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低配版系统主神

时间:2023-05-21  来源:  作者:大秦小兵

    刀锋入骨,不得不战;背水争雄,不胜则亡。

    战斗打响,野蛮人却节节败退。

    不是野蛮人的战斗意志不强,而是他们的战斗技巧太匮乏,面对敌人花样百出的套路,全都损兵折将。

    习通沉吟许久,最终决定,对野蛮人敞开主神世界,让他们在其中练兵。




第796章:野蛮人的斧头帮
    神是尊崇的、高贵的、不可亵渎的。

    所以,野蛮人们在对面诸神的势力时,总有些束手束脚的感觉。

    倒不是野蛮人有什么拘束。

    管你是人是鬼,都是大斧子劈脑门、鬼剔牙、掏耳朵。

    只是,诸神的信徒在战斗风格和战斗技巧上总有些不同寻常之处。

    这一点和野蛮人长期对峙的人类不同。

    所以,在战斗初期,野蛮人吃了大亏。

    本来大家都是步兵,站在地上冲锋那种,可是凭什么你突然就一蹦三丈,而且一直不落下来,就因为你是风神的信徒

    战争的规则变了,野蛮人却还没有将思维转过来。

    而习通要做的就是帮他们扭转思维的惯性,增强他们面对各种敌人的经验和技巧。

    英雄联盟世界。

    与其他几个世界相比,英雄联盟的世界堪称精致。

    左右不过是一个峡谷的面积,其中的生灵屈指可数,即便再加上小兵和英雄,依旧显得微不足道。

    但是论到对抗性,英雄联盟世界说第二,谁敢称第一

    为战而生,为战而死。

    很快,矩阵世界就收到芯片发来的消息,开启试炼地图召唤师峡谷。

    所有通过基础挑战的玩家均可获得进入召唤师峡谷挑战的资格,至于没有通过基础挑战的,那就抱歉了。

    召唤师峡谷的挑战规则没有变化,依旧是5v5战斗,以摧毁敌方水晶中枢为胜利条件。

    在这里,所有能力均可带入,没有任何限制。

    参与匹配的不仅矩阵世界的玩家,还有征服者世界的人,以及泰坦大陆的人。

    你不知道自己会匹配到什么样的敌人,更不知道会匹配到什么样的队友。

    有时候,你的对手并不在对面,而是在你身边。

    最明显的就是征服者世界的玩家,他们并不以红蓝方为阵营,而是以国籍为判断依据。

    只要对面有自家皇子,轻则放水、重则叛变,演得神乎其神。

    对此,习通也没有太好的办法,只能控制匹配规则,将征服者世界的玩家匹配到一起。

    如此一来又有了新的问题,一方众志成城,配合默契,另一方却骂战不断,各种抢位置,还没开战便胜负已分。

    对此,习通只能选择匿名匹配,同时加大对演员的处罚,一旦发现,立刻流放泰拉星系那些未开发的星球。

    大帝的旨意不得不遵从,但小命也得悠着点不是么。

    是以,演员之风荡然无存,征服者大帝也不得不下令,让自己的人认真对待每一场战斗。

    也正是从这一刻开始,终于达到了锻炼野蛮人的目的。

    无论遇到什么样的对手,无论对手使出什么样的技能,都能以最快的速度应对、招架。

    即便失败了,也能迅速转变思路、调整战术,不至于在一个坑里栽倒两回。

    矩阵世界的芯片网络中,“斧头帮”相关的帖子铺天盖地袭来。

    内容不外乎是一些物理型近战职业,武器统一是斧子初始时都是0级白板斧子,没有任何额外属性加成。

    这些玩家全都四肢发达头脑简单,无论面对什么样的敌人都是一莽到底。

    先跟你干一波再说,干的过就干死你,干不过就被你干死,反正几个眨眼的时间又是一条好汉。

    出装无一例外都是裸斧子。

    第一个大件毫无例外都是出斧子,甭管强不强,总之信仰到了就行。

    开始的时候,“拿斧子的野蛮人是经验书”的论调甚嚣尘上,各种调戏野蛮人拿人头的套路比比皆是。

    但是很快,野蛮人就反套路起来,不但没有上当,还扮猪吃老虎拿了很多人头。

    然后就成了野蛮人和其他玩家的拉锯战甭管输赢,能打死野蛮人就爽到了。

    防盗版,稍后修改,请见谅

    神是尊崇的、高贵的、不可亵渎的。

    所以,野蛮人们在对面诸神的势力时,总有些束手束脚的感觉。

    倒不是野蛮人有什么拘束。

    管你是人是鬼,都是大斧子劈脑门、鬼剔牙、掏耳朵。

    只是,诸神的信徒在战斗风格和战斗技巧上总有些不同寻常之处。

    这一点和野蛮人长期对峙的人类不同。

    所以,在战斗初期,野蛮人吃了大亏。

    本来大家都是步兵,站在地上冲锋那种,可是凭什么你突然就一蹦三丈,而且一直不落下来,就因为你是风神的信徒

    战争的规则变了,野蛮人却还没有将思维转过来。

    而习通要做的就是帮他们扭转思维的惯性,增强他们面对各种敌人的经验和技巧。

    英雄联盟世界。

    与其他几个世界相比,英雄联盟的世界堪称精致。

    左右不过是一个峡谷的面积,其中的生灵屈指可数,即便再加上小兵和英雄,依旧显得微不足道。

    但是论到对抗性,英雄联盟世界说第二,谁敢称第一

    为战而生,为战而死。

    很快,矩阵世界就收到芯片发来的消息,开启试炼地图召唤师峡谷。

    所有通过基础挑战的玩家均可获得进入召唤师峡谷挑战的资格,至于没有通过基础挑战的,那就抱歉了。

    召唤师峡谷的挑战规则没有变化,依旧是5v5战斗,以摧毁敌方水晶中枢为胜利条件。

    在这里,所有能力均可带入,没有任何限制。

    参与匹配的不仅矩阵世界的玩家,还有征服者世界的人,以及泰坦大陆的人。

    你不知道自己会匹配到什么样的敌人,更不知道会匹配到什么样的队友。

    有时候,你的对手并不在对面,而是在你身边。

    最明显的就是征服者世界的玩家,他们并不以红蓝方为阵营,而是以国籍为判断依据。

    只要对面有自家皇子,轻则放水、重则叛变,演得神乎其神。

    对此,习通也没有太好的办法,只能控制匹配规则,将征服者世界的玩家匹配到一起。

    如此一来又有了新的问题,一方众志成城,配合默契,另一方却骂战不断,各种抢位置,还没开战便胜负已分。

    对此,习通只能选择匿名匹配,同时加大对演员的处罚,一旦发现,立刻流放泰拉星系那些未开发的星球。



第797章:送你一百万只鸡
    练兵效果不错,野蛮人们每天都在召唤师峡谷中厮杀、争斗,与各种各样的生灵对战,每天经历的套路比别人一辈子走的路还多。

    生死之间有大恐怖,但生死之间也有大机遇。

    大难不死必有后福,因为生死之间的每一秒乃至每一刹那都会深深地烙印在灵魂中,成为不可磨灭的经验。

    举个通俗的例子,那一瞬间就像是开启了百倍经验、千倍经验、万倍经验。

    虽然只有短短的几秒,而且9999的人都会在几秒钟后挂掉,但那001的人终会以匪夷所思的速度成长、蜕变。

    就像剑客对战,电光火石之间就是生死。

    失败的一方通常会说“原来如此”、“我明白了”、“如果再来一次”、“可惜”

    现实中没有再来一次的机会,即便领悟了也等同白费,但召唤师峡谷中不同。

    你拥有无数次重来的机会,几十秒后就又是一条好汉。

    死过一次之后还能不断回放被击杀的瞬间,可以一次又一次品味失败、痛定思痛。

    百胜将军没什么好吹嘘的,因为一次失败就会葬送他毕生的英名。

    百败将军也没什么好吹嘘的,但苟得久和活得长就是最大的胜利。

    因为你可以有无数次重来的机会,而只要成功一次,就会百倍千倍的赚回来。

    就像司马懿,他熬死了刘备、熬死了诸葛亮,熬死了曹操、熬死了曹操的儿子,还熬死了曹操的孙子,最终三家归晋。

    随着不断的失败,泰米尔终于迎来了第一次胜利。

    “主人,泰米尔在和岩石巨神教的战斗中获得胜利,捣毁岩石巨神在人间的神殿,俘虏信徒千人,缴获信物无数。”

    泰米尔几乎是摧枯拉朽之势铲平了一个神明的信仰。

    这个神明的实力也算强大,放在诸神中至少也是中流水准,再加上土系力量皮糙肉厚、生命力强,就算形势不对,找个山沟沟猫一阵再出来,立刻又能拉起一拨人马。

    上次诸神大战,岩石巨神坚持到了最后,千年时间攫取了海量的信仰之力,赚的盆满钵满。

    然而这次,岩石巨神首轮出局。

    不是他太菜,也不是他的信徒太弱,而是他遇到了命中的克星。

    泰米尔是土属性天赋,又拥有造化神器土灵珠,再加上12个山岭巨人的助阵,除非岩石巨神本尊降临,否则根本不可能挽回局势。

    然后就是令人身心愉悦的献祭环节。

    愿意改邪归正的信徒都获得了宽恕的机会,死性不改的就送他们去见神明。

    然后是将岩石巨神教的各种典籍、印章、信物、圣器等献祭出售给系统主神,换取大量的屠龙币。

    另一边,习通开始清点自己的战利品。

    感觉就像玩游戏,把自己的人物放出去出征,一段时间之后,看看能带回来什么东西。

    有时候可能会满载而归,献上各种神兵利器、灵丹妙药,但有时候就带回来仨瓜俩枣,让你忍不住怀疑他是不是一直在外面斗地主,时间到了该回家了,随便从路边摘点东西糊弄你。

    还好,泰米尔是个实在人,从来不会弄虚作假。

    飞岩旗可以引导岩石向下滚落,在一定范围内精准控制落点,对下方的人或物造成伤害取决于岩石的块头和降落的高度

    这是个好东西,岩石巨神的信徒就是凭着12把这样的小旗,居高临下、据山而守,在周围布置封锁防线的高加索狗骑兵被砸的头破血流,死伤惨重。

    大地之盾凝聚土系能量汇聚在盾牌表面,持盾者与大地同呼吸共命运,可以减免90以上的伤害,每次受到攻击都会获取大地的治愈。

    这玩意原本是岩石巨神的徽章信物,是一枚稍大些的扳指,被他的意志承载者贴身佩戴,所有人都以为这是盖章的东西,却没想到它还是一面盾牌。

    如果不是最后泰米尔祭出土灵珠,切断了大地之盾与外界的联系,想打破这个乌龟壳得费好一番手脚。

    巨神峰将山峰炼化成印章大小,虽然只有方寸大小,却有万吨之重,使用时只需抛出即可令敌人粉身碎骨。

    这分明就是神器级的板砖,跟番天印类似,都是砸人用的。

    管你身法多么风骚,把你身周十里方圆一起罩住,地图式攻击,你还能闪避的掉

    其他的就是岩石巨神教派的修炼功法了。

    核心的是大地冥想术,该教派一切修行之法的源头,只要双脚踩在地上,就能获得大地的庇护,可以减少体力消耗、加快能量回复、提升伤势治愈。

    战士流派的磐石武士,拥有坚固的防御,每一击都如同滚滚磐石,势不可挡,敌人很难攻破他们的铠甲,他们也攻不破敌人的铠甲他们只会将敌人连同铠甲一起砸成废铁、肉饼。

    魔法流派是中规中矩的元素系,只是该教派有许多特殊的魔法,最强大的是地震术,诸多魔法师联手施展能够不断叠加威力,达到拔山摧城的效果。

    此外,该教派因为专修大地之力,对自然万物都具有强大的亲和,驯养魔兽方面也很有一手。

    习通赞叹不已。

    这是一个完整的力量体系,而且是岩石巨神雕琢万年的杰作,经得起时间的考验。

    “现在,这一切都是我的了。”

    岩石巨神教派的功法、典籍全都交给洛天依,用悟道小金人推演、完善,继续精益求精。

    飞岩旗、大地之盾、巨神峰三神器则交给系统,让他去山寨。

    即便不能百分百还原,能有七八成威力也就够用了。

    反正不是习通用。

    作为装备奖励给泰米尔,或者放在主神世界掉落,绝对会有一群人打破头。

    如果再降低威力,分成好几个档次,再给个装备升级图纸,啧啧,不怕玩家们不好好肝。

    恩,就这么办。

    随即,习通呼唤深渊之主,待其出现,随手拿出一件岩石巨神教派的“神物”。

    “老规矩,一条通道一亿灵魂,额外赠送一百万只鸡。”
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