全娱乐游戏帝国
时间:2023-05-23 来源: 作者:农夫渔父
而不是让我们来这里玩游戏!!
但是当李方诚讲完之后,径直走向了台下,他们就差点把笔杆子都给咬断了!顿时就是一阵泪流满面!
刚刚跟船水纪孝那么直白而不加掩饰的对话,现在怎么就不说了!
敢再说多一点吗
说好的李方诚是个巨大的新闻媒体流量入口呢
说好的惊天动地大新闻呢!
……
李方诚没有继续理会,而是退到一边,充满期待的看着四面八方,那早已经放置好的各台街机。
誉为星途1的街机,外观上面是采取了最为经典的木框架坐式街机,纯白的底色之中,有着火红的凤凰和紫色的幽冥龙图样。
左边的凤凰火,在金黄和烈焰燃烧,象征着火热,也如同草薙京那如同朝阳升起的金色璀璨火焰。
而街机的右边,是神秘的紫色缠绕,华夏的神龙褪去庄严而霸气的一面,成为了神秘而又邪魅的幽冥龙,更是蕴义着八神庵那谜一样的一声!
左红右紫,在纯白的底色之上,显得格外的谣言,但是却又很舒服。
而摇杆采用的是如同乒乓球拍粗糙那一面的皮革质感。
虽然这样会提高成本。
但是李方诚可不会忘记,街机摇杆目前最让人诟病的一点,就是光滑的摇杆容易脱手,有的摇杆甚至在玩的过程中把整个圆球给转了出来,更甚者还有一些反人类的街机制造商,把摇杆做得比较迷你,还有其他的奇奇怪怪的形状,这样做,虽然这样不容易脱杆,也不容易摇坏。
但是那惨不忍睹的手感,基本上只适合玩休闲游戏,如果拿小小个的摇杆或者是柱状之类的摇杆然后想玩格斗游戏,那就分分钟等着拍机子吧!!
为什么街机的摇杆上面握把的位置,一般是设置球形,不是为了好看,而是人的手掌,只要五指做成要抓东西的形状,天然就会把手比成圆形的形状。
而球形,刚刚好可以被掌心给牢牢抓住,因此其他的形状虽然也会出现,但是最终肯定还是球形
345 游戏体验
现场的人非常多。
整个会场之中,无数人都很期待。
只是现场的游戏机当然不可能满足得了全部人。
第一批当然是现场来参与的嘉宾和媒体记者。
台上的玩家们都眼巴巴的看着场中的街机,那酷炫的外观就已经秒杀他们的眼球。
主机在日国盛行了几年,但是因为技术封锁,国内只有一些零散的盗版主机。
但是却有不少的街机。
街机,在这个年代,只要有优秀的游戏,想亏本都难。
玩家实在是太多了。
华夏的商人可都精得很。
购买街机的商人,都是只买那些已经在日国得到了市场验证的街机,否则绝不会购买任何一台。
一台街机一款游戏,如果购买的时候没有慎重考虑,跨国购买,进口关税等等问题,很多商人根本就不会着急购买新游戏。
这可不是日国,对于新游戏,甚至有的时候需要搏一搏,博得一款好游戏,街机厅的老板就快人一步先吸引到附近的玩家。
玩家的数量在一个区域内是有限的,而街机厅的老板,要做的事情就是尽可能的吸引玩家养成固定长期到自家街机厅的行为。
能培养出玩家习惯的话,那么街机厅的收入就相当可观了。
一个街机厅经营得好不好,就是看玩家的数量达到什么程度。
如果玩家的数量达到了一定量级,那么如何一直保持着玩家对于一个街机厅的长时间认可
这当然就是取决于,各大公司制作出来的游戏足够精良,其次就是,街机厅的老板眼光足够好!
因此,日国的街机厅老板,做的任何事情都要全面的考虑,对于玩家的影响!
如果没有第一时间就把时下最好玩的游戏摆在台面上,那么玩家流失,去别的街机厅这都是习以为常的事情。
而华夏呢
华夏的街机厅,可没有这个烦恼。
为什么
因为街机的造价实在是太高了!!
高到一个极其恐怖的地步!
按照正常情况下,想要偿还一台街机的购入成本,那就是一个非常值得慎重思索的问题。
这样一来,华夏的街机厅老板,购买游戏机的行为路径就变得特别的长,在不断的放慢了决策,进行更全面的思考时,自然就不需要购买那些最新款的街机游戏。
一句话,不是在日国的市场得到验证结果的街机,街机厅可不会随便就入手一台!
很多人根本玩不起游戏,价格太高,所以街机厅有的时候,也会采取购买盗版的街机游戏,当然,因为技术换代很快,盗版的游戏往往是滞后的。
这也造成了,那些盗版游戏的,街机厅老板不需要急着上线新的游戏。
现在的众人,哪有见过这么华丽的街机
而且,还是国产的街机!!
这一点可相当重要!
因为,价格低!
一个简单而直白的因素,却把商人的心理展露无疑。
没错,降低价格,是一本万利的事情。
屏幕上那耀眼的低价格,就是让他们最心动的地方。
低价,不禁是街机厅的老板,就算是玩家都会心动。
想想就知道,正版的街机游戏,一个游戏币要几块钱,如果现在可以把价格降低,那玩家的受众人群……
将会彻底改变!
观众席上的大小老板,此刻已经怦然心动!
不仅如此,那些手头有闲钱的人,更是一下子就想到了赚钱的新法子。
街机,红蓝色调的身躯,此刻牵引着无数人的心思。
kof,拳皇。
最先按耐不住的,不是新闻媒体记者们。
而是在场的顶级游戏制作人。
铃木裕三步做两步,奔着距离自己最近的一台街机而去。
宫本茂和横井军平对望了一眼,也马上起步走向距离最近的街机。
紧随其后的,是船水纪孝。
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346 拉拢之心
选人,三个人,这是根据李方诚说明的剧情所代表的对战队伍。
这是跟街头霸王最明显的差别之一,拳皇是三人轮番对战,街霸则是单挑三局两胜。
很快,船水纪孝就开始了对战
但是,单单就目前为止的呈现,就已经让他额头开始微微渗出汗水!
街头霸王1,可没所谓的选人环节。
街头霸王1如果是正在左边的1p位置,那么就直接默认选择,隆。
而如果是在右边的2p位置,则是默认选择,肯。
但是这没有什么区别,因为两人的招数和技能都是如出一辙的。
毕竟这在原本的人物设定之中,隆和肯是同一个师傅。
隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在师父刚拳死后,隆开始参加“街头霸王比武大会“,以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的拳王沙加特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙加特从此视隆为宿敌。
而米国的名门masters家的少爷,也就是肯。在师父刚拳的指导下与隆共同学习空手道。有参加历史上参赛人数最多的格斗大会优胜的经历。和孤高的隆不同的是他有个恋人iriza。“我们比比看谁先得到格斗家的称号”这句与隆的约定,使肯下定决心挑战世界最强的格斗家沙加特。
所以两人都会参加比武大会,这就是玩家所能控制的1p和2p,两个不同的角色,但是技能招数基本一样的原因。
虽然固化主角有利于加深玩家对于主角的印象。
但是,这还是逃脱不了这款游戏的设定。
可以说,这是格斗游戏之中,最大的硬伤之一,也就是没有可选择性。
不管玩家乐不乐意,都只能选择这两个默认的人选。
如果没有拳皇之前,船水纪孝还没有觉得这有什么问题。
但是,有了拳皇的可选择多样性对比,这就显得街头霸王1的限制是多么可笑了!
单单选人这一环节,就让他屏住了呼吸!
直觉告诉他,多角色可选择的模式,才是格斗游戏的真正标准!
也就是说,起码在这环节上面,街霸,已经落后格斗之王kof了!
而选人的时候,草薙京和八神庵这两位主角都可以选择,并且,一个非常有记忆点的角色,在船水纪孝刚刚查看到她的时候,就被牢牢吸引住了。
不知火舞!
这个角色他从未见过。
但是,第一眼看到这个角色,就不知道为什么会很喜欢这样的一个角色的存在!
这几乎是格斗游戏之中的明星!!
区别于其他的格斗家,但是却非常有自己的特点,直觉告诉他,这是一个非常值得期待的角色。
游戏开始,随着一声“roundone”,让他的思绪快速拉了回来。背景音乐不错,音效也不错。
船水纪孝默默在心中打分。
“readygo”
游戏,随着这一声令下,正式开始!
然而,额头的汗水,却在不断的增加……
李方诚的眼光,自然是牢牢锁定了船水纪孝。
看着他一副如临大敌的样子,不由得露出了自信的微笑。
“方诚,怎么你一直在关注他,他所有什么厉害的地方吗”旁边的穆梦雪第一时间就发现了李方诚的异常。
“呵呵,这个人,可是相当不得了,如果没有我们推出的这款游戏……搞不好,以后会影响无数玩家……”李方诚笑了笑回答。
“难道,他做的也是格斗游戏”
李方诚的评价这么高,这让穆梦雪一顿好奇。
“没错,知道街头霸王1吗”
“嗯,知道,比功夫还要好玩的游戏……难道
347 怀疑自我
在整个街霸1之中,隆和肯的招数其实相对较少,人数招数之中,没有空中防御,大跳,投技和连续技等任何可以来提升游戏性的要素。除了普通的拳脚攻击,玩家还拥有三个必杀技,这也就是后来众人皆知的波动拳,升龙拳和旋风脚。
而最变态的是,一招就可以打掉对手少说30%的血量!
这几乎不比拳皇的设定好在任何地方。
先拿1p玩家的隆来说。
隆第一关的对手,烈。
烈的形象一出来,就容易让人吐槽,原本设定是要给玩家一个下马威的表情,但是那粗大的眉头看起来不仅没有起到这个目的,还类似火影之中的小李子一样,让人觉得滑稽搞笑。
作为第一关的对手,烈自然是弱鸡一个。
可以说,在整个街霸之中,烈可能是唯一一个出招比隆还弱的角色,他的通常技和隆相似,但他没有任何必杀技。
是的,烈这个角色,可连一个波动拳都没有,因为这家伙实在是太废了,几乎就是给玩家建立信心用的,这也造成了,玩家对于这个角色没有任何的记忆点,所以在之后的游戏作品中,烈就再也没有登场过。
不过虽然说,烈弱得跟狗一样菜,但是如果玩家想要过关,那还是需要拼上老命的,因为游戏显示的所谓100秒时间限制实际上只有20秒……
这就造成了玩家的时间大大的缩水之后的对战问题……必须速战速决!
而过了第一关之后,第二关的角色就完全相反了,甚至是噩梦级难度!
第二关的对手,名字跟其他人一样,都是一个字,激!
激和烈相反,可以算是对战对手之中,最强力的角色之一。
他手上有个爪子,从视觉效果上就相当于自带了个非常强大的神器。
其次,激还有一裤兜子的飞镖!没错,作为一个忍者的激,可以随时随地地扔你一脸……
而且更无耻的是,无论激是在地上还是空中,都能扔飞镖……甚至一次能扔3个……
这还不算,更恶心的是,激居然还会瞬移!
玩家可能辛辛苦苦好不容易碰运气摇出来的升龙拳,他一下就可以轻描淡写的给躲掉……
这就是激,一个极其恶心的对战对手。
和烈一样,激后来也没再出现过……因为从技能的设定也好,从整体的人物形象也好,激很明显不属于街霸的体系之中。
可以说,这两个角色都是相当失败的设定……
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