超级U盘
时间:2023-05-23 来源: 作者:纸火花
对了,卡拉克星上其实没有国家,而是一种名叫基斯kiith的家族联合体,有些像是部落联盟,又有些像是宗族门阀。不过等到进入太空时代,他们还是逐渐融于一体,变成了事实上的统一国家。
蒸汽时代的世界大战一个国家的诞生,听起来很不错呀。所以,新作的背景就是这个?
不是,马竞再次摇头。
为什么不做这个?我觉得很不错呀!光是听着就很有史诗感,不做太可惜了。
确实有些可惜,马竞伸手推开自家大门,边走边说道:所以制作组也不打算放过它,打算把这段剧情放到资料片里面。至于本体,则是发生在空天舰时代的反恐战争。
蹬掉脚下休闲鞋,他接着说道:300年战争结束了,战争的发起者加奥森基斯表面承认失败,内里却变得更加激进,逐渐变成反智反科学的极端势力,时不时冒出来制造混乱。因为无关主线,这部分内容只在背景故事里一笔带过,而第四部的主线剧情便是由此而来,玩家将要驾驶空天舰执行全球反恐任务。
所以,这里面会有导弹打帐篷?
咳咳,马竞微微有些尴尬,不过还是说道:有没有这个,你试下就知道了。放心,比一般飞行游戏简单,不会晕的。
第一千四百三十二章 不对称战争
各系统检测完成,准许起飞!
耳边传来起飞指令,玩家克莱文贝尔下意识点头,随手按键发动了战机引擎。
引擎喷吐蓝色光焰,推动有着奇异前掠翼的战机缓缓向前。战机越来越快,两边的通道照明灯快速后退,很快便被一片灰蓝的天空却取代。
看了眼下方漫无边际的沙漠,他拉动油门杆,引擎喷吐出更多蓝焰,一双机翼同时向后旋转,从前掠变成平直接着又变成后掠,这架造型科幻的惩罚者p3变成拖着蓝焰的箭头,很快便刺穿音障进入超音速巡航模式。
身下传来熟悉的规律震颤感,克莱文轻踩方向舵,战机轻巧转向,航机云指向任务列表里的目标。
赶在5月结束之前,蜂游北美终于开启了《家园4:卡拉克往事的首次内测。作为战争游戏的爱好者,克莱文虽然没能抽到首测资格,还是想办法给自己买票进场,第一时间见识传说中的卡拉克星。
作为生于上个世纪末的z世代,他以前并未接触过家园系列,就连星际和魔兽系列也都是只闻其名。不过当他因为打折喜加一了《家园1/2高清重制版《家园3:伴星系,却是喜欢上了两款游戏简单多变的玩法,进而对故事的起点卡拉克星心存向往。
早上关停了矿场,无事一身轻的克莱文再次进入游戏,打算把无聊的等待时间都用在游戏里面。
感受着体感游戏垫模拟的推背感,他的思绪不由飘到了外面的机翼上面。
二战末期,德国率先研发出了喷气式飞机引擎。鉴于传统平直机翼阻力太大不能发挥引擎效能,新锐的喷气机全都用上了新的翼型:梅塞施密特公司的e262战斗机率先采用后掠翼,容克飞机公司的ju287轰炸机则选择了前掠翼方案,这两款飞机也自此成为后掠翼和前掠翼的鼻祖。
机翼后掠有助降低飞行阻力,为进一步提升飞机速度乃至突破音障奠定了基础。然而该设计又会导致翼梢气流分离,进而导致机翼升力下降影响低速操控性能。
航空迷常说只要马力大,板砖也能飞上天,采用后掠翼,尤其是无尾三角翼的战斗机,其实就是一个个飞行板砖,速度越低越难操控,经常在起降和盘旋时出状况。
为了解决这个问题,飞机设计师一度将希望寄托在机翼前掠设计上面。根据理论计算,前掠能够提升升力表现,同时还能延迟激波降低飞行阻力,速度超越平直翼灵活秒杀后掠翼,看起来很是完美。
只是可惜,前掠同样存在着明显的弱点,那就是不能飞太快。随着速度逐渐靠近亚音速,气动发散问题就会出现,舵效减小机翼震颤加剧,严重时机翼会从翼根处断裂,上演折翼悲剧。
由于找不到类似鸟类筋腱那样兼具弹性强度还能自修复的人工材料,前掠翼设计很快便遭到搁置。现代喷气式飞机不管军用还是民用客运还是货运亚音速还是超音速,机翼统统采用后掠设计,超音速飞机更是恨不得变成一个尖锐的细长箭头。
上世纪70年代后,航空复合材料技术取得进步,美苏双方都有试图打造前掠翼飞机,前者开发x29a试验机,后者研制su47金雕战斗机。只是可惜,彼时的新材料还是不够好,两款试验机型最后都没有了下文,直到最近俄罗斯空军选购sr10教练机的消息曝光,才将前掠翼重新带回广大军迷的视线。
战斗机飞行员培养非常麻烦,需要依次经历螺桨初教机喷气中教机喷气高教机或战斗机先导教练机三个阶段,才能具备合格的驾驶能力。采用亚音速下足够灵活操作相对简易的前掠翼飞机充当中级教练机,确实不失为一个经济的选择。唯一的问题,就是先吃螃蟹难免拉肚子。
现实里的前掠翼飞机还不够成熟,基于想象的游戏却不存在这些问题。克莱文这架惩罚者p3不但采用了前掠翼,还将f14雄猫闻名天下的可变机翼技术融入其中,低速到亚音速时机翼前掠,超音速时机翼后掠,同时兼顾多种不同使用场景,是戴阿米德议事会诸基斯空军的主流武器。
议事会成立后,全球基斯逐渐融为一体,共同发展科技对抗越来越糟糕的星球环境。然而当年海勒西宗教战乱的发起者加奥森基斯却不甘和老对手西迪姆基斯那样退出历史舞台,他们的神拳战士时不时出现,袭击气象站炸毁挡沙墙,到处宣扬末日审判的消息。
兴许是得到了天父大神萨尤克的眷顾,加奥森余孽总能找到失落在沙漠中的城市,并从那些史前遗迹里获得超越时代的科技物品,并藉此顽强地存活到了现在。
这些史前黑科技零碎而稀少,只能用在他们隐秘的大本营以及少数重要人物身上,但神拳战士还是靠着手里落后一两代的武器造成了很多混乱。为了遏制这种邪恶行径,戴阿米德议事会通过了设立全球反恐司令部的决定。
鉴于卡拉克星大部分被移动沙丘覆盖,地形变动频繁沙暴和电磁干扰异常强大,反恐司令部只得将全球划分为十二个治安区,分别派驻空天母舰居中调度,然后释放战机穿越云层清理地面目标。
《家园4:卡拉克往事的故事主线,便是反恐司令部与加奥森基斯之间的猫鼠对抗。
前者占据空中优势武器优势乃至人数优势,按说这场不对称的战争应该很快就能分出胜负。然而实际情况却不是这样,反恐司令部固然兵多械精,确需要全灭对方才能获胜,加奥森兵力分散武器落后,一旦暴露即遭打击,却能靠着不断制造袭击事件渲染恐怖氛围而达成获胜目标。
因为各自迥然不同的目标,实力严重不对等的对抗双方依然能够维持微妙的平衡。玩家要做的,便是扮演双方的指挥官争取战役胜利,或者扮演各自的前线士兵,打赢每一次战斗。
身为一个美国青年,克莱文对这持续漫长的反恐战争有着远超外国人的深刻认识。2001年开始的持久自由行动就像它三次修改的名字一样波折不断,直到现在还有上万名大兵滞留阿富汗,帮助打击塔利班残余分子维持当地脆弱的秩序。
大约是将同样藏在荒原里的加奥森基斯当成了塔利班,克莱文对游戏里的反恐司令部阵营充满了认同感,每次进入游戏都会选择他们,然后欢欢喜喜地选择rpg模式,驾机出征到处打击那些加奥森神拳战士余孽。这种模式下游戏的体验类似军事飞行游戏,玩起来却要简单一些。
滴滴!
忽然响起的提示声将大男孩的注意力拉了回来,他连忙低头看向机翼下方。
连绵的沙漠出现在vr头显的屏幕上,他的目光很快被一座简陋营地吸引住,那里应该就是他此行的目标。克莱文用力蹬踏左舵,后掠状态的战机轻巧转弯,朝着下方营地俯冲而去。
浅黄的激波云轰隆隆扫过营地,顿时让小小的避风营地变得沸腾起来,建筑碎片爆裂飞溅,藏身其间的加奥森人纷纷冒头看向天空。
再度回到天上,惩罚者p3已经退出超音速状态,机翼自动向前变成前掠翼模式,同时机腹下的隐藏弹仓自动打开,露出两具火箭巢。
咻咻咻咻!
八枚火箭弹相继飞出,拖着白烟和蓝焰飞向前方的营地。
两秒种后,简陋的营地里腾起密集火光和烟团,然后是响成一串的爆炸声。
趁着爆炸激起的烟雾还未弥漫开来,克莱文再次蹬舵转弯,驾机朝着敌人俯冲。刚才的火箭急袭只是起到惊敌作用,他还为这伙极端分子准备了机炮大餐。
惩罚者p3的定位有些类似现实中的f35多用途战斗机,拥有多种武器能够执行多样任务。于克莱文而言,机炮不但便宜量又足,还有着远超导弹和火箭的暴力美感。看着敌人被炮弹打成一团血雾,他总能变得情绪高涨起来。即便游戏里生物单位的血液都被调成深浅不一的蓝色,他还是乐此不疲,甚至渐渐习惯了这个配色。
风声在透明舱盖外呼啸,营地建筑逐渐变得清晰,依稀可以看到匆忙奔跑试图反击的人影,证明了两轮惊扰的卓有成效。克莱文微微一笑,果断切换到机炮模式,手握摇杆将一伙敌人套进热线瞄准圆,然后果断按下发射按钮。
六管机炮很快发出轰鸣,两串炮弹呼啸着飞向大地,很快便让目标变成一团粉蓝色的烟雾,其中依稀可见四散崩飞的块状物体,显然那伙敌人已经变成碎肉不分彼此。
yes!
眼见机炮建功,克莱文兴奋地叫了一声,马上蹬舵转弯朝着下一伙敌人飞去。
东方有句古话乐极生悲,克莱文借助惩罚者机翼前掠带来的低速稳定性盘旋寻找敌人,殊不知自己也成为敌人的攻击目标。没过多久,耳边便响起紧张的雷达照射告警声。
克莱文大惊之下顾不得多想,第一时间启动加力试图躲过攻击的同时,打开了所有的干扰反制手段。
然而他的反应还是慢了一拍,敌人的地空导弹已经拖着细长烟柱来到机腹下。虽然干扰系统提前引爆了弹头,机腹部还是传来噼里啪啦的响声,机翼自检显示中弹多处,建议切换到平直翼模式。
沃特法克!克莱文气得大骂,却也无济于事。只能按照提示操作,然后驾机升到高空。忌惮敌人可能持有的防空武器,他再也不敢托大的玩什么机炮洗地,只能打开机腹武器舱,用火箭弹还有对地导弹远远清扫敌人。
这些武器的威力毋庸置疑,但它们的数量实在有些不够,克莱文只能放慢攻击节奏,确保每一枚火箭/导弹都能达到最高的费效比。
还好的是,敌人后面发射的防空武器因为距离太远有心防范,都被成功防御,再没给他的座机造成新的损伤,算是不幸中的万幸。
终于,座舱屏幕上最后一点生命反应信号消失不见。克莱文长舒口气,再次驾机飞临废墟上空,投放侦察机器人搜集信息,自己则重新返回高空。
侦察机器人还没传回消息,他耳边却突兀响起响亮的房门响声。知道声音含义的他连忙暂停游戏保存退出,摘下头上vr头显扭头看向房门那边。
果不其然,他的女朋友杰妮丝出现在门口。见他看了过来,前者抬手指向外面,提醒道:蜜蜂公司的卡车来了!
ok,我这就去!
放在头显,克莱文有些费力地翻身下了太空椅,和她一起出了房间。
贝尔矿场所在的仓库外面,胡子卷翘的墨西哥裔司机依靠在厢式货车驾驶室旁,见他们出来马上笑着招呼,嗨!克莱文,我来接收公司的小宝贝儿,你准备好了么?
克莱文点头,伸手指向机房方向,已经整理好了,只等你过来检查了。
仓库深处,原先作为矿机机房的地方,持续接近一年的嗡鸣声已经消失,装在架子上的矿机被取了下来,整齐码放在一起,旁边则是同样拆卸下来的组合架子。
今年虚拟币的价格一路下跌,克莱文见机不妙,果断中止和设备提供商蜜蜂哥伦比亚的合作。面前这位老兄,便是附近的蜜蜂公司派来回收公司资产的。
仔细清点了相关器材的数目,墨西哥老司机把它们装进自己带来的箱子再挨个贴上封条,起身对克莱文两人说道:稍后公司会联系你们进行视频验货,双方确认无误后就会立即退还押金和剩余租金。不过现在,能帮我个忙么?
当然!克莱文欣然点头,弯腰抱起一只纸箱放到平板拖车上,接着好奇问道:这些机器还回去了,还会有人租么?最近的行情貌似不太好。
不租了,老司机笑着说道:公司打算把它们卖去委内瑞拉,那边这个很火。
第一千四百三十三章 大场面
venezuela?杰妮丝重复着刚刚听到的地名,疑惑地看向男友。
身为纯正美国大妞,国际地理不好属于正常情况,单词发音只告诉这可能是个拉丁国家,却无法听出具体在哪里。
我听说那里,克莱文笑着答道:据说那里的电费极其便宜,挖一枚比特币的成本只有500多美元,而咱们的成本却是接近5000美元。
上帝!红发女孩不由咋舌,怎么会差这么多?
再是不懂经营,她也知道低廉成本之于企业的意义,更何况这还是接近十倍的差距。
这么就不知道了,克莱文两手一摊,耸肩说道:当时我只是记下了这个数字,并没有深入关注这些。嘿!当时要是早下决心过去挖矿,现在应该赚的更多。
那可不见得,墨西哥裔司机插话进来,身为一个美国人,你很可能没收设备驱逐出境。
啊?听见这话,美国小伙和姑娘齐齐停下手里的活计,转头看向这位美国司机。
后者放下一只纸箱,转身手指南方:委内瑞拉是个南美洲国家,拥有丰富的石油和水电资源,国家经济颇为宽裕,对电力公司进行补贴使得居民用电近乎免费,这才有了极低的挖矿成本。
不过这些都是过去的事情了。嘿!听说委内瑞拉的纸币几年贬值几千倍,已经变成地球上拥有最多亿万富翁的国家。可惜,那些钱真的只是数字,根本没有多少购买力。
几千倍?杰妮丝惊呼出声,接着手抚胸口,这可真是太糟糕了。
确实非常糟糕,司机大叔接着道:委内瑞拉的经济支柱是石油出口,14年石油价格腰斩,他们的经济就崩溃了,包括电力在内的各种生活必需品时常出现短缺,社会治安也变得糟糕起来。特别是去年还被川总宣布经济制裁,石油产量和外汇收入再次下滑,经济变得更加糟糕了。你一个美国人跑去那边挖矿,不但电力供应得不到保障,还有很大可能会遭到各种意外事件。
嘿嘿!克莱文也是有些后怕,连忙尬笑着解释:我就是随口说说,我连巴西和阿根廷都没去过,以后也不大可能去委内瑞拉。
低头看了眼装箱的离子矿机,他半是好奇半是刻意地问道:既然有经济制裁,你们这么做不会违反制裁令么?
司机笑着摆摆手:并不会,禁令主要针对他们的石油产业,个人和企业被禁止投资或者借钱给委内瑞拉石油公司,还有不能购买他们那个‘石油币’。至于把石油或者别的商品卖给他们,官方是不管的。
法币越来越不值钱,国际汇兑难度不断升高,委内瑞拉官方只得将主意打到过去一年极为火爆的加密货币上面。委国在年初借助以太坊系统公开预售名为petro coin的加密货币,这种加密币采用区块链加密技术,限量发行1亿枚,每枚对应一桶委内瑞拉原油。
作为全球第一个主权虚拟币,石油币一度引起币圈关注,克莱文也曾加以关注。后来他发现这个没有挖矿,而是使用资产证明(poa)协议产生新币,却是只得打消参与进去的打算。
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