意外的揭开了死亡鬼屋的传说。

    其中的怪物,设定大体可以归为丧尸这个种类。

    罗南不难得出结论,这就是典型的美式中二青年作死外加丧尸袭击的电影。

    至于游戏改编,由于不了解游戏,罗南也看不出来,但从剧本分析,保留的游戏元素应该不是很多。

    接着,罗南翻开了计划书,边看边试探问道:你这片子保留了多少游戏元素?

    乌维鲍尔一时间不太明白罗南的意思,没有立即回答。

    托尼科赫却笑着说道:跟《生化危机一样,乌维只是借用了游戏的背景,故事和人物都是全新的。

    乌维鲍尔并不像表面看起来这样粗放,瞬间明白过来,说道:电影与游戏不同,所以改编幅度非常大。

    罗南抬头看了看他,问道:你不担心游戏粉丝不满?

    乌维鲍尔说了句让罗南都有点吃惊的话:真游戏玩家都是一帮只在网上和线下找盗版看的家伙,他们从不为电影付钱,所以我为什么要取悦他们?我要的是真正的电影观众。

    这话听起来貌似很有道理。

    但罗南始终觉得不太对。

    渐渐的,他想起更多关于乌维鲍尔的信息,《吸血莱恩《地牢围攻《孤岛惊魂

    强制女女,桑拿推油,,s倒挂放血,人鬼车震。

    乌维鲍尔除了是烂片之王外,还是全世界游戏爱好者的公敌,是游戏电影的终结者。

    罗南又问道:这部改编影片你打算走什么路线?

    最大的卖点是暴力和血腥。乌维鲍尔倒是很直接:影片主线就是主角为拯救同伴与魔鬼僵尸战斗的故事。我想凭借大量丧尸和强烈的b级片风格获得关注。

    罗南还在翻看乌维鲍尔的计划书,从刚刚那些话中不难判断,乌维鲍尔头脑非常清醒,知道要靠什么来吸引观众。

    你这部片子需要多少预算。罗南问出了最为关键的问题。

    乌维鲍尔能听出来,罗南对这个项目有点兴趣,立即说道:只要1200万美元就够了。

    听到这个数字,罗南马上放下了计划书,看向乌维鲍尔:1200万美元?

    托尼科赫想要插话,在他眼中,《生化危机都能投资2000万美元,这样一部游戏改编电影,1200万美元投资不算多。

    罗南给了托尼科赫一个眼神,托尼科赫毕竟与罗南配合过,立即咽下了到嘴边的话。

    1200万美元拍摄这样一部片子?罗南毫不客气的说道:恕我直言,这个项目不值如此巨大的投资。

    乌维鲍尔眼见罗南口气不善,犹豫了一下,又说道:少一点的话,也能完成。1000万美元

    罗南直接打断了他的话:这片子顶多投100万美元。

    什么?乌维鲍尔脸上的横肉在哆嗦。

    罗南仿佛没有看到一般,说道:坦白讲,以我的制片经验判断,你这个项目八成会变成一部烂片。

    乌维鲍尔额头青筋突显,想要开口争辩。

    罗南不给他机会,说道:你以前没有执导过电影或者电视剧的经验,绝大部分导演的第一部影片都不怎么样,这不是针对你个人,而是普遍状况。

    但100万美元太少了。乌维鲍尔分辨道:资金不足的话,只会让项目彻底变成一部烂片。

    罗南这时才说出了真正目的:既然如此,为什么我们不拍摄一部烂片呢?

    托尼科赫直接傻眼,专门拍摄一部烂片?还有这种操作,不是找着赔钱吗?

    乌维鲍尔看向罗南的眼神变了,仿佛在看一个神经病。

    这好莱坞制片人年纪轻轻精神就出了问题?太可怜了。

    烂片未必是赔钱的电影。罗南面对这位注定要一烂成名的导演,毫无心理负担:有时候,影片烂到一定境界,也会有追逐者。

    他简单的举了个例子:在北美,有种非常烂的磨坊类b级片,也是以暴力和血腥作为卖点,这些片子往往非常烂,但受众一直有,还是线下租售市场的一个大类别。

    乌维鲍尔陷入思考之中。

    罗南平静的说道:烂片未必不能赚钱,烂片也未必不能成名。他反问道:这个世界上,烂片大赚的电影少吗?特别是恐怖惊悚类。

    托尼科赫瞬间想到了《女巫布莱尔,这比屎尿还烂的片子,据说让罗南赚了上亿美元。

    很多片子,评价特别烂,反而比那些中庸的片子更能吸引观众。罗南说了一个很简单的事实:如果很多人都在骂一部片子烂,有些观众反而要去看看片子烂到什么程度。拍电影,要么极其烂,要么极其好,千万不要夹在中间。

    托尼科赫赞同:这话有道理。

    罗南看着乌维鲍尔:这片子从剧本和计划书来看,成为烂片的几率远远大于好片,如果你想大投资拍摄一部好片,我不奉陪。如果你想以小投资拍摄一部烂片,我可以考虑合作。

    乌维鲍尔脸上的横肉开始颤抖:投资太少,连丧尸和血浆特效都做不好。

    很简单,怎么节省怎么做,粗糙点无所谓。罗南理所当然的说道:本来就是要拍摄烂片。

    乌维鲍尔沉默的思考了足有一分钟,说道:我我要好好考虑一下。

    谁也不是天生就想当个烂片导演。



第200章 独自绽放
    送走惊疑未定的乌维鲍尔,托尼科赫又回到了罗南所在的会客室。

    托尼科赫问道:这片真的会是烂片?

    罗南非常认真的说道:几率非常大,超过百分之九十。

    这种烂片能盈利?托尼科赫又问道。

    我也无法保证。罗南跟托尼科赫没必要说虚的:乌维鲍尔的计划书你也看了,这是个很有想法的导演。我一直都认为,能够把一部影片拍成超级烂片的导演,也是种人才。

    托尼科赫不知道该说什么才好。

    罗南简单的解释道:游戏改编电影,是一种吃力不讨好的类型。

    生化危机?托尼科赫疑惑。

    如果不是大幅度改编,我可能不会碰《生化危机这个项目。罗南当然不会傻到说实话:在原有游戏的基础上,抛弃游戏而进行大幅度改编,游戏电影成功的可能会更大。
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