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舰娘之蔚蓝舰姬

时间:2023-05-23  来源:  作者:紫色之翼

    “在爱丽眼里,这片海域似乎有一道强大的意志笼罩在这里,就好像爱丽雷达开启后能掌控一整片海域那样掌控着这里。”

    “但她具体在哪里……爱丽就不知道了。”

    “也许距离我们很远,也许就在我们身边,也有可能是整片海域最中心……”

    “最中心”

    维内托大姐头突然抬头有些惊讶的表情。

    “最中心有什么奇怪的”

    浩二问。

    “诅咒之海的最中心……那是威尔士亲王最终沉没的地点,这难道真的是她的诅咒”

    “你们传奇舰娘真的能诅咒一片海域什么的”

    这也太玄乎了吧

    知道你舰娘是不科学的。

    但如果还有诅咒的能力是不是太魔幻了点

    “才不是,类似这种诅咒现象让我想起了另一种可能……超频觉醒!”

    “超频……觉醒”

    “对,超频觉醒,一种高等级原型舰舰娘才能掌握的特殊能力,用提督的话来说就是……技能。”

    “噗……”

    猛一听舰娘有技能好像不奇怪。

    浩二的骇客和抄袭科技图纸就可以算是他的技能一样。

    你可以说消耗资源是舰娘们的技能,利用核心强化自己的能力也是舰娘们的技能。

    但你一旦联想到舰娘们代表的是一艘艘钢铁战舰,再想到这些战舰具备自己的各种特殊能力》

    这就比较毁人三观了。

    你让一艘导弹驱逐舰回到二战时代她也能吓坏整个世界一样。

    大姐头说的这个技能,可不是战舰会消耗燃料会发射炮弹这些解释得通的能力。

    “你是说……”

    浩二想到了他第一




第173章 爱丽二百五
    航空母舰飞行甲板一片忙碌。

    一架架造型称得上难看而又简陋的舰载机相续起飞升空。

    在萨拉托加放飞舰载机的同时,爱丽也释放出了她的四架电子侦察机升空进行辅助。

    数十架战机排列着整齐的队形划过蔚蓝色苍穹迎向海平线彼端的深海舰队。

    战斗……

    一触即发!

    没人可以否认航母的战斗力。

    当飞在天上的舰载机和深海舰队相遇后,爆发出的是一场规模庞大的空海对战。

    战斗机开路拔除防空炮台。

    轰炸机突入投下一枚枚航空炸弹。

    鱼雷机伺机而伏丢下一枚枚威力巨大的致命鱼雷。

    以一艘航空母舰的舰载机数量挑战由五艘战舰组成的深海舰队。

    萨拉托加表现出来的能力让人刮目相看。

    并不是每一艘航空母舰都能做到这种程度的以寡敌众!

    因为这中间牵涉到了一个很简单的问题……舰载机的数量和战术使用!

    过去航母的舰载攻击机并没有太过明显的本质区别。

    挂载鱼雷就是鱼雷机。

    挂载航空炸弹那就是轰炸机。

    而常规航空母舰舰载机数量基本在八十架左右。

    当中还得保持一定数量的空优战斗机为其他攻击机提供护航等用途。

    也就是说,一艘航空母舰真正能对敌人造成直接打击的舰载机数量其实只有五六十架……

    五六十架舰载机满打满算能对付两艘敌舰!

    历史上对主力级的战列舰发动数百架次的舰载机攻击都经常无功而返的呢。

    但列克星敦级的两艘航空母舰却稍微显得有些特别……

    她们是由列克星敦级战列巡洋舰改造而来!

    这两姐妹一度占据着世界最大吨位的两艘装甲航母相当长一段时间。

    必要情况下,萨拉托加能搭载上110架之多的舰载机!

    加上还有爱丽的电子侦察机从旁辅助,为萨拉托加计算出敌人的防空漏洞。

    当现代电子信息第一次配合航母舰载机战斗,萨拉托加一出手就完全放弃了对深海舰队主力旗舰的攻击,换来的是对方三艘中小型战舰沉没。

    不过小姨子也把牛皮吹破了。

    想以一艘航空母舰的力量对付一支舰队也太过于自信。

    完成开幕的轰炸后,萨拉托加舰载机损失过半,需要长途跋涉返回母舰进行燃料弹药补给。

    如果是正常的航空母舰战斗方式,这个时候浩二应该让萨拉托加一路脱离敌人的追击,一边再次组织舰载机编队进行轰炸。

    但是……

    现阶段苍蓝海雾舰队并不依靠航母的作弊能力。

    开幕轰炸后,接下来进行的是以爱丽为主要单位的炮击战。

    一艘战略巡洋舰

    vs

    两艘战列巡洋舰

    如果将这一切看做是游戏中的设定的话。

    深海战列巡洋舰攻击射程:远!

    爱丽的gs1型动能滑膛加农炮射程:超远!

    所以当海面上两艘庞大的漆黑战舰出现在爱丽眼前后,配合着萨拉托加二次的轰炸机编队,爱丽舰体上同样爆发出了攻击。

    主炮轰鸣……

    炮弹齐飞……

    枪林弹雨……

    深海主力舰的出现。

    代表这次的战斗不会再如以前对付杂兵时候的轻松。

    一艘深海战列巡洋舰吃了爱丽主炮一发炮弹直接攻击,居然什么事都没照旧完成躲避萨拉托加鱼雷机投放的鱼雷动作。

    也不是真的一点反应都没有。

    爱丽使用的炮弹可是钨合金彻甲弹,一发就能在敌人身上炸出一个巨大的窟窿来。

    但作为战巡级的深海战舰理论上是和战列舰一个等级的主力舰。

    其舰体的排水吨位自然也向战列舰看齐的。

    吃你一炮……

    完全没有问题!

    要是换成另外一个世界的海军战舰。

    爱丽这一炮还能说造成对方船员大量伤亡。

    但对海面上那两艘浑身漆黑的深海战舰而言仅仅只是舰体上多出了道恐怖的豁口。

    超远距离的射击,爱丽的命中精度降低到了一个让浩二皱眉的程度。

    三十多发的主炮炮弹,爱丽只取得了两发命中。

    其中一发还只能算可有可无!

    “这是正常的。”

    维内托大姐头解释道。

    望了身边大姐头一眼浩二抿着嘴并未释怀。

    数据信息化的一大特点就是一旦出现丁点设计外的意外,数据都会清楚反应出其中的变化。

    但这些变化往往掩藏在各种数据之下,需要你敏锐的去感觉去找到它们。

    虚空引擎战斗系统中,爱丽的一切表现都没有异常。

    但在战术面板上爱丽的攻击命中度偏低。

    对于浩二在战斗状态下表现出来的冷静甚至称得上是冷漠的态度,维内托大姐头已经开始习惯了。

    “我们舰娘的战斗更多的是依靠我们心智运算中的本能……”

    “用提督的话来说,就是我们的战斗经验,包括瞄准敌人都是通过我们‘看到’再进行锁定。”

    “火控雷达有效强化了我们舰娘这一方面的能力,不过提督大人您也看到了,当爱丽在面对等级较高的敌人时,单纯依靠火控雷达已经无法满足需求。”

    维内托不懂得什么事都用简单明了的方式来表述。

    但大姐头说的浩二却是听懂了!

    舰娘和深海的等级一直以来都无法被浩二用科学的方式解析。

    它不是1.0版本升级到2.0版本,修复了某些bug或是加强了某方面能力这么简单明了。

    爱丽的火控雷达没有出现异常,它依然按照它的功能为爱丽提供射击数据。

    但这个数据……

    火控雷达说白了其实很简单。

    它告诉你敌人在那里,你朝那打就可以。

    它和我们用肉眼感觉之类的指示更直白也更精确。

    它告诉你目标距离你多少米,你需要用多大的力气又该抬高炮口角度多少高度等等。

    现代科技讲究一个智能化。

    就是第一种方式计算不出来它会自己换成第二种方式进行计算。

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第174章 小姨子喷铝
    主力舰和主力舰的对轰。

    那不是两个怀里端着机枪的陆军士兵躲在掩体背后你来我往的相互射击。

    更应该说那是在平坦的场地面对面的打雪仗!

    彼此随时都有被对方丢出的雪球直接糊一脸的可能……

    特别是这种场合你多一只手来丢雪球那给对方造成的压力越是明显。

    爱丽就是这样了!

    当敌人进入爱丽的火箭弹射程后,战斗的天平开始彻底倾斜。

    一次十枚火箭飞弹,加上主炮的攻击那就是一次十六枚的炮弹对敌人造成威胁。

    躲避走位!

    转向迂回机动!

    一旦在海战中被敌人抓到你走位企图,那么……你离死已经不远了!

    火箭弹几乎无法精确控制弹道,浩二也从没指望它能在对深海主力级战舰的战斗中起到决定性作用。

    它们只要提供火力就可以,也只要它们对敌人造成火力压制!

    空中有航母舰载机逼迫走位。

    海面上有鱼雷机投射的鱼雷让它们不得不迂回。

    但一切行为都被限制在小小的范围内后,密集的火箭弹几乎就是对固定靶的射击。

    而火箭弹对固定靶场的攻击……

    恐怖如斯!

    仅仅一瞬间,一艘深海战巡连中爱丽数枚火箭弹打击。

    同样抓住这个机会,萨拉托加的轰炸机突入投下大量的航空炸弹。

    表现在战场上的就是那艘深海战巡瞬间被戏甲板,舰体上从船首到船尾无一不在爆炸的火焰之下。

    前甲板……爆炸。

    舰桥建筑……还是爆炸。

    后段甲板上层……除了爆炸还是爆炸!

    爆炸带给舰体严重破坏的同时,还会给心智体带来严重的痛苦冲击。

    具体的说是庞大数据在舰娘或是深海意识中的刷新。

    哪儿被攻击了。

    毁坏程度达到何种强度。

    是否会影响到自己的后续发挥。

    这种对核心的数据流冲击会对舰娘或是深海造成一定的运算延迟。

    说白了……

    就是攻击僵直!

    这个时候除了惯性外,在数据未运算完成前她们是无法有效对舰体下达新的指令的。

    人也是一样,被人照脸上打了重重的一拳,被打的那一瞬间基本所有人都是懵逼的状态很少有人能在被人打到一半的时候反应回来。

    等反应过来。

    知道自己被打了。

    也感受到脸上的痛楚了。

    你才会想到接下来你要挥舞拳头打回去。

    所有……

    有个说法叫做……连击!

    瞄准!

    锁定!
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