精灵之氪金训练家
时间:2023-05-22 来源: 作者:彳勿畜
怪力这种精灵十分恐怖,据说曾经人见过一个怪力,能够用4只手臂在两秒内打出一千拳!
即使是4只手臂加起来是一千拳,平均下来,每只手臂每秒也有125拳,这都赶上天马流星拳了。
这在当时还引起了很大的轰动,毕竟每秒500拳,就算一拳只能打掉对手百分之一的生命值,也只需要02秒就能打倒对手,也就是说足以秒杀5个对手!
虽然这一研究成果最终被证实是假的,怪力每只手臂每秒打个十几拳都算多的了,而且拳速越快,每一拳上的力度也越小,整体算下来,每秒几十拳和每秒一拳造成的总伤害差不多。
但是体力的消耗却大了许多,所以其实还不如一拳一拳的打。
不过虽然不能每秒百拳,他的四只手臂也不是摆设,即使同时使用4只手臂会导致每只手臂的攻击力度会下降不少,但是总的来说伤害还是更高了。
而且据说四天王之一的希巴,他的王牌怪力就让四只手同时使出力攻击。
而藤树可是曾经和希巴天王一起修行过的,所以他的这只怪力也不可小觑。
“上吧,巨沼怪!”莫改让系统扫描了一下怪力的大致资料后,就派上了自己的一号精灵,巨沼怪。
宝可梦怪力(♂)
资质深黄色
等级48级
属性格斗
特性(已失效)毅力
第二特性(已开启)无防守(战斗中任何精灵的技能命中率均会极大提升)
隐藏特性(未激活)不屈之心(陷入畏缩状态后速度提升一级)
种族值505(90,130,80,65,85,55)
个体值101(18,17,16,16,16,18)
技能怪力,再来一次,双倍奉还,踢到,瞪眼,聚气,忍耐,地球上投,空手劈,劈瓦,地狱翻滚,健美,蛮力,拍落,鬼面,下盘踢,广域防守,报复,借力摔,二连劈,起死回生,近身战,唤醒巴掌,十字劈,守住。
看完怪力的数据后,莫改不禁在心中腹诽“我去,竟然还学了唤醒巴掌,这是故意针对我的巨沼怪吗?”
唤醒巴掌的基础威力就有70,如果攻击的目标正处于睡眠状态的话,还能造成双倍的伤害,这都快赶上真气拳了。
而莫改的巨沼怪,如果有心去了解的话,也都能查得到,他是十分喜欢使用睡觉技能的。
正在莫改看资料的时候,藤树已经发动了攻击“怪力,使用十字劈。”
怪力得到命令后,双手交叉摆在胸前冲向了巨沼怪,双手的前一部分还冒出了白光。
“上来就开大招,这也太残暴了吧。”
十字劈威力相当不错,关键还是比较容易命中要害的技能,如果搭配聚气,那就可以必定击中要害了。
而击中要害可以无视目标防御等级的提升,也就是说,拥有聚气+十字劈的怪力,已经完不怕拥有持久力特性的巨沼怪。
莫改刚刚因为看的匆忙,没有把聚气和十字劈这两个联系起来,只是注意到了唤醒巴掌。
现在怪力使用了十字劈,莫改这才想起还有这个组合。
“这是巧合吗?还是说藤树已经知道了巨沼怪防御力极高的秘密,特意准备了这样一个怪力?”
“可是为什么藤树不先让怪力使用聚气,而是上来就用十字劈呢?”
莫改摇了摇头“先不想这些了,巨沼怪使用攀瀑拼一波。”
早已整装待发的巨沼怪听到后立刻冲了出去,浑身包裹着湛蓝透明的水流。
巨沼怪以极快的速度撞在了怪力举在胸前的手打,然后惨叫一声,竟然直接被怪力击飞了!
围绕在巨沼怪身边的水流环,也被怪力释放出的具有强大破坏性的格斗系能量击破,散落在四周。
不过有攀瀑抵消了大部分威力,巨沼怪的状态还是很不错的。
“防御和力量都很优秀啊。”藤树观察了一下巨沼怪的情况后,眉头都皱了起来,这样感慨了一番。然后改略一思索,就想到了办法“怪力,使用聚气!”
莫改自然知道放任怪力聚气很危险,连忙指示道“巨沼怪打断他,使用地震!”
(ps弱弱的求一求订阅、推荐票和月票(?≈a;ap;gt;;lt;?))
。
(iishu)是,,,,!
第两百八十七章 忍耐反击(4/5)
【】(iishu),
藤树的怪力站立在原地一动不动,集中注意力,将体内的能量凝聚起来。
而巨沼怪则趁机使用了地震技能,以巨沼怪为中心,一阵剧烈的震动向四周蔓延。正在集中力量的怪力毫无动作,就这么被巨沼怪击中了。
虽然这一击地震伤害不错,但是怪力还是咬牙坚持了下来,成功使用了聚气,使得自身进入了易中要害状态。
处于易中要害状态的精灵,击中要害率会上升两个等级,使用容易命中要害的技能时击中要害率也会上升一个等级。而击中要害率提高了三个等级之后,就会必定击中要害!
也就是说怪力之后的十字劈,都将会必定击中要害。
“是不是玩我啊,给巨沼怪硬壳盔甲特性的时候,从来没遇上过会聚气的对手,结果改掉了硬壳盔甲之后就碰到了!”
莫改有些头疼,击中要害可以说是巨沼怪的一生之敌了。因为攻击方击中要害时,可以无视目标的防御和特防能力等级,也就是完废掉了巨沼怪的持久力特性。
“怪力,使用连续的十字劈攻击!”就在莫改思考该如何对方怪力的时候,藤树再次让怪力发起了进攻。
莫改看着咄咄逼人的怪力,无奈地叹了口气“其实我并不想这样,是你逼我的。”
“你想干什么?”藤树瞬间警觉了起来。
此时怪力已经双手交叉冲向了巨沼怪,虽然巨沼怪的防御等级已经上升了一级,但在这一次的攻击面前,一点作用也没有。
所以巨沼怪也没有像往常那样,靠着强化后的防御能力硬抗怪力的攻击,而是双手前伸,制造出一个淡蓝色的保护罩,将自己护在里面。
怪力的十字劈劈在守住上,掀起一阵阵波澜,但却根本无力突破守住防护罩。
正当巨沼怪和莫改都以为已经成功挡下了怪力的攻击时,怪力空闲着的两只手臂也交叉在一起使出了十字劈!
而这时恰好巨沼怪的守住时间到了,防护罩消失不见,被怪力的这一发“弱化版十字劈”打中了。
这就是四只手的恐怖之处!
在一般情况下,精灵使用完技能后,想要再使用另外一个技能,会有一个回力再发力的过程。
而怪力拥有4只手,完可以先用两只手攻击,然后在这两只手攻击完后回力的时候,就可以让另外两只手发动攻击。
这样技能的衔接速度就比一般的精灵要快很多了,即使怪力的速度种族值比较低,但是攻击速度还是十分可观的。
就是第一发以后的攻击往往威力会有所欠缺,无法发挥出怪力的部实力。
但是在命中要害的15倍伤害效果下,能够造成的伤害还算不错。
怪力一击得手后并没有放过巨沼怪,而是继续发动了攻击。四只手臂分为两组,两两一对的攻击巨沼怪。
而巨沼怪面对怪力的攻击似乎毫无还手之力,被怪力的连环攻击给狠狠地压制住了。
藤树却不太乐观“莫改可不是挨打不还手的人,就算怪力打两下的时间他只能打一下,也不可能不反击。”
“反击?对了!”藤树脑海中灵光一闪,连忙高声呼唤怪力“快住手!怪力快使用守住!”
怪力虽然有些沉迷于殴打巨沼怪的快感中,但是听到藤树的命令后也不敢怠慢,连忙停下了攻击,准备使用守住。
但是怪力刚刚还在拼尽力的使用十字劈攻击,现在想要立刻改用守住这个防御型技能,哪有那么容易?
之前怪力能够近乎无缝衔接,也是因为怪力使用的是攻击类技能,还是用手使出来的技能。
而守住虽然往往有个手前伸的动作,但这更多只是个象征意义,即使精灵一动不动也是可以使出守住技能的。
就在怪力有些卡碟的时候,巨沼怪的身上突然冒出了十分暗淡的红光,就连眼睛也是如此,表情也变的有些暴虐。
然后巨沼怪以迅雷不及掩耳的速度一拳击打在了怪力的身上,这一拳兼顾速度和力量,不仅在怪力使出守住之前打中了怪力,威力还非常之大,怪力都被打飞了出去!
这正是莫改刚刚用心电感应让巨沼怪使用的忍耐技能。
忍耐技能可以让精灵进入忍耐状态,在此期间精灵受到的伤害会在忍耐状态结束后反弹出去,而且还是两倍的伤害。
不过在忍耐期间,精灵不能做出任何的其他操作,而且忍耐持续的时间还不短,所以比较考验精灵的抗击打能力。
怪力在被巨沼怪击飞后,在半空中“飞”了一小段距离,就“啪叽”一下摔在了地上。
而此时巨沼怪和怪力的状态对比也彻底逆转。
“没想到你的巨沼怪竟然还学会了忍耐这个技能。”藤树感叹了一句。
莫改嘴角露出一抹浅笑,仿佛可以从笑容中看出,一切尽在他的掌握之中“所谓忍者,就是最能忍耐的人!”
“哈啊?”藤树感觉自己可能听错了,但是仔细一想,自己没有听错,那莫改是什么意思?
“你什么时候变成忍者了?而且怎么突然要说这个?”
莫改摆了摆手“没什么,只是突然想说罢了。”
说完莫改带着自信的笑容看向藤树“你还敢让怪力攻击吗?”
藤树看着莫改脸上的浅笑,也露出了自信的笑容“忍耐确实是一个很不错的技能,但是它的弱点也很明显。怪力,先使用健美。”
怪力听到指令后也取消了攻击姿态,而是挺起胸膛摆出了健美的姿势,体内的能量慢慢地涌入到身体各个部位,身上的肌肉受此影响都膨胀了几分。
怪力的物理攻击能力和物理防御能力都都上升了。而且不知道是不是错觉,莫改总感觉怪力的肌肉看起来好像更油了,更加闪闪发亮了。
不过这些都是细枝末节,重点还是怪力提高的攻击和防御能力,而且怪力使用了一次健美后没有收手,而是继续健美。
但莫改却并不慌张“你不跟我急?我还不跟你急呢!巨沼怪,哈欠一下,让怪力休息休息。”
。
(iishu)是,,,,!
第两百八十八章 睡完对面睡自己(5/5)
【】(iishu),
巨沼怪通过心电感应得到莫改的指令后,朝着正在健美的怪力吐出了一个透明泡泡,泡泡慢慢地飞向了怪力。
“这是……泡沫光线?不过泡沫光线是长这样的吗?。”藤树看着巨沼怪吐出的泡泡,开始思考这是什么技能,但一时之间想不起来。
即使看不出来巨沼怪用的是什么技能,尽量不要被打中总共是没错的。想到这里,藤树对怪力下达了指令“怪力,停止健美,使用守住。”
因为巨沼怪吐出的泡泡飞行速度比较慢,所以怪力及时地使出了守住技能,挡住了飞过来的泡泡。
泡泡撞上怪力的守住产生的护盾后,伴随着一道清脆的声音,破碎四散于空气中。
怪力不禁扭头看向了藤树,脸上写满了疑惑。
藤树见状不禁皱起眉头,思索道“怪力没有感觉到有受任何影响,那就是说这个泡泡本身也不会造成伤害。”
“没有伤害,也就是说它是变化技能。”藤树一步步地在脑海中搜索着变化技能,终于找到了最有可能得那一个。
“是哈欠!”
就在藤树猜出来巨沼怪使用的是什么技能的时候,第二发哈欠技能再次来袭,而这次怪力可没有守住技能来挡了。
哈欠技能会让中招者进入瞌睡状态,而处于瞌睡状态的精灵,过一段时间就会睡着。如果在这期间精灵回到了精灵球里面,瞌睡状态就会解除。
不过对于馆主来说,收回精灵就意味着自动认输,视作这只精灵放弃了比赛。
所以怪力一旦被哈欠命中,要么直接弃权,要么就乖乖的睡上几个回合。
“可恶,躲不了!无防守这个特性真是害人害g!”藤树咬了咬牙,心中很是无奈,“怪力,使用再来一次。”
藤树派上的这只怪力,特性不是最为常见的毅力,而是颇有些少见的无防守。
不过无防守怪力的数量虽然少,但这个特性对于怪力来说却远不如毅力这个特性实用。
无防守可以极大地提高怪力的攻击命中率,这个效果其实非常不错,但是无防守特性同时也会极大地提升对手的命中率,这就比较难受了。
就像现在,怪力本来不是没有机会躲过巨沼怪的哈欠,但是在无防守特性的影响下,即使怪力躲开了,哈欠也很有可能会突然拐个弯追上来。
藤树自然也很清楚这个特性的效果,所以完没有考虑过让怪力闪避的可能。
得到藤树的指令后,怪力立刻放弃了健美,转而开始对着巨沼怪鼓起了掌,一股奇妙的能量波动从怪力的四只手上散发出来,巨沼怪受到了能量波动的影响,陷入了再来一次的状态,之后的一段时间内都只能继续使用哈欠这个技能了。
与此同时,巨沼怪的哈欠也成功地命中了怪力,让怪力进入了瞌睡状态,变得昏昏欲睡的。
“怪力,再来一发力的十字劈!”
从昏昏欲睡到睡着也需要一段时间,即使这段时间很短,但也是有的,所以藤树还是想让怪力趁着这段时间干点事。
猜你喜欢