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时间:2023-05-23 来源: 作者:农夫渔父
但是,这有个前提,那就是要势均力敌才,这样烧钱才有明显的意义,否则就是在浪费而已。
李方诚摇摇头,甩掉一些胡思乱想,沉着的对着电话里头说道:“世嘉md降价,这是在损耗他自身的品牌,但是我总觉得没那么简单,你先继续观察一下,日国那边还有什么……”
“有什么事不能等下说,我在打电话没看到啊”
刚说道这里,电话中也传来一阵小噪音。
好像有什么人在说着什么,李方诚虽然很疑惑,但是没有说什么,能感觉出来,好像又发生了什么。
“什么消息确定吗”
“刚刚的事情”
“我知道了。”
一个关门的声音响起,可以感觉到,唐泽楷岩的声音已经满是焦灼。
这到底发生了什么
李方诚一头雾水,难道还有什么事情比md的降价还重要
“李总……不……不好了……”唐泽楷岩,第一次在跟李方诚的讲话中,出现了这么不安的语气,明显可以感觉到语气之中的那份焦躁的情绪在不断的蔓延!
这样的情况,实在是太诡异了!!
“楷岩,到底发生了什么事情”李方诚语气也带上了凝重,如果不是大事,唐泽楷岩不会有这样的反应!
“任天堂……任天堂……出手了……”唐泽楷岩的鼻息也粗重了几分,隔着电话甚至都能听到那颤抖的呼吸声!
李方诚带着一丝恍然……
主机的帝皇,任天堂……
这位稳坐了主机第一纪元整整六年帝皇之位的任天堂……
这位风靡全球,掀起电子游戏狂潮的山内溥……
此时此刻,出手了!!
李方诚的内心也有些复杂……
六年的布局,六年的经营,任天堂博得数不计数的纯利润。
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第238章 陷入迷惘
李方诚挂掉电话之后,一时之间也陷入了迷惘。
怎么办!
这三个字第一次让李方诚感受到了深深的无奈!
历史上,世嘉的md出来之后,哪怕是任天堂,都没有什么大的动作,也只能一步步的看着md吞噬了fc的市场。
以每年超过10的速度快速的吞噬着。
导致任天堂陷入了三年的无作为时期,以至于把半壁江山都拱手相让给世嘉!
而世嘉把全部心思都花2在任天堂上面,却没有关注索尼的情况,以至于被索尼利用这个空档,跟任天堂的合作中学到了主机的相关知识,短短的时间内把基础全部补充完毕,并且做出了那闻名天下的游戏主机。
索尼当然面对md和sfc都能成功,按理说,只要给李方诚半年到一年的事情,星辰彻底打开了市场的话,那李方诚都可以松一口气。
有了一群最初拥护者之后,李方诚就不怕星辰的后续道路问题了。
但是,世嘉和任天堂却一前一后,先后发动了价格战!
这还能怎么办
李方诚双手十指交叉,脑子里面的思绪在快速的转过。
打价格战
这样方式是最坏的应对了。
哪怕是星辰,其实也没有赚很多,虽然工厂在华夏,人员成本下降,但是材料贵就算了,还有一些要进口!再加上宣传推广费用,索尼的分成,是真的没赚多少!
如果真的像md那样降价,一降就是几十美元,那根本就不是奇迹时代可以玩得起来的!
价格战,如果真的走到这一步,毫无疑问是任天堂和世嘉最想看到的!
论资金现在的奇迹时代连世嘉都玩不过!
但是最可怕的是,如果星辰主机从188美元降价到158美元,那世嘉又降价到139美元呢
还继续降价吗
这是一个圈套!
一个无限死循环的圈套!
再者,就算胜了世嘉的价格之后,那任天堂的呢
69美元的fc也要打价格差吗虽然是八位机,但是低价有低价的好处啊!
无数的想法在脑中飞转。
其实李方诚不知道的是,世嘉和任天堂的联合对抗,也都是因为奇迹时代这位不速之客的到来。
世嘉的md为什么能打任天堂一个措手不及。
一方面是任天堂太过自信,一直相信fc足够优秀,当然,这恐怖的销量也确实是证明了fc的受欢迎程度,另外一方面,也是因为世嘉历年来的失败。
虽然从sms开始,主机性能已经碾压了fc,甚至还一而再再而三的引起了任天堂的警惕,但是从市场反馈上来说,依旧是fc完胜。
三番两次之后,任天堂当然不再畏惧世嘉硬件为王的发展核心。
毕竟有了事实说话,还有什么好担心
可是奇迹时代就不同了,一个第三方,突然之间一跃而起成为第一方,原本的主机市场这个蛋糕,由两个人的划分突然横插一刀,来了一个新人也来分蛋糕,这一刀下来,那可是切在了另外两个人的身上!
特别是,世嘉出十六位主机,奇迹时代也出十六位主机!哪怕再不愿意承认,但是事实就是三个主机方,甚至还有一个pc-e四个主机方,有三家是在做十六位主机!只有任天堂这个帝皇反而落后,依旧在八位主机。
现在别说任天堂了,全世界明眼人都知道,十六位主机才是下一个纪元的核心战场!!
任天堂为什么放下身段对奇迹时代出手,就是因为奇迹时代的主机上现在最优秀的主机!
这样强横的主机,如果不在最初的时候遏制,那还在什么时候遏制
这一套主机降价加上游戏卡带降价的组合拳,一下子就把奇迹时代打得晕头转向!
好在李方诚有着卓越的眼光,后世的无数例子都告诉他,价格战除非是无奈之下的选择,否则就千万不要触碰!
到底要怎么做……
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第239章 应对策略
”一直以来,不管做什么事情,李方诚都是自己拿决策,自己想怎么做就怎么做,但是却不知道,原来他原本觉得只是在做些自己想做的事情,却也成为了大家心目中的信任支柱。
现在不管如何,哪怕是为了这群一直相信自己的人,都必须找出解决的办法。
“我相信你……”林颖儿怔怔的看了李方诚一眼,突然笑了起来。
“放心,总有办法的,已经有一点思绪了。”李方诚安慰的说道。
“好,那我先走了……”林颖儿想了想,还是决定不打扰李方诚。
“……如果实在想不出,大不了我们不跟世嘉和任天堂竞争……大不了……我们就专心做我们的好了……”林颖儿嫣然一笑向着门外走去。
李方诚又是一怔,突然好像想到了什么!
“等下……你刚刚……说什么来着”李方诚叫住了林颖儿。
“额我们专心做我们的……”林颖儿奇怪的说:“有问题吗”
“不对……前面的话……”李方诚摇摇头。
前面的话
林颖儿想了想,有点不好意思的说:“我只是开玩笑的……”
“快说!!”
就差一点!!
就差一点点了!!
“啊我刚刚……”林颖儿有点被李方诚的状态搞糊涂了,但是还是说:“我说,大不了,我们不跟世嘉和任天堂竞争……”
“我真的只是开玩笑的……”林颖儿有点着急的挥挥手示意。
“不跟他们竞争……做我们自己的……不跟他们竞争……”李方诚喃喃自语,在办公司一边来回走着,一边敲着掌心。
“这……”林颖儿傻眼了!
怎么个回事
“颖儿,通知应青莲,克里斯和唐泽楷岩三人……顺便再叫上何静,梦琪她们,我们开一个紧急的远洋会议。”李方诚猛的抬起头!
“你已经想到办法了”林颖儿眼睛闪烁着奇异的光芒!
居然真的想到了办法而且就这么一会儿还是因为自己随口说的话想到的
“没错,这都要谢谢你,是你给我的灵感!”李方诚很激动的按着林颖儿的肩膀。
“真的那我现在就去通知他们,不过……你抓痛我了……”林颖儿皱了皱小琼鼻。
咳咳咳!!
李方诚连忙放开了手,这就很尴尬了……
好在林颖儿也没有计较什么,给了李方诚一个白眼就连忙去通知人了。
李方诚连忙坐下,开始在纸上写写改改。
虽然有了想法,但是如果没有一番刀刀斧斧的修改,还是用不了。
而且,宣传的方式还需要再规划规划,这需要多方面配合。
十多分钟后,林颖儿通知李方诚,人已经都到位了,可以开始了。
李方诚这才收起刚刚写好的东西,前往会议室。
现在的所谓远洋电话,每次都只能一个人讲。其他人听,并且没办法说话,当然,如果非要说也可以,但是会造成声音错乱,所以从配合要求会比较高,起码不能出现乱占线的情况。
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第240章 紧急备战
”“对了,到时如果你带多两个人过去,到时你到那边之后,就把初始版本的分镜头大概画草稿,然后传真发给我,这样我也能及时知道到底呈现的效果是怎样。”李方诚吩咐道。
“那我和何静这边都是做差不多的工作是吧”穆梦琪询问道。
“没错,你们那边的粉丝会都还可以吧”李方诚追问。
“嗯,基本上是没问题了,我这边没什么问题。”何静的语气一如既往的干脆。
“好,如果还有其他的问题,随时打我电话,我今晚在公司过夜,有什么不懂的,抓紧时间问,会议结束。”李方诚宣布。
大家纷纷的行动了起来。
“颖儿,要不你把资料传完就先回去这边我看着就行。”李方诚递过一张a4纸,上面正是刚刚写出来的文字。
“不!我也是公司的一员,再说了,日国和国内粉丝会的事情,还有谁比我更了解我也要参与。”林颖儿无比肯定的说道。
“那……好吧……”李方诚也顾不得其他了,这次的事情,必须够快,周末那么到来,如果没有赶在周末,那效果会打个折扣!!
林颖儿看到李方诚应许,这才满意的点点头,看向李方诚写的东西。
这一看,就愣住了。
这是什么
仔细一读,更是马上感觉到一股发自内心的振奋!!
好文案!
哪怕林颖儿不是专业的人员,都能很清晰的感觉到这文案写得特别好!
“别愣了,赶紧去发给他们吧。”李方诚看着林颖儿一下子看入神了,连忙提醒。
“嗯啊!我这就去……”林颖儿连忙拿着纸走出去。
接下来,就只能按耐住焦躁,李方诚继续回到游戏项目组,指导制作去。
这也是没办法,一年的时间,想让一个项目组成长到完全成熟的团队,这简直天方夜谭。
如果不指导,凭借着这群学生为主的应届生毕业生……
技术一般,创意一般,还没有从事过游戏行业……
别说任天堂的游戏团队,世嘉的游戏团队都能干掉奇迹时代的游戏团队。
而且是非常轻松就可以做到的!
当然,可能有的人会问,为什么不招募顶级的游戏从业者,先不说怎么融入这个团队,现在顶级的游戏从业人员要么在任天堂,要么在世嘉,漏网之鱼还有几个
这不是什么脑残故事,哪有什么大把天才等着主角去挖走!
天才没被发现,没被挖掘出来的,没几个了!
而那些高不成低不就的游戏行业人员,那还不如自己培养班底,这样还能让这些班底对于奇迹时代死心塌地。
况且,那些有能力的,就算他们想加进来,李方诚都会拒绝!
别的不说,万一是间谍呢
这种事情实在是再正常不过了!
所以李方诚为什么始终只相信凌东华和孟浩,基本上整个游戏团队的事情,只有他们才知道,其余人,只是知道局部,这样一来可以避免整个游戏提前泄漏出去。
李方诚选择的游戏,每一款都是经典,泄露出去任何一款都是巨大的损失!
而经典游戏就那么多!失去任何一款都是莫大的损失!为了保证项目进度,目前只能手把手来带着他们,游戏的核心问题,还是创意和开发的技术问题,画面还能找风格相似的人来解决,技术问题就只能死磕!
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