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网游之海岛战争

时间:2023-05-22  来源:  作者:月半金鳞

    至于宝物,雷九现在的眼界那是相当之高,这些玩家拿出来的东西,虽然有不少很不错,不过也只是不错而已。

    想要打动他,还差了不少。

    没有个神物级别,或者神器组建级别的东西,雷九根本不打算给自己找个累赘。

    最后,雷九拒掉了所有的结盟申请,想了想,雷九给李无回的无回岛发了个申请过去。

    结果下午就被那小子给拒绝了,同时到的,还有一封邮件。

    内容的大意是他那边并不需要雷九担心,他并不想成为谁的负担。

    既然对方这么说了,雷九也不强求。

    最终,这场结盟之风过后,煌煌岛没有挂上一张盟约...




第五百零九章 一晃七十年
    自从结盟时代开始,虽然依然时常可以看到岛争的系统公告,但出现岛主陨落,岛屿被吞并融合的概率越来越低了。

    迄今为止,不到15年的游戏时间里,岛主玩家的数量从最开始的近百万,到现在已经锐减到不足3万了。

    最开始的岛屿融合时,岛主玩家扑街了一波,人数锐减不少,之后在突破第一岛链、第二岛链,出新手期的过程中又一**的淘汰不少。

    之后脱离了新手时代,玩家间开启了岛争。

    岛主玩家被淘汰的主要因素,从外部环境,转变成玩家之间的吞噬兼并。

    相比起新手期间的数波淘汰浪潮,玩家间的战争与兼并,带来的不只是被淘汰玩家的败亡,还有胜利玩家的迅速壮大。

    虽说煌煌岛的强大,主因还是几次高端战力的获取和九歌实力的***支撑起来的,但不可否认的是,干掉了海贼王等玩家,融合掉他们的岛屿,同样是煌煌岛壮大的重要基石。

    其他玩家也是如此,发展或多或少的借助了吞并其他玩家岛屿的好处。

    实际上,留存到现在的两万九千多位岛主,雷九不敢说绝对没有没吞过其他玩家岛屿的,但即便是有,也绝对凤毛麟角。

    也不知道,剩下的这不到三万的岛主玩家中,有多少是奔向那个大海上的集结点,玩家最终的汇聚之地的。

    按照雷九心中的猜测,不超过一半的可能性很大。

    虽说对争霸厮杀感兴趣的岛主不少,但希望找个犄角旮旯安心种田的玩家同样很多。

    即便在犄角旮旯,其实也是有碰到其他玩家的可能,但总比那个终极乱战之地要和平安宁的多。

    当然,选择远离那片中心,必然会错过很多。

    根据雷九的总结,越是向着那片中心海域接近,出现大岛的几率就越高,贫瘠岛屿的比例就越小。

    按照这个情况来推断,那些四边犄角旮旯之处,大海中可能连3级的贫瘠岛屿都不常见。

    远遁边缘地带,虽说在安全性上会有很大的提升,但岛屿整体实力的提升速度,不可避免的会逐渐放缓。

    当然,这些不用雷九去操心,反正他的战场不在那里。

    将来,他会在背离拉亚大陆的中心海域之中不断汲取养分,发展壮大,不说一定要成为全游戏世界的唯一霸主,至少要达到可以干掉半个天空教廷的程度,毕竟他身上还背着一张契约呢!

    ......

    ......

    时光飞逝,一晃眼,游戏中又过去了七十来年。

    现在是天降历85年。

    因为有着附属岛屿契约带来的移动速度增加,有着岛屿特性极速+200%基础岛屿移动速度的夸张加成,本来以煌煌岛当初所在的位置,赶到那片中心海域大概需要两百年的时间,直接缩短到不足90年。

    此时,煌煌岛已经靠向了那片中心。

    实际上,因为岛主玩家数量的不断锐减,之后的几十年里,雷九一共也没碰到过几个岛主玩家,在玩家身上的收获自然也就差强人意。

    不过最近几年,雷九碰到玩家岛主的概率有大了起来,显然,因为靠近这片终极目标海域,玩家的密度开始提升。

    超过70年的时间,煌煌岛现在的面积已经达到1200万平方公里,六年前成功晋级8级岛屿。

    新增的岛主功能,是面向岛屿内部的细化大数据显示装置。

    现在的岛主办公室,占地面积已经相当广,煌煌岛的控制水晶附近,也完全大变样,变得相当具有未来元素气系。

    控制水晶旁边,有一块不小的区域,罗列着一个个的显示操作配套模块。

    每个模块,对应着煌煌岛一个州的总体时时资料信息,方便雷九随时进行查阅。

    与地球上相比,煌煌岛的地级市行政区划要更大,通常来说,区划面积都不会低于5万平方公里,平均数值在7万平方公里左右。

    而省级行政区划,平均面积在70万平方公里上下。

    至于州,煌煌岛现在只有两个州。

    所以,此时那些信息模块,只有两个在工作,其它模块都还处于闲置状态。

    此功能开启时,系统附赠了8个模块,如果日后想要继续添加,可以,但是要付钱!

    不管是七十年还是几十年,系统,似乎还是那个抠门的系统。

    煌煌岛并没有特别施行专门的鼓励生育政策,不过从最开始,一对夫妻养三个孩子就比较符合民众的观念和认知,所以煌煌岛的人口增长速度虽不能算爆炸性增长,但提高个三倍还是不成问题的。

    原本一亿好几千万的人口,此时已经达到了6亿多。

    6亿多的人口,对于平原面积超过70%的煌煌岛,没有任何的供养压力。

    因为水利工程的一直持续,加上化肥的出现并更新换代了数代,以煌煌岛的耕地出产,别说供养6亿人,就是养30亿人口也不在话下。

    算起来,煌煌岛的总耕地面积,也确实差不多有地球现有耕地总面积的一半左右。

    因为对交通、水利等基础建设持续性的投入,加上研究中心之中基础技术的不断解锁,在炼金实验室中不断从理论走向实际应用,并最终向全岛推广,此时的煌煌岛,已经早已经不复当初那种落后模样。

    环境优美、风景秀丽、生活富足,这是岛上民众生活的写照。

    当然,因为在私有制度上开口比较小,再加上对金融方面的抑制,岛民们之间的贫富差距并不大。

    加上金币的最终控制权是在系统那里,岛上又对流通数量进行管控,通货膨胀、紧缩,各种币种增值、贬值的情况都不会出现,整个市场相当的稳定。

    作为一座封闭的岛屿,现在其实称为大陆更恰当,不过还是叫煌煌岛吧。

    因为没有任何外部环境和外部因素的影响,所以公有制经济的路线并不算难走,加上有着系统数据的配合,政策的影响非常直观透明,很多东西一目了然,容易把握的多。

    不光是在政策实施上,人类社会一大难题:贪污**问题,同样因为系统数据的透明性而得到了极大抑制。

    当然,这并不是给雷九个人的福利,所有玩家都是如此。

    也许是觉得,直观的数据化,更方便玩家们在自家岛屿上来施政,整理归纳自己的智力思想,系统才会这么做吧?

    不过,雷九的选择和做法,虽然在封闭的煌煌岛上效果不错,却不代表适合带去殖民,当然,发展前期是无所谓的。

    相比起生活水平,岛屿的物资生产总量翻的倍数更多。

    对于中间产品的产能,岛上会极力去调控。

    但最终的成品,就完全不需要去控制,去担心产能过剩的问题,因为不管产出多少,敖商那里都吃的下。

    因为所有制的限制和唯一对外渠道的把控,岛民们手中的财富总量是远远比不上岛屿财富的,不过鉴于岛民们的生活比较富足,作死跳出来搞事的人还是极为稀少的。

    内部的安定,基础设施的完善,岛上财政的富足,这一切化为一个个数值,不断的将煌煌岛的综合实力值推向一个又一个的高峰。

    至于综合实力的另一个重要组成部分,岛屿的军事实力,同样有着长足的发展...



第五百一十章 四百万陆军
    即便修炼可以延长寿命,但70多年的时间,别说第一代的军团战士,就连第二代,也到了快要退役的时候了。

    在薪火和帝江神殿的双重作用下,煌煌岛的赤发种成才率很高,随着总体人口的大幅增长,即便各军团的等级一直在提升,规模在扩大,平均战力并没有下降。

    这些年下来,由于岛上的人口规模不断扩大,薪火的升级效率并没有放慢,10年前已经达到了Lv4,相信用不了十几年时间,Lv5在望。

    薪火Lv4:势力所属人族孕育率+20%;人族个人属性成长速度+20%,特长、技能提升速度+20%;所有火属性技能、天赋威力+20%,出生婴儿资质明显改善!

    雷九最初得到薪火时,各项加成只有5%,且没有对新生儿资质的加成。达到Lv1时,加成变为了7%,出现对新生儿资质的加成,只不过当时注明是“些微”改善。

    现在薪火的等级达到了Lv4,20%的加成对整个成长过程已经很明显了,再加上对新生儿资质改善到了“明显”的程度,可以说,薪火的强大已经开始显现。

    薪火的资质改善,是针对所有岛民的,并不仅仅是针对赤发种。

    特别是对火属性的额外加成,导致岛上银发种火法师,黑发种火系斗气(真气)战士,以及军中觉醒火系魔核比例比之其它元素系要高出一些。

    如果说薪火的加成是针对所有岛民的强大福利,那帝江神殿,就是给赤发种开的专属福利。

    虽说系统并没有给出帝江神殿对赤发种资质改善的程度描述,但通过对个发色人种新生儿中天才级别出现的比率统计,可以非常明确的看出来,帝江神殿的强大作用。

    和70多年前比起来,煌煌岛的人口只不过从一亿三四千万增加到了六亿的规模,但九大军团的人数,从当初的5万上下,提高到了现在的190多万,提升了将近40倍。

    在这种情况下,军队的个体平均战力却没有下降,很容易得出,现在岛上的赤发种平均身体素质,要要强于当初。

    这其中自然有薪火的功劳,但更多的,还是帝江神殿的作用。

    因为法师团那边、半妖骑士团那边并没有九大军团明显。

    70多年时间,九大军团的等级全部晋升到了九级,拿到了军团等级5级、7级和9级时可以拿的军团特性。

    5级时的第一个军团特性,属性加持类的比较多,大体上分为加攻、加防或者攻防一体三类,当然,也有破血狂攻这种积累状态类的。

    7级时第二个军团特性,侧重性就更强了,加近战攻防的、远程攻防的、法术抗性的、恢复速度的、移动能力的等等。

    通常,在完成军团的7级任务后,系统会根据军团的兵种配比等因素,刷出5条特性供军团长选择。

    相比起5级时直接由系统赋予的军团特性,这第二条军团特性,选择的余地更大一些,针对性更强却也相对片面,当然,加成幅度,普遍比第一条较为全面的军团特性要高。

    军团晋升9级时取得的第三条军团特性,就彻底的五花八门了。

    至少煌煌岛的九大军团,第三条军团特性没有重复的。

    嗯,特性的具体属性有类似的,但没有完全相同的。

    9级军团,最大人数256000,除了九敖率领的天威军团和辛苦禅的种族联合军团之外,其它七个军团都经满员。

    种族联合军团情况特殊,只接收非人种族。不过数量比较大的非人种族战力,基本上都是独立作战,所以种族联合军离满员还远得很。

    比如剑首银梭燕,现在的服役规模已经达到了六十多万(剑首银梭燕的服役条件是成为高阶魔兽),就算想归入种族联合军,它也放不下。

    比如纳入煌煌岛之中的那些妖族。

    再比如煌煌岛这些年来的努力成果:海妖部队。

    天威军团无法满员的情况又不一样,原因还是原先那个,没有足够的破凡战士。

    作为煌煌岛的顶级战士团,除非是某方面特别突出、特别优秀的,否则想要加入,必须满足战力破百这个条件。

    虽说煌煌岛掌握着不止一条破凡方法,虽说岛民们的资质早已被改善提升的今非昔比,但这个条件依然是个十分难以跨过的门槛。

    天威军团的总人数,从来就没有达到过两万的程度。

    当然,就算拉亚大陆各大教会的顶级骑士团,基本上也就维持着一万的数量,而且破凡人数的比例还远远不如天威军团。

    再加上九敖那一身的突出个人战力的特性,配上那条可以将自身特性在战时加诸于麾下的勠力同心,天威军团的战力可谓极度恐怖的。

    像姬圣叹带领的白色裁决,天威军团一打三毫无压力。

    除了九大军团,陆军方面还有万妖军团、半妖骑士团和军情侦察兵团三个非系统性军团,加上原本的卫戍军团,岛上的非系统性军团达到了四个。

    非系统性军团,顾名思义,就是不被系统承认的自建军团。

    因为总数九个的名额限制,雷九没有找到突破的办法,最终只能自建了。

    自建军团,没有系统军团的等级属性加成,更没有军团特性什么的,唯一的好处,可能就是没有人数限制了吧。

    像卫戍军团的人数,足足有150万,分布在煌煌岛的各处地方,以海防长城各段分配的数量最多。

    万妖军团,全是由来自万妖岛的妖怪组成,除了少部分天性讨厌厮杀的妖怪之外,来自万妖岛的群妖全都加入了万妖军团。

    因为当初融合万妖岛时,雷九直接将其扔到煌煌岛西部的山区以西,和人类生存区域隔离开来,他们还驻扎在原来的地盘上。

    虽说有着地域性的隔离,但雷九可没有对这些妖怪不管不顾,至少,现代化进程和土地的合理化应用也早已在妖怪们生存的土地上实施了。
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