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重生游戏筑梦师

时间:2023-05-23  来源:  作者:子非鱼远

    最后他自己都玩腻了。毕竟前世就玩了几百小时,回到记忆中浏览时,又玩了几百小时,所有隐藏要素烂熟于心,早没了新鲜感。

    闲不住的苏文便琢磨着给自己找点事做。

    等两周后,就是年底了,同时华国传统的节日——春节也快到了。春节苏文打算给自己放个长假,回老家好好陪陪爸妈。那就是说,年底距离春节放假,还有一个月左右的时间。可以趁那段时间休整一下,定下明年的工作计划。

    目前苏文的想法是,rl独立游戏这块,自己做够了。资金和经验累积得差不多,是时候搞一个大型游戏了。

    问题是,该把哪款大型游戏搞出来呢

    还是先了解一下,平行世界的大型端游发展到什么程度了吧。这么想的苏文,便在网上搜索下载了好几个大型游戏。接下来的两周,他主要的工作就是体验平行世界的游戏了。

    ……

    两周后。傲世平台。

    苏文上传了以撒的更新包,以及三款新游戏。很快的,傲世平台的新游推荐栏,就出现了《挺进枪牢》、《死亡细胞》和《暗黑地牢》这三款游戏。

    这消息瞬间传遍了国内和国外的游戏圈,玩家们蜂拥而入,释放压抑许久的**。这次苏文则淡定了许多,没有跟以撒刚发售时那样,守着后台点刷新,倒是赖在筑梦大楼里的学生们,比苏文还要紧张。

    这段时间他们快把筑梦当成第二个家了。

    “店长店长!成绩咋样”曲铁凑过来问,一群人在旁边竖起了耳朵偷听。

    “还好吧……新游推荐榜已经包揽前三名了。我看看以撒怎么样了……哎,竟然在全部游戏的排行榜上重夺第一了”

    以撒连续拿过傲世8周的游戏销量排行榜第一,后来热度稍缓,就降下来了,不过依旧维持在前五名里。没想到这回仅仅更新了一个多语言包,就让以撒重回第一了。国外玩家的力量不容小觑。

    以撒能拿第一,跟自身的售价离不开关系,只卖36块,可以说相当便宜了。排在以撒后面的,不乏卖两三百块的大作。

    至于三款新游戏,苏文没有跟以撒一样,定价那么低,而是统统定价为98块,几乎是以撒的三倍了。因为前世就差不多是这个价,自身过硬的游戏品质,也值得这个价。

    开发游戏并不容易,对于独立游戏设计师来说,更是如此,如果没有商业上获得成功的游戏,下一款游戏的开发资金就无从谈起。

    苏文不能开低价游戏的头,这会影响平行世界游戏业的健康发展。98是一个合理定价,这意味着,只要游戏好玩,玩家就会买账。苏文就是最好的例子,独立设计师的榜样。

    “店长店长,成绩咋样了”

    “还能咋样,继续包揽新游榜前三名呗。我说,你十分钟前不是刚问过么!”

    大家哄笑一片。

    一整天笑笑闹闹地过去后,临近午夜时,苏文和虞结月守在电脑前,查看最终的销量数字。

    学生们早已离去,此刻,筑梦大楼里只有苏文和虞结月两个人,以及一只睡觉的猫。

    苏文倒是不紧张




第47章 年末狂欢(求收藏求推荐~)
    筑梦三款rl游戏发售的十天内,引发了一波浪潮。

    这波浪潮不仅仅是玩家的狂欢,很多游戏设计师在这十天内纷纷发布自己的作品,竟然九成以上都是roguelike类型,加入到这场年末狂欢中。

    很难说到底是有意蹭热度,还是那些设计师恰好在年末时做完了游戏。总之,在苏文用三款新游戏开启了rl风潮后,更多游戏加入进来,将这场盛宴推向极致。

    玩家是最终的受益者,之前市面上找不到除了以撒的另一款rl游戏的时光,一去不复返。

    虽然涌现的这批游戏中,有部分模仿以撒的粗制滥造之作,可也有无数制作精良、创意满满的作品。游戏设计师体现了惊人的创造力,五花八门的rl游戏如雨后春笋般冒出来,大大丰富了rl类型的深度。

    甚至有几款,让苏文玩过后,都感觉到赞叹,已经不输给前世发展成熟的一些rl游戏了。要知道平行世界的rl时代是苏文开启的,这么短时间就能发展得这么好,着实令人惊讶。

    很长一段时间,傲世热度排行前十名的游戏,有六七款被rl类型的游戏占据。其中以撒牢牢占据第一,《死亡细胞》、《暗黑地牢》和《挺进枪牢》占据二、三、四位。还有一款rl游戏稳定在六七位,名叫《符石守护者》,苏文玩过,相当好玩,而且颇具创意。

    苏文之所以能够注意到,在于他前世就玩过一款一模一样的国产游戏,甚至连名字都一样。若不是认识《符石守护者》的设计师,苏文简直以为他也重生了。

    那是一个叫做“灭团剩骑士”的人做的,苏文对他有印象,两人一起参加过创新之星的颁奖典礼,当然他身边还总有一个话痨设计师,月戟天下。

    苏文记起来,那次典礼上,自己曾被他们拉进过一个设计师群。苏文找出那群,发了一句:“恭喜剩骑士大佬啊,《符石守护者》我玩了,简直让人中毒,近期难得一见的好游戏。”

    苏文这句话顿时炸出群内无数潜水的设计师。

    仙喵:“swing大大!天啊是真的么,这是swing大大第一次说话吧!我一直以为那个是死人号呢!”

    夜神:“确定是swing本人么,发个视频验明正身呗。”

    swing:“。。。”

    月戟天下:“是swing本人。我去创新之星颁奖典礼时,亲自拉他进来的。我说你隔了几个月了,才说话啊,够大牌的!”

    灭团剩骑士:“而且一上来就嘲讽我……”

    swing:“冤枉啊,之前太忙了。而且怎么是嘲讽呢,我是真心实意觉得《符石守护者》不错的……”

    灭团剩骑士:“再不错,能比得上你的以撒和那三款新游戏本来我潜心打磨了好久的作品,希望能在年尾有所斩获的,可不巧遇上个变态……”

    夜神:“可不是么!别人都一款一款游戏发,你一下发三款,还让不让别人活了!都是游戏设计师,留口饭给我们吃,好不好啊”

    扛着大炮轰学校:“夜神,别扯淡了,你不是也做了款rl,借着近期的热度发售,赚了个盆满钵满么。没有swing开创的类型,你能赚那么多你得感谢swing才是吧!”

    夜神:“咳咳,我那只是跟风,跟风而已。当然以撒的确给了我不少灵感……”

    云蛋疯轻:“筑梦的三款新游戏和剩骑士大大的《符石守护者》我都玩了,凭良心说,他们值得那个成绩。我现在就后悔,为什么当初没下定决心做一款rl,不然现在这个概念这么火热,推出去肯定能赚一笔的。”

    之后大家开始聊起来筑梦的三款新作和《符石守护者》的创新之处来。

    苏文有点尴尬,他本来上群,是为了问问剩骑士哪来的灵感,做了一款扫雷试的rl的。毕竟和前世同名游戏那么像,说明两个世界有些共通的点存在。没成想到最后



第48章 来自巴黎的邀约
    元旦距离春节,有两个多月的时间。由于今年苏文打算提早回老家呆一个月,所以距离给自己放假,还有一个月的空闲时期。

    这段空闲时期苏文是这样打算的,一是把以撒重生给做出来,这耗费不了多少时间,记忆药水和专注胶囊剩了许多,还有一个目前都不知道有啥用的运气增幅器。

    其二是用余下的时间,多体验一下这个世界的大型游戏,多多沉淀一下,为春节后回来做准备。因为明年,是时候告别独立游戏,在大型游戏上大展拳脚了!

    差不多用了半个月的时间,苏文就把以撒重生的框架搭建完毕了,剩下的就是填充内容。虞结月依旧提供了极大的帮助,她经历了三款游戏的制作,已经是个熟手了。宣传部的各位翻译得也给力,一切都朝最顺利的方向进展。

    闲下来时,苏文就玩平行世界口碑不错的游戏,加深对这个世界游戏业的了解。这时候学生们都放寒假了,可宣传部的各位为了帮忙翻译,都主动留下来好几天,搞定完后才走。

    终于在第三周时,以撒重生的全部制作完成了。宣传部的学生们基本都回老家了,筑梦工作室只剩下苏文和虞结月两人。

    苏文决定给虞结月放假:“从明天起筑梦工作室开始放假,一直持续到正月十五,期间都正常发工资。怎么样,筑梦的福利不错吧”

    “那你呢”虞结月问。

    “我也回老家。一年没回去了,我打算多陪陪父母。”

    “那样也好。”虞结月说。“可筑梦没人的这段时间,缺缺怎么办”

    苏文挠头,他还真把缺缺这个累赘给忘了。反正是野猫,任其自己在外捕食生活一个月也行不过虞结月肯定不会同意的。“呃……送猫舍寄养一个月怎么样”

    虞结月拒绝了苏文的提议,“还是我把它带回家养吧,我家就在附近,离着也方便,春节回来后再带回来。”

    “你父母同意么”

    “不同意又能怎样”虞结月一扬下巴,显示出自己执拗的一面,“我可不放心把缺仔寄养在别人那里。”

    “好吧……随你……”

    “以撒重生做好了,你打算什么时候公布这个消息记得你说是年初吧,很多以撒的忠实玩家都等着呢。”虞结月问道。

    当初苏文说年初,是因为自己也没想好什么时候能做出来,故没给出一个确切日期。现在提前做出来了,直接放出去似乎不太合适,一点宣传都没有,感觉太低调了……

    干脆大年初一发布蹭个新年新气象的好彩头

    正当苏文犹豫的时候,手机忽然响了。那是一个陌生的号码,苏文接起来一听,脸色变换了数次。最后挂电话时,整个人跟被重拳打过似的,蒙蒙的。

    虞结月关心地问:“怎么了”

    苏文摇摇头,又点点头。沉默半饷后,他忽然冒出一句:“我可能要去巴黎了。”

    虞结月:“啊哪里”

    苏文:“巴黎。法国巴黎。”

    ……

    一周后。飞机上。

    苏文直到登上去往巴黎的飞机,都一直晕晕乎乎的,像在做梦一般。

    机票是虞结月帮忙订的,酒店也是。苏文之前一直没出过国,连护照都是加急申请下来的,所幸平行世界的护照申请很快,没几天就下来了。

    苏文一周前接到的那通电话,是一个大会的邀请。他开始还以为是骗子,后来接到了邮件通知,以及大会华国区负责人的电话通知后,苏文才相信是真的。

    苏文受邀参加的,是一个叫做“tga”的大会。

    tga,全称the game awards,中文名为年度游戏大赏,被誉为“游戏界的



第50章 最具创意奖
    tga整个颁奖典礼持续3个小时,每位获奖者都会上台发表获奖感言。

    最重头的奖项自然是“年度最佳游戏”,不过那是到最后才会颁布的奖项。任何颁奖典礼,都是从些小奖项开始颁起的,慢慢炒热热度,最终迎来大**。

    一般一个奖项有四五个提名游戏,只有一个游戏能拿到该奖项。提名游戏也会获得展示机会,在大屏幕播片,20多个奖项颁下来,就有100多个游戏展示了一遍,几乎囊括了本年度所有优秀游戏。

    刘孟均几乎对每一个提名游戏都如数家珍,这里面他起码玩过六成。

    “最佳配乐!哇,竟然是《黄昏时代》获奖!当然黄昏时代的确很优秀啦,不过它的配乐讲究的是宏大壮美,可若说打动人心,我更喜欢《死神舞者》一些……”

    “最佳叙事游戏,《蒂姆的树屋》!果然如此!从年初玩到这个游戏时,我就知道它一定能拿奖了!制作得太好了,故事引人入胜,我通关了不下三遍!”

    “最佳动作游戏……《重返狼穴2》没玩过,不好评价。我本以为《死亡扳机》能拿到这个奖的,因为里面的动作设计实在有够创新。《重返狼穴2》竟然能压过一头,看来回去后要买一个玩玩了。”

    每个获奖的游戏出来后,刘孟均就会点评一番。苏文偶尔会加入到和刘孟均的对话里,因为其中有几个游戏他也玩过,便发表自己的看法。

    通过交谈,刘孟均发现,苏文对游戏的理解很深,话不多,却能一针见血地指出该游戏的优缺点。刘孟均顿时好感倍增,那是玩过无数游戏才能锻炼出来的观察力啊!这哥们跟自己一样,都是重度游戏爱好者。

    刘孟均越来越喜欢苏文了,有种一见如故之感,就是感觉这哥们改不了装比的缺点。每每说起某个游戏,苏文会顺口说出如果要改进的话,该怎么改,刘孟均听得云里雾里,因为苏文说得很专业,那口气不像是玩家,倒像是前辈在评论后辈。

    “你做过游戏”刘孟均问。

    “是啊,我是游戏设计师,已经做了4款游戏了。”苏文答。

    原来如此啊。刘孟均恍然大悟,怪不得苏文评价别人的游戏时不留情面,原来是同行相轻啊。

    刘孟均本打算问问苏文你都做过什么游戏,想想又算了。因为苏文已经说过,他是刚毕业的大学生。大学生哎,怎么可能做出好游戏大约那4款游戏都是练手形式的小游戏吧,问了也没什么意思。

    不过刘孟均在心里还是蛮支持华国的游戏设计师的,他内心希望国产游戏越来越多,品质越来越高,最终能走向世界,成为一股不可忽视的东方力量。

    可目前来说,华国游戏设计师的能力尚不能和欧美以及日本相比。华国之所以受重视,是因为那里有着极为庞大的游戏消费市场。

    不过总有一天,刘孟均相信,华国设计师能站上世界中心的舞台,令全世界玩家为之期待。

    “你做的游戏发售了么可以告诉我名字,我去给你支持一份。”刘孟均好意地说。刘孟均儿时的梦想就是成为一名游戏设计师,目前看来是不太可能了,所以他还挺羡慕苏文的,能从事自己心爱的工作。

    “四款都发售了,你去傲世上搜就行。有以撒,枪牢,细胞,还有……”苏文板着指头数着,这时一个身着西服的工作人员猫着腰一路小跑过来,来到苏文身边,低着头在苏文耳朵边说着什么。

    那工作人员是西方人,两人交流是用英语,刘孟均只能隐约听到什么“下一个”,“做好准备”,“提名游戏”之类的只言片语。出于礼貌,刘孟均并没有靠过去偷听。

    难不成苏文真的跟官方有关系所以他说是官方给的票,不是吹牛刘孟




第51章 公布结果(2更,感谢祈尸毒书友的打赏)
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