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数字王国

时间:2023-05-22  来源:  作者:大西瓜真甜
    “所有程序一致反对,觉得这个系统太过扯淡”师耀华有点不好意思说道,

    “真它马的一群酒囊饭袋,他们懂个屁”牛亚光一脚就把身边的椅子踢倒,怒气冲冲,

    师耀华沉默不说话,自己公司最反对的一点,反而是对方公司成功的关键,真是莫大的讽刺。

    “从05年到现在,快十年了,我们公司的怪物ai没一点变化,还是老一套,就踏马的知道攻击逃跑,这群大爷是怎么想的”

    牛亚光从游戏测试到策划、主策划、总策划,最后担任分公司总经理,不管是玩游戏还是制作游戏,经验异常丰富,市场敏锐性很强。

    《江湖》上市,他没有第一时间去玩,毕竟大易游戏,国内游戏的霸主,见过了不知道多少吹捧上天的游戏,靠广告是打动不了他的。

    游戏王论坛他偶尔关注,一看《江湖》的宣传,就知道套路不少,p图、写软文、隐形广告,他都玩腻了。

    等到《江湖》持续火爆,牛亚光才警觉,亲自玩了一天一夜,一种无力感、绝望感油然而生。

    生动,是他对《江湖》最大的体验,一个真实的世界。

    精致的画面,流畅的打头,自由探索的世界,高度智能化的npc,一切的一切,都让牛亚光自叹不如,如此有垄断力的作品,竟然是国产游戏,令人难以置信。

    师耀华继续沉默,他也不知道说点什么




178虚拟现实(感谢逝水蓝莓兄弟打赏)
    “小波,你对vr有了解没”

    赵子明从云家姐妹那里出来,想了想,就直接去了辉煌游戏。

    最近烦躁心情无法解除,仿佛沉淀着太多压抑,赵子明心中总有一种山雨欲来的感觉,好像之前的高考、考研,尽管复习的很好,紧张感挥之不去。

    “嗯,知道一点,虚拟现实技术,现在很流行的一种数码技术”

    黄小波正在指点林小玉工作,听到老板视察,放下手头工作,就赶了过来,身上的衣服略显褶皱,看的出来,又是忙碌多时。

    看到下属这么尽心尽力工作,赵子明心情略微好一点,都在努力为他赚钱,还有什么不满足。

    “嗯”

    赵子明示意黄小波仔细说说,既然黑科技在手,他自然不甘于仅仅挣点钱,当初改变世界的豪情壮志依然在。

    现在资本也有了,积累也不少,是时候布局未来了。

    黄小波略微沉吟了下,整理好语言,作为游戏圈的精英,自然很关注游戏技术的发展,虚拟现实技术被提出多少年了,在各种小说、影视作品中层出不穷,黄小波不陌生。

    “vr被称为未来游戏的发展方向,在我看来就是一个坑”黄小波直截了当,他的性格就是这样,

    “现有技术根本达不到,有不少厂商开始做vr设备,开发vr游戏,只是在做一种产业布局,因为这种技术上的鸿沟性,不可能在短时间内推出具有颠覆性的换代产品”

    赵子明点头同意,他也了解过vr技术,甚至体验过。

    带上vr眼镜,拿着vr手柄,通过绿幕影像合成技术,可以看到自己在游戏世界里的样子,操纵着游戏角色,挥舞武器击打怪物,别有一种新奇感受。

    “未来游戏的发展方向,应该追求的是沉浸感,即整个人沉浸在游戏里面”

    黄小波继续说道,

    “vr游戏塑造的真实感和电脑屏幕完全不同,比如说,在《江湖》里,玩家练武、打斗,大部分动作都是通过鼠标来完成,在vr里,就要靠我们挥舞手臂来实现。

    面对突发情况,比如你面前突然出现怪物或一个人,vr那种真实感,能吓得你把手柄扔掉,而在电脑屏幕前,最多是心跳一下,两种完全不同的体验”

    赵子明想起自己体验vr时的感觉,黄小波形容的很像。

    “因为这种真实感,引得各大媒体、厂商不断吹捧,然而,理想虽然很美好,现实很残酷,虚拟现实技术应该是塑造一个世界,能把我们一个个个体拉入进去,像做梦那样。这个世界和我们现在的游戏世界看似没有什么区别,但是对于感官的信息接收,却非常不同。

    在vr世界里,我们可以感受到所有东西,包括自己,能够以强烈的沉浸感,来体验各种互动,与其他玩家、怪物、npc的互动,不仅仅是依靠视觉和听觉。

    我们现在玩的电脑游戏,靠的是视听体验,然而,vr技术同样依赖于此,在目前以及可见的未来,也不会有大的突破,应该还是视听的一种结合,可能会比一个3d显示屏略微好一点。

    即使技术发展的再快,vr也只是一个豪华的显示技术以及输入技术的结合。

    从信息传递维度来说,在没有增加其他五感的情况下,vr只能作为一种体验,性价比很难提高,与当下的游戏设备相比,没有明显超越,偶有优点,也不堪大用,更不用说,跨越一个时代。”

    赵子明基本上认可黄小波的判断,虚拟现实根本不是现时代的技术能够孕育出来的,像网络小说《人道天



179虚拟现实2(求推荐,补5)
    “当然ar也是有很大缺陷的”

    黄小波语气一转,看到老板喝茶,心下多少有点不好意思,一兴奋起来,连端茶倒水都忘了。

    “现代游戏的趣味性就在于多人参与,由于ar是基于现实的坐标,那么先天性的带有很大局限,地理位置的限制,让多人体验大打折扣,尽管个体的现实感增强了,一个区域的参与数量却减少了”

    “嗯”

    赵子明知道,游戏内容设计的再精妙,规则制定的再合理,画面再精美,如果没有其他玩家参与,社交属性就会降到最低,极大影响游戏体验感,别忘了,玩单机是不可能持久的。

    “还有一点,虚拟感减弱,真实感增强,游戏压力就会大增”

    黄小波继续说道,

    “在电脑上玩游戏,屏幕会不断地暗示你,这是游戏,这是游戏,当玩家从电脑屏幕前走开,步入游戏世界,一切体验都不一样,ar本身自带的心流属性,会让以其为载体的游戏,更具有吸引力,更容易沉迷”

    “当然这些都是可以解决的,可以设计一些游戏规则,跨越这个门槛的,但是,这些只是游戏设计上的跨越,而非技术的跨越,对于我们来说,有望实现”

    黄小波坚信自己的判断,

    “我之所以说ar是一个好的发展方向,因为他最大的优势,是基于现有技术,并不依赖技术突破,只要将目前的技术精细化到一定程度,ar的呈现效果,就会达到一个可以被接受的状态”

    “ar还有一个优势就是终端设备早已被普及了,那就是手机,任何一部智能手机其实都具备了ar功能,有摄像头,安装ar软件就可以了。

    在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,将现实场景和虚拟场景的结合,我可以随时拿着手机走到你跟前,打开ar世界,与你进行一场精彩的游戏互动”

    “现实增强的本质,就是让你和其他附近的人,能够得到相同的视觉体验,在现实增强的世界里,你们看到的东西是一样的,人与人之间的互动,最核心的是信息对称。

    如果你看到是一个物体,我看到是一个人,就会产生认知偏差,在ar世界里,大家看到的东西是一样的,你与某个虚拟事物的互动,会同步呈现给其他人。

    同时,人与人之间的ar交互,是建立在现实距离的基础上,附近的人,这种交互的代入感会更加强烈,比之在vr世界上的互动,在现阶段来说,更加逼真。”

    “也就是说,从本质上讲,都是建立一个虚拟的世界,只不过ar是通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间上,同时存在。

    而vr则是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供给玩家关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让玩家如同身临其境一般,可以及时、没有限制地在三度空间内活动。”

    赵子明喝了口茶,慢慢将思路理清。

    黄小波大感佩服,他对领导的理解力早有了解,还是想不到反应这么敏捷。

    “这个ar技术应该是很好的一个发展方向,不过要想和我们《江湖》游戏结合起来,难度还是挺大的”

    赵子明继续说道,

    黄小波看了领导一眼,他说的自然是未来游戏的发展趋势,在他眼里,《江湖》能火五年就不错了,而ar技术差不多也需要五年的时间酝酿,现在进行产业布局,正在其时。

    虽然赵子明多次说要把《江湖》打造成划时代的产品,黄小波从来没有在意过,不是他不认可《江湖》的质量,相反在他心里,没有比《



180巨浪
    大易新闻当日推送,标题惊悚,内容沉重。

    《网络“死亡游戏”真实上演》

    赵子明心下一沉,点开浏览,篇幅不长,几百字而已,字字直指《江湖》游戏。

    沉迷暴力电子游戏《江湖》的15岁少年小唐,为了在现实中体验虚拟游戏世界杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

    赵子明心下骂娘,这叫什么事,这种变态,他不玩游戏也是反社会人格,只能是谁遇到谁倒霉。

    看完全篇,没有发现更详细的信息,通篇都是在指责。

    什么网络游戏已沦为不少未成年人荒废学业、增加家庭经济负担甚至诱发犯罪的“精神毒品”,严重影响青少年健康成长,危害社会安定。

    什么极易沉溺其中的网游《江湖》,严重戕害少年儿童的身心健康,也酿成了无数家庭悲剧。

    我草泥马,《江湖》才上线多久,比你家的《大话西游》差远了,这大易真是不要脸。看来《江湖》带给他们的压力太过巨大,这是要撕破脸的节奏。

    “查清了没有,是我们的玩家吗”

    黄小波攥着拳头,怒气冲冲问白玉宏。

    “刚得到消息,我就赶过来了,小唐的身份还在排查”白玉宏回答,

    虽然两人都是经理,黄小波无论是资历还是老板信任,都比白玉宏高出一大截,他对黄小波略带质问的语气,没有任何不满。

    赵子明摇了摇头,现在查这个没有任何意义,即使小唐不是《江湖》的玩家,也不能保证玩《江湖》的没有变态,现在推脱小唐不是《江湖》玩家,到时候真出现变态又该说什么,网络游戏也确实存在诸多问题,不容辩解。

    大易既然出手了,这点实证应该是有的。

    “其他还有吗”赵子明开口问道,

    “有的,还有凤凰新闻,东南法制,新华网”白玉宏连忙凑到电脑前,打开一个个网页,展示给赵子明。

    赵子明也有心理准备,大易既然出手不可能只有自己,这年头,想制造新闻热点也不是一件容易的事。

    《东南法制》头条是:齐抓共管,预防学生沉迷网络,没有点名批评《江湖》,对准整个游戏圈

    新华网:网游对少年儿童的戕害至深,点名多家网络游戏,《江湖》占据一席。

    《凤凰新闻》以半版篇幅发表题为《重拳整治乱象还网络一片清朗》的文章,指出我国网络游戏市场存在游戏文化内涵缺失、格调不高,有低俗暴力倾向,以《江湖》为代表,歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线等问题。

    “还有网络大v的批评”白玉宏点开微博,

    著名公知刘国朝指出,网络游戏市场混乱不堪,内容无门槛、竞争无规矩、无隔断,容易滋生违法、犯罪问题,以《江湖》为代表。

    有官媒,有大v,有重量级的新闻媒体,

    看完这些,赵子明心中盘算,这巨浪滔天的阵势,应该有人在背后筹划多时了吧。

    游戏行业本来就不受待见,还如此自相残杀。人民日报之前就有报道称,两会期间,青少年沉迷网络游戏问题,引发全国人大代表、政协委员热议,甚至有委员激动地怒斥:“网络游戏就应该一棒子打死!”

    眼下风暴即出,必将引得一片喊打喊杀声。

    &



181应对
    “各位同仁,今天的我们,正面临着严峻的挑战,稍不小心,辉煌游戏4年的成长,就可能毁于一旦,这四年来,我们靠的就是团结一心,众志成城,一路跋山涉水,经历九死一生。

    今天,我们不能容许有人朝我们泼脏水,试图打垮我们的士气,践踏我们的尊严,覆灭我们的理想,对于那些心怀不轨,任意污蔑的人,我们绝不能、也绝不会有半分容忍!

    所有人都要积极行动起来,献言献策,万众一心,同仇敌忾,誓死打赢这场荣誉保卫战!

    好了,散会”

    赵子明以一番慷慨陈词结语,大家不管心里怎么想的,纷纷点头,神情激昂,士气振奋。

    辉煌游戏相对来说,比较年轻,正处于蒸蒸日上之时,大公司病不突出,技术部门占多数,整体氛围尚好。

    大家情绪调动起来,拿着应对方案,和领导打过招呼后,带着热情离开。

    “小波,任务具体落实到每一个中层干部身上,大家按照各自权限,分工负责,还有纪律这一块,你一定要抓严,我让唐经理协助你,所有人未经单位同意,不得对外发表任何意见,如有违反,立刻严惩,命令要通知到每一个员工身上”

    赵子明坐在椅子上,对着黄小波叮嘱,

    “好的赵总”

    黄小波不自觉地严肃起来,从赵总的应对中,他也感受到此次事件的不一般,不说生死存亡,危在旦夕,也是关键时刻,他自然不会掉以轻心,之前的风波,不想再体会一次。

    “你去忙吧”

    赵子明摆了摆手,示意对方先忙。

    黄小波起身,大步向外走去,心中充满斗志。

    赵子明开始联络小讯,准备另一面的工作,刚才的会议不过是中规中矩的布置,真正的战场在网上。

    既然要把水搅浑,自然是先收集对方的黑材料,利用开会这段时间,小讯早已经布置妥当,整装待发。

    当然赵子明绝不会蠢得在明面上有所表露,毕竟水军属于灰色产业,一旦沾染,很难洗白,很多事情可以做不能说。
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