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全娱乐游戏帝国

时间:2023-05-23  来源:  作者:农夫渔父

    因为大家都在探索,都是在亦步亦趋的研究,在硬件允许的情况下,游戏的极限到底在哪里。

    八位机,其实没什么太大的比较。

    颜色少,用来用去也不过如此。

    没有太多的风格可比性。

    但是,现在,却在十六位主机上面,出现了一款引爆了视觉,引爆了游戏水准的作品。

    这已经不是同个程度的对抗了!

    就连李方诚都不知道,提前了整整8年的拳皇,化身为如今的格斗之王,带来的恐怖影响意味着什么!

    如果超级马里奥再发展几年,如果给街霸再发展几年,如果给魂斗罗再发展几年……

    如果再推迟几年。

    那么游戏的质量也好,游戏的数量也好,在大家都摸索清楚十六位主机街机,甚至32位都出现的情况下,到时百花齐放百家争鸣的。哪怕格斗之王再出现,也不会造成太大的影响。

    然而,现在是什么时候

    现在是1989年!

    现在是十六位主机刚刚出现的时候!

    这就意味着,李方诚安排了一个拳击手跟小孩子比赛!

    这性质几乎是一样一样的!

    一个已经有自己套路,有自己的熟练技艺和成熟体魄的成年拳击手,还有谁能轻易抗衡

    在场的人不是傻子,都是聪明人,自然知道这意味着什么。

    “如果,我们摸清楚了十六位主机的话,并且能有自己的十六位的超级马里奥……”宫本茂迟疑的说。

    “我不想听这些,我只想知道怎么跟格斗之王对抗,然后,碾压这款游戏。”山内溥左手一拍桌子,力度不大,但是彷佛被整个房间都被震了一下!

    无言的威压,在房间之中弥漫。

    良久,在空气都快要凝固的时候,横井军平扯着有点沙哑的声音说:“我有一个方案……”

    “说。”

    不怒而威的语气,又让人感到连空气都冷了三分。

    “降价……然后……联合其他第三方,不惜一切代价研发最好的游戏,快速跟其他的硬件制作商合作,不惜一切代价,推出十六位主机……”

    横井军平两个不惜一切代价,也让整个办公司的氛围又严峻了几分。

    哪怕山内溥不是特别懂游戏,但是也能感知到,这位老伙伴是前所未有的严肃语气。

    “不惜一切代价……”山内溥第一次没有反驳,在桌子上的左手,尾指轻巧桌面。

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357 巨大的污点
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    哪怕扣除掉支出的费用,整个奇迹时代都赚得盆满钵满!

    当李方诚拿到这个报表的时候,当然是非常开心。

    一项项的看下去,那超高的销量,怎么看都怎么让人心满意足!

    “你就这么一直看,不腻啊。”穆梦雪没好气的白了李方诚一眼。

    这反反复复的看了四五次了,李方诚居然还准备继续看第六次。

    “本来是没什么问题的……但是……”李方诚突然抬起头,一脸严肃的看着穆梦雪说道:“梦雪,你把卡带的销售情况表格,全部整理一份给我,特别是,的销量,我要每个月每个地区的详细销售!”

    “怎么了出了什么问题吗”穆梦雪看着李方诚这么认真,一下子也紧张起来。

    “没事,你先去跟财务那边拿一下,我也只是猜测而已……”李方诚摇摇头,还没有具体数据之前,不敢轻易确定。

    “好,我这就去,你等等。”穆梦雪感觉事情的严重性非同小可,马上就起身出去找财务。

    留下李方诚继续埋头在一堆报表之中。

    也不知道过了多久,穆梦雪匆匆忙忙的赶了回来。

    一份厚厚的报表又放在了李方诚面前。

    “这是半年来,所有地区给批发商发货的单据,具体到了每一个卡带的发货量。”穆梦雪看到李方诚抬起头,连忙说明。

    “包括了国外吧”李方诚点点头问。

    “嗯,都在这里,一份不落。”穆梦雪有些微微的喘着回答。

    “好,你先喝口水,帮我统计几组数据。”李方诚突然笑了笑,虽然内心很焦急,但是他还是不希望穆梦雪那么卖力。

    穆梦雪也听得出他的关心,不好意思的低头说道:“额,好……”

    等到穆梦雪脸上的跎红稍减,李方诚这才把示意穆梦雪坐在他旁边。

    两个人并排坐着,李方诚拿出第一张报表说道:“我统计这五个,你统计这边的五个,把所有的销量加起来就可以,但是都分别单独统计,特别是跟主机一起捆绑销售的,也要剥离了单独计算,这几个游戏的销量都是这样,捆绑销售的,都要单独抽离出来计算。”

    “好,我明白了,说白了,就是把这几个游戏,在每个地区的销量都累积统计,那最终以什么为单位来进行合并计算”穆梦雪读过经济学,这点东西一说就懂。

    “最后以洲来作为单位合并统计。”李方诚想了想,给出了一个标准。

    “明白,那现在就开始吧。”穆梦雪对于正事,丝毫不含糊,一点也没有娇柔女孩子的样子,干脆利落的开始计算起来。

    那速度快得李方诚都为之一愣,果然是术业有专攻!

    不过李方诚,作为一个码农,对于数据当然也相当敏感,全力以赴的统的速度丝毫没有慢穆梦雪多少。

    整个办公室一时之间只剩下翻表格的唰唰唰声音和快速书写计算,笔跟纸张磨出来的沙沙声。

    时间在不断的过去,厚厚的一叠报表,在两人的快速统计之中,整理出了李方诚所要的数据。

    而当这份最终的数据,十块奇迹时代发布的游戏销售统计呈现在李方诚面前的时候,李方诚的脸色,显得无比的凝重!

    “这是……怎么啦”穆梦雪看着李方诚的脸色逐步的暗沉下去,有些焦急的问。

    李方诚听到这句话,艰难的看了一眼穆梦雪,良久,才从嘴里吐出几个字:“我……错了……”

    三个字,让穆梦雪的脸色当即就是一变!

    无比的惊慌失措,跃然纸上!

    李方诚错了

    这怎么可能

    整个奇迹时代,被誉为永远都不会犯错的奇迹人物,李方诚,居然说自己错了!

    这几乎是神坛崩塌!信仰毁灭的几个字!!

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358 决定和对策
    慌乱,无措。

    复杂的情绪在穆梦雪的脸上交替变化。

    李方诚也是一言不发,静静的思考着什么。

    原本以为,在这个年代,不会出现的中西文化隔阂,现在……却被现实狠狠的扇了一巴掌!

    作为大作推出的,非但没有取得火爆的销量。

    反而连益智休闲游戏都比不上!

    而且这差距不是一丁点!

    这基本的广告投放也都没有落下,怎么还会造成这样的原因!

    李方诚除了文化隔阂,造成了画风难以被接受的理由之外,再也找不到第二个理由!

    因为这拿出来对比的十款游戏,脱离了游戏类型,每一款都能找到一些共同点,唯独龙刀与天剑,里面的华夏风元素是其他游戏作品所没有的,这一点,是最大的差别!

    换句话说,文化的壁垒,阻隔了这款游戏的传播!

    而这些,恰恰是之前李方诚以为没问题的地方。

    现在,还是出了问题……

    这问题一出来,也就意味着,华夏风游戏,投放的精力肯定是有问题的!

    那么,接下来,要怎么办

    带着这样的疑问,李方诚的思考,在不断的推翻,又不断的否认中,陷入了深深的自责和迷惘。

    怎么会这样!

    怎么会在这个时候出现隔阂难道,文化壁垒墙真的已经竖起来了吗

    如果是这样的话,那接下来类似的华夏风游戏,还有意义吗

    如果投入了大量的人力物力,却做出不被欢迎的游戏作品,这不仅浪费资源,还会影响了其他游戏制作的问题。

    比如说,这个游戏项目调用了20个人,从策划到文案,文案到设计,设计到开发,开发到测试,测试到运营,这每一个环节都需要不少人去跟进,而且过后甚至还要安排人员进行玩家意义收集记录,并汇总准备二代游戏的修复问题和新增功能等设定的参考。

    一个游戏涉及的人员,可是一整个团队的事情。

    而一个团队花了大精力做出来的东西,如果不被玩家认可。

    那么,无论从积极性,还是从成就感,肯定是会造成极大的打击!

    这样一来,在公司的内部竞争之中,还有谁想参与到这样的项目还有谁会在这样的项目之中去花尽心思做得更好

    这些问题,全部都在困扰着李方诚。

    更可怕的是,没有任何先例能给他指导,在这方面,哪怕作为一个先知先觉的人,都不知道从什么地方着手去解决。

    这才是李方诚最无奈的地方!

    如果文化墙真的已经存在了,那到底要怎么击破这中西的文化隔阂,这根本没有任何的先例啊!

    而且,随着李方诚的思考下去,更是细思极恐!

    为什么强如任天堂和世嘉,发布游戏的时候,还是会有日版,美版,欧版等等这样不同的游戏版本……

    是不是因为,就连他们也遇到了类似的问题……

    而任天堂和世嘉,却都无法解决这样的问题……

    所以才有了不同的游戏版本,甚至还有了不同的剧情,不同的游戏画面,不同的游戏设定……

    越是细想,越是心惊胆颤!

    原本以为不存在的隔阂,却发现早已经在方方面面的渗透着!

    原来自己,才是那个最盲目乐观的人!

    如果不是今天突然发现了这个问题……

    如果不是因为推出的游戏都是早已经在历史上被市场验证可行的游戏……

    那现在的奇迹时代,能不能崛起还不好说,但是更有可能是连国门都走不出去!

    李方诚不由得深



359 真正的决心
    穆梦雪的一番话,让李方诚如遭雷击!

    恍如之间。

    曾经一起埋头在学校图书馆之中,拉着凌东华一群人在图书馆就开始干起了开发工作的画面。

    曾经因为缺人,选择了面对一群学生站在讲台上,畅谈未来,憧憬理想,拉人一起入伙开干的画面。

    曾经把本钱全部花完,私下跟林颖儿先借钱发薪水,艰难维持公司的画面也再次浮现在脑中。

    除此之外。

    第一次手心捏汗的谈下了第一个游戏订单……

    第一次差点死在了日国黑势力之下的劫后逃生……

    第一次下定决定,要做出属于国人的游戏……

    第一次想找回曾经的遗憾,秉承穆老的期望而放弃了一个人逍遥自在的生活,走上跟全世界游戏制作公司对抗的道路……

    ……

    这些无数的回忆,在李方诚的脑中如果电影回放一样,快速的回忆着……

    那平静无波的心中,也不知道从什么时候开始,起了波澜……

    平平淡淡的,靠着先知先觉,李方诚虽然取得了一些成绩,心中偶尔也会觉得很开心。

    但是却一直对于游戏制作,没有什么敬畏之心。

    认为依靠前人经验而得来的经验理论等等,这些没什么好骄傲的。

    当然,这也就诞生了,对于很多东西,都是片面的了解。

    如果自己再注意点,如果再认真仔细点。

    如果把前期对于玩家的爱好,性格,习惯,分布的人群特征等等,都做个完整的分析报告。

    那么很多问题,其实能轻易就发现的……

    过于自信……

    这四个字,就把李方诚作为重生者的盲目心思,一览无遗的表现了出来。

    是的。

    因为自己以为的世界就该是怎样就怎样。

    以为一切都如自己想象的一样。

    但是却忘了。

    地球从不会因为自己,就天翻地覆!
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