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时间:2023-05-23  来源:  作者:香港大亨

    以及,现在的《仙剑动画,也是由原《仙剑游戏的创作组成员担任要职。

    那么,《仙剑奇侠传的动画,参照这种特效爆炸的模式来做,你认为预算多少?林棋问道。

    5000万预算的话,问题应该不大。赵海轩沉吟之后说到。

    《仙剑奇侠传的游戏制作,大概就用了3000万港元,没错,若是90年代末制作,甚至用不了300万港元就可以了。但是,这个年代普通的个人计算机做出来的效果不好,所以,研发过程中,需要使用超级计算机,成本当然就低不了。

    噗!整个动画公司的会议室,不少人都觉得赵海轩真是一根筋!

    5000万啊?这样的大制作,别说是在国内,就是美国也属于不多见的大制作。

    而整个公司的预算,都压在一部动画上,亏本了怎么办?

    但林棋却不以为意,说道:有把握做出特效世界一流,并且,能够让没玩过游戏和玩过游戏的都满意的作品?

    不知道,但尽力做好!赵海轩说道,我不会拿《仙剑的品牌开玩笑,毕竟,今后还指望这个品牌吃饭呢!

    林棋点了点头,说道:那好,菲力克斯动画首部投资,由你担任导演,需要什么人,你自己去找。希望,这部动画制作出来之后,既是一部优秀的作品,又能够锻炼出成熟的团队!




第195章 领先者
    未来的动画创作,必然是以电脑创作,逐渐取代传统的创作方式。林棋说道,甚至直接在电脑上作画比如,这个东西——数位板!我建议大家能学习使用,并且,改进这种工具的软件和硬件

    赵海轩说道:如果好用,当然会用。不好用,做不成动画,怎么办?

    当然是以你们的使用体验为准,不好用,继续完善。林棋说道,不强迫立即使用,毕竟,技术还不成熟。但未来它肯定是大势所趋。

    数位板原本是日本a公司发明的专利,最初,它并不是用于动画和漫画行业,而是用于电脑辅助cad设计。当然了,由于日本的动漫大国,到了90年代,数位板逐渐应用于动漫行业的创作。1991年,迪士尼公司创作的《美女与野兽动画电影,就是采用了a数位板进行创作。

    而现在数位板的专利权是新创业电子公司持有,目前,已经围绕着这款硬件,研制了一堆软件。既有工业设计领域的cad软件,又有可以用于动漫行业的绘图制作软件。

    当然了,作为新发明,即使是新创业电子公司内部,用这种工具的人还并不是很多。而且,技术成熟过程,还是需要收集大量使用者的反馈信息。

    改用数位板绘图,相当于是后来键盘代替纸张和笔来写作。一开始肯定是抵制的,但后来很多出版公司直接不收纸张投稿,只接受电子邮箱等等在线投稿。

    因为,技术一直在发展,不用最新的技术,那么,肯定是会被时代所淘汰。适应时代的变迁,最好的方式是比别人更早的适应,甚至,是新技术的领先者和推广者!

    83年的国内动画行业实际上,落后世界太多,甚至比21世纪市场沦为海外动画倾销地时还要落后。

    这个年代的人们感受不深刻,主要是因为,中国国内市场相对保守,加上动画产业的利益不大。

    最大的问题,就是80年代的国内动画人理念太过于僵化保守,如果没有新的创意刺激,那么投资再多的资本,也不过是制作出《天书奇谈《葫芦娃《黑猫警长级别的动画。

    不是说这些动画不好,实际上,在80年代而言,这些动画在国内的影响力相当不俗。

    但是在国际市场上就没什么文化影响力了,因为,当代文化水平先进的国家,向其他国家倾销产品如果没有政策和市场壁垒阻碍,可以轻易的把大部分国家的市场变成其产品的倾销地。而文化创作水平落后的国家,即使作品拿一堆奖项,但占领不了国际大众市场,自然暴露了真实水平不足以让观众买账。

    中国目前的文化产品出口都是走上层路线,也既是文化交流的名义,让各国政府牵线搭桥,促成版权交换。殊不知,真正的文化交流,根本不是政府层面的交流,而是观众真正喜欢。现在这种政治层面搞的文化交流,对于振兴文化,以及让外国人了解中国,对中国产生好感,一点拥有也没有。你文体作品太有教育意义,观众不喜欢你的作品,自然不会对中国这个国家和人民产生什么真正意义上的好感。

    美国是文化产业做的最成功的国家,其文化的成功,并不是走欧洲那样的迎合艺术人群而成功。实际上,美国的艺术创作,从一开始就是充满铜臭味,市场需要什么就创作什么,什么赚钱就拍什么,最终发现这才是最正确的,因为,其垄断了市场,话语权全部被其拿走了。

    所以,你艺术家算老几,真正的文化影响力,是市场,是消费者说了算!

    能赚最多钱的电影,观众数量超过拿奖的电影何止百倍,影响力自然也超过那些拿奖的电影百倍以上。

    如果今后写历史,拿奖的作品应该不会被写入行业历史,因为,站在行业发展史上,这是不值一提的事情。但是,那些票房和观影人次创造纪录,影响了一个时代的作品,那么,这种热门作品,作为一个时代的代表,写入历史的概率更大。

    灿烂的历史文化,并不代表当代文化也一样发达。只能说,我们老祖宗曾经像现在的美帝国一样,不仅仅有硬实力,还有强大的文化软实力,靠着文化就让人向往。

    但当代中国的文化,绝对不行,即使把老祖宗时代曾经流行的文化拿出来,那个也不行,已经不是那个时代了。文化也必须不断创新,必须是这个时代领先的文化,才可以!即使是古典文化,也需要现代的技术进行包装和加工,才能焕发生命力。

    中美建交之后文化交流活动频繁,相对于两国政府层面的高调,美国的企业并不是很热衷,仅仅是敷衍的拿几十年前的动画电视剧跟中国的作品版权交换,即使这样,这些几十年前的美国作品,依然引发了轰动效应。

    这种差距,本质上不是技术和经验问题,而是创作理念造成的。

    而在中美文化交流之后,美国作品在中国流行,中国作品在美国不流行,于是,让国内的艺术界很没有面子,所以,还是找另外一个扑街群体欧洲艺术界抱团了。

    似乎,得到欧洲艺术界的肯定,即使国外普通观众不买账,也算有影响力的国际大导演大艺术家影帝影后然而,要这些本身就没有市场的欧洲人肯定有个屁用?本来就扑街了,再迎合欧洲人,那岂不是在全世界更扑街更没有影响力?

    欧洲那些人,自己的作品在自己国家都没有市场,其市场纷纷沦为美国电影日本动漫的倾销地。你学这些扑街货的经验,要他们去肯定,这是在错误的路线上越行越远。即使是后来那么小鲜肉以商业包装为主不讲究专业性的路线,都比现在这批艺术家的路线靠谱。

    有些艺术家感觉委屈,我的作品明明在国际上是拿奖的,明明有外国大师跟我是基友,我们互相捧臭脚。圈内都知道,我艺术水平

    问题是,那些奖屁的价值都不是。如果把那些奖项仅当当作一种普通的宣传营销活动也就够了,太把那些狗屁太当回事,你就输了!

    衡量作品真正含金量的标准,只有一个——观众!

    大量的观众追捧,等新番等的茶不思饭不想,一到新番播放时间,就急忙把其他事情放在一边,首先追新番。这样的作品,才是真正具备生命力的作品。

    而没有观众和人气的艺术,相当于行将就木的腐朽尸体,不断的吹嘘我很古老,我有文化,我有历史,我有一大批艺术家肯定,这一点用也没有。

    好作品!

    不需要找内行人评价,而是随便找一些普通人,一看就是好,一看就喜欢!

    它大火,绝不是因为观众和市场瞎了眼,可能真的是因为,这就是好作品和未来流行作品的风向标。

    林棋让这些菲力克斯的动画工作人员,不断的学习《宅男总是被穿越,本质上,这部作品水平不高,但是因为有着领先三十多年的审美和技术。这里面随便挖掘一点东西,放在目前这个年代,都属于领先的创意。

    要找未来动画的发展趋势,这可能是一个非常生动的教科书。



第196章 玩梗是不提倡的
    不是说《宅男总是被穿越这部动画没有缺点,实际上,缺点还是很多的。无论它的人设特效画面创意有多牛逼,但毕竟是找国内介于二流工作室代工。只能说,这部动画的制作团队确实用心了尽力了。但是,距离一流水平肯定是有差距的。

    2020年国内不是没有一流的动画工作室,比如,玄机科技(《秦时明月)若森数字(《画江湖)绘界(《狐妖小红娘),然而稍微有点名气的国产动画公司是和工作室,别说是一流的,就是二流的其订单都已经排满了几年后了。再说,国内有名气的动画公司,那身价可就贵了,一点也不比日本一流的动画公司便宜。

    可以说,21世纪国内的动画市场,早就不像以前那么荒瘠。而是早就进化到了,市场已经逐渐可以跟美国日本等等市场媲美,而且,增长潜力更是远超美日等等传统动画大市场。可惜,市场起来了,国内的有能力创作出靠谱动画的团队却没有起来。有水平的动画公司数量不多,大部分订单都是排到几年后了。而其他还未有代表作证明自己水品的公司,又不会被有钱投资动漫的大佬看中。

    以至于,国内的资本不得不挥舞着钞票,去找日本的动画公司代工制作国产ip。当然了找日本动画公司代工,其未必理解原著,代工出来的作品,绝大部分都让原著党骂人,难以形成改编带动原著人气进一步增强的正循环。

    以动画来强化ip的影响力这一套手段,日本早几十年就开始玩了。人家不知道,你是利用其代工动画,推销其他的ip?所以,日本的动画公司,收钱代工没问题,但想要制作出备受市场好评的作品,对不起,不可能。基本上都是其收下中国土豪的赞助,用三分的精力去给中国的土豪代工,剩下更多的精力和才智都用在其自家的作品。

    所以,林棋知道找代工是权宜之计,任何一门事业,想要做的长久,还是需要持之以恒的投资,自己培养嫡系团队。

    菲力克斯动画公司,林棋给予的目标很高,是一家志在做世界上一流动画的公司,其制作水平的要求,是远远比上海美术电影制片商,以及未来的日本动画公司要高的多的精品动画公司!

    之所以要精品,不要求产量!

    因为,后来21世纪初中国就是在动画行业搞产能跃进的邪路,几年之后就发现不对劲,有很多动画公司,只追求动漫的分钟产能,骗取国家专项补贴,而那些产出的动画,根本就是不能看的垃圾!

    垃圾再多也是垃圾!

    只有精品动漫,才会能够创造巨大的商业价值。各种ip改编和周边商品开发,都是以大红大紫的作品为基础!

    《宅男总是被穿越这部动画最大的缺点就是梗太多,所以,只能内部学习模仿其分镜头特效场面,但是,要是拿出去放映,别说没看过小说原著,就是看过小说原著的,估计也会莫名其妙。

    毕竟,后来的很多梗是一代代的积累,很多梗太多的二次元作品,2020年的作品拿给2010年的二次元宅去看,也未必能看懂。更别说,拿到80年代给现在二次元文化还未兴起,一堆梗的原型都没出现。

    这部《宅男总是被穿越的作品,最大的问题是,观众看不懂。它太喜欢自嗨玩梗,更可怕的是,这些梗观众居然全部不知道,因为都是没有发表的故事设定,只有创作者自己知道(即使21世纪,玩梗的作品也绝对是小众)!林棋微笑说道,别说,你们什么都看懂了。

    确实,有很多地方需要脑补,有时候,想不通。赵海轩点了点头说道。

    正是因此,它是一部失败的作品!林棋拿出一叠的各种梗的来源资料,这个作品,之前有一系列的设定,比如,里面的吃货阿尔托莉雅,就是来源于一个世界观‘型月世界’的设定集,这个世界太庞大了,而阿尔托莉雅是来自于这个世界观之下的子设定集《fate。其他,能变成战舰的少女召唤者,来源于《舰娘世界设定集。其他,召唤重生穿越女装大佬悲风,一堆的梗,更是数都数不清。每一个梗背后,都是一个庞大的世界观和设定集这个团队是我一个朋友搞的,其目标是自娱自乐,并不准备拿出去商业化。不过,由于我私人赞助了他不少钱,所以,有些创意就拿出来换赞助了。

    众人对于《宅男总是被穿越的制作团队算是跪服。

    当然了,他们不知道,《宅男虽然是一部玩梗的小说和动画,但是很多梗却并不是原创的。而是来源于未来几十年里面各种网络流行的文化和梗。毕竟,原著是小说,小说作者是要吃饭的,饭票来源于读者。即使是玩梗,而需要很多读者能知道的梗,如果,谁都不知道这个梗,那么,卖梗的小说,又如何能有市场呢?

    而在80年代,这些梗所代表的文化,并未在世界传播,所以,这部作品完全就是一堆庞大设定必须要知道,但偏偏就是省略了那些设定介绍,以至于,林棋明明知道这部动画的特效方面,超过这个年代的作品,但却依然不准备拿出来放映。

    即使要拿出来放映,也是在故事里面一堆梗是故事背景,都被改编成作品。

    这部作品唯一的教育意义,可能就是——卧槽,原来能这么操作,特效可以这么玩?!居然有这样的人设,一开始我的抗拒的,但现在感觉今后再也看不到这些小姐姐我会死

    各种教育意义,都是未来业界持续药丸过程中,为了迎合观众,节操越来越少的画风。

    不是说,直接参照这种画风和人设,但是,主要是见识一下,从技术上讲,动画可以做成这种效果。

    另外,就是那些所谓的梗,都是一叠叠的大卖创意的资料,型月世界的设定可是二十年经久不衰,圈钱能力方面,更是随着时间发展越来越厉害,以至于,后来索尼公司也不得不收购型月社。

    另外,像《舰娘之类的梗,后来也是一系列的热门游戏改编。只不过,由于基于历史上真实的军舰名称改编,所以,版权没法垄断。至多,同样名称的舰娘,你画成这样我画成那样。但是,普通玩家对不同公司出品的舰娘游戏也没什么忠诚度,哪家的舰娘能舔,随时可以跳槽到哪家舰队当提督。

    这里面随便一个梗拿出来,都是一个庞大的设定,任何一个设定,都有巨大的商业开发潜力。

    而对于林棋而言,如果不是怕吓到这个世界,全力开火的话,整个文化娱乐行业的创意加起来,也打不过他。毕竟,林棋可是有未来几十年信息不对称优势。



第197章 为了小钱钱
    1983年3月,林棋从深圳返回香港。开了简短的会议,了解公司近况。

    去年12月起,游戏行业就不太平,尤其是近期的北美市场,明显比去年要艰难了不少。雅达利崩溃,连带着整个北美消费市场,对于电子游戏的态度出现巨大的转变。

    我们公司的产品,虽然,比同行表现的要好。但是,街机掌机的销售预期,也出现明显回落。2月份,掌机销售量跌破1000万台,全球销量仅970万。街机月出货量也仅56万台,由于暂时没有爆款新游戏出现,所以,街机销售也出现明显回落

    1983年的前两个月,世界电子游戏行业陷入首次整体亏损。没错,全行业整体亏损。

    原因是占据整个行业市场份额的前两大巨头,雅达利和新创业电子公司,预计第一季度都是亏损的。

    其中,雅达利预计亏损超过1亿美元,而新创业电子公司,则前两个月累计亏损总额18亿港元。

    这两大巨头净利润都是亏的,其他的公司即使有微薄的利润,但也抵消不了两大巨头的亏损。

    也幸好新创业电子公司不是上市公司,不需要对外公布财务报表,否则,市场上肯定惊呼,游戏行业两巨头齐亏损,业界药丸。
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