超级浮空城
时间:2023-05-23 来源: 作者:诸生浮屠
史蒂芬打了一个响指道:很简单。
让你们的工蚁负责修复魔像傀儡的损伤。同时在吸引过来一些灵体类的敌人时,让你的雌蚁负责消灭它们。
血肉精华归你!
灵魂晶石归我!
史蒂芬一副慷慨大方的表情道。
但事实上,在梦魇之境里面最多就是灵体类敌人,魔物的数量虽然也有不少,可是掉落的几率恐怕只有灵魂晶石的五分之一。
当然。
这也是没办法的事情,毕竟摩泰拉上的魔物远远没有弦月上那么多。
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第101章 刷怪迷宫1
自动刷怪的机制很早就已经开始在史蒂芬的脑中构思了。
只不过这种事情是说起来容易做起来难,当初他都是把刷怪迷宫放在元素位面里面,如果不是这个世界的情况比较特殊,有那独特的梦魇之境存在,史蒂芬也不太可能提前建造刷怪迷宫。元素体生命的战斗力还是强了一点点,目前可制作的魔像傀儡没有哪个可以维持刷怪迷宫的日常运转。
不过泽拉蚁族的到来倒是弥补了史蒂芬的一个设计短板。
泽拉工蚁这种特殊的生命体虽然战斗力不算很强大,可是辅助能力却是数一数二的,它们不但吃苦耐劳而且精通多种手艺。
一个泽拉工蚁的作用是很小的。
但是当很多个泽拉工蚁聚集在一起时,它们能够发挥的作用就很强大了。这些泽拉工蚁不但可以修复构装,甚至还能充当牧师的角色,联手施展一个相当于六七级牧师的恢复法术,它们由群体意识所控制,所以施展的灵能法术也是集合大家的灵能之力。
梦魇之境内能够建立刷怪迷宫的地方并不是很多。
首先史蒂芬探索过的区域一共就那么大,主要都集中在大陆黑海岸这边,然后梦魇之境的其他大陆他也没去过,距离越远传送就越不稳定。
因此,目前能够满足史蒂芬要求的地方就只有一个。
那就是——死亡泥沼!
当初史蒂芬施展永恒炽阳后,死兆之星直接失去了对于其他魔物的掌控,这就导致了当时的魔物发生骚乱溃散。可是五环高塔并没有余力杀光那些魔物,所以当时很多魔物都逃到了其他的地方,而其中相当一部分比例的魔物都进入了位于死亡泥沼的梦魇之境内。
它们无法舍弃那里的辐射能量力场。
于是很多魔物都徘徊在死亡泥沼的梦魇之境空间内,同时因为现实世界的关系这里变成了一个魔物的聚集地。
魔物的繁衍能力很强大。
它们并非是脱离了上古邪物便没有办法单独存在,理论上有足够的负能量和血肉精华,只要一点点变异的契机魔物就能变成新的邪物。
就比如说史蒂芬干掉的血肉腐化者。
他的目的就是在这附近建立一个刷怪迷宫,利用特殊的辐射力场去吸引附近徘徊的魔物过来,然后把它们干掉收集战利品。
关于能够吸引魔物的辐射场,史蒂芬已经有点眉目了。
这个还得感谢五环高塔的小秘境,他在培养宝石结晶虫的小秘境内获得了不少的思路,但具体效果还需要实验一下。
虽然想法是已经有了,不过真正动手还没那么快。
史蒂芬在高塔这边还有一些改造工程需要完成,同时刚刚注入战斗专长的魔像傀儡还需要调整一下。简单来说,就是塔灵1号训练一下它们协同作战的能力,并且将其固化在用于记忆的灵魂晶石上。毕竟这个以后是自行运转的,史蒂芬本身不会耗费太多的精力去控制。
时间又是过去了三天。
史蒂芬在迷锁的结构进行多次稳定性测试后,这才动身前往死亡泥沼地带。
这片区域已经被封锁了。
不单单是梦魇之境里面有魔物,就连外面都徘徊着一些魔物。
而且可能是因为辐射污染太高的关系,这附近的物种发生魔化变异的几率很高,甚至还有不少的魔化蚺进入了梦魇之境。
梦魇之境的特性介于灵界位面和阴影位面之间。
这个位面并非是只有亡魂,同时还有不少其他生物,很多都是意外进入然后被位面特性同化的存在。比如说最近开始出现的幽影魔化蚺,它们遭到负能量和幽影能量的同化,已经开始适应梦魇之境的环境。拥有同样特征的生物还有不少,比如说梦魇兽幽影马扭曲树怪石化蜥蜴夜影巨虫等等,如果普通生物进入梦魇之境并且没有死去的话,它最后也会被同化赋予一定的特性,转化成为适应梦魇之境的生物。
当然,在死亡泥沼附近最多的还是魔物。
嗡。
伴随着一道传送法术的光芒浮现,史蒂芬的身影出现在了梦魇之境内。
死亡泥沼在梦魇之境内演化出来的也是同样的沼泽地带,不过浓郁的迷雾笼罩着眼前的一切,黑暗中隐隐约约看到无数扭曲的树影。过去这里徘徊着大量的游魂,可是现在孤魂野鬼的数目变少了,史蒂芬倒是发现很多灵魂蠕虫在沼泽里面活动。
这附近栖息的魔物大致可以分为三种。
第一种是魔眼类,主要就是侦查魔眼和死亡魔眼,它们的危险性很高,可以在天空中飞行。第二种是血肉畸变体,也就是死兆之星创造出来的怪物,具体划分有噬魂者畸变巨怪吞噬魔腐化者等等,大部分是类人型的扭曲魔物,少部分是特殊形态,有些甚至是血肉组织构成的巨大腔体。
前两者都跟死兆之星存在着重要的联系。
而第三种魔物大部分都是位面演化出来的东西,主要分为地缚灵幽魂夜影梦魇变异生物等等,更加稀少的是直接形态的亡灵,也就是常见的僵尸食尸鬼尸妖等等。可能是因为那诡异迷雾的关系,梦魇之境反而很少有这类的亡灵,不过一旦出现基本上都是精英级往上。
目前梦魇之境数目最多的还是游魂。
史蒂芬稍微转了一小圈,就遇到了不少游魂在迷雾中显露出来朝着他发出诡异的叫声,它们这种孤魂野鬼没什么威胁性,灵体类的俯身暗示迷惑连普通成年人都可以轻松豁免,基本上在梦魇之境内活动必须学会无视它们。
吱!
史蒂芬一脚踩爆了一只灵魂蠕虫,这些鬼东西才刚刚冒出来,虽然是游魂转化的东西但是没什么价值,哪怕是杀掉也无法凝聚灵魂晶石。梦魇之境内灰色迷雾笼罩的范围似乎是又扩大了一点,史蒂芬才刚刚转了一圈就发现了一些暗紫色的苔藓类植被,只有能够孵化魔物的血肉腔体才能蔓延这种东西。
似乎这附近有一个魔物之巢!
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第102章 刷怪迷宫2
应该在这附近。
史蒂芬皱着眉头扩散了自己的感知网,梦魇之境的环境很特殊,这里有很多地方都有负能量场,而被迷雾所笼罩的区域都能一定程度隔绝感知。
这些迷雾暂时还没分析出来具体的情报,但可以肯定它们包含灵魂之力。
不过。
这股灵魂之力没办法吸收也没有办法利用,它们的特性很奇怪,并且融入了其他的东西。
咕噜!
一丝诡异的响动从前方传来。
史蒂芬开启了塔灵1号的扫描能力,很快便在脑海中浮现了一个由血肉组织构成的巨大地下腔体,它的占地面积大约有五十平方米左右,附近徘徊着一些扭曲的畸变体,一种人形的没有眼睛鼻子嘴巴,但是有手有脚,身体覆盖粘稠液体的丑陋怪物,它们是很多魔物变异的初始形态,在获得血肉精华后会发生基因突变。至于为什么这些畸变体会以人形出现,很大可能是因为塑造它们的灵魂来自于人形生物。
一个刚刚诞生不久的孵化之巢!
邪物是多元宇宙内操控血肉精华的顶级行家,这似乎是祂们的一种本能,所以对付邪物光是杀死**是没用的。
必须要消灭或者封印掉它们的灵魂。
这附近看起来不错。史蒂芬没打算摧毁掉这个孵化之巢,只要死兆之星没有被消灭,那么这些由祂繁衍出来的魔物就不会消亡。
魔物的演化方向之一,便是眼前的孵化之巢。
如果可以诞生出来比较清晰的泛意识集合体,那么就是史蒂芬前面见过的血肉腐化者。
那个级别就是邪物了。
孵化之巢会自动吸引其他的魔物靠近,这会儿史蒂芬已经感知到了五六只侦查魔眼,附近还有畸变巨怪和吞噬魔游荡,但这些魔物都有新的变化,吞噬魔的躯体已经转化为了一种暗影形态,就好像是流动的暗紫色粘稠液体。这种魔物的形态有点像是软泥怪,基本上是什么东西都吃,吃完能消化就消化掉,不能消化就留在身体里面,最开始还有一点人形轮廓,到了最后会变成一种蠕动的恶心怪物。
如果无法进化的话,吞噬魔会在体型大到一定程度时爆炸分裂,然后更多的吞噬魔就出现了。
塔灵1号。
扫描附近的地形图。看看把刷怪迷宫建在哪里比较好。史蒂芬吩咐道。
刷怪迷宫肯定是不能放在孵化之巢旁边。
这会刺激到孵化之巢的变异,很可能一口气冒出来大量的魔物,最好是保持一定的距离,将这些在孵化之巢附近徘徊的魔物一点一点吸引过来。
扫描地脉魔网。
开始数据分析!地形图整理中!
伴随着附近的地形图逐渐显露出来,史蒂芬开始寻找合适的位置。
这里好像不错。
不过稍微有点空旷了。史蒂芬很快找到了一个不错的位置,但是这附近很空旷,一点遮掩的东西都没有。
但是这根本难不住史蒂芬。
他直接拿出来了一个镐子,先是在中央施展了化石为泥的法术,接着将两边清空开始改造这片区域的地形。大概是半天的时间,一个长达三百多米的峡谷地带就出现了。史蒂芬在前后留了一个入口,然后两侧垒砌来高高的悬崖峭壁,峡谷中央已将被史蒂芬给挖空了,占地面积大约有三千平方米的样子。
先是地下室。
史蒂芬在铺开地形后便开始建造地下室,散发辐射的装置不能直接放在地表,那样影响的范围实在是太大了。如果搞不好吸引过来的魔物实在太多,可能刷怪迷宫还没开始工作就会被大批魔物给平推掉。
他在地下十五米处开辟了一个空间,接着着手布置连接巫师塔的传送门。
一个小时后。
伴随着一道白光浮现在眼前,一尊钢铁魔像直接被传送到了梦魇之境内。
去!把那边的岩石全都给我搬到那边去!
史蒂芬继续主持传送,伴随着一道道的白光,一尊尊的黏土魔像也被传送到了这里。
魔像傀儡的力气都相当不错,钢铁魔像最高能搬起五吨重的物体,而黏土魔像最高能搬起一吨半左右。史蒂芬并没有给这些魔像傀儡加载额外的部件,所以它们在工作上的效率要比巫师塔那边的低一点。
主人!
就是这里吗?
伴随着一道灵能波动,一头年轻的雌蚁出现在传送法阵中。
泽拉蚁族女皇对于蚁群有着绝对的掌控能力,所以她可以将自己的视野感知替换到任何蚁群的单位上。此刻,她的意识就已经覆盖在了这头雌蚁上,只有她离开雌蚁的躯体对方的自我意识才会重新获得掌控权。
嗯。这附近有一个孵化之巢。那边就是死亡泥沼了。
史蒂芬打了一个响指,在他身边的二十尊黏土魔像便立刻开始忙碌起来,主要的工作还是由史蒂芬来完成,他需要布置刷怪迷宫的结构,然后把战斗点标记出来。
刷怪迷宫的战斗方式为肉搏,但如果遭遇很强大的敌人,就必须启用史蒂芬的备选计划。
法术陷阱。
大部分法术陷阱都很难重复利用,因此它们必须布置在迷宫内的特殊区域,主要分为即死类法术陷阱和能量杀伤类法术陷阱。
以后看刷怪迷宫的运转效率再考虑添加别的炼金构装。
警报!警报!
遭遇敌人!启动作战指令!
史蒂芬这边还在布置迷宫内,外面钢铁魔像的战斗指令就已经被激活了。
伴随着钢铁魔像的战斗指令激活,附近的黏土魔像立刻停止了手中的工作,它们的眼眶发出淡淡的红光,踏着沉重的步伐汇聚了过去。
一头畸变巨怪出现在眼前。
这种丑陋的魔物高达五米左右,有着覆盖肥厚脂肪的肚子,脸部轮廓略微凹陷,没有鼻子,但有两个暗红色的出气孔,眼睛从一只到三只不等,血盆大口里面全是细密的锋锐牙齿,它们的骨骼部位延伸出锋锐的骨刺,颈脖部位鼓起好似肉瘤。魔物如果是人形那么便会保留一点生前的残留意识,畸变巨怪这种生物会尝试寻找武器,此刻它拿着的就是一根沉重的木棒。
它似乎是在徘徊中被这边的动静给吸引过来了。
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第103章 刷怪迷宫3
轰!
一声闷响传来。
远处的魔物跟魔像傀儡发生了第一次的激烈碰撞,沉重的木棒呼啸着砸在了最近的黏土魔像身上,直接将它结实厚重的身躯敲下来了一大块。这一棒子砸在了黏土魔像的肩部,几乎是一瞬间就毁掉了黏土魔像的一条胳膊,让黏土魔像行动顿时有些不灵活起来。你不能指望魔像傀儡拥有多高的闪避能力,所以在高强度的战斗中魔像傀儡的损失比例也不小。不过好在旁边的钢铁魔像已经赶来,作为魔像傀儡的中坚作战单位,它直接便是一拳挥舞了过去,那场面就好像是巨人被机甲正面轰了一下,畸变巨怪庞大的身躯直接就碰地一声被那恐怖的巨力给击倒了。
钢铁魔像如果不加载任何额外的战斗配置,那么爆发的力量跟一头壮年期的红龙相当!
战斗的结果一下子就很清楚了。
一群体重超过700磅的黏土魔像和一尊体重超过5000磅的钢铁魔像迅速围了上来,它们上去便是抱以一顿老拳直接将畸变巨怪砸得血肉模糊。
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