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时间:2023-05-23  来源:  作者:香港大亨

    高天自诩技术能力要超过乔布斯的团队,虽然,林棋有点怀疑。但挤掉水分,也绝对是一名技术大牛!

    所以,街机的硬件有高天主导设计,至于准备搭载的游戏,则是《中华方块。林棋只给了创意,没给程序代码。但这也不难,只要做出了适合的硬件平台,找个懂汇编的程序员,就可以将这程序编出来。

    《中华方块这种消除类游戏的鼻祖,最适合的平台应该是掌机。但考虑到掌机是薄利多销,靠着产能取胜。而如果资金不足,产能不足,很快就会打草惊蛇,吸引竞争对手模仿,所以林棋才准备先进入毛利润比较高的街机市场。

    由于街机是出售给游戏厅用于营业的,只要证明能赚钱,游戏厅老板自然就会乐意采购。而单台街机的利润,也远远超过薄利多销的掌机和家用主机。

    单台街机的成本预计跟一台低端的电脑差不多,市场上一台低端的电脑成本仅需几百美元,售价1000多美元,已是利润不菲了。

    街机的批发价一般在一千多美元,跟低端个人电脑也是差不多。




第23章 矫情
    为了更好的研发街机产品,新创业电子公司一共7人,直接在鸭寮街租了一座仓库,将之当作实验室。而整个鸭寮街,则成为了产品研发所需零配件仓库。

    连续一个月的研发,街机终于有了眉目,因为,《中华方块游戏比较简单,不需要太复杂的电路图设计。

    实际上,高天不太懂街机设计,但由于《中华方块这款游戏太过于简单,所以,不要太认真设计。

    为了赶工,高天的电路图借鉴了一部分appleii,中央处理器也是os6502。

    没有计算机的外设键盘,而是采用了街机的摇杆和按键。但归根结底,它还是一台披着街机皮的微型计算机,而且,还有一股抄袭appleii的嫌疑。

    借鉴这回事,怎么能说是抄袭呢。高天脸红的辩解,你这是污人清白

    林棋不由好笑,几个月前,一脸正经的鄙视抄袭和山寨,现在,高天却是偷偷的借鉴!

    是,借鉴不是抄袭仅仅是学习和致敬

    之所以对appleii致敬,也是因为,这款机器是目前世界上最成熟最普及也是最大路货的设计方案。

    appleii是苹果公司最早工业化量产的电脑,也是苹果创业以来最成功的电脑,原本计划在80年停产。但后来苹果公司推出多款在技术上更先进的电脑,但依然无法弥补持续亏损。而主要是被用跟打字机配套销售的appleii,却长期经久不衰,所以,这种相当老爷机,一直销售到1993年,才正式停产。

    貌似苹果公司停产appleii之后,中国国内还有人根据appleii作为原型机进行改进,做成了学习机,嗯,既能学习电脑又能玩游戏的那种学习机,卖几百块钱一台,一年大卖几十万台。这种火爆的销量,仅次于小霸王。

    至于小霸王,则是山寨fc,由于游戏机被家长和教育专家喊打喊杀,于是,也做成了学习机。

    90年代的那些学习机,卡带上都有一些基本的编程软件和练习打字的软件。可惜,基本上都是挂羊头卖狗肉,买回来的,没几个用这玩意来学电脑。

    七十年代问世的appleii,活跃到90年代,可谓是一代神机!

    当然了,appleii并不是最神的,真正神的是os6502,这款75年上市的cpu,因为廉价,而被苹果公司看采用,以此作为基础开发了appleii!

    正是由于appleii上市后表现惊人,这款经典的芯片,开始被计算机行业和游戏行业青睐。

    任天堂后来推出的fc红白机,也同样采用6502!

    而appleii后来能被中国山寨厂商改造成能玩游戏的学习机,而模仿fc的小霸王,则也能摇身一变成能学习的游戏机。

    由此可见,6502芯片,跟游戏行业是非常有缘的。

    认准了6502芯片,让新创业电子的街机项目,有惊无险。虽然,耗费了大量的研发成本,废掉了一堆的零件。项目的进度,还是相当惊人的!

    1980年3月。

    经过一个半月,日以继夜的研发,甚至,过年也仅休息了一天,次日就回来继续工作。

    搭载《中华方块的游戏机,终于做成了!

    成功了!新创业电子的研发团队,发出了一阵欢呼。

    眼前一台简陋的原型机,跟放大版的gb差不多,只不过,方向操作是摇杆,而不是十字键,摇杆旁边只有一个圆形按键,设计的非常简洁。

    摇杆是操作方块进行移动或加速向下。至于圆形的按键,则是让方块半空下落时变形。

    游戏的屏幕,则是采用黑白电视机的显像管。

    另外,有简陋的扬声器,让玩家操作《中华方块时会发出声音,增加游戏的参与感。

    林棋试着玩了十多分钟,基本上跟他以前接触过的《俄罗斯方块是差不多的,如果有什么不同的话,就是——林棋没有在街机平台上玩过《俄罗斯方块!

    整个团队轮流上机,大家都沉浸在游戏中。

    老板,这街机肯定有前途,《中华方块游戏趣味性很足,而且,创意是前所未有的,肯定能够赚钱!刘振东拍马屁说道。

    林棋点了点头,说道:大家都辛苦了,项目算是完成了!我说话也是算数的,从这个月开始,高天月薪2万,公司首席技术顾问,整个公司的各类研发项目小组,都归你领导,拥有研发项目的审核权,研发费用5万以下的小创意小项目,不用我同意,高天就可以批准签字。

    等等高天扭扭捏捏的说道,第三项考验,通过了!那么,该到我辞职的时候了!

    什么?辞职?林棋不由吃惊,为什么?

    那个在招聘会上,我就发誓,要给老板你脸色看看,让你不要那么嚣张所以,当时就计划好了,让老板你见识我的本事,礼贤下士挽留,然后,我傲然拒绝高薪,断然离职。这个剧本太美了,晚上做梦梦到都笑醒了高天有点支支吾吾的说道。

    现在呢?街机项目取得阶段性成功,做出了这么一款玩具一般简陋的东西,你就自鸣得意?林棋摇头说道,我看错你了!我还觉得你会有几分傲气,至少,推出震动世界的产品,整个业内闻名之后,再发布震动世界的离职新闻发布会。现在,你离开了,算什么?世界上有谁关注你这么一个无名小卒?

    别说了,说的我都想要留下了!高天犹豫说道。

    高总,留下吧!技术上,我们都服你!其他员工纷纷的劝说。

    留下吧!林棋挽留说道,要证明了不起,不是给我看的!而要是给全世界看的,至少,你能跟乔布斯平起平坐,那才是真的了不起!

    在林棋的挽留下,原本就不太想走的高天,扭扭捏捏的留下了。

    当然了,他说好了,未来公司发展到比苹果公司牛逼的时候,任谁怎么挽留,他都是要离开的

    对于高天这个说法,在场众人都好笑。

    当然,林棋爽快的答应道:如果那时候,你还是要离开,我肯定会批准!

    实际上,林棋心里不禁暗骂,贱人就是矫情,真到那个时候,看你到底舍不舍得离开!



第24章 游戏厅
    1980年,3月末。

    新创业电子公司,完成了《中华方块街机的设计,并且,委托律师注册专利。

    虽然游戏已经研发成功,但林棋暂时没有联系工厂量产,依然让新创业电子公司小批量制作,变造边改。避免量产销售后,出现了大的bug,影响公司的口碑。

    除此之外,目前除了美国和日本之外,也找不到能快速量产街机的工厂。而去找日本和美国的工厂代工,林棋是不干的!

    因为,那边是竞争对手扎堆的大本营,怎么能把生产命脉这么轻易的放在潜在竞争对手眼皮底下?!

    林棋宁可自己攒零件,找熟练工人慢速的生产,也不愿意去找美国和日本的街机工厂去代工。

    街机最核心的无疑就是街机的主板,工业化量需要高精度和自动化的设备,高效率的生产印刷电路板。而小批量手工生产,则对工人的技术要求很高,不是随便招一些普通工人,很快就能上手,而且,良品率也远远不如成熟的工业化生产。

    然而,香港并不存在能量产游戏主板的工厂,并且,这个年代的半导体主板,跟cpu一样,都被视为高科技。

    就像ib后来开发了pc的技术,但仅仅是把cpu硬盘软盘内存电源等等硬件的标准公布给业内,但是,ib却并没有打算公布pc主板的bios源代码。

    还是后来康柏戴尔等等兼容机厂商,破解了ib的bios,自行设计生产主板。这还惹得ib起诉,最终,兼容机厂商抱团,以反垄断这把利剑,迫使ib放弃了追究其责任。

    其后,pc主板就成了大白菜,无论是英特尔ad之类的硬件厂商,还是兼容机厂商,只要想自己做主板,都能建立自己的主板工厂。

    街机跟个人计算机大同小异,也是一块主板,上面嵌入了不同功能的芯片,实现其功能。

    在没有工业化量产的条件下,想要爆产能,就只能靠着人海战术,招聘大量的熟练工。在欧美和日本,肯定是行不通的,毕竟,人工成本太贵了。除了那些创业者,愿意自己动手做产品之外,正常的企业是采用这么原始落后的生产方式,肯定会被人工成本拖累到破产!

    香港这个低端产业为主的城市,相对于欧美日本具备廉价的劳动力优势。雇佣一个美国人的工资,可以雇五六个香港人。

    而香港的制造业,在二战时候,因为廉价的劳动力,就可以赚大钱,所以,都有点不思进取。最终,随着土地成本和人工成本不断上升,逐渐如同温水煮青蛙,大部分都死掉了。

    话说回来,未来香港咋样,跟林棋毫无关系。问题是,现在的香港,真找不到企业,有能力量产街机的基版。

    所以,林旗暂时只好让新创业电子公司的技术人员小批量生产。

    然后,在鸭寮街租店面,经营一家游戏厅。通过自营游戏厅,赚到一点利润是其次的,顺带收集玩家的反馈,来改进游戏。

    于是同时,林棋甚至产生了垄断香港游戏厅的念头!

    想要垄断全球的游戏厅市场,那是不可能,国际巨头也做不到。

    但是林棋觉得,垄断香港的游戏厅,难度并不是很大大约只需要开百多家店面,即可覆盖整个香港大部分地区和人口的市场。而100家游戏厅,每家一年需要50台新游戏,一年也是5000台游戏机的基本市场。

    如果一台街机赚3000块钱净利润,5000台已可以提供150万港元的利润。也既是说。游戏研发成本不超过150万港元,垄断了香港的市场,靠着自营渠道采购,就可以收回游戏研发费用,销往海外市场,则就是纯赚!

    更关键的是,游戏厅的毛利润很高,5000台街机在自家游戏厅自营的话,每年产生的利润可能超过500万元。

    500万港元研发费用,已经能跟日本的游戏厂商的预算差不多了。只要不是一些烧钱的大作,这样的预算在80年代,已经能满足大部分游戏的研发成本。

    试想一个游戏公司,光靠本地的基本盘市场,就能收回研发成本。销往海外,既能纯赚,那几乎等于是在市场竞争中立于不败之地。

    这也是林棋为什么要自产自销,决定自己在香港开游戏厅,并有垄断香港游戏市场打算的根本原因。

    1980年4月1日。鸭寮街。

    林棋大手笔租了一间面积300平米的店铺,改造成游戏厅。

    原本这家店铺是一家双层的商场,但由于收入不足支付房租,所以,合约到期就关门,没有选择续约,店铺就一直空着。

    一直没有租出去,也是因为房东要加太高了,每月租金5万元就算了,而且,还要预付半年房租,自然让众多潜在租客望而怯步。

    林棋爽快的答应的房东的条件,但是补充了几点,租期10年,每年租金可以涨10。与此同时,十年内如果房东想要出售房产,优先卖给新创业电子公司。

    或许是因为几个月没租出去,损失了大把的房租,所以,房东迫不及待的在合约上签字,答应了所有的条件。

    租下门店后,林棋也没有过分的装饰店铺,仅是让人把房间打扫干净,与此同时,定做了游戏厅的招牌。

    与此同时,新创业电子公司的几名职员,也在以3天生产两台的速度,龟速的加工生产街机。

    靠着这种缓慢的加工速度,在4月1日这一天,公司生产了6台搭载了《中华方块的街机。

    当然了,游戏厅开业不能只有一款游戏,所以,公司又购买了一些市场上其他公司生产的游戏机,比如《太空侵略者《小蜜蜂之类的,这些70年代末推出的游戏,在全球都取得惊人的人气。

    这两款游戏,已算是全球市场最热门的游戏了,但在林棋眼里也不过尔尔,只要有足够的研发人员配合,他随时可以搞出一堆玩爆《太空侵略者n个次元的爆款新游戏。

    只不过,现在新创业电子团队还不稳定,所以步子不能迈的太大,踏着小碎步,逐步升级公司研发新产品的技术含量,让员工有逐步提升技能的心理准备和时间,才是王道。

    在4月1日,新创业游戏厅开业,店中总共有20台游戏机。

    6台是公司自家研发的《中华方块,自家研发的机器生产成本不稳定,但无论如何也很难超过4000元一台的成本。

    剩下12台是从市场上购买的街机,每台街机价格高达一万五千块钱,既让林棋感觉抢钱,另外一方面又让林棋感觉到游戏市场大有前景



第25章 营业
    简单的剪裁仪式,门前燃放一串鞭炮,宣告着游戏厅正式开门营业。

    恭喜恭喜,恭喜发财!容家一大早就派人送来贺礼,虽然,林棋只跟容健保持合作关系,但是,香港容家却丝毫没有低估林棋的能力。

    毕竟,容健的爱卡电子原本不过是荣家不想要的小厂,做的也是电子表那种低端没有发展前途的业务,但是,容健运气好,跟林棋合作,短短几个月时间,爱卡电子厂已经发生翻天覆地的变化。

    对于林棋这种容家看不透的天才,自是会维持两家的交情,以利于未来长远合作。

    老板,出版也有搞头啊,写书也能写成金庸第二。张大海也来庆祝,不过,却是有点幽怨。

    本来,张大海以为林棋的目标是当金庸第二,而且,新创业出版社被林棋收购后,发展也非常迅猛,月盈利目前不下于10万港币。然而,人比人气死人,几个月前还要新创业出版社分红输血的新创业电子公司,在林棋的率领之下,转眼之间,已远超过新创业出版了。
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