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时间:2023-05-23 来源: 作者:香港大亨
看到本来应该是在85年退出街机市场的任天堂,居然已经把街机业务当做今后的主业,林棋也不禁有点意外。
历史上,任天堂公司是有冠军气质的公司,其制作掌机,性能不是最好的,但却靠着合适的定位,以及一些契合掌机的游戏,成为了掌机行业的常年的冠军。
游戏主机市场,也是有如神助一般,在其产品上市之后,世界最大的游戏公司陷入崩盘,让其成功逆袭成为继任霸主。
街机市场上,任天堂的作品虽然不多,但是,仅《大金刚这第一款街机游戏,就是成了行业冠军。
本来,任天堂公司放弃利润不菲的街机业务,是因为其主机平台蒸蒸日上,但是游戏数量远远不足以满足平台玩家的消费需求。为了主机平台的利益着想,只好让街机游戏的团队,都放弃街机研发工作,把有限的人力资源,都用在更有前途的主机游戏研发上。
现在任天堂的主机业务虽然不能说死掉了,但也不过是苟延残喘。硬件亏本卖,补贴玩家来扩大市场。但是,很多玩家还未购买足够弥补任天堂硬件损失的游戏软件,就放弃了fc,让其主机吃灰。按照存量适量的玩家,赚回之前补贴的钱,估计是有希望的,但是,想要获得暴利,这是不可能的!
也正是因此,任天堂选择暂时放弃主机市场,选择把街机市场作为突破口。
不错嘛!林棋笑道,《马里奥果然是一个非常强的ip!
老板,你也太高看任天堂了!赵若飞摇头说道,随便拿公司一个部门,就足以吊打任天堂!我觉得,任天堂还是卖卖纸牌和电动玩具更有前途!
不,你错了!林棋摇头说道,如果没有我们,在雅达利崩溃之后,任天堂会成为游戏行业的霸主。fc在8位主机里面算是一款很好的主机,其能够意识到,影响游戏体验更关键的地方是显示芯片和声卡芯片。在这方面下了功夫,就可以知道,任天堂其实本来是有霸主潜质的!可惜,我们把主机市场代入了16位时代
现在的任天堂,已经不足为虑了。赵若飞摇头说道。
不见得!林棋问道,现在游戏最大的消费市场在哪?
日本!赵若飞毫不迟疑的回答。
如果是81年问这个问题,答案毫无疑问是美国!
但雅达利帝国崩溃之后,美国的游戏市场遭遇了重创。即使现在全球游戏行业在新创业电子的带动下,已经比以前创了新高。但是,美国市场甚至还不如70年代末!
之前,美国游戏市场的发达,主要是雅达利这样的拓荒者,建立了强大的宣传和市场渠道。雅达利帝国崩溃之后,其销售网络也出现了崩盘。很多经销商甚至已经不复存在,并且,也挫伤了玩家的信心。因此,美国的游戏产业和市场规模,都出现了大幅度萎缩。
人口不足美国市场一半的日本,却因为其经济大幅度增长,而国民的娱乐手段不如欧美那么丰富,所以,游戏产业的发展速度,却是远远比欧美要快。
现在日本的游戏市场规模,快要占据世界游戏市场规模的三分之一了!
没错!林棋肃然说道,正是因为日本游戏市场的因素,所以,我们不能忽视任何一家日本的竞争对手!因为,这块沃土,如果不是外来天敌不断的袭扰,是能够诞生世界最大的游戏公司的!
以前任天堂也不是一家电子游戏厂商,而是一家日本传统的纸牌公司。山内溥上台之前,这家公司就算是一家纸牌行业的注明企业,而山内溥继承了几代发展的祖业之后,其起步就比大部分的创业者要强的多。只不过,山内溥不满其前几代的传统业务,而是喜欢关注世界最新流行趋势。50年代看到迪士尼大受欢迎,于是,任天堂就代理迪士尼的卡通人物,以迪士尼的卡通版权作为利器,进一步称霸了日本纸牌行业。
之后,山内又开始鼓励公司员工发明创新,60年代就开始做出一堆大受欢迎的电动玩具。之后,在电子游戏兴起,任天堂进入电子游戏行业也不算太晚。
而且,任天堂进入电子游戏行业时,最大的游戏公司是雅达利。所以,自然是学习模仿雅达利,以6502这款70年代的神u,来开发游戏。可惜的是,所有人都不会想到,一代神u,居然这么不争气,一直只有8位改进版,却没有升级到16位32位。而随着时代发展,原本的神u,渐渐的成为垃圾,靠着神u起价的电子游戏行业,苹果公司都付出了巨大的代价!
因为,6502不可能升级成16位芯片,意味着,采用6502芯片的厂商,不可能主打性能,所以,只能以廉价作为卖点!
目前任天堂的家用主机fc,虽然已经降低了最低价。以至于,原本历史上泛滥的盗版fc游戏主机在这个世界根本是不存在的。因为,任天堂是亏本卖主机,靠着亏本来获得市场。
原本,只有盘古主机这个强大的对手的话,fc依然可以活的很滋润。毕竟,盘古的价格毕竟还未降低到能够普及到欠发达国家市场。
但是,新创业电子看到任天堂的fc发展的不错,就生出打压之心。把盘古平台的卡带游戏砍掉,而将这部分游戏资源,打包给了8位主机平台小霸王。
小霸王的硬件成本比fc还要低廉,所以,打起价格战来,绝对不怂。价格甚至逐渐降低至20美元,一台低端掌机的价格,就能入手一部主机。虽然是低端的8位主机,但毕竟性能是8位游戏主机之王。所以,小霸王异军突起,目前已经累计获得了4000万台销量!
不仅仅主机便宜,而且,游戏资源方面,不少盘古主机平台竞争感觉到吃力的第三方游戏开发商,纷纷把小霸王平台看做是新蓝海。这一块市场,不想盘古平台那样技术日新月异,让开发者需要适应平台技术的发展,不断提升自家的研发能力。
小霸王硬件的技术升级几乎是停滞了,现在硬件是这个水平,即使十年后,小霸王依然还是差不多。这就使得不少的厂商,不需要费心的研究新技术。而且,作为低端的游戏平台,小霸王的玩家也更好伺候。一些盘古主机的玩家不屑一顾的游戏,都被小霸王平台的玩家视为精品。
也正是因此,一些在盘古主机平台扑街了的厂商,到了小霸王平台居然混的风生水起。
而目前任天堂的fc,还能苟延残喘的原因,主要就是因为任天堂自主开发游戏的水平还是不错的。在难以吸引大量第三方厂商,任天堂只好自己包揽游戏主机平台和游戏软件的开发。而《马里奥系列,更是fc的最热门ip,可以说,正是这个ip撑起半个fc平台!
现在,任天堂的忍者街机平台,一样是以《马里奥做文章。
《马里奥大冒险最大的不同之处,就是把之前的2d游戏改成了3d。
换做是《阿瓦隆之庭那样复杂的大型游戏,3d效果只能是适得其反,因为,硬件配置差,勉强3d会降低玩家的体验。所以,25d是恰到好处。
但《马里奥大冒险却是一款小型游戏,由于短小精悍,所以,3d能够带给玩家更加立体和不一样的体验。
林棋玩2d版本的《马里奥本来是可以轻易通关的,毕竟,游戏关卡的ai都是伪ai,不外乎是既定的程序脚本。只要记忆力好,能记住游戏里各大关卡的ai行动的特征,就可以轻易的过关。
而3d立体的《马里奥大冒险,则是在原本《马里奥的元素中,加入了rpg元素,也就是马里奥不再是被怪物碰一下就死了,而是有血条。被怪物近身触碰,会损失血条生命值,不至于碰之即死那么脆弱。
但是难度而言,并没有比fc平台的《马里奥降低,因为,fc的《马里奥考验玩家的记忆力。多打几遍,渐渐的记住了各大关卡的过关细节之后,几乎是用脚打通关。
3d版《马里奥,加入血条,是因为怪物比之前2d版更复杂。而且,马里奥的各种攻击,也不是迅速的把怪物打死,也是同样降低怪物的血条。
而其最大的卖点,可能就是《马里奥系列的画风和战斗模式,跟所有的rpg游戏都有巨大的不同。远程攻击就算了,跳起来用落下用脚踩怪物。这种奇葩的画风,即使是到几十年后,依然是非常鲜明的特征。
林棋体验了《马里奥大冒险之后,说道:这款3d,不过是厂商过渡优化的结果,第三方厂商,未必能开发出这样高水平的3d游戏!总之,它3d还是一个噱头,但也是未来一个趋势,我们今后的32位游戏平台,需要研发强大的3d加速显卡!与此同时,也需要作出一些真正的3d游戏!
16位主机玩3d还是比较吃力的,所以,林棋准备在32位cpu出来之后,才开始搞配套的3d加速显卡。
而真正3d效果出来之后,枪战赛车rpg等等游戏的体验,也将会发展到全新的高度。
知道未来大量3d游戏的创意,林棋当然对于3d显卡重视程度超过任何人!
第318章 专门成立一家显卡公司
1985年8月16日,任天堂的忍者街机平台上市没多久,新创业电子街机硬件部门的研发人员,就对其进行了拆机分析。
其cpu声卡显示芯片,大部分都是焊接在主板上。所以,硬件升级方面的潜力不如新创业电子的凤凰街机平台。
不过,忍者街机主板上依然预留了内存显卡插槽,所以,还是具备一定的升级空间。
忍者街机平台游戏程序的存储介质也采用了机械硬盘。其机械硬盘虽然不是新创业电子公司生产的硬盘,却是获得了新创业电子公司授权的东芝硬盘。
现在全世界主流的硬盘厂商,都需要向新创业电子缴纳专利费。每100b的存储容量,专利费1美元。因为这个专利费不是太贵,所以,全世界大部分的厂商,很快都接受了这么一个标准。
然而,硬盘厂商不会想到,今后的存储容量逐渐升级到gb,甚至是tb级别。而新创业电子旧的硬盘技术专利虽然会过期,但是每隔几年就会更新专利技术,而一揽子专利标注,依然按照过去的方式收取费用。等到很多年后,硬盘厂商觉得不对劲,当硬盘容量发展到10gb时,一块硬盘就需要向新创业电子公司缴纳100美元的专利费用。这让后来硬盘厂商,从一开始认为新创业电子是大善人,渐渐的将之成为吸血鬼。
当然了,为了避免全球硬盘厂商造反,新创业电子公司在90年代中期,跟硬盘厂商重新商量了专利授权定价的问题,标注从100b收取1美元提升到1gb收取1美元专利费,暂时让各大厂商都满足。然而,到了tb时代,这些厂商又发现自己被坑了
目前,东芝已经可能生产256b的机械硬盘,但是任天堂的《马里奥大冒险却仅用一块128b的机械硬盘作为存储介质。
因为,128b的机械硬盘,目前市场售价已经降低到150美元。而256的硬盘的价格,却是300美元以上。为了节省成本,《马里奥大冒险即使一开始的数据容量超过了128b,也逐渐优化精简到128b以内。
从硬盘的容量就可以看出,这款游戏跟《阿瓦隆之庭不是一个等级的。
但毕竟这款游戏是3d效果,虽然其画质不能跟《阿瓦隆之庭比较,但这绝对是真正的3d!
这个年代能顺畅运行3d游戏的游戏平台,还真是非常罕见的!
从cpu性能和内存显卡容量等指标,忍者逊色我们的8核凤凰约10,落后10核凤凰10左右。它唯一的优势可能就是3d显示效果稍微领先。经过技术人员的几天检测结果,我们分析了它的16颗显示芯片颗粒。12颗2d显示颗粒,4颗3d显示颗粒。显存的容量仅有6b,比我们的显存容量要逊色一筹。但在显示效果上,却比我们的显存要强一些!
这是为什么?林棋不解。
我们估计,是精选内存颗粒。筛选出频率更高的颗粒。技术人员说道,运行大型的程序,当然,首先要考虑显存和内存的容量,容量不够,根本就带不动。而芯片的频率之类是指标的次要的,我们以前没有重视。而任天堂这台街机,内存和显存容量上没有超过我们,但是无论是内存颗粒还是显存颗粒,其频率却是远远超过市场上同类产品。这说明,其广泛的进行筛选,从同一批次的颗粒里边,把频率更高的选取,用来提升性能。剩下的内存颗粒,才会出售给市场!
实际上,也有一些diy牛人,嫌市场上买的内存条的频率不够高,又懒得使用软件超频那么低级的手段。于是,就自己买内存颗粒,选择一些高频率的颗粒,自己焊上去。这种牛人,既需要精通半导体技术,还需要拥有强大的动手能力。当然了,半导体行业这种牛人很多,不少芯片工厂的创始人团队,很多发家之初都没有晶元加工能力,而是购买一些原料,自己焊接成产品,从而赚取原料跟产品之间的差价。
后来内存涨价之后,也有一些人为了省钱,并且,动手能力超强,也走上了自己动手做内存条的不归路。之所以是不归路,因为,手工制作的成功率很低,玩的就是心跳,玩都是赌博,稍微出错之后,价格不菲的原料就报废了。算总长的话,大部分自己动手做内存的神人,更多是娱乐,不见得省钱。
实际上,后来工业化生产的内存也是一样,同批次的内存颗粒刨去不合格的,其性能指标也有巨大的差异。
比如,现在主流的内存频率是66hz,但是如果精心筛选的话,从中还能选出100hz频率的内存颗粒。这样,频率是66hz的内存读写速度,肯定不如100hz!
仅仅是内存主频的性能,实际上,也足以影响到cpu显卡等等其他硬件的性能,从而带动了整机的性能提升。简单说,这就是水桶效应。
计算机某个配置存在短板,其他的硬件也不能发挥出最高的效率。
这样啊?林棋点了点头,说道,这方面,我们能做到吗?
可以!赵若飞说道,以前,我们没有重视对颗粒的频率而已!即使是国际最好的半导体工厂,生产出来的芯片颗粒,其内存显示的容量或许是一样的,但是频率等等其他指标可能却有所不同。我们过去仅重视芯片的容量,只要达到指标就用!没有特意的选出最好的,打造旗舰产品!既然意识到了这一点,今后对于芯片进行更细的划分。比如现在512kb的内存大颗粒,我们选主频最好的,用在高端产品上。其他的颗粒,用在廉价的产品上,比如,盘古主机上,我们就用不到那些频率更高的内存条。
这么做,会不会影响质量?林棋担心的说道。
不,肯定不会!性能和质量完全是两码事。赵若飞要求说道,我们筛选仅仅是按照性能进行细分,而不是质量。质量是使用寿命和良品率,这跟质检有关。性能好坏,跟质量则是风马牛不相及的事情!
这就跟很多用户,购买了很贵的机器,以为质量会比廉价的产品要好。但实际上,并不是这样的,很多机器贵在那里?有的是贵在品牌上,也有的是贵在性能上。除非的专门强化了使用寿命,否则,一般贵的产品使用寿命未必很长。
甚至可以说,从奢侈品的角度来看,顶级奢侈品都是一次性的,衣服穿一次就扔掉,不会考虑保养问题。所以,有些买了最贵的奢侈品衣服的人,洗一次就掉色不能穿,以为买了假货,实际上,可能其买的是真货。
买到质量更好的产品,比如,清洗不掉色,还能反复穿很久。这说明,这件奢侈品可能是假货。
因为,顶级奢侈品的用户,根本不会穿第二次,也不会考虑漂洗和长期使用这种问题。所以,设计这些顶级设计品的设计师,也不会考虑这些产品的使用寿命问题。
电子消费品也差不多是一样的,买贵的并不是因为它使用寿命更长,而是因为可以在未来几年内,性能体验比较领先,为了几年时间的更好的体验而买账。
当然了,现在全球半导体行业,尤其是内存颗粒的产能,基本上集中在日本,目前日本的内存颗粒产能大概占据了全球内存颗粒的产能75左右。虽然,不如后来韩国一度垄断了90的内存颗粒产能那么疯狂,但是,全世界的半导体厂商采购的内存颗粒,至少是中高端的内存颗粒,基本上都是从日本采购。
比如,新创业电子公司用在笔记本电脑里面的闪存颗粒,以及街机大型计算机里面用到的内存颗粒,都是从日本订货。一方面是日本产能比较大,另外,价格相对于欧美也不算太贵。
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