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数字王国

时间:2023-05-22  来源:  作者:大西瓜真甜




311重新考虑
    “金龙云风控,为互联网金融公司提供一站式信贷解决”

    苏子伟从腾飞大厦出来,看到巨大的led屏幕上金龙贷的广告语,一时之间怔住了。

    想了一下才意识到,金龙贷不是辉煌游戏,虽然是一个老板,业务却毫不相干。

    不然的话,牛亚光可以跳楼了,对手的广告打到自家门前。

    俏丽女秘书早早在车内等着,一般谈事情,苏子伟很少带她,表面上说,怕她锋芒毕露,给人不好印象,实际上怕外人误解,他计不如人,母鸡司晨。

    “易币的事,你来负责”,

    苏子伟刚一坐下就开口说道,

    “现在区块链概念正是大热之时,易币作为市场上第四种数字货币,有一定的炒作价值”。

    “好的”,苏珊点了点头,并不惊讶或激动,苏子伟的很多事情都是她操作执行的,轻车熟路。

    “和其他几家也都说好了,大家各自出一千万,争取在一个月内把易币爆掉”,

    苏子伟接着说道。

    “牛亚光同意了”,苏珊娇笑道,

    把易币爆掉,对《神州奇侠》的影响很不好,说不定弊大于利。

    “谁让他眼瞎,跟着赵子明胡搞,发行数字货币,这是他能做的”,苏子伟不屑一顾,

    “再说了,如果我们不炒,易币说不定一年也没有价值,《神州奇侠》能不能运营一年,还不一定呢”。

    说起这个,苏子伟颇有几分郁闷,本来他还想以《神州》对抗辉煌的《江湖》,谁知道大易自己都没信心,打定主意挣一波快钱。他之前还抱有希望,真是烂泥扶不上墙。

    幸亏牛亚光告诉他,后续作品《太阿》、《武林霸主》、《血色浪漫》等大作正在紧张研发中,《神州》下线,其他游戏能无缝对接,以数量对抗质量。

    如果不是这个,苏子伟就不准备带大易玩了,无法对《江湖》产生任何威胁的大易,没有任何用处。

    见老板搞定好了,苏珊不在说话。

    某种程度上来说,牛亚光确实是赚了,单靠他一家想把易币吵起来,费时费力还不一定成功,有了他们的帮助,既挣了钱又宣传了游戏,一举多得。

    “你对金龙贷的云风控平台有了解吗”,苏子伟想起刚才看到的广告,

    “知道的的不多,怎么了”,苏珊有点好奇,

    老板怎么突然想到这上面了,他不是一向看不起这些网络高利贷吗

    “金龙的野心很大啊”,苏子伟没头没脑的说了一句。

    虽然他不了解金龙云风控做的如何,但从名字上就能看出,赵子明不甘心只做一家网贷公司。

    推出云服务平台,试图在行业中确定自己的影响力,只从这一点来看,金龙贷已经远远把其他网贷公司抛在身后了。

    “云风控平台推出时,金龙的宣传”,苏珊在网上搜到一些信息报道,将平板递了过来。

    “现在行业内存在两个问题,一是数据共享存在孤岛问题,二是风控模型不够完善。金龙公司此次推出去中心化的数据分享平台和风控模型,专注于在贷前、贷中、贷后三个阶段,为客户提供解决方案……”。

    苏子伟随便瞟了几眼,就放下了,

    “据金龙自己的宣传,云风控平台目前已经接入了300多家网贷公司,营收超过五千万”,

    苏珊虽然不知道老总的想法,仍将自己掌握的信息说出来。

    “三百多家差不多有1/5-1/4了,金龙贷的根基已成”,苏子伟叹了口气,

    “都是一些小公



312游戏上线
    十月,金龙网络科技公司参加了中国支付清算协会互联网金融专业委员会的成立大会,并与拍拍贷等九家p2p网络借贷机构一起入选专委会的成员单位。会上,金龙贷作为合作研究单位参与编写并发布了《2013-2014上海网络信贷服务业白皮书》。

    金龙贷威行日盛的情况下,首席科学家顾少泽跳槽,出任拍拍贷执行副总裁,虽然在网络上没有一点影响,在行业内却掀起了轩然大波。

    顾少泽是金龙贷第一个离职的高管,不管是自愿还是被迫,都拦不住大家胡思乱想,一时之间,很多有想法的公司都在蠢蠢欲动。

    金龙不是成立最早的,也不是资本最雄厚的,公司团队不豪华,人脉资源不丰厚,却一步步成长为网贷最强。

    管理团队更是被誉业内为钻石party,引得同行垂涎,也就不足为奇。

    之前没有动作是因为没把握,毕竟金龙蒸蒸日上,上市可期,稍微有一点远见的人,都能看出远大前程,在这种情况下,人才怎么可能会离开

    然而顾少泽的跳槽,给了大家一线希望。

    金龙公司力压富二贷、有钱贷,成为行业标杆,横跨消费分期、小额信贷,成立行业风控联盟,每一步都清晰可见,每一步都在向前,让一众对手无可奈何。

    这样的公司,一旦有机会奚落与它,不管为了自身的发展,还是单纯的落井下石,都是大家喜闻乐见的,暗中有动作的敌人,绝对不少。

    应付挖角的事,除了加强团队建设外,还没有太好的办法,说起来“尊重和待遇”两者很简单,真要完全满足,不是一句话的事。

    赵子明只能兵来将挡、水来土掩。

    理清了金龙的事后,赵子明又马不停蹄地来到辉煌,‘game’平台推出几个月了,也快到开花结果之时。

    利用‘天魔’引擎的一体化开发,超过二百部精美游戏即将上线,同时,‘game’平台特意开辟出ar/vr游戏专栏,供魔镜-虚拟现实玩家畅玩。

    在这紧要关头,赵子明自然缺席不得,虽然此次推出的游戏,绝大部分都不是辉煌自己开发的,但事关‘game’平台的成败,由不得他大意。

    因为‘天魔’引擎的免费授权使用,大量中小型游戏公司纷纷上门合作。

    经过这几个月的沉淀,就要到大爆发的时候了,‘game’平台能不能站稳脚跟,还得看这次上线的游戏质量如何。

    如果能一炮打赢,“game”平台自然是光明一片,稍一时日,与steam一决雌雄,不在话下。

    如果不能得到玩家的认同,‘game’平台只能缓缓积累,弯道超车的机会不复存在,做一家自娱自乐的小众平台。

    甚至会反过来影响‘天魔’引擎的形象,打击辉煌公司的美誉度。毕竟平台上超过95%的游戏,是通过‘天魔’引擎开发的,一旦口碑不好,很容易出现雪崩。

    到时候“天魔”引擎本身就是最大黑锅,不用他人掺和,污水自然泼来。更别说一种对手虎视眈眈。

    对于‘天魔’引擎的质量,赵子明自然信心十足,融合了市场上多款主流引擎的优点,单论功能来算,说一句世界第一没有任何问题。

    甚至大易的《神州奇侠》能这么快推出,也受益于此,不然的话,方如意虽然接手的半成品,想要这么快完成,也力有不逮。

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313大制作
    号称“5亿研发成本,千人开发团队,三年开发周期”的超级巨制《神州奇侠传》,于月中结束内测,正式上线。

    大易集团财大气粗,超亿元的宣传费用,覆盖整个网络,声势浩大,几有气吞山河之感。

    得益于大易一直以来的口碑和信誉(相对鹅厂,大易出品必属精品),吸引了不少玩家,尤其是内测良好的口碑(水军),“5亿、千人、三年”这样的宣传点,更是让玩家的期望值提升到g点。

    开服半个小时,在线玩家突破二十万,形势一片大好,其繁盛景象,更让很多同行误以为,“双雄争霸”时代即将到来。

    松了一口气的牛亚光,大笔一挥,对外宣传一百万在线人数、上千万注册玩家。

    易公司甚至在后台操作,人为造就一些轻微阻碍,给玩家形成一种服务器被挤爆、排队等待的印象。

    一时之间,关于《神州奇侠》大爆炸的内容,充斥整个游戏圈,引得同行羡慕、玩家兴奋。

    游戏王论坛的大佬羊吃草,作为游戏发烧友,半专业游戏测评人员,早早下载好游戏,准备第一时间体验。

    虽然他是《江湖》的铁杆粉丝,并不妨碍对《神州奇侠》的期待。

    再说了,大易的红包早早送来,羊吃草没有节操的笑纳了。

    他虽然很少卖节操,其立场向来公正客观,但毕竟不是神仙中人,要食人间烟火,有些人情实在推不了。

    《神州奇侠》未上线之前,羊吃草就已经被公关了,答应好友,一旦游戏开服,就在游戏王论坛上吹一波大易。

    不过吹也得讲策略,为了不让粉丝看破,不亲自体验一把,找到其中爆点,也不好糊弄过去。

    按照游戏指导,羊吃草很快建好角色,迅速开始游戏,游戏画质,精美绝伦,让人有窒息般的感受。

    在这方面,羊吃草认为,《神州》和《江湖》不相上下。

    摒弃了《江湖》的全自由度,《神州》中规中矩的开始,新手村-接任务-打怪升级-商城,传统网游的元素,一个不少。

    让很多玩家感到熟悉的同时,大力称赞《神州奇侠》的聪明,没有异想天开地复制《江湖》的玩法,老老实实的打怪升级、pk争斗。

    为了和《江湖》相区别,《神州》号称永不收费,无点卡、无氪金。

    羊吃草玩了几个小时后,慢慢发现,这款网游很像“半成品”,很难匹配它“5亿开发投入、三年精致打磨”的逼格,仿佛其核心思想就是圈钱。

    虽然他也知道,游戏公司又不是做慈善的,投入巨资开发游戏,免费让你玩,不明确收费项目,那公司的利润来源就只能在游戏内容、玩法上想办法了,总归有挣钱的地方。

    明白归明白,心中仍难掩失望,毕竟大易曾经给他带来不少快乐,巨头的没落,总令人叹息。

    羊吃草也清楚,因为眼界提高了太多,如果放在《江湖》上线以前,《神州奇侠》绝对是称得上精品。

    精美的画质,丰富的剧情,庞大的任务系统,亮点很多。

    然而和《江湖》一对比,就感觉索然无味,他这个时候才发现,《江湖》在不知不觉间,对自己产生了这么大影响,潜意识的就把两者对比。

    关闭游戏,退出画面,这种程度的《神州》,也就值得他浪费几个小时而已,再多就不行了。

    羊吃草想了想,还是没点删除,就挂在那里吧,毕竟每天送易币,聊胜于无



314游戏平台的爆发
    在《神州奇侠》上线的当天,辉煌公司‘game’平台,重磅推出百款游戏,包含休闲冒险类、第一人称射击类、沙盒类等各个方面,在行业内引起地震。

    如果说《神州奇侠》针对的是玩家,‘game’平台主要受众的一端就是游戏公司,玩家对游戏质量感兴趣,公司对游戏制作感兴趣。

    受平台影响最大的就是游戏制作公司。

    自推出以来,一直不瘟不火的‘game’平台,经过这几个月的酝酿,终于要爆发出最大威力。

    很多人预测,改变游戏格局的时机已经到来。

    根据‘game’平台24小时的数据显示,销售过百万的游戏超过十款,总营收两千多万。

    如此成绩,既得益于国内经济腾飞,又得益于较高的游戏质量。

    被重磅宣传的《江山美人》不负众望,拿下了付费排行榜第一名,让人看到了国内游戏玩家的购买力。

    99元的价格虽然不便宜,对于游戏质量来说,绝对物超所值。配合‘game’平台赠送的优惠券、新用户促销以及中介平台的返利,在《江山美人》上线的首日,五十元的价格就可以轻松拿下。

    仅此一项,就为‘game’平台贡献了5万的付费用户,口碑上更是好评如潮,“史诗级巨作”、“中国版的《上古卷轴》、“难以置信”等等,和大易的《神州奇侠》形成鲜明对比。

    虽然两者都被评价为“难以置信”,一个是夸奖,一个是贬低,却妙趣横生。

    两款游戏也不是一个种类,却架不住玩家的自嗨情绪和暗中的炒作。

    ‘game’平台带给游戏公司的震动,很难影响倒玩家,大部分人对平台幕后的利益纠葛,也并不感兴趣。

    ‘game’平台一炮打响,在玩家眼中,也不过是多了一个可供选择的地方,或者偶然迸发一点民族自豪感,“国产游戏质量越来约好了”。

    而另一边的同行,steam(蒸汽)平台却感同身受,如临大敌。

    因为‘天魔’引擎的绝佳性能,已经开始辐射西方国家,在游戏圈隐约可见新闻报道。

    ‘天魔’成就‘game’,‘game’扼杀‘steam’,一旦链条形成,结果很好预料。

    虽然一开始,因为文化及信息的隔阂,‘game’平台、‘天魔’引擎在西方声名不显,几乎无人知道。

    国内宣传的很厉害,也不过是自娱自乐,不是世界的中心,就得不到关注的目光,更不用说被承认、推广、使用。

    如果不是利益相关,蒸汽平台也不会远隔重洋,关心中国市场的变化。

    因为多方面原因,中国游戏正版市场一向孱弱,知识产权保护不力,盗版横行,蒸汽平台的付费用户少的可怜,但从去年开始,势头明显好转,营收大幅增长,蒸汽大本营一度以为中国市场的春天到来了。

    但是最近半年来,国内变化带来的刺痛,蒸汽平台已经深深感受到了。

    尤其是今年第二季度,形势更加恶化,自从辉煌公司的‘game’平台上线以来,蒸汽平台的新增游戏数量不断下滑。

    如果不是整个十月,没有一款新游戏上线,彻底惊醒了蒸汽平台,它仍然意识不到问题出现在哪。

    追根溯源,查漏补缺,经过第三方公司调查,蒸汽平台才发现问题核心。

    辉煌游戏竟然很早就推出了逆天黑科技——‘天魔’引擎,实现了无代码开发,希望
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