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重生之跨国巨头

时间:2023-05-23  来源:  作者:地球不安静

    “

    you

    see

    you

    zhe

    zhong

    caozuo?”

    “雅蠛蝶,雅蠛蝶,eva

    頑張って!中国を負かす!”

    就在这场比赛如火如荼进行的时候,在鸟巢场馆的vip贵宾厅内,方哲,g胖,wcg首席执行官李秀垠,育碧游戏公司ceo伊夫斯,gameloft游戏公司ceo米歇尔,国家体育局副局长等十多位声名显赫的人物,汇聚一堂,同样通过室内的电视直播,观看着这场比赛。

    很明显,这个局是方哲一手攒出来的,今天这场比赛,已经不仅仅是一场游戏比赛,它还代表了大赛主办方汇众和valve公司的运营和宣传造势实力,代表了在汇众的一手操办下,电子竞技这项日渐式微的体育运动,出现了前所未有的繁荣和辉煌。

    “我不敢相信,现在赛场上的气氛,简直比半个多月前,伦敦奥运会上许多热门比赛项目的现场气氛还要热闹!”

    育碧公司的ceo伊夫斯感叹道,他虽然说的是法语,但是现场翻译人员水平过硬的同声传译,甚至连他说话的语气都学的惟妙惟肖。

    作为东道主的方哲笑了笑,用英语说道:“伊夫斯先生,中国玩家对电子竞技的热爱,要远远超过你们欧美国家。

    在你们法国,欧洲,美国这些地方,许多年轻人都热爱足球,篮球,橄榄球,棒球之类的传统运动项目,但是在中国和许多亚洲国家,大部分年轻人,更喜欢宅在家里玩游戏。”

    “方先生说得对,许多现代体育项目,都起源于欧洲,而我们韩国和日本,则诞生了很多电子文化。”wcg首席执行官李秀垠补充道。

    伊夫斯脸上划过诧异的表情,他不是很能理解东西方的这种文化诧异,为什么东方的年轻人都不去户外运动,偏偏要呆在家里玩




第五百一十二章 IG牛逼
    1亿人,这个数字,让贵宾厅内许多人都感到震惊!

    要知道,像法国,英国这样的国家,总人数也才几千万而已,也就是说,现在单单收看比赛的人数,就已经超过了欧洲任何一个国家的人数!

    若是世界杯,nba总决赛之类传统运动赛事达到这样的成绩,他们不觉得稀奇,可是达到这项成绩的,是一场电竞比赛,而且仅仅是一款dota2游戏比赛!

    “纽维尔先生,我记得前段时间,你们刚刚公布过dota2在全球总注册用户突破4000万的消息,就算所有玩家都观看比赛,也不至于有1亿人吧!”育碧ceo伊夫斯对于面板上的数据深表怀疑,他直接向更熟悉的valve一把手纽维尔发问道。

    纽维尔转头看了眼方哲,解释道:“伊夫斯先生您可别忘了,dota2只是dota类游戏的重制版,dota类游戏在全球有多少粉丝您比我更清楚。

    而且这次,我们联合了全球多家游戏频道,直播平台,甚至中国的cctv-5,美国的espn等全球多个重量级的体育频道直播这场比赛,它的收视人数能达到这个成绩,也是可以理解的。”

    方哲也笑着补充道:“为了提高收视率,我们在多个直播渠道,都设置了抽奖活动,此时此刻,每过5分钟,就有1台最新款的iphone手机,被全球某个观众抽中,押对冠军队伍的观众,还有机会得到一辆价值30万美金的奔驰汽车!”

    包括伊夫斯和gameloftceo米歇尔等人脸上一阵抽动,这种活动成本低廉,一个小时也不过二十台iphone几十万块钱而已,但它对收视率的提高,却是大有帮助!

    至于竞猜赌(博)之类的事,更是在各种顶级赛事中屡见不鲜,像每4年一届的世界杯期间,全球各种赌活动中的赌资高达数亿美金!

    方哲等人谈论间,第二局比赛也接近了尾声,因为第二局比赛的时间过长,ig战队面临的压力越来越大,直到后期连续出现多次失误,被navi战队咬住机会,赢得了第二局的胜利。

    双方都是一胜一负,平局,谁能赢得第三局比赛,谁就是本次比赛的冠军!

    现在,不管是ig战队的成员,还是navi战队的成员,压力都非常大,在中国的主场作战,ig只能赢不能输,这是关乎ig和整个国家荣誉和面子的事,而navi战队,身为上一届比赛的冠军,他们同样希望再次卫冕,拿下高额的奖金和无上的荣耀!

    此时,就连坐在贵宾厅的方哲,心下也为ig默默加油,ig能不能赢,不仅仅是ig的事,还是国家,是这次大赛主办方汇众的事,如果ig输了比赛,恐怕会严重打击国内dota2玩家的积极性,更会有无数的路人粉丝,去谩骂ig和汇众,现实就是如此,你赢了他们会为你加油,以你为荣,你输了他们会骂你不争气!

    “下一局,我们尽量逼迫他们打团战,速战速决,不要被他们带了节奏,还有疯子你拖住对面的伊娃...”

    “下一局我们继续把持这把的节奏,对面的中国战队耐性不行,这儿是中国,他们比我们的压力肯定更大,所以...”

    又一个中场休息期间,双方战队重新讨论起战术,比赛到了现在,双方战队的压力都非常大,哪方能稳定发挥出正常水平,掌握好节奏,哪方就能赢!

    离第三局比赛开始前的5分钟,观众席上开始



第五百一十三章 WCG改革
    dota2国际邀请赛总决赛落幕了,然而ig战队的名字,却成了电竞行业乃至许多普罗大众家喻户晓的名字。

    “5个年轻人一夜之间赚了1000万美金,只因他们干了这件事!”

    “打游戏没前途ig战队有话要说!”

    “夺得ti2冠军的ig战队队员平均年龄不到21岁揭秘为什么他们这么年轻!”

    各种各样的网络新闻和头条话题,让ig战队和ti2总决赛的相关消息喧嚣不止。

    就在这场大赛落幕后的第二天,汇众官方对外公布的一则重磅消息,更是让这场舆论的风暴变得更加猛烈,甚至于搅动了全球游戏行业的风云!

    这则消息的来源,是汇众在全球官方网站和官方微博与twitter上贴出的一则公告,公告的标题是:“关于汇众与wcg( wames,世界电子竞技大赛)达成战略合作协议的相关公告”。

    公告中写到,在原wcg主办单位韩国国际电子营销公司组委会经过慎重考虑与周密考察磋商后,决定从明年开始,将wcg的组织权和举办权,全权移交给由汇众公司和韩国国际电子营销公司以及育碧,gameloft等全球十多家大型游戏公司联合投资成立的wcg国际组委会。

    其中汇众公司占wcg国际组委会51%的股份,并且将直接主导,组织,和操办往后的wcg相关赛事。

    与此同时,新成立的wcg国际组委会决定从明年的第13届wcg开始,对wcg的赛事机制进行全面彻底的改革,改革的主要内容有:

    一.调整wcg赛事项目的选拔机制,wcg国际组委会将从待选项目的娱乐观赏性,休闲性,功能性等多个方面考量,不再局限于历届wcg项目偏向于重度游戏或主机游戏的选拔特点,包括俄罗斯方块,贪吃蛇等经典休闲游戏,也在比赛项目的选择之内。

    二.调整wcg赛事项目的比赛设备限制,包括电脑,游戏主机,游戏手柄,移动电子设备等,都可以作为对应比赛项目的游戏设备,经此调整后,不管是电脑游戏,主机游戏还是手机游戏,都将在wcg比赛项目的选择之内。

    三.调整wcg赛事项目的项目机制,将所有wcg项目分为国家级项目,大洲级项目和全球级项目,并且设定相应的项目选拔标准。

    其中,国家级项目要求该项目在其运营国家至少运营一年以上,并且最近6个月内该项目的月活跃人数不低于500万!

    大洲级项目要求该项目在其运营所在地理大洲至少运营两年以上,并且最近6个月内该项目的月活跃人数不低于1000万!

    全球级项目要求该项目在全球三个地理大洲及以上至少运营两年以上,并且最近6个月内该项目在每个大洲的月活跃人数不低于1000万,或四个及以上大洲月活跃人数不低于500万!

    其他特殊项目,该项目在全球累计用户破亿!

    以往的wcg比赛,都是按照全球级的规格来办,但实际上有很多项目在不同国家的人气差别很大,甚至于压根不运营,这也导致了不管是观众还是参赛选手,都很难找到wcg比赛的关注重点。

    经此项调整后,wcg赛事在项目选拔上,既可以有效的筛选掉不合格的项目,避免有些项目没有人气,又可以很好的调整和分配资源,让每个项目都能得到很好的热度和发展。

    四.则是参赛人员要求条件调整,wcg赛事将分为个人赛和团体赛,参赛人员要求年龄在0-200岁的健康地球生命,禁止机器人,人工智能等非生命体参赛!

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第五百一十四章 投资100亿
    世嘉公司会长里见治在高层会议上勃然大怒,但看在座的高管们面面相觑,竟没有一个人敢直接回答他的问题。

    直到小片刻后,坐在他身旁的一位女高管才小声提醒道:“会长,我们上个月才刚跟腾讯签署了两款游戏在中国大陆的发行运营协议!”

    里见治脸色瞬间凝固,他突然想起来,几个月前腾讯公司的代表亲自登门拜访请求代理世嘉旗下游戏的时候,他还满心欢喜。

    在这之前,世嘉游戏向移动端的转型可以说非常不顺利,而不顺利地主要原因之一就是,不管是日本移动游戏市场还是全球移动游戏市场,基本都被汇众旗下的游戏霸占。

    从08年苹果推出appstore,世嘉推出的游戏《超级猴子球》被汇众推出的《水果运动会》挤下排行榜第一的宝座后,世嘉跟汇众公司就有了世仇,只不过一直以来,世嘉把汇众看做自己的敌人和竞争对手,但是汇众压根不在乎世嘉。

    也因此当腾讯公司代表亲自登门时,腾讯和世嘉一拍即合,达成了合作协议,用里见治当时给下属们说过的一句话就是:“敌人的敌人就是朋友。”

    只是让里见治没想到的是,如今两家合作的好处还没看到,合作的坏处倒先出来了,不管是里见治还是世嘉的高管们都下意识认为,汇众没邀请世嘉公司筹建wcg组委会,是因为他们跟汇众的死敌腾讯合作!

    而实际情况却是,世嘉有点太看得起自己了,汇众没邀请世嘉合作,只是因为世嘉旗下,没有能入选wcg资格的项目,世嘉在游戏行业的地位,也早就江河日下,大不如从前。

    汇众锐意改革wcg,又怎么会再像之前的wcg那样,只选大厂和赞助商的游戏,甚至于对于死敌腾讯,汇众之前也发出了邀请函,只不过被腾讯拒绝了!

    在腾讯看来,由汇众牵头成立并且拥有绝对话语权的wcg国际组委会,狼子野心,不加入也罢,若是加入进去了,恐怕以后腾讯游戏再也没有立足之地。

    跟腾讯抱有同样想法的全球游戏大厂不在少数,包括业内赫赫有名的暴雪游戏以及游戏业务也非常强大的微软,日本的任天堂等,同样没有加入wcg。

    不过方哲和汇众并不是很在意,他牵头成立wcg国际组委会的目的,一方面是为了促进全球游戏行业和电竞行业繁荣,另一方面则是为了降低汇众控股valve公司后,加快steam全球化所面临的压力。

    汇众控股valve公司,让全球不少游戏大厂惶恐不安,以汇众的实力把steam全球改造的像steam中国那样成为游戏市场上的巨无霸只是时间问题。

    在这个过程中,不少游戏大厂都面临两个选择,一个是坚持独立自主,仍然走过去自己独立发行和运营游戏的老路,另一个则是拥抱这种变化,搭上steam全球快速发展的快车,越早上车,获得的好处也就越大。

    dota2总决赛的举办和wcg国际组委会的筹建,便是这样一个契机,前者让这些游戏大厂们看到了拥抱steam,跟汇众合作后可能取得的成就,后者则是多方合作的利益瓜分和话语权分配。

    看到dota2总决赛举办时各项数据和成绩的游戏公司ceo们相信,未来让wcg这项属于电竞行业和游戏行业的赛事,成为nba,奥运会甚至世界杯这样的全球顶级赛事,指日可待!

    为了降低全球游戏大厂们的敌意,steam全球在上个版本的更新中,还专门开通了品牌专区,这个专区只推荐跟steam合



第五百一十五章 百度与金山合作
    “个人云真这么有前景”这是国内许多互联网公司老总们心头的疑问。

    两年前的同一时间,百度云成立,并且在短短一个半月内拿下1000万用户,引发国内互联网行业一片震动。

    自那之后,包括新浪,360等国内上了规模的知名互联网公司,都开始关注和涉足个人云计算领域,说白了,也就是学习百度云,开通各种360网盘,新浪网盘之类的网上云盘服务。

    两年下来,虽然这个行业一直在快速发展,各家也先后积攒了一定的用户规模,像做的最早的百度云,用户数更是突破了1个亿。

    可是,两年过去了,不管是百度云还是其他做个人云的互联网公司,基本上都没找到比较合适的商业模式。

    到现在,各家公司提供的为数不多的几种付费服务,也就是花钱拓展个人云空间上限,花钱提高上传下载文件速度罢了。

    说到这,就不得不提令各家互联网公司老总们,懊悔不已的事。

    两年来,各家公司为了抢夺新用户,大搞特搞各种注册账号送几个g,邀请好友送几个g之类的活动,这就直接导致了大部分用户都拥有足够大的云盘空间。

    平均下来,每个用户连空间上限的百分之一都没用到,要指望用户用到空间上限,还不知道要等到猴年马月,更不用指望他们花钱拓展空间上限。

    而同样坑爹的是,大部分用户用网盘的目的只是方便存储一些电影种子或者学习资料,其中很多用户保存倒是挺积极,但是几乎不怎么打开,下载或者学习,而那些愿意下载的,他们也压根不在乎下载网速,能下就下,下不了拉倒,老子正好不用学习了,多好的借口!

    这种惨淡的现实,让所有当初一头扎进来的互联网公司老总们心头都打了个问号,这玩意能赚钱吗赔本赚吆喝的买卖,他们可从来不少见!

    两年来,每家互联网公司的个人云业务都在赔钱,许多老总都在心里暗骂百度李总:“说好的千亿美金规模的市场呢”

    盈利模式的不清晰,也让原本被一片看好的个人云业务,渐渐冷却下来,甚至不少跟风扎进来的小互联网公司,已经琢磨着开始砍掉这块业务,退出个人云计算领域。

    可是,就在这样的背景下,身为国内个人云领域头号玩家的百度,却逆势而为,宣布再向百度云投资100亿人民币的巨资!

    看不懂,真的看不懂,这是包括360周总,新浪曹总,网易丁总等一大堆跟风扎进来搞云盘的互联网公司老总们此刻的想法。

    他们很多人既是疑惑又是暗喜,难道百度找到了很好的个人云商业模式那不是意味着,自家的个人云业务,也可以“学习学习”开始赚钱了现在再搞一波注册送云盘空间的活动还来不来得及
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