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从负二代到华娱大佬

时间:2023-05-22  来源:  作者:藤椒冰淇淋

    “6k不够,iax胶片和影厅的银幕并不是标准的21比9的电影银幕,还要更高一些,也就是说《超能陆战队》动画电影的母版,凯哥你最好是照着8k的分辨率来做,后面才好缩放、裁剪成不同的大小和长宽比。”朱敏凯话还没说完,沈宇就打断他道。

    朱敏凯一听,头摇得像拨浪鼓似的,直接撂挑子不干了“8k……沈导你这个要求我实在没办法做到,以目前市面上那些电脑工作站的性能,怕是打开8k分辨率的模型文件都得等上大半天,除非给每个动画师配一台服务器,可能勉强能做得下去。”

    见朱敏凯真的急了,沈宇这才收起自己的恶趣味,笑着对他说道“哈哈,刚刚是跟你开个玩笑,凯哥你先别忙着推脱,iax公司有专门的转制设备和技术,别说8k,就连6k都不需要你去做,你只要按照4k的标准建立一套完整的从素材制作到最后输出的流程就行了。”

    iax的dr转录技术不仅可以处理35毫米摄像机拍出来的胶片,数字格式的视频同样不在话下,甚至流程还要更简单一些。

    而环宇自己研发的巨幕技术,除了放映相关的模块以外,高清转制也同样包含在里面,就算效果可能没有积累深厚的iax那么好,但是分辨率和码率都通过合理的方式堆上去之后,比起普通影厅的放映机和银幕组合来还是有不小的提升的。

    只要朱敏凯能把4k的《超能陆战队》母版做出来,无论是iax影厅也好,还是将来环宇自己的巨幕影厅也罢,就不会缺少符合要求的播放源。

    听完沈宇的话后,朱敏凯这才松了一口气,自嘲道“如果只是4k分辨率的话,倒还勉强还能接受,跟你说了这么半天,怎么感觉我的心气都大了起来?明明从素材制作到最后的渲染输出,程使用4k分辨率都已经是一个很高的指标了。”

    “那没办法,我们这部动画电影一做就是好几年,自然要着眼于未来很有可能会出现的影院形势,否则完成即落后的话,对观众的吸引力就要大打折扣了。”沈宇摊了摊手,解释道。

    还要庆幸科技的进步速度不够快,4k分辨率的普通版本,再加上转制出来的分辨率在6k左右的iax版本,这个指标可以一直用到2019年都不过时,反正直到沈宇穿越之前,真正的8k放映设备几乎都还停留在科技馆当中,就像这个时代的iax一样。

    朱敏凯点了点头,看着沈宇做出一副恶狠狠的样子说道“行,沈导你高瞻远瞩我倒也佩服,不过这次你得出点血了,制作高分辨的三维模型对于动画师来说增加的工作量其实不算多,但是对于电脑性能的要求,恐怕翻倍都不止。”

    “没问题,你尽管去买最好的工作站,需要多少钱我都给你批,反正这一批设备差不多也该淘汰了。”沈宇毫不迟疑的答应了下来,没有半点被宰了一刀的感觉。

    工欲善其事必先利其器,朱敏凯借机为环宇动画更新设备的心思沈宇其实看了出来,但他的理由确实非常充足,沈宇本人也是十二万分的支持。

    其实这一点就算朱敏凯不说,沈宇自己都会提起来,相比于那点成本上的投入,他更加看重新设备带来的工作效率上的提升。

    反正沈宇有钱,就是可以为所欲为。

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第497章 还要做个3D版本
    【】(iishu),

    说换就换这么大方?这是要啥给啥的节奏吗?

    从沈宇的话里,朱敏凯听出了他对《超能陆战队》力支持的态度,于是立刻打蛇随棍上的提出新要求“另外渲染农场的规模还得继续扩大,高分辨率的模型动画要渲染出来同样需要更高的算力,不然就只能慢慢等了,别说三年,五年都不一定能渲染好。”

    “了解!跟工作站一样,凯哥你先评估需要采购多少服务器来加强渲染农场的算力,打个报告上来,我给你批。另外,凯哥你还有什么需要也尽管提,我保证给你最大的支持,对了,扫描设备也要更新吧?手绘图的分辨率也得提上去。”果然,沈宇闻言立刻就答应了下来,并且还主动提出更换另一批设备。

    朱敏凯笑得嘴都合不拢了,搓着手说道“对对对,要要要,还是沈导你想得周到,只是你给我这么大的支持,我现在感觉压力有些大啊。”

    沈宇嘿嘿一笑,调侃道“这就压力大了?我这儿还没说完呢。刚刚不是才说完第一么?凯哥你该不会以为我这只有第一,没有第二第三吧?”

    “呃……”朱敏凯顿时一滞,不知道沈宇那儿还有什么幺蛾子在等着他。

    沈宇顿了顿,继续说道“这第二呢,就是我们这个《超能陆战队》,你得给我做一个3d的版本。”

    “3d?我们这本来就是三维动画啊,三维就是3d的意思,沈导你不会不清楚吧?”朱敏凯有些没反应过来的说道。

    沈宇摇了摇头,解释道“不不不,我说的3d不是指3d模型之类的,而是视觉效果,3d电影你总听说过吧?年前的时候有部《极地特快》就是这种,不知道凯哥你去看了没有?”

    朱敏凯一拍脑门,总算弄明白了沈宇的意思,不过随后他又疑惑的问道“3d电影?这个我知道,好多年前有个《大白鲨》就是这种,带着个眼镜,镜片一边是红色一边是蓝色的那种,鲨鱼冲过来的时候确实挺震撼挺吓人的,不过也就那么一下,总的来说观影效果是很差的,沈导你确定我们要做这个?”

    朱敏凯觉得沈宇这是想起一出是一出,那3d电影又不是啥新奇玩意儿,早十几年前他就看过了,画质不行也还罢了,现在电影的画质已经上来了,甚至《超能陆战队》沈宇还要求做成4k的,还要转制iax,画质本身肯定不是问题。

    但是那种红蓝眼镜带来的亮度降低、清晰度降低还有色彩损失等等,朱敏凯认为这些弊端太过影响观影体验了,但凡是以前看过或者有所了解的人,肯定是不会喜欢看什么3d的。

    然而沈宇一听就知道朱敏凯肯定没去看过《极地特快》,关于3d电影的知识结构不知道多少年没更新了,于是给他科普道“凯哥你没去看过这两年的3d电影吧?《大白鲨》那都是多少年以前的事了,当时那种要戴着红蓝或者红绿眼镜看的确实效果很差,但现在已经换成别的技术了。”

    “一种是偏光眼镜,可以将画面分别送进你的左右眼形成视差,让你的视觉系统自己在脑子里合成出3d效果,另一种是用快门眼镜,让观众两只眼睛接收到的画面有个微弱的时间差,视觉系统感觉不到的那种,这样也能产生3d效果。”

    “大致就是这样,具体的技术原理什么的不需要凯哥你研究得多明白,那是放映和接收设备才需要考虑的事情,你要做的是在制作《超能陆战队》3d版的时候,多多思考和设计怎么去呈现3d效果。”

    不管是偏光眼镜还是快门眼镜,这些3d电影的观看方式以及对应的放映设备,都是在电影做出来之后再去适配,不需要电影的主创们在创作阶段去操心。

    用电脑制作也好,用摄像机拍摄也好,影视作品的创作者关注的重点始终是故事和画面,放到3d电影上也是一样,只是在镜头和画面的设计上,需要考虑怎么去利用3d这个表现形式罢了。

    “怎么呈现?我觉得这就是技术问题啊,要我说,不然还是算了吧,我是真的不懂这个。”朱敏凯摇着头,提议道。

    在听完沈宇的话之后,朱敏凯凭空想了好一会儿,还是没有一个该怎么去做3d动画电影的概念,下意识的就想要拒绝。

    沈宇什么玩意儿没见识过?在他眼中动画、或者电影以3d的方式呈现根本没什么困难,前世沈宇的动画工作室就接过这种活,给国产电视厂家做过n多个演示3d效果的短片。

    见朱敏凯有些畏难,沈宇只好继续给他科普道“都跟你说了与技术无关,重要的是镜头、画面的设计,观众对于3d电影最直观的认识就两点,景深和出屏,尤其是出屏。”

    “先说景深,也就是画面向屏幕内部延伸,主要是用在一些表现场景的镜头上,用近景、远景的搭配来营造一种立体的感觉,很多时候观众看到也只是会觉得精致、逼真,而不会特别注意到这是一种3d效果。”

    “而出屏呢,就是最能吸引观众注意的3d效果了,我们《超能陆战队》里面有机器人对不对?打架的时候火花从银幕的各个角度溅射出来的效果凯哥你想象一下?还有就是打斗的时候某个零件被打飞,非常突然的冲着观众的方向飞过来,是不是很吓人?”

    沈宇用尽可能简单的语言说着一些3d电影中常见的镜头设计,其实本来3d电影吸引人的地方就是这些,只是要把这类镜头和画面设计好,做出彩,并且还要跟电影本身的叙事相融合,这就不是一件简单的事情了。

    “唔……听上去确实很有意思的样子,可是我真的没有这方面的知识和经验,真要做的话,我可没什么把握。”朱敏凯沉默着想了一会儿,语气松动了些,却又没什么自信。

    沈宇呵呵一笑,用力拍了拍朱敏凯的胳膊,给他打气道“凯哥你放心,我既然要求你做这个,肯定不会让你孤军奋战。”

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第498章 搞伪3D骗钱?
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    沈宇既然敢在要求朱敏凯控制制作周期的同时,提出制作3d版《超能陆战队》的要求,尤其还是朱敏凯本身不太熟悉的领域,他怎么可能一点准备都没有?

    沈宇继续对朱敏凯说道“你只管先按照普通2d动画电影的方法去做整体的方案,然后你带人一边开始制作三维模型啥的,一边将所有的分镜头剧本发给我。”

    “发给你?”朱敏凯有些意外的问道。

    所谓的不会让我孤军奋战,意思就是你也参与一下?朱敏凯在心里默默腹诽了一句。

    不是朱敏凯看不起沈宇,而是他并不认为一部至少100多分钟的动画电影里,多出一个同样没有3d电影制作经验的人能有多大用处。

    沈宇当然听不见朱敏凯的心底的疑问,不过他依然详细解释道“对,我先看一看,根据我的理解在剧本上将一些适合做成3d的镜头或者剧情挑出来,标记一下。”

    “然后我会把所有的分镜头剧本转交给reald公司的技术人员,让他们根据自己在3d电影方面的从业经验,从剧本中分析和总结出他们觉得合适的镜头和剧情。”

    “到时候我们再把我还有reald公司的意见都综合一下,确定需要用来表现3d效果的镜头重新设计和制作,然后跟其它没有立体效果的部分剪辑到一起,转换成3d格式就行了。”

    除了自己广泛的“见识”可以提供参考以外,reald公司,就是沈宇敢于提出这个想法的倚仗。

    被环宇控股的reald公司目前正在跟美国的一家合作影院一起开展3d电影放映系统的试验,想来价廉物美的3d电影放映设备应该还在紧张的研发之中,不过对于沈宇额外安排的任务,reald的首席执行官倒是没怎么抗拒,满口答应了下来。

    用这位首席执行官的话来说,公司里是没什么真正的电影导演,但参与、协助过3d电影拍摄的人才还是不缺的,一定能够帮助沈宇这边设计出精彩的3d镜头。

    也许reald的首席执行官是在说大话,但他那里的确有一些对于3d电影或者短片有一定认识和制作经验的员工,如果再加上自己从前世的各种3d电影中得来的经验,沈宇相信《超能陆战队》在3d镜头和画面的设计上,应该不会有太大的问题。

    朱敏凯听完沈宇的话之后,总算放下了一部分忧虑,毕竟有专业人士的参与,让他觉得至少不是两眼一抹黑的去做什么3d效果了。

    顺着沈宇刚刚的描述,朱敏凯理了理思路,总结道“也就是说大部分镜头我都只需要按照2d动画电影本身的表现形式去设计和制作,然后再跟针对3d电影的需要特别设计的镜头剪辑到一起,最后再通过沈导你说的转制来实现3d效果,对吧?”

    沈宇点了点头道“嗯,差不多就是这个意思,到时候《超能陆战队》分成2d和3d两个版本,大部分的戏份这两个版本都没有太大的差别,只是某些镜头在2d版本里面没有什么景深或者出屏的效果罢了。”

    转制的3d电影,常常被人说成是“伪3d”,这种说法有一定的道理,但是并不准确,尤其是3d动画电影,根本没有任何的实拍,是不是都算“伪3d”啊?

    只要是动画电影,不管哪一部,但凡是3d的,基本上都可以说是用转制3d的技术手段做出来的,毕竟都没有真正的摄像机对不对?然而像《驯龙高手》这种动画电影的3d效果依然十分出色。

    其实那些真人3d电影里面,3d摄像机实拍的镜头在做后期的时候也会通过技术手段去做一定的调整,这个过程,其实跟转制3d的工作非常相似。

    而且就算是3d电影的标杆《阿凡达》,也有大量的cg画面是用电脑做的,3d效果一样非常突出,并且跟那些3d摄像机实拍的镜头做到了无缝衔接。

    其实不负责任的说一句,3d效果最好的一段视频,可能是iax3d的开头十秒倒计时……这个也是直接用技术手段做出来的。

    所以说到底,3d电影没有什么“伪”不“伪”的,实拍也好,转制也罢,都要靠最终的效果说话。

    转制的3d电影并不意味着就一定是粗制滥造出来卖高价票骗钱的,首先要看整部影片是不是有适合用立体空间来表达,其次要看所有镜头里有没有那种可以让观众直观感受到3d效果的画面。

    像《阿凡达》或者《奇幻森林》那种将3d摄像机实拍跟电脑制作的cg画面结合的,不管是实拍镜头还是电脑制作肯定都是一开始就设计好了对于3d立体效果的应用,而在3d电影被《阿凡达》带火了之后,那些将原本的2d电影转制成3d电影的,就需要仔细辨别了。

    完整的将一部2d电影转制成3d的,负面例子比比皆是,粗制滥造的且不去说,纯粹是冲着骗钱去的,就连花了一千八百万美元来进行转制的《泰坦尼克号3d》都被吐槽只有字幕是3d的。

    但正面例子也不是没有,《侏罗纪公园3d》的效果就很不错,而且跟《泰坦尼克号3d》一样,也是卡梅隆的工作室负责转制的。

    但最后这两部同样花费了不菲的资金,并且耗时巨大的2d转制3d电影出来的效果却大相径庭,只能说某些影片本身就不适合做成3d。

    如果影片本身的画面表达和镜头设计就不适合的话还要转制3d版,那明摆着就是准备坑钱,用相对2d版更高的票价,片方和院线一起坑观众的钱,比如《银翼杀手2049》就是这样,摄影师自己都说最好是看2d版,结果国内影院排片清一色的3d版……

    沈宇当然没打算去赚那个昧良心的钱,对于《超能陆战队》的3d版,他的要求是技术上不能落后,设计上令人惊艳。

    iax3d最终能达到怎样的效果沈宇非常清楚,大概率会在《阿凡达》之后上映的《超能陆战队》,沈宇可不想弄成一个丢人现眼的东西。

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第499章 随手落子还真用上了
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    沈宇将自己的要求和想法跟朱敏凯合盘托出,然后在两人的讨论中达成共识,事情终于就这么定了下来。

    《超能陆战队》动画电影会制作两个版本,然后从模型素材到渲染输出程都会按照4k分辨率的标准来做,对于普通的影厅这就已经够用甚至超标了,不过iax影厅或者将来的环宇巨幕影厅肯定还要再通过各自的技术升级为清晰度更高的版本。

    跟朱敏凯这个环宇动画的“带头大哥”沟通好《超能陆战队》的大体目标之后,沈宇就离开了公司,由得朱敏凯带着他的得力手下们既兴奋又紧张的启动这个环宇动画有史以来最大的、难度最高的项目。
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