全成就玩家
时间:2023-05-23 来源: 作者:紫薯蛋卷
“真是个不祥的东西……”排骨说道。
罗夏接过钢笔。
这是一杆黑色的钢笔,笔的外壳很光滑,闪着光泽。
罗夏拔出笔帽,看到在笔尖上,雕刻着十字架形状的纹路。
【支线任务已完成】
【收集5个十字架(5/5)】
【玩家已达成成就“虔信者”】
安德烈右手前伸,做了一个“请”的手势:“我们去吃早餐吧,餐厅就在楼下。”
第21章 鬼修女(完)
“我想听完故事的另一个版本。”罗夏面无表情地说道。
农妇第一次笑出了声:“哈哈哈,为什么你觉得故事会有另一个版本”
罗夏的脸像是戴上了一副面具,看不出一丝情绪波动。
“在梦境中,给我们的提示是寻找出口,逃离孤儿院,可是所有的线索都指向地牢里的马修斯神父,就好像有一股看不见的力量一样,指引着我们去往地牢。”
“那又怎么样”农妇眯着眼睛看着罗夏,“你们在地牢里打败了神父,不是成功从梦中苏醒了吗醒来之后,自然就可以从容地离开孤儿院了。”
“可是太简单了。”
“太简单了”
“对,鬼修女在故事中变成了一个简单的符号,功能性太强了,她存在的意义只是拦住出口,让进入梦境的旅客们另寻他路。在寻找其他通路的过程中,他们自然会发现关于地牢的线索,和马修斯展开一场战斗。修女安娜成为了神父的受害者,这看似是一个翻转,可是,有点牵强。”
“是吗。”农妇的语气越来越平淡,笑容也逐渐从脸上消失。
“旅客们在梦境中一共有四种结局:见到修女安娜,打败她逃离孤儿院,或被她打败,从梦中惊醒;见到神父马修斯,打败他或被他打败都是从梦境中醒来。这四种结局里,只有一种会对故事产生颠覆性的作用。”
“哦”
“就是打败马修斯。因为只有打败马修斯,才会破坏旧神的封印。但是旅客们一开始并不知道马修斯本人就是封印的事,所以战斗不可避免。旅客们为什么在梦里都是孩子的模样我想因为这场噩梦已经经过了无数个轮回了,鬼修女不断派遣孩子的灵魂,冲击马修斯以自己为祭坛设下的封印,所以马修斯一看到孩子外形的人进入地牢,就会展开攻击。他只是为了保护封印而已。”
农妇的脸上已经没有了一点儿人类的气息,她机械地拍着手,说道:“说得好,旅人,那么这场长眠,也该醒来了。”
罗夏四处望去,整个旅馆又变成了梦境中孤儿院的样子,阴森,寒冷,恐怖。
而在周围的旅客们,也变成了孩子们的样子,他们两眼无神,不明所以地走来走去。
罗夏低头看去,桌子上的麦片和煎蛋饼,变成了一节节被砍断的触手,断口处喷着黑色的汁液,仿佛有生命一般地扭动着。
“所以说,我们还在梦中吗”罗夏问农妇。
农妇的脸色变成了青色,她起身,在起来的过程中,身体发生着变化。
她的头发变乱,像是杂草一般无规则地生长着。
一双眼睛变得污浊不堪,在昏暗的灯光下闪着黄色的光。
身体以奇怪的姿态扭曲着,背部佝偻,脑袋前伸,脖子上出现了一个巨大的十字架,左右晃荡着。
十字架上面布满了各种颜色的秽物,看起来污浊不堪。
她的嘴里已经发不出人类的语言,变成了没有意义的含混声音。
这就是鬼修女的真身了。
罗夏起身,掏出格鲁的怨念,想要开始战斗,却无意中看到了她的信息面板。
【名称:鬼修女】
【类型:怪物】
【挑战等级:无法显示】
【技能:不可见】
【弱点:不可见】
【备注:无法显示】
“擦,这什么情况,连挑战等级都看不到。”
这还是罗夏进入游戏,第一次遇到这种事情。
“这是在暗示我根本就没有挑战这个家伙的资格吗”罗夏心里想着。
刚才他把其他三人支走,是因为剧情的真相实在是过于阴暗,罗夏觉着还是让他们抱着已经解除诅咒的轻松心情通关游戏就好了,不要留下什么心理阴影。
不过现在看来……
“早知道还是让他们仨留下来了,估计还和这个鬼修女有的一战。”罗夏无奈地想。
而在孤儿院的窗外,罗夏还瞥见了一根粗大无朋的触手在卷曲着……
“彻底没得玩了。”
罗夏放下骨棒,一副引颈就戮的壮烈姿态。
不过事情没有朝着他想象的方向进展。
【主线任务已更新】
【真相的另一面】
【任务描述:破解真相的另一面,经过意志的考验,如果你没有陷入疯狂,那就离开吧,再也不要回来。】
一秒钟后,又弹出一条系统提示:
【主线任务已完成】
【玩家已达成成就“保持理智”】
【当前副本已完成,将开始副本奖励结算】
两句提示音后,突如其来的浓雾再次聚拢在罗夏四周,就像他刚进入游戏时那样。
&
第22章 喜闻乐见的升级
“打开人物面板!”
罗夏深吸一口气,对着系统菜单喊着,中二感十足。
其实脑域游戏直接和玩家的神经中枢相连,任何指令只要脑子里想一下就行了,根本不用动嘴动手。
【玩家名称:罗夏】
【概述:初阶玩家】
【职业:无】
【等级:lv2(0/500)】
【积分:2000】
话说罗夏的第一个副本只得了区区120积分,这一次可谓是大丰收,一下子就拿到了2000积分。
他先把积分用来升级。
2级升到3级需要500积分,3级升到4级需要1000积分。
花了1500积分,罗夏的人物等级变成了:lv4(0/2000),体力值则变成了400。
每升一级所需要的积分爆炸般上涨,但是体力值却是均匀增加的,每一级加100点。
至于生命值,依然是以百分比的形式呈现,换句话说,血条是不能加长的,不管你级别多高,被击中要害依然会是一下秒掉。
这样的设定也比较符合现实,生命值和体力值的设定使游戏中的战斗更加有技巧性,而不能仅仅依靠增加血量上限和嗑药。
升了两级之后,他获得了2个自由属性点,可以分配在5个属性上面。
游戏中属性的作用还是比较大的。
一方面属性决定了玩家能不能使用一件装备,另一方面,属性值也会对装备和技能的效果进行加成。
同样一柄巨斧,一个力量6的弱鸡和一个力量12的大力士,使用起来效果是完全不同的。
力量6的弱鸡只是能勉强把斧子举起来,要砍中敌人都困难,更别说造成巨大的伤害了。
而力量12的大力士则能把巨斧舞得虎虎生风,即使拿着巨斧也能随心所欲地做出各种动作。
再比如说一个叫做万剑穿心的技能,是用秘法值召唤出灵剑,将敌人团团围住,然后一齐刺向中心。
秘法10的人能够召唤出百十把小剑,造成几波攻势。
而秘法20以上的却可以真的像技能名称中说的一样,召唤出成千上万把灵剑,攻势源源不绝,让敌人欲仙欲死。
罗夏看了看自己的属性面板。
【力量:8;技巧:11;秘法:6;科技:9;探索:7】
力量、技巧、秘法的作用都很清楚了,不过这个科技和探索两个属性到底有什么用,还不是太明了。
探索似乎是和生存方面有关,因为探索属性高的话,使用绷带的回复速度会加快。
其他的作用就不是太清楚了。
至于这个科技……
在罗夏目前经历过的两个副本里,还没有遇到什么有科技含量的东西,也没有体现出这个属性的用处。
偏偏他的科技属性还挺高,9点,仅次于技巧的11点,而9这个数字又让人颇为在意……
“管他呢,不凑整不舒服。”
罗夏就这样在作用不明的科技属性上加了一点。
对大多数装备来说,力量和技巧都是至关重要的属性,无论是冷兵器还是枪械。
下面用比较粗略的方式来概括:
对冷兵器来说,力量决定伤害,技巧决定攻速,两者综合,就是玩家的dps(每秒输出伤害)。
对枪械来说,伤害主要由装备本身的属性来决定,力量和技巧同时决定了命中率,力量高的话可以控制后坐力效应,技巧则代表玩家的准头。
当然,这只是简要概括,不能一概而论,总会有例外。
罗夏的主武器是格鲁的怨念,他觉得这个精良品质的武器还不错,能用一段时间,而且自己的战斗风格也是偏向技巧方面的,所以提高技巧属性应该不会有错。
所以,第2个自由属性点还是加在了技巧上。
现在,罗夏的属性面板是:
【生命值:100%】
【体力值:400】
【力量:8;技巧:12;秘法:6;科技:10;探索:7】
【当前状态:健康】
然后就该领取成就奖励了。
“鬼修女的副本达成了4个成就,最后还得到了一个白金成就,不知道会有什么奖励。”
罗夏搓着手,跃跃欲试地点开了成就列表。
成就列表的样式有了一点变化。
列表被分为了上
第23章 白金成就的奖励
接下来是另外两个成就。
【虔信者】
【成就描述:完成支线任务“收集5个十字架”。】
【保持理智】
【成就描述:面对这个宇宙的真实,你经过了意志的考验,没有陷入疯狂。】
“虔信者”的奖励是一个消耗类物品“信仰护盾”,看起来就是一个小小的领章,十字架形状,可以别在衣领上。
【信仰护盾】
【类型:消耗类物品】
【品质:精良】
【耐久:3(无法维修)】
【主属性:秘法】
【特性:当即将遭受足以致死的攻击时,大概率自动触发信仰护盾,在玩家周身形成一道神圣帷帐,吸收掉全部伤害。使用3次后该物品消失。】
【装备需求:无】
【备注:真正的信仰能够保护你不受伤害,这不是修辞手法,而是事实。】
“保持理智”的成就奖励就有些奇怪了,是一块看起来很粗糙的石板,手掌大小,形状是不太对称的五边形。
石板的一面用暗红色画着五芒星的图案,和“鬼修女”副本里出现的图案非常接近。
不同的是,五芒星的中间还画着一只眼睛。
这只眼睛画得相当传神,不管罗夏怎么变换角度,总感觉这只眼睛在看着他。
【印斯茅斯之眼】
【类型:饰品】
【品质:稀有】
【耐久:n/a】
【主属性:探索】
【特性:查看当前副本相关信息,可从以下选项中选择一样:1.最终boss的敌对生物信息面板;2.成就数量或某个成就的达成条件;3.谜题答案。根据玩家探索值高低,查看信息的成功率也会有所浮动。每个副本可以使用1次。】
【装备需求:探索12】
【备注:出土自海港古镇印斯茅斯的一件文物,据传与魔鬼崇拜和活人献祭有关。《调查员年报》杂志社表示,他们对印斯茅斯小镇发生的一切表示遗憾,但是某些人所谓的半鱼半蛙的水生人都是无稽之谈,他们将保留对造谣者诉诸法律的权力。该文物后来经苏富比拍卖行之手拍出了高价,一位不愿透露身份的买家买走了这件藏品。至于它是怎么流落到你手里的,我也很想知道……】
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