超级U盘
时间:2023-05-23 来源: 作者:纸火花
旁边那个淇哥用的是去年发布的旗舰机型黑玉2,跑出那样流畅大气的画面他并不感到意外,但自己的手机只是中端机,除了运行内存因为安卓惯例比较大以外,几乎毫无亮点,看惯了其他安卓手游的普通画面,再看现在的秘境画面,顿时惊为天人。
还好吧,只是正常实力,方俊淇摇头笑说:蜜蜂游戏全面支持火山api,只要手机硬件不是太烂,都能有不错的画面。
白领男闻言却是摇头,之前也下过几个支持火山技术的游戏,结果帧数下降发热严重,画质也不如原来。
那是游戏公司不给力,淇哥摇了摇头,新api的亮点是原生支持多线程显示资源由应用层管理,这样固然能够充份榨取硬件性能,对开发者的要求也比以前高。再加上安卓的硬件配置太过多样,出现优化问题很正常。
vulkan(火山)api是科纳斯组织发布的开源跨平台图形接口规范,用来取代后者之前发布的opengl(桌面版)和opengl es(移动版)。
经过两年时间发展,主流手机的gpu已经全面支持这一新技术,但是开发者这块的短板却没法快速补齐。
蜜蜂因为最早关注火山api,第一时间更新游戏引擎支持vt(vulkan technology),接着又将自家游戏全面迁移到vt平台,却是积累了丰厚的经验,自然不会出现新技术帮倒忙的状况。
对了,淇哥笑着补充道:蜜蜂去年底宣布开放自家pt游戏引擎,这个是目前对vulkan支持最好移动端画面表现最好的工具包。不出意外的话,后面应该会有很多游戏宣布支持vulkan,尤其是新出的手游,毕竟谁都知道画面越好越吃香。
这是自然,等待边玩边点头,看着屏幕上细致堪比端游的画面,他忍不住抱怨起来,这么好的画面,蜂游怎么舍不得推广啊?要不是看到你在玩,我都不知道还有这么个游戏。
他们当然有推广,不过他们玩得是大数据推广。你以前肯定没怎么玩过吃鸡游戏,枪战手游也不怎么玩,是不是?
确实,等待挠了挠头,我属于那种云玩家,偶尔会看视频打发时间,让我自己玩却是没时间。
云玩也没什么,我也经常看视频来着,方俊淇随手开枪干掉个对手,不过看视频终究隔了一层,很多东西还是要自己玩才更有意思。对了,你平常看得是哪方面的游戏,按说云玩家也应该是推广对象啊。
恐怖游戏,白领男露齿轻笑,看主播玩特别有意思。就是最近平台各种封杀,让人各种郁闷。
这么一说我就明白了,方俊淇了然点头,蜜蜂各种题材都有做,唯独恐怖题材基本不碰,知道过不了审,懒得白费功夫。
唉!听见这话,白领男也是深深叹口气,蜜蜂的vr技术其实很适合做成恐怖游戏,可惜了。
第一千三百六十九章 仙机大战
有什么好可惜的?方俊淇低声反驳:任天堂不碰恐怖题材,还不是照样出满分游戏?
老任是本家不做,白领男笑着摇头:但是手里不缺少这类题材,各种第三方游戏不说,老任还投资了光荣脱裤魔‘零’系列。
蜂游不但自家不制作不扶持,就连第三方恐怖游戏都少的可怜,这就有些太过浪费了。恐怖游戏和恐怖片一样,向来是最适合以小博大的题材,做得好了很容易出成绩。
没办法,方俊淇果断开火将对手打得浑身蓝血,恐怖题材确实容易以小博大,但是限制大渣作多,蜜蜂怕麻烦很正常。而且蜜蜂平台上的恐怖游戏其实不少,只是国内看不到罢了。
唉,白领男叹了口气,黄油分级解禁基本没啥指望了,本来还想着这些企业见到好处,推动恐怖题材的解禁,现在看来应该是没指望了。
就在这时,旁边的淇哥忽然笑了起来,顿时引起了他的注意,忍不住转头相问:怎么了?
没什么,淇哥低声解释:就是忽然想起一个段子。
白领男控制人物进入公寓楼搜检物资,嘴上也没闲着,当即追问:什么段子?
我看到你了,方俊淇控制人物与之汇合,压着笑意说道:这么漂亮不去拍片,可惜了。
如果旁边坐着个女孩或者女权主义者,他少不了被骂几句变态下流直男癌什么的。然而旁边乘客显然不是这两种人,粗俗笑话反倒像烟酒一样拉近了两人关系,在游戏里的配合也是多了几分默契。
他们一个是技术出众经验丰富老玩家,一个是行动谨慎观察力强的恐怖游戏云玩家,俩人能力正好互补,很快就配合着扫荡全场,获得这场生存竞争的胜利。
看着结算界面,方俊淇转头点了个赞:第一次玩就吃到鸡,厉害!
白领男等待对这个结果也很满意,笑着邀请他:再来一把?
当然,淇哥欣然点头,这一把好好打,有很大机会拿连胜。
这话却也不是虚言,游戏官方为了吸引新玩家,特地为他们安排强运光环试用版,前三局比赛默认处于高幸运状态,命中和爆头率大增,而被命中率和被爆头率下降,再加上隐藏分低碰不到高手玩家,胜率可以达到一半以上。
等到三局过后,强运光环消失隐藏分逐渐积累增加,胜率也会逐步回到30以下的正常水平,想要连续吃鸡将变得非常非常困难。好在到那时新玩家也该变成老白,能够做到淡看生死,挂了就重来,却是不用太过计较胜率问题。
大约是打出了状态,方俊淇后面两局发挥得很好,再加上白领男运气很强,多次打出运气击杀,两人果然打出一波三连胜。
白领男正在兴头上,大概看了眼结算界面,马上开始下一局的匹配。
等下!方俊淇连忙按键取消小队匹配,接着解释道:我进疲劳状态了,最好还是休息下,玩点儿别的等疲劳过去。
哦,白领男点点头,好奇发问:这游戏还有疲劳?这个怎么看?
当然有,淇哥两指放大屏幕图像,给对方看自己的人物脸部,看到没?黑眼圈打哈欠,这是困的不行了!
仔细看过去,白领男果然看到他的人物脸露疲态表情低落,时不时还有打哈欠抹眼泪的动作。再看自己人物,虽然没有黑眼圈,但也是目光无神嘴角下弯腰背微弯,貌似也有些倦意。
表情倒是挺丰富的,他微笑点头,小声说道:这个表情系统藏的也太深了,手机屏幕这么小,要是不双指放大,根本看不到这些。
方俊淇挑了挑眉,看不到没关系,这个其实是给对手看的。
什么意思?
方俊淇没有直接回答,翻开游戏相册给主动分享了一段视频。
看到视频标题,白领男马上疑惑开口:黑眼圈有害健康,什么意思?
打开看看就知道了。
没有得到答案,他嘴角微动想要吐槽,最终还是戴上右边耳塞点击播放视频,然后他就明白了原委。
视频的内容是一段主视角的爆头集锦。无一例外的,出现在瞄准具里的敌人脸上都有着黑眼圈眼袋眼角细纹,一看就很困倦很衰颓。而他们的运气也却是很衰,即便射出的子弹半途偏离目标,最终也会因为风力碰撞弹跳等原因再次变向打到他们脸上,炸出一团或蓝或灰或红的血光。
因为游戏对暴力画面做了处理,这些不同版本爆头画面只有血肉颜色的区别,整体都比较和谐,容易惹人发笑。看到不断有人倒霉挨枪子,他也是忍不住想要笑出声来。可惜这是在城际客车上,他不敢笑出猪叫惹来围观,也是忍得颇为辛苦。
视频播放完毕,白领男喘了口气这才问道:这是怎么回事?黑眼圈还带衰神附体?
差不多吧,点头肯定这个猜测,方俊淇笑着说道:这游戏终究不是打怪升级的rpg,疲劳状态影响经验和物品获取威慑力有限,然后官方就把疲劳度和运气挂钩,休息一晚人物容光焕发运气高涨,轻易不会要害中弹,反之则是倦怠晦暗霉运当头经常惨遭爆头。
久而久之,老玩家就养成了习惯,见到气色好的家伙躲着走,见到黑眼圈果断开火,然后就有了‘黑眼圈有害健康’。
那面具呢?我刚才见到有人戴面具了。
面具就没办法了,有人用这个插葱装象,也有老鸟用这个扮猪吃虎,见到了最好小心些。不过要是你学会‘神识探知’,就能看穿面具吉利服,还有掩体的伪装。
也对,这游戏貌似是仙侠背景,出现这种神仙能力也不奇怪,听说还有御剑术召雷术袖里乾坤这些。
确实有神仙能力,不过都是用来吊胃口的,想学到可不容易,方俊淇摇摇头,首先需要门派也就是玩家公会研发出相应技能,然后还要你的人物境界达标,并且消耗很大一笔学习资粮。我从内测开始玩,到现在见过的玩家里掌握这些的也不超过一百人。
只有少数人掌握,那岂不是很不平衡了?我躲掩体后面被人一眼看穿我丢手雷被人随手打回来我苟在楼顶被飞剑爆头怒雷劈死,这还怎么玩?
这个倒是不会。游戏按照境界分别匹配,有人变成神仙妖怪,自然有掌握高端武力的玩家去制裁。等于是没有神仙,创造神仙也要弄个神仙服出来。
这我就放心了,白领男看了眼手机屏幕,这个娱乐模式可以缓解疲劳,咱们试试这个?
嗯,方俊淇点头答应,娱乐模式只是玩没奖励没积分。而且这个缓解疲劳其实是压制疲劳,一直玩下去,人物就会突然猝死。
啊?白领男顿时惊了,死了会怎样?删号重来没?
那倒不至于,如果你有门派,会在宗门魂灯那里复活,但是需要等到第二天的8点以后,也就是说至少要等待一个晚上。
必须要加公会,那散人怎么办?
也是次日8点。严格说来,散人其实都属于npc门派,能够用资材换门派武学和福利,只是初始地位太低,魂灯品质不高,所以会有额外的虚弱状态。
逼着玩家加公会啊。
已经很收敛了,好多手游为了加强互动,刻意引导玩家加帮会,不然好多功能用不了。
白领男眼睛一亮,淇哥我加你门派怎么样?
加不了,不同平台的玩家分属不同大区,帐号数据互相隔离开,可以加好友临时组队,但是加门派组建固定小队却是不行,除非申请换平台。
那算了,白领男无奈摇头,5g上线前不打算换手机。
不想换机也可以租一台嘛。
那个只适合偶尔尝尝鲜,长期用还不如自己买一台。行了,先试试这个塔防模式!
大家毕竟陌生人,方俊淇没理由继续劝说,只能把注意力转到游戏画面上。
正如其名,这个模式主打防御战,玩家可以设置机关与防御阵地,用来低于一波又一波冲杀上来的敌人。
塔防模式地图是在普通地图基础上修改而来,延续了后者风格各异的世界观。因为是随机匹配的关系,两人被分到一张科幻地图上面,敌人是不断涌来的机器人,他们则需要和另外8名玩家一起配合着防守一座军事基地。地图不限制战斗方式,一时间子弹横飞火球连珠激光飚射仙光缭绕异能变身飞剑横空,打得颇为热闹。
这种玩法其实由来已久,十几年前是魔兽od地图里的热门品种,后来又被另类单机游戏《兽人必须死成功3d化,如今又被秘境继承。
兽死以兽人无脑进攻玩家造机关花式虐杀为卖点,因为题材独特颇受欢迎先后推出两代产品,累计销量超过500万份,还成功改编成网络游戏并发行到多个国家。不过当时的市场正是oba风潮席卷世界之际,网游版也是被迫添加了oba元素,在pve的塔防生存模式之外推出pvp的推塔对抗模式。
事实证明,这样的做法并不讨好,oba游戏强调视野控制和战术走位,在3d视角下很难做到。是以虽然市面上冒出不少3d视角的新作,最终的结局都不是太好,《守望先锋将oba和f融合,口碑和销量俱佳,一度让人看到3d oba的希望,最终的结果却不是太好。虽然不能说是彻底凉了,但电竞发展不顺直播热度剧降新玩家锐减却也是不争的事实。
同样的问题也出在兽死ol上面,随着游戏热度不见起色,惨遭停服已然是板上钉钉的事情。
相比之下,像《秘境ol这样以枪战玩法为主,兼容塔防玩法的做法貌似更加合适。就算后者不能贡献多少营收,却能帮玩家换个口味,有效维持产品的活力。
一波敌人覆灭,白领男马上控制人物前出布阵顺便收集物资,没用完的子弹炮弹高能电池可以带回来继续使用,机器人上残余的金属零件也能炼制成箭矢和机关,同样不能浪费。
熟悉的收集建造玩法,让他轻易想起曾经玩过的另一款游戏。在赶走制作人小岛秀夫后,可乐妹亦曾推出过一款名为《合金装备:生存的续作出来捞钱。虽然这款游戏的塔防玩法表现出色,生存玩法也足够硬核,怎奈却与系列风格不符,再加上赶走制作人拆散制作团队带来的负面影响,却是遭到忠实粉丝的疯狂抵制,被视为ip开发的糟糕范例。
其实‘生存’还蛮好玩的,但它把主打动作潜入的合金装备魔改成打僵尸游戏就有些滞涨了,平白得罪老玩家和忠实粉丝。
虽然不是党,方俊淇也听说过这事,随口接话:可乐妹想的就是素材复用回收成本。用了合金装备的素材要是不沿用名字,还是会让人感到奇怪。其实最大的问题是他们和小岛秀夫闹翻了,这才有了后面的一系列破事。看看人家漫威和dc,主角在这个平行宇宙里相亲相爱,在那个平行宇宙里大打出手,到了第三个宇宙更是变成反派,粉丝还不是乐呵呵地看着。
这倒也是,白领男控制人物返回,仔细看着屏幕上蜂拥而来的机器人,及时按下技能图标发动旗阵将大群敌人困在里面。然后又是刀光横空飞剑穿梭长剑如雨爆炸连连,快速收割着那些机器人。得益于vulkan技术带来的性能提升,以及pt引擎对尸体破坏死亡姿势的良好支持,这些机器人的死状可谓千奇百怪,看起来颇有成就感。
这些机器人也不是只有简单ai的弱智,面对围攻,同样懂得寻找掩体集火要害,方俊淇他们一帮玩家需要不断救火抢修,其实算不上有多清闲,就连闲聊也是下意识地停止了下来。不过这也是塔防游戏的乐趣所在,要是怪物怎么来怎么死,玩家怕是马上就会腻烦。
第一千三百七十章 轻雷隐隐初惊蛰
离开出站通道,张娉再次看到泉城的天际线。
太阳西斜天蓝云白,虽然依旧蒙着一层浅灰,在这季节里依然算是难得的好天气。
收回对限煤降霾的感叹,按下视线左右张望,她很快就在人群中找到男友的身影,立即抬脚朝他走去。
广场边缘,方俊淇靠边站着,单手抓着手机,眼睛盯着屏幕,嘴巴偶尔动动,显然正看得入神。
见对方无视了自己,张娉促狭心起,粗着嗓子问道:兄逮,帮个忙好吗?
有困难找警察,派出所就在那边,方俊淇另一只手抬起,指向西站派出所的方向,接着他才意识到不对,脸上的不耐转为惊喜,哎呀,原来是咱们娉娉公主到啦!欢迎欢迎,热烈欢迎!
少来!摆手打开某人伸出的欢迎拥抱,张娉好奇瞄向手机屏幕,在看什么呢,这么入神?
收起手里的电话,上前接过女友的行李箱,方俊淇笑着吐出四个字:法制新闻。
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