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最后一个死亡骑士

时间:2023-05-23  来源:  作者:轻声悲伤

    如果只是这样的话,那么还只能说这是一场天灾!可问题是,这些黑铁矮人作死的能力实在太强了!那些没有被火元素抓走的幸运儿,为了对抗拉格纳罗斯,竟然将主意打到了黑龙的头上!

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第五十一章:武技协会(1)
    迪亚帝国北部边境,加利西亚行省,骸骨之壁要塞。

    和南部不同,亡灵的北面没有任何地理上的阻隔,凛风平原和莫吉亚荒野为亡灵的敌人提供了最好的前进通道,因此,整个北部边境需要防御的区域非常巨大,这让亡灵们一直很担心,并为此想了很多办法。

    位于迪亚帝国边境行省加利西亚的骸骨之壁要塞,一开始是亡灵们在边境建立的一系列要塞中非常普通的一个,随着一次又一次的战争,这座要塞不断的被强化,最终成为了北部边境最大的战争要塞,支撑起了整个边境的防御体系。

    和那些普通的要塞不同,骸骨之壁要塞的城墙是由无数巨大的骸骨构筑的,这种材料同样充斥着整个要塞的方方面面,甚至就连地基都由此组成。

    事实上,在恩塔格瑞大陆上,纯粹依靠坚城厚壁来进行防御早就已经被证明行不通,各种禁咒和英雄们强大的破坏力足以让任何所谓坚固的城墙变成脆弱的羊皮纸,因此,为了获得足够的防御能力,各个种族都有各自的特色。

    以亡灵为例,即使是迪亚帝国的王城迪亚尔,城墙的高度也没有超过三十米,厚度也仅仅只有五米,如此程度的物理防御或许在玩家们看来已经算是非常强大了,但事实上,这点高度连普通的狮鹫都能轻松翻越,更别说精灵的飞马和人类的天使了。

    实际上,迪亚尔王城最大,也是最重要的防御手段不是城市本身,而是整个迪亚平原!经过无数年月的累积,埋葬在这片平原下的尸骨几乎可以用数不胜数来形容,为迪亚尔王城,为整个迪亚帝国提供了最大的防御资本。

    只要吹响亡灵的号角,无数复活的尸体就会从整个迪亚平原的角角落落爬起来,扑向入侵的敌人,亡灵的海洋将会彻底淹没任何试图触碰死亡禁忌的亵渎者。

    同样,骸骨之壁要塞也有其独特的防御手段。

    构筑了整个要塞的材料并不是普通的骨头,而是巨龙的骸骨!

    换句话说,在必要的时候,亡灵巫师们可以将整个要塞转化为无数骨龙,这些七阶兵种会用他们强大的力量和足够的数量,击退所有敌人!

    当然,在拥有这种战略级的防御能力的同时,骸骨之壁要塞自身也同样拥有足够强大的实力。

    相比于普通的城市,每一座要塞能够建造的募兵建筑是加倍的,这就意味着加倍的士兵征募速度和数量,而骸骨之壁作为亡灵最强大的要塞,其募兵建筑数量足足是普通城市的八倍!

    再加上各种特殊建筑和秘法圣所,这座要塞之所以能够屹立于亡灵北境无数年,并不是没有原因的。

    走出传送阵的于斌看着远处那由巨大的骸骨组成的城墙,默默的哀叹了一声。这就是一个种族的积淀,别看骸骨之壁只是一座要塞,却可以管中窥豹的看出,亡灵族到底拥有多么强大的力量!

    要知道,这里每一根骸骨,就代表着一头巨龙的陨落!

    在前世,这座要塞也是亡灵族用来抵御无底深渊的混乱恶魔的主要支撑点之一。

    感慨了一番之后,于斌收拾心情,朝武技协会走去。

    玩家在成长的道路上,免不了和各种npc成立的机构打交道,最初是职业圣殿,玩家们可以在这里学习基础的学术和技能,就职基础职业。

    而当玩家需要更进一步的时候,就必须从高一级的相关机构汲取养分。武技协会就是为这些亡灵玩家们提供服务的地方,战士或者骑士类职业的亡灵玩家可以在这里学习更高级的学术和技能,如果运气好,甚至可以拜入某个npc的门下,以获得相应的职业转职。

    再往上一步,则是皇家学院了,玩家可以在皇家学院里学习高级学术和技能,进一步精炼自己的能力,以获得冲击英雄的资本。

    当然,并不是随便什么人都能够加入这些机构的。事实上,单单是加入比职业圣殿高一级的职业协会,就已经非常困难了。

    同样是以武技协会为例,普通的玩家想要加入,除了职业必须是战士类进阶职业之外,还必须满足其他条件,等阶过低,或者技术不够,知名度不高的玩家,是没有资格加入协会的。

    于斌本来也没有资格加入,虽然从知名度上来说,他的名字早就已经在很多npc中口口相传,但四阶的实力仍然太低。

    不过,于斌就职恐怖骑士这个事实却帮了他大忙,能够在四阶就成功就职死亡骑士,无论如何都是极为罕见的,武技协会为此而破例自然也就顺理成章了。

    穿过骸骨之壁要塞西侧的整备区和工匠区,就是武技协会所在的行政区,这里除了武技协会,巫术协会等机构外,还有死亡教团,亡灵训导处和炼金学会等组织。

    武技协会位于整个行政区的西北侧,是整个行政区内占地仅次于巫术协会的建筑,与其说是建筑,倒不如说是一座巨大的营地。

    以高达六层楼的石质城堡为门脸,后面是分割为六块的巨大校场和演武场,两侧是马厩和兵器整备房,零星夹杂着一些两三层楼高的小型建筑。

    城堡大门两侧各站立着四个手持宽刃巨剑的亡灵武士,从略显破损的盔甲和带着污渍的披风上可以看出来,他们绝不是人类那些用来摆排场的仪仗队。

    沿着台阶踏步上前,还没等于斌走到大门前,其中一个亡灵武士已经挡在了面前:“这里不是你能够踏足的地方,小家伙!”

    于斌懒得和对方废话,这些被打发出来看大门的家伙要么是天赋不足,已经无法再继续提升的废物,要么就是触怒了协会中的某个大人物,被边缘化的倒霉蛋,无论是哪个,对于于斌来说都不必抱以恭敬的态度,他已经不是当初那个刚刚进入游戏,谁都可以捏圆搓扁的菜鸟了。

    从背包里拿出梅林给他的那张羊皮卷,武技协会下发的通知正好用来证明自己的身份。

    亡灵武士展开羊皮卷,然后立刻将之交还给于斌:“请您稍等,冰语?枯骨阁下,我需要向协会值守官请示!”

    即使只有四阶,但已经就职了恐怖骑士的于斌已经可以被称为预备役的死亡骑士了,而任何一个死亡骑士,在亡灵族中都属于中高级军官,对于眼前这几个还是亡灵武士的npc来说,上下级关系非常明确。

    不一会儿,大门轰然打开,一个穿着黑色盔甲的高大骷髅走了出来:“你就是冰语?枯骨”

    “是的!”

    “跟我来!”高大骷髅转身朝大门内走去,“想要成为这里的一员,你必须证明你的实力!”

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第五十二章:武技协会(2)
    武技协会宽阔的演武场上,长矛和重剑的每一次交汇都会在空气中制造出一阵肉眼可见的声波。

    身为一个英雄,诺门坎的战斗技艺并不差,再加上长矛本身就利于中距离的交战,使得于斌无法像之前那样轻易的迫近这位值守官的身侧。

    双手重剑一个斜撩,将直刺过来的长矛打歪之后,顺势划过一个半圆,剑刃改扫为劈,在重劈技能的作用下,仿佛违反物理定律一般,以极快的速度朝空门大开的诺门坎胸口砍去。

    即将临身的重剑不出意外的被长矛格挡了下来,诺门坎双手一个交叉,矛尾击打在重剑的剑脊上,从剑身上传来的力量让于斌几乎无法控制手中的武器,只好放弃进攻,将重剑往后一拖一拉,后退了两步,重整攻势。

    与此同时,重新掌握主动的诺门坎将手中的长矛当做铁棍,当头砸向于斌,显然是想要抓住机会将他一击而败。

    然而,迎接长矛的却不是于斌的脑袋,而是一个腐烂的头颅,被瞬间召唤出来的墓穴守护者成了于斌用来挡枪的炮灰,一出现就被砸碎了脑袋。可怜的墓穴守护者根本无法抵抗一个英雄的全力一击,生命值瞬间清空,马上成为了一具尸体。

    趁此良机,于斌将收回的重剑沿着矛身切了过去,面对如此的攻击方式,诺门坎只有两个选择,要么用手中的长矛挑开于斌的重剑,要么,付出一只手腕被重创的代价。

    如果是前者,那么于斌会很高兴的趁机切入诺门坎的身侧,用近身战来抵消长矛的威胁,而如果是后者,那么于斌也非常愿意再付出一次使用亡灵护盾的代价,来换取对方的一只手。

    然而诺门坎毕竟是英雄级的存在,面对这样的局面,他没有选择任何一种理所当然的方式,而是毫不犹豫的踏前一步,矛尖在双手的控制下斜刺向下,直取于斌的胸口。

    一层惨绿色的亡灵护盾瞬间出现,然后被黝黑的长矛刺破,碎裂成千百片,去势不减的长矛尖端准确的刺中了于斌胸口心脏的位置。

    与此同时,于斌手中的重剑也砍在了诺门坎的胸甲上,爆出一溜的火花。

    很显然,没有想到于斌的胸甲竟然坚固得能够让长矛无法刺入半分的诺门坎已经来不及收回用出去的力气,长矛刺击在胸甲上,除了留下一点小小的刺痕之外,就只是把于斌狼狈不堪的击飞了出去而已。

    倒飞出去差不多快五米的于斌挣扎着从地上站了起来,刚才那一击虽然没有刺破胸甲,但还是对他造成了碾压伤害,让他的生命值瞬间失去了将近五分之一。

    当然,诺门坎为此付出的代价也不低,穿在他身上的那件黑色半胸甲已经破开了一道裂口,如果于斌晚一秒钟被击飞出去,说不定这道裂口就会碎裂为破痕,让这件半胸甲彻底报废。

    并没有损失多少生命值的诺门坎低头看了一眼自己的胸甲,眼眶中爆出明显的光芒,显然对于斌身上的铠甲能够如此轻松的挡下自己的攻击产生了兴趣。

    对于一件铠甲来说,坚固度是一个非常重要的指标,如果排除掉其他因素,单纯以武器和铠甲的交锋来说,想要破坏铠甲的物理防护,伤害到敌人的身体,武器的锋锐就必须达到一定程度。

    对于劈砍类攻击,武器锋锐不能低于铠甲坚固度超过两点,否则连最低的破甲效果都做不到,更别说对目标造成伤害了,而对于刺击类攻击,武器锋锐不能低于铠甲坚固度超过一点,否则根本无法突破铠甲的防护,伤害到目标。

    而诺门坎对于自己手中这根铁质长矛的属性非常清楚,因为这就是一根制式的精铁长矛,经过铁匠精心锻造的精铁长矛在矛尖部位至少也拥有65左右的锋锐度,而连这样的精铁长矛都无法突破眼前这个死亡骑士菜鸟的铠甲,那就意味着对方身上的铠甲坚固度至少超过了75,甚至到了8的程度。

    实际上,于斌身上这件灵魂壁垒的坚固度在学术的加成下足足达到了9,这几乎是仅次于某些神器类铠甲的程度了(坚固度最高为10),如果不是诺门坎的实力超过于斌太多,恐怕连那个小小的刺痕都没办法留下。

    反观于斌的攻击,死神的丧钟虽然是双手重剑,但锋锐度也有足足74,这个数值在双手剑类武器中已经算是非常可观了,而诺门坎的半胸甲显然还没办法媲美于斌的死亡之痕套装,没有第一时间报废,已经算是相当不错了。

    看着再度摆好姿势准备进攻的于斌,诺门坎也不由得犹豫了起来,毕竟谁也不愿意和这样的对手打,那包裹着全身的厚重板甲足以让他的大部分攻击无法造成足够的威胁,最终只能演变为单纯的消耗战。

    不得不说亡灵之间的战斗的确是最无聊,也是最无趣的,因为亡灵不像其他的生命种族,他们几乎没有明显的致命要害,只要灵魂之火没有泯灭,即使是被刺穿心脏,割断喉咙,砍掉脑袋,亡灵就仍然能够继续战斗,而且战斗力几乎不会受到任何的影响。

    但面对着再次冲上来准备近战的于斌,诺门坎的自尊也无法让他逃避对方的挑战,一个英雄亲自测试一个四阶的菜鸟,传出去就足以让诺门坎成为武技协会未来一段时间的话题了,而要是还落入下风,那毫无疑问的,他将会成为协会其他成员眼中的笑柄。

    一个连四阶的菜鸟都打不过的英雄别开玩笑了!恐怕那位传说级的协会会长会亲自把他给撕了的!

    知道自己没有退路的诺门坎也只好收起轻视的心情,眼眶中的灵魂之火跳动的速度慢慢的减缓,这表示他将所有的灵魂力量都调动了起来,准备尽快结束这场测试。

    没有花哨的招式,没有多余的动作,诺门坎手中的长矛只是一个简单的直刺,在英雄级实力的全力加成下,原本还能勉强看清楚的矛尖此时仿佛成了一道流星,以飞快的速度刺向于斌头盔和胸甲的连接处,这里是仅有的几个没有受到彻底保护的部位,一旦被命中,于斌的脖子毫无疑问会被刺出一个大洞!

    最后两道亡灵护盾被于斌毫不犹豫的用了出来,但这丝毫没有起到阻挡的作用,纷飞的绿色碎片中,带着寒光的矛尖精准的穿过头盔和胸甲之间的缝隙,命中了于斌的喉咙。

    诺门坎的脸上露出了笑容,觉得胜券在握,这一次,这个卑微的死亡骑士菜鸟会明白,不是什么人都能够挑衅的。

    但下一刻,他脸上的笑容就凝固了,因为一道半月形的刀芒从劈落的重剑上飞了出来,砍在了他的胸口,不足一米的距离根本无法让他获得足够的反应时间,几乎是在他刺穿于斌喉咙的同一时刻,刀芒就已经劈碎了他的半胸甲,狠狠的劈开了他的肋骨。

    嘭!被于斌一记死亡之痕劈飞出去的诺门坎将几个武器架砸倒在地,卷起一阵尘埃。

    而于斌,则因为诺门坎的那一记刺击使得生命值彻底清空,无助的倒在了地上。

    好在这里是武技协会的演武场,并不是野外的生死搏杀,在死亡意志的看顾下,生命值归零后的于斌并没有真正的死亡,而是保留着最后一点生命值,陷入濒死状态,无法移动,只能慢慢等待生命值的恢复。

    过了一会儿,烟尘散去,诺门坎从地上站了起来,看得出来,于斌那拼死一击让这个值守官吃了很大的苦头,半胸甲已经被劈成了两半,胸口的肋骨足足断了五根,甚至可以看到脊椎骨上也留下了明显的伤痕。



第五十三章:出发前的准备(1)
    和磐骨的相遇只不过是一次意外,虽然于斌并不反感,事实上,为了手里那三个任务,他本来就在寻找合适的队友。

    理论上来说,艾兰他们也可以陪着于斌去完成这个任务,但实际上这个想法很不现实,一方面,算上艾兰他们,区区五人的数量也不足以实现于斌的目的,而且纯粹由亡灵玩家组成的队伍很不利于处理各种突发情况,另一方面,随着于斌的盘子越铺越大,他们每个人身上都有一大摊子事情要处理,再也不像以前那样能够整天整夜的陪着于斌打怪刷副本了。

    不过,在考虑该如何完善队伍组成之前,于斌还必须先完成自己来到这里的首要目的。

    武技协会的三楼就是存放各种学术资料的地方,于斌向这里的管理员出示了身份标识——诺门坎离开之前丢在他身边的一块标牌——之后,就可以随意翻阅这里所存放的学术资料。

    学术可以说是恩塔格瑞大陆所有职业技能体系的基石,无论是玩家还是npc,都必须在掌握相应的学术的前提下,才能够学习相应的技能,否则的话,无论你把等级提升到多高,也没办法掌握任何一个职业技能(一些基础的通用技能不需要前置学术要求)。

    但事实上,无论是前世还是今生,玩家们对于学术的理解都处于非常肤浅的程度,在他们看来,学术和其他网络游戏里的技能没有什么两样,只要投入学术点,把自己的学术列表里相应的学术点亮,就算完成了学术的掌握,剩下的就是去学习技能,然后通过系统的辅助释放技能就可以了。

    然而,学术的真正意义并不在于此!这一点,至今为止或许也只有于斌才能清楚的认识到。

    每一项学术就好像一条数学公式,当玩家投入学术点点亮这条学术时,就好比是把这条数学公式记在了笔记本上,而技能就相当于一道算术题,在满足这道算术题需要的数学公式之后,就可以按照规定好的步骤推导出结果。
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