超凡玩家
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
而且现在魔武双修都被用烂了啊,哪还有什么逼格可言
按照灵研会的说法,不管是以格斗为主还是以灵术为主,到了后期基本上区别不大,都能很强。
因为灵研会里的高手也都是走的不同路线,到了最顶尖的阶段大家的战力都差不多,实战更多的要看状态环境等等综合因素。
但是初期单挑的话,还是力量型的选手占优,而且优势很大,因为前期灵术少,精神属性也不够,扔几个灵术就没蓝了,之后怎么办,边缘ob吗
不过,灵研会倒是也鼓励一部分人主点精神,毕竟如果小队作战的话还是要考虑职业搭配,在近战的保护下,这些远程选手可能就会起到很好的作用了。
第95章 进阶副本开启
【进阶副本1已开启】
【地图功能已开启】
【特殊技能:潜行已开启】
视野左下方一下刷出来三条信息,把秦关吓了一跳。
还有副本?而且还是进阶副本??
秦关本来还以为三个基础试炼副本完了之后就没有副本了,结果显然不是。
而且伴随着进阶副本1,还开启了两个新功能,一个是地图,一个是特殊技能潜行。
首先是地图,秦关的视野右上角出现了一个正方形的地图区域,标注了东西南北(esn),还有个箭头,那是秦关目前所在的位置和朝向,在地图正中。
而且这个地图可以展开变成一副大地图,通过缩放可以精确到大楼内部的房间构造,也可以放大成世界地图,而且是立体的,可以随意改变视角观察。
不过一些细节并不会显示的那么详细,比如秦关他们所在的这间屋子只能显示大概的房型,屋子里面的家具等杂物还有人就一概不显示了。
显然,这东西叫地图就真是地图,并不能当什么神之眼或者监视器来用,否则每个超凡玩家都有这东西岂不是乱套了。
但是秦关看了一下,还有很多的地方是显示不全的,比如某些崇山峻岭未知海域,全都有一层厚重的迷雾遮盖,还有一行小字提示。
【探索后可驱散迷雾。】
神特么战争迷雾啊我说这就是个加强版的电子地图?
我试试能不能导航个路线?还真的可以。
秦关都惊了,这大概是缺德地图的超凡玩家专供加强版?精度更高,内容更详细,而且还支持立体展示。
但是这个地图功能,真的不是游戏里的小地图吗,以后如果再加上一些特殊元素的标记,就真的跟游戏里一模一样了
缺德地图都有了,以后是不是还开放血滴子打车啊??秦关默默吐槽。
秦关又试了一下潜行技能,结果没反应。
【需要完成进阶副本1解锁】
已开启但是未解锁??行吧,我就知道这个无良系统最喜欢玩这种文字游戏。
秦关表示很无语,跟这个系统打交道多了感觉自己整个人都不淳朴了,系统上一句说的潜行功能已开启的意思是这个功能已经开放了,但是想用的话自己刷副本解锁去
秦关看了看,新的进阶副本1已经出现在副本列表里面了,选择进入。
还是那些难度,秦关不用看都知道,自己肯定是开发者难度没错了。
刚进去的时候依旧是在那个纯白色的空间里,但很快周围就出现了场景。
看起来像是一个中世纪的要塞,而此时秦关正站在要塞的高墙上,视野很好,能够看到整个要塞的情景。
要塞并不大,但是戒备森严,有身穿甲胄的卫兵在巡逻,另一边的城墙上还有一个火盆,大致相当于烽火台,点燃之后就会冒出黑烟和火光,呼唤在外面巡逻的卫兵回防,以及其他要塞的增援。
秦关大致数了数,这个小要塞的卫兵数不算少,肉眼可见的就有十几人,再考虑到藏身在建筑里的,总数很可能在三十人以上。
任务目标只有一个:【杀死指挥官】。
右上角的小地图,也已经换成了这个要塞的结构图。
这么语焉不详的目标,都没点提示的吗
秦关表示很头大,说是要杀死指挥官,但指挥官在哪呢,而且戒备这么森严,难道要从正门一路杀过去?
只说了杀死指挥官就行了,意思是不是说这些卫兵杀不杀都没关系啊?而且这个副本完成之后给潜行技能,这显然就是为了锻炼潜入能力的。
秦关感觉自己的推断非常合理,他还想着打开战斗记录确认一下,结果发现战斗记录的按钮不见了。
嗯???
没有战斗记录了?是说进阶副本不能看了,还是说进阶副本和基础试炼不是同一个系统,所以不共用了,需要重新激活?
那没办法,只能先自己摸索了。
秦关观察了一下这个要塞的布局,按照常理推断指挥官应该是在最高的那个建筑物里,应该没错吧
但是那个建筑物离自己挺远的,想要过去的话有很多条路线,可以从城墙上绕,也可以跳下城墙钻草丛迂回过去。
秦关想了想,还是先从城墙上走吧,因为城墙上站岗的卫兵基本上都是一个一个的,而巡逻的卫兵都是三人一组,显然解决这种落单的卫兵更容易一些。
城墙上每隔三米多就有一名卫兵在站岗,只不过这些卫兵都是面朝城外背对秦关的,显然他们主要是在警惕要塞外有没有敌人,没想到已经有人混进了要塞的内部。
秦关弓着身子,小心翼翼地向着自己右手边最近的那名卫兵摸了过去。
秦关的脚步声很轻,动作也很小,并没有被卫兵发现,一切都很顺利。
就这么摸过去?还是干掉这个卫兵?
秦关想了想,还是顺手干掉比较稳妥,万一自己偷摸往前走的时候这个卫兵恰好回头,那岂不是多了一层隐患。
秦关来到站岗的卫兵背后,匕首直接从后心捅穿心脏,然后顺势一拧!
一击秒杀,完全没有任何问题。
但是秦关忽略了一件事情,就是人在临死前是会惨叫的
啊!!!
一声惨叫,声嘶力竭。
这个卫兵临死前痛苦的惨叫声立刻吸引来了城墙上的其他卫兵,瞬间就是三个卫兵围了上来。
秦关:
很无语,但事已至此,也只能打了。秦关直接冲到第一个卫兵面前,匕首直刺胸口,想先秒掉一个。
结果秦关的匕首刚一挥出,就看到对面的卫兵一挥手里的圆盾。
咚!
秦关的匕首被直接弹开,那个卫兵手中的长刀直接捅穿了秦关的小腹。
tf??
秦关整个人都傻掉了,我特么的被小怪给弹反了?!
秦关一直都是弹反别人,从没被弹反过,但这次他也体会了一次被弹反的感觉,简单来说就是任人宰割无能为力。
卫兵抽出长刀,一脚把秦关踹在地上。
后面冲过来的卫兵想要补刀,结果秦关直接一个翻滚躲开了。
血条骤降了三分之二,但因为捅的是小腹,所以没死。
大意了,就算是小怪,那也是开发者难度的小怪啊
秦关检查了一下小腹的伤口,虽然流血不止,但好在只是轻微疼痛,不会影响他的行动。
就是这血条扣得太狠了,一刀下去,三分之二血没了。
第96章 刺客养成计划
闪身躲过两刀,秦关再度冲了上去,匕首再度直刺那个卫兵的胸口。
那个卫兵挥舞着盾牌还想再弹反,结果盾牌挥出去却发现秦关竟然收手了,这一下弹了个空。
卫兵瞬间空门大开,秦关的匕首长驱直入,这次准确地从甲胄的缝隙中刺了进去,刺穿心脏!
血条直接清空。
秦关快速抽刀闪身,后面的卫兵正在挥舞着长刀砍过来,秦关直接一挥木盾将长刀弹开,然后熟练地一刀割喉。
哼,我怎么可能被同样的招式击败两次?
秦关把目光投向最后一个卫兵,就像是猎手在注视着猎物。
开发者难度的小怪也不过如卧槽,你给我站住!你站住!
秦关这逼刚装了一半,话还没说完呢,就看到第三个卫兵撒腿就跑,一边跑还一边大喊:有刺客!有刺客!
然后秦关就看到整个要塞瞬间沸腾了起来,城墙上的卫兵全都抽出腰畔的长刀,那些巡逻的卫兵们也向着城墙上围了过来,还有卫兵跑到对面城墙燃起了火盆,冲天的烟柱腾空而起。
你大爷!
秦关现在只想抓住逃走的那个卫兵s一百遍,但是那货早都已经钻到人群里认不出来了,至少有十几个卫兵把城墙给团团围住,而在城墙外,援兵也在快速地赶回
两分钟后,一切还原。
被乱刀砍死的场景还历历在目,为了避免这种情况再度发生,秦关决定重新规划一下路线,然后思考一下刚才遇到的情况到底是怎么回事。
这里的卫兵都非常强,弹反的成功率甚至接近100,不用佯攻的话,基本上单挑卫兵都困难。呵,果然是开发者难度
卫兵临死前发出的声音会引来附近的其他卫兵,瞬间陷入一打多的局面。
当这些卫兵处于人数上的优势时他们不会立刻去喊救兵,可一旦有卫兵发现处理不掉刺客,就会立刻大声呼救并且点燃火盆,真到了这一步的话基本上就是必死的局面了。
也就是说只能偷偷潜入,不能杀人?那不合理啊。
或者说可以杀人,但是不能让他发出声音?
秦关回忆着之前看过的一些讲述暗杀题材的电影,不管是绞喉还是背后捅刀,肯定都得想办法让被暗杀的人发不出太大的声音才行,否则肯定会引来其他人。
秦关决定,再试一次。
这次他还是跟上回一样,弓着身子悄声来到卫兵的背后,只不过这次的距离更近了一些。
但就在秦关刚要动手的时候,士兵好像察觉到了什么,咦了一声开始转身!
秦关当机立断,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首顺势捅进心脏!
这次是一击毙命,士兵临死前拼命挣扎,但只能发出含混不清的呜咽声,传不到其他卫兵的耳朵里。
在快速失血的情况下,卫兵很快就停止了挣扎。
他双手无力地垂下,右手一松,长刀向地上跌落。
秦关眼疾手快,一把捞住,防止它掉在地上发出声响。
太吓人了。秦关下意识地想要擦汗,虽然他并不会出汗。
看来这些卫兵也会有一个警戒范围,他们虽然是背对自己,可一旦自己进入可暗杀的区域之后,卫兵还是会注意到身后的异样,此时如果玩家犹豫不决,那只要等卫兵一转头,就会被发现了。
而且卫兵发出声音的手段有很多种,甚至刀掉在地上都有可能引起其他卫兵的注意,一着不慎就可能满盘皆输。
秦关继续向第二个卫兵摸了过去,又是同样的手法干掉。
呼,没有想象中的那么难嘛。
秦关表示虽然玩起来比之前的试炼都惊险刺激得多,但暗杀这个事情并没有想象中的那么难。
当然,这也得益于秦关对身体良好的掌控能力。
如果冲上去捂住了卫兵的嘴,结果一刀没有捅到要害,那卫兵肯定要在剧痛中拼命挣扎,事态可能就难以控制了。
所以暗杀这种事情还是得稳准狠,必须一击毙命,任何一点小的变故都有可能诱发完全意料之外的后果。
秦关一边暗杀一边往前摸,不断地接近那个最高的建筑。
结果就在他又杀掉了一个卫兵准备继续往前走的时候,突然听到背后传来一声大喊:有人潜入!有刺客!
秦关当时就懵逼了,转头一看,几个巡逻的卫兵正沿着一路的尸体和血迹摸过来
又一次被乱刀砍死。
秦关表示简直日了狗,这尸体还会被敌人发现的?
转念又一想,嗯,这不是很正常嘛
又挂了一次,依旧是从头开始。
这次秦关学乖了,暗杀掉几个卫兵之后,就把他们的尸体给拖到暗处藏起来,城墙上堆放着一些物资,也有一些角落,把尸体往里面一扔,不仔细看的话很难发现。
秦关考虑着,这种程度应该就差不多了,也不指望其他的卫兵永远都发现不了,至少在自己潜入的这十几分钟之内没人注意到异样就可以了。
继续往里走,卫兵的数量更加密集了。
秦关刚开始还以为暗杀这事挺简单,后来发现自己完全想错了。
暗杀一个卫兵确实不难,但如果同一个房间里有三四个卫兵呢?
如果外面还有两个卫兵在巡逻呢?
如果一些精英卫兵的感应范围比普通卫兵要远呢?
如果这个要塞中还有一些地方存在着陷阱和机关呢?
像类似的突发状况还有很多,甚至可以说是防不胜防,一旦处理不好,那就只能是被乱刀砍死的结局。
秦关不是不想直接挥舞着灾厄大剑把这些卫兵全都砍死,但这毕竟是开发者难度的卫兵,秦关最多同时对付3~4个,再多了连躲刀都没法躲了,还打个毛线。
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