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网游之剑侠封魔录

时间:2023-05-23  来源:  作者:一斗墨

    就在晴朗惊讶之中,小剑已经打完收工了,只见其一个后空翻返了回来,站在原地,将手中的伞剑重新别在腰间,一套动作行云流水,甚是精彩!

    此时,再看那红烟鬼,已经化作一缕青烟消散在天际,而此时,晴朗便看到自己与小剑周身同时泛起了耀眼的金光,不用说,俩人都升级了,紧接着在红烟鬼消散的敌方掉落了一件亮晶晶的东西,除了这件东西便什么也没有了,晴朗将其收在背包,此时眼前一花,便又回到了阿狸的身旁,对着阿狸夸了半天小剑之后,晴朗便迫不及待的查看起了自己与小剑的属性了。

    lv2

    经验值:2300/65000

    攻击:180

    生命:1400

    防御:70

    速度:35

    暴击:0%

    暴击伤害:10%

    效果命中:0%

    效果抵抗:0%

    技能:基础仙术lv1

    使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。

    lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(未激活)

    lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)

    lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)

    lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)

    名称:剑鹰

    等级:lv2

    级别:sr

    经验:2301/80000

    a攻击:140

    c生命:1300

    c防御:59

    b速度:102

    s暴击:20%

    爆击伤害:20%

    效果命中:0%

    抵抗效果:0%

    (技能1)lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。

    lv2:伤害增加至80%(未激活)

    lv3:伤害增加至85%(未激活)

    lv4:伤害增加至90%(未激活)

    lv5:伤害增加至95%(未激活)

    lv5:伤害增加至100%(未激活)

    (技能2)lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

    lv2:帮战概率提升到30%(未激活)

    lv3:帮战概率提升到40%(未激活)

    lv4:帮战概率提升到50%(未激活)

    lv5:帮战概率提升到60%(未激活)

    lv5:帮战概率提升到65%,并有30%几率




第242章 新征程
    晴朗在御灵之塔仅仅带了不到几日,阴前辈便交付于他一个重要的任务,那便是开始在这大陆之内查找死灵之气,同时与其汇报,由于晴朗的实力还不足以完成这项任务,所以特让自己的6徒弟语气同行,至于胖虎则继续留在了御灵之塔,因为有了晴朗的关系,胖虎也有了更好的待遇。

    而晴朗的这位6师兄,外号:鹰侠,其原因则是这子把晴朗最熟悉的召唤兽剑鹰在同等级之中培养到了一个很高境界,因此相同等级的降魔师们便为其取了这名号,故此得名,而晴朗也在第一时间了解到了自己的这位师兄的剑鹰究竟有多强!

    名称:剑鹰

    等级:v45

    级别:sr

    经验:八55000>105000

    a攻击:15八0100

    生命:50600

    防御:1545

    &t;b速度:1071

    s暴击:055

    爆击伤害:057

    效果命中:15

    抵抗效果:0

    技能1v1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的八0伤害,同时无视对方15的防御。

    v:伤害增加至八0激活

    v:伤害增加至八5激活

    v4:伤害增加至90激活

    v5:伤害增加至95激活

    v5:伤害增加至100激活。

    技能v1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,0概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

    v:帮战概率提升到0激活

    v:帮战概率提升到40激活

    v4:帮战概率提升到50激活

    v5:帮战概率提升到60激活

    v5:帮战概率提升到65,并有0几率回复自身血量的5未激活

    技能v1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标次,每次造成普通攻击0的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成八0的伤害。

    v:每次造成普通攻击5的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成八的伤害激活一回合之内有效

    v:每次造成普通攻击40的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成八八的伤害激活一回合之内有效

    v4:每次造成普通攻击45的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成9的伤害激活一回合之内有效

    v5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标次,每次造成普通攻击50的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成10的伤害。未激活

    而来离塔之后,晴朗也已经达到了0级,而此时晴朗也开始查起了师傅交托给自己的炎魔以及自己的各个召唤兽属性了。

    名称:地狱炎魔已觉醒

    等级:v0

    星数:1星

    级别:ssr

    经验:1500500>4550000

    &t;b攻击:595八5

    a生命:1八00八八0

    a防御:91八

    s速度:105

    &t;b暴击:5

    爆击伤害:5

    效果命中:15

    抵抗效果:0

    技能1:鬼面v1:炎魔使用来自地狱的鬼面向着敌方单体造成攻击力100伤害。

    v:技能伤害额外增加5激活

    v:技能伤害额外增加5未激活

    v4:技能伤害额外增加5未激活

    v5:技能伤害额外增加15未激活

    技能:夺魂v1:在敌方阵亡的位置上召唤出一个白色鬼,该鬼在下次行动时自曝,并对敌方全体目标造成攻击百分之百的伤害。

    鬼继承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻击,同时在战斗中被鬼所占领的位置,敌方不可以复活。

    冤魂重压:有百份之50的概率将敌方单体目标变为一个黑色的鬼,持续一回合,变为黑色鬼时,封印全部技能,攻击将为原来的百分之八0

    基础概率:此技能受到效果命中属性影响。

    变形:变为黑色鬼后,除了攻击降低,并且无法被驱散,召唤兽的主动,被动技能均不可释放。

    v:变形基础概率增加至百分之55未激活

    v:变形基础



第243章 突破
    间接伤害:属于伤害类型的一种,不会触发御灵的效果,无法被分担,对防御为0的敌人必定产生暴击

    v:治疗增加值百分之70未激活

    v:治疗增加值百分之75未激活

    v4:治疗增加值百分之八0未激活

    v5:治疗增加值百分之95未激活

    简介:妖怪之中最像人类的召唤兽,其手中握着荷叶,上去十分柔弱,其性格也是如此,但是却在战斗中一直努力的支持与保护着自己的同伴,不希望自己成为吊车尾。同时也一直关心和照顾伙伴们,其实比起其想要帮助同伴的实力,这份想法与初衷也是很棒了。

    等级:v0

    经验值:4八900>5八550000

    攻击:01

    生命:650

    防御:11

    速度:4

    暴击:0

    暴击伤害:10

    效果命中:0

    效果抵抗:0

    技能1:基础仙术v

    使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。激活

    v:有百分之5的概率,为目标附加仙术。乱效果,使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之0,并且持续回合。激活

    v:仙术。乱的效果附加概率增加到百分之50。未激活

    v4:仙术。乱使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40未激活

    v5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之00的伤害。未激活

    技能:仙术。守v1

    以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却个回合。未激活

    v:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。未激活

    v:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之0。未激活

    v4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之5。未激活

    v5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之0,并有概率在结界散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。未激活

    技能:六芒星。增v1:以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。激活

    v:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害激活

    v:属性强化:提升全体友方队友百分之0的伤害未激活

    v4:属性强化:提升全体友方队友百分之0的伤害,并增加一个回合未激活

    v5:属性强化:提升全体友方队友百分之0的伤害未激活

    名称:剑鹰

    等级:v0

    级别:sr

    经验:5000>5八5000

    a攻击:75

    生命:40

    防御:9

    &t;b速度:107

    s暴击:0

    爆击伤害:0

    效果命中:0

    抵抗效果:0

    技能1v1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的八0伤害,同时无视对方15的防御。

    v:伤害增加至八0未激活

    v:伤害增加至八5未激活

    v4:伤害增加至90未激活

    v5:伤害增加至95未激活

    v5:伤害增加至100未激活。

    技能v1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,0概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
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