重生游戏筑梦师
时间:2023-05-23 来源: 作者:子非鱼远
单一兵种的功能性极为简单,无非就是攻击力、防御力、行动力和是否对空的区别。只有极少的兵种有着“特殊技能”,可以完成些特定的工作。
其中,最为出色的一款游戏,就是由矩阵网络研发的《战争前线》了。
《战争前线》之所以能够从一众rts游戏中脱颖而出,原因之一是因为它有着强大的画面,即使是三年前就已经发售的游戏,拿到现在来看,画面依旧没有过时。
其次,《战争前线》的内容十分丰富。它拥有将近25个小时的单人游戏流程,其中包括了各式各样的胜利条件,玩通一遍后,不仅能体会到一段波澜壮阔的剧情,还能了解rts游戏的基本玩法。
最后就是对战了。任何一款rts游戏,重中之重都是对战这部分。玩家对战就是rts的生命线,对战不好玩,其它部分再出色都没用。
《战争前线》拥有上百张对战地图,还支持玩家自定义地图以及系统随机生成地图,可以
第159章 抄袭换皮的商业模式
如果《战争前线2》真的在年内上线的话,那么无疑就是《魔兽争霸》最大的竞争对手。
体验过一圈rts游戏后,苏文又回到了《战争前线》上细细品味。别说,这里面的设计细节有很多都能够借鉴一下,用到《魔兽争霸》上。苏文玩的津津有味,利用闲暇时间,竟然把《战争前线》的单人流程给通了!
整整20多个小时啊,可见苏文有多么喜欢这个游戏了。
同时他心里也有数了,那就是无论从哪个角度,《战争前线》都不是《魔兽争霸》的对手,即便续作作出改进也同样如此。
因为设计理念的差距太大了。若说《战争前线》代表了rts旧时代的最高水准,那么《魔兽争霸》就是革命性的新游戏,推动这个古老类型进化到另一个维度。
……
在找rts游戏玩的时候,苏文还注意到一件事,那就是fps游戏的数目忽然多了起来。
这个多,不仅是大型游戏厂商纷纷推出了自己的fps游戏,还有小厂、甚至独立游戏开发者也制作了fps。
现如今游戏业简直陷入一股潮流中,就是如果你不做个fps出来,就会被时代所抛弃似的。当然,这一切都在苏文的意料之中。
fps那是什么概念那简直是最合适在电脑上玩的游戏类型了,鼠标和键盘的操作就是绝配。fps天生有着易于上手的特质,即使一个新玩家也能很快从中享受到快乐,沉迷进去后,那种极致的沉浸感难以有别的游戏所取代。
无数游戏设计师玩过cs后,都纳闷了,因为一切设计都是如此的理所当然,为什么自己之前却想不到呢第一人称啊,怎么会让swing第一个制作出来呢
各式各样的fps如雨后春笋般冒出来,有走单机剧情路线的,有联机打僵尸的,有加入了坦克飞机打一场大型战争的,也有一第一人称射击为辅、实则是个解谜游戏的。
总之,在cs的引领下,fps正以一种惊人的速度蓬勃发展起来。
当然,新的游戏中最为普遍的,还是竞技类型的fps。zmc的大获成功大家都看在眼里,各个职业战队的发展蒸蒸日上,明星选手人气暴增,带动一波粉丝经济,即便不打游戏都能赚得盆满钵满。随便打开一个直播平台,8成以上的主播都在打cs。
谁不想研发出一款能抗争cs的fps游戏呢cs几乎垄断了当前的电竞市场,任谁都想分一口这块大蛋糕。
在cs之前,几乎没有电竞这个概念。在cs之后,电竞简直成为了游戏业今后发展的主要趋势。
你去打开游戏网站看一看,随便哪个新闻采访某某游戏公司的高管,他们都信誓旦旦地说要搞自己的电竞产业,更为进化的fps游戏即将到来。
苏文对此嗤之以鼻。游戏是做出来的,不是靠吹牛吹出来的。
有一点引起了苏文的注意,那就是那么多花样繁出的fps新游中,有几款跟cs的相似度高得惊人。
cs的现代战争背景,其实很容易被模仿。游戏中所用的枪械、装备等,都是现实世界中存在的。苏文并不介意相同的题材,只是那几款现代战争背景的fps,做得实在太过分了!
这么说吧,几乎就是拿cs换了个皮而已,所有的系统全部照搬,连操作键位和快捷方式都是一模一样的!
苏文见过不要脸的,可没见过
第160章 抵制抄袭,从我做起
上次登录有多少粉来着50w还是60w怎么一段时间不上都破百万了。
随便打开某条微博看看,下面的留言都是一水的“gniws大神求带天梯”,打开私信也是,搞得苏文哑然失笑。
看来自己之前随便玩玩cs,起到了不错的宣传效果,起码自己已经算是个名人了。他没买过粉丝,所以这一百万粉丝大部分都是活粉,从苏文每条微博的点赞数量和留言数量上就能看出来。
不过苏文现在是个大忙人,可没有时间去满足粉丝的要求。他有很多正事要办呢,比如说,骂人。
苏文从来不是一个怕事的人,从他做第一款游戏时,就敢怼人了,记得一个叫秦守一的游戏设计师就是让他生生给怼到名声尽毁的。
后来制作cs时,跟同天上线的竞争对手《天堂之怒》的粉丝怼上了,苏文就没怂过,嗑了珍贵的专注胶囊在网上跟人撕逼,一次撕一百个,从白天撕到深夜,再从深夜撕到白天,堪称撕逼界的神人。
所以看到cs被抄袭了,有向前世国内游戏界发展的苗头,苏文焉有不发声之理他不光要发声,还要痛骂,骂的以后谁都知道苏文不是好惹的,骂到抄袭者人人喊打,成为过街老鼠。
苏文快速地敲打键盘,发了一篇长微博。
swing:“本来临时起意,想在网上找找有什么新游戏能打发下时间,没想到却发现了几个不要脸的货色,它们分别是昆山娱乐的《全球突击》,天地互动的《正义使者》,讯科的《最终危机》和零点互娱的《绝命行动》。”
“相信大家看到我列举的四款游戏后,就知道我想要说什么了。其实这种货色的游戏还有更多,我时间有限,只是挑了四个典型出来。要说这四家游戏公司每个在业内都算是有些名气的,都曾经出过脍炙人口的游戏,为什么现在沦落到靠抄袭为生了呢”
“我个人并不反感大家一股脑都做fps,我也从未想过要让筑梦一口把这块蛋糕独吞掉,游戏业整体的盘子大了,发展起来了,无论对于玩家还是游戏制作者来说,都是好事。我个人同样是游戏爱好者,乐于见到越来越多的fps发售出来,并从中找到乐趣。”
“但是抄袭就是另一回事了。抄袭是一种取巧的方法,绕过了自己的思考,直接攫取胜利的果实。我是如此深恶痛绝这种行为,其原因不仅仅因为它损害了cs的利益——说实在的,我列举的那四款游戏对cs的损害微乎其微,因为抄的太次了——影响的更是整个游戏业的前景。”
“一旦它们获得成功了,就传递了这样一个信号:原创者历时数载、集齐了人力物力,几经波折,更新了无数个版本才打造出一款成熟的游戏,市场上也获得玩家们的认可了,然后抄袭者一拥而上,像素级还原出来,跟原创者争夺市场。”
“或许你会说,那原创者把游戏做得更好,不就得了可你想过没有,创新一个游戏,和在一个成熟游戏基础上进行优化,完全是两个难度。当抄袭者有更好的资源时,尤其是画面得到加强,那么对于原创者的打击就是巨大的,是毁灭性的。”
“相当于创新者数年来的努力是给抄袭者做嫁衣。试想,长此以往下去,市场会变成什么样子那就是没有人敢于创新,所有人都虎视眈眈地盯着这个市场,一旦有萌新傻乎乎地进来,就如闻着腥味的鲨鱼一样游过去,通过更强大
第161章 装什么无辜受害者
陈辉拉的讨论组里一共有四人,恰好就是swing微博点名的那四个公司的老总。
在游戏业混了这么多年了,各家公司都是竞争对手,也是朋友,偶尔聚在一起还能喝个小酒什么的,所以有对方的微信也就不奇怪了。
陈辉拉进来他们,主要是想要探讨一下,该如何应对swing发的微博所引起的舆论压力。
swing是今年风头最劲的游戏设计师,cs是时下最火爆的游戏,所以swing的发声还是有一定影响力的。若轻视他,最后吃苦头的可能还是自己。
陈辉的想法是,联合起来几个被点名的老总,雇佣水军反击苏文。买软文,花钱公关删稿,举报对自己不利的言论,总之能用上的手段,统统都给用上,务必将swing那篇微博的影响力降到最低。
顺便挖挖筑梦娱乐和swing的黑料,能黑一波就黑一波,让那个不知天高地厚的小鬼知道,不是谁他都能惹的。
这一套招数用下来,黑的也能给陈辉说成是白的。本来么,苏文就不占理,法律上从来不会对游戏玩法做出保护,就算拿你源代码复制出一个一模一样的游戏,你没有证据的话,也毫无办法。
陈辉的提议在微信群里得到其他三位老总的支持,商量过后,迅速动用起自己的人脉和公关去处理这事了。
其实这些手段都是老一套了,陈辉用得十分熟悉了,对付过的对手也不只swing一个。商业竞争嘛,为了利益就是可以打得死去活来的,所以才被叫做没有硝烟的战场。
……
苏文在微博上热火朝天地和粉丝们聊着那四个公司的斑斑劣迹,这才知道原来那都不是第一次抄袭了,可以说他们就是靠抄袭和蹭ip发家的,简直令苏文大开眼界。
聊着聊着,忽然有一些粉丝说,swing发出去的微博不见了。
不见了苏文疑惑,忽然注意到主页上有一个小红点,点开一看,是系统通知。
“很遗憾地通知您,由于您上一条微博(点击查看详情)被举报次数过多,现在已经被平台屏蔽。举报理由是没有证据的污蔑。如有异议,可向微博平台申诉,申诉手段wie……”
后面的苏文就没看了。他只是死死盯着一句话,嘴里默默念了出来,“举报理由是没有证据污蔑……有意思……”
毫无疑问,那就是对方的反击来了。苏文料想到他们不会甘心被骂,只是没想到对方的反应如此迅速,几乎是在第一时间就通过有效手段阻止了自己微博的扩散。
与此同时,私信条数正以每秒几十条的速度疯长。苏文点开一看,无一例外,统统是骂自己的,语言不堪入目。
自己近期几条微博下面的评论也在以肉眼可见的速度增加,无数咒骂筑梦、抨击swing靠抹黑对手来获取市场的评论被顶到了最上面,点赞数极高。
偶有swing的粉丝不忿,反驳他们的评论瞬间就被淹没在茫茫评论海中了。当然也有可能是被举报了。
微博的举报机制很不智能,只要举报人数达到一定数量,就不管青红皂白先封了你再说,想要解封请提供证据。
那四个公司的水军正是利用了这一点。
眼看着自己的微博下面已经成了一团乱麻,粉丝们想要好好聊天都没有一个清洁的环境,苏文正想着该如何控制局势时,忽然又发现自己多了上千条。
点过去一看,原来是昆山娱乐的总裁陈辉发了一条微博,然后很多人都了自己。
陈辉:“惊闻友商栽赃本公司的游戏《全球突击》抄袭了他们的游戏,本来想一笑
第162章 檄文
意识进入系统空间后,熟悉的老虎机出现在面前的虚空中。
苏文伸手一招,用掉了之前存下来的【运气增幅器】,而后在心里默念道:“让我抽中侦查放大镜,让我抽中侦查放大镜……”
他睁开眼,毫不犹豫地喝到:“开始抽奖!”
老虎机闪着光转动起来,一样接着一样道具出现在苏文面前,又消失不见。不知过了多久,苏文才道了一声停止抽奖,然后从系统空间里退了出来。
苏文嘴角带着笑意,一扬手,顿时一摞放大镜凭空出现在面前。与此同时眼前浮现出系统文字。
【侦查放大镜:可制定侦查某个人或某个物事的全部信息。使用一次后消失。】
苏文要的就是这个。还是那句话,想要打倒对手,就要了解对方的一切信息。正所谓知己知彼百战不殆。
苏文当即就用掉了一个放大镜,“侦查昆山娱乐的总裁陈辉!”随着一道光,放大镜碎成光点消失,而后苏文整个人如同看电影一般,眼前播放着关于陈辉种种视频画面。
无论是快进、跳转、搜索信息或者回放,统统是苏文一个闪念的事。再加上苏文还服用了专注胶囊,更是能将海量的信息整理得井井有条,筛选出对自己有用的部分。
看着看着,苏文忽然愣住了,而后笑了出来。他喃喃自语着:“这怎么可能这怎么可能还有这种操作么”
他强行退出放大镜的效果,在电脑上打开了那款游戏——《全球突击》。苏文熟练地进到某个系统,试着敲打了一串神秘代码。屏幕上出现了苏文意料中的反馈。
苏文摇着头,脸上满是难以置信的神色。“这竟然是真的……真是天堂有路你不走,地狱无门你闯进来……”
苏文支着下巴,仔细思索了一番。
他掏出手机,拨通一个号码。“喂喂法务部的小张么,帮我联系一个律师。对,要最厉害的那种,钱不是问题。嗯,嗯,直接约在筑梦见面,对对,两个小时后。”
然后,苏文打开word文档,开始噼里啪啦地敲打键盘。他时不时地切到《全球突击》游戏中,截图作为资料。
在他的手下,一篇“檄文”渐渐成型。
……
陈辉正得意于自己的战果呢。
他这一手操作不可谓不精妙,举报+抹黑+水军轰炸,最后再由自己出马,以受害者的身份将此事盖棺定论,顺便宣传一波自己的游戏,简直完美。
而且都是合理范围内的手段,打得swing没脾气。
唯一有点不爽的就是swing竟然把那篇微博做成图片传播出去了,陈辉总不能挨个去举报吧那样大范围的屏蔽反而会引起众人的逆反心理,所以这件事陈辉还没想好怎么处理呢。
再让水军多些几篇软文吧这是稳妥方案。swing那篇微博里根本没有证据证明自己抄袭,所以陈辉并不十分担心。
陈辉打开微信讨论群,发了一条信息。
陈辉:“全体成员,swing的事基本搞定了。大家还有没有什么好的提议,能搞一搞swing的,都说说哈。不给他点教训,他还以为咱们是好欺负的呢。”
微信群里的老总们出了一堆馊主意,比如举报cs过于暴力,带坏小孩子之类的,统统被陈辉否决了。
到时候是有可能把cs拉下神坛,可连带着自己也会完蛋啊,要知道《全球突击》跟《反恐精英》的区别,几乎就只在于名字不同。
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