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超级U盘

时间:2023-05-23  来源:  作者:纸火花

    老美那地方,还真是得天独厚啊,两洋国家,谁想打他都得劳师远征。

    呃,扯远了,反正就是最后蜜蜂公司不自己采集地形数据,改为从地图测绘局买数据了。至于这个精确度和准确度,那就只有天知道了。

    不过蜜蜂公司的懒,估计是全世界都能排得上号的,指着自己电脑屏幕上的3d树木模型,赵西林说道:像是这些树,其实都不是蜜蜂的美工没做的,而是全世界的玩家们制作的。《大明因为美工太差被玩家各种讽刺吐槽,当初这游戏第一天在173开专区的时候我就看到新闻了,不过看了下截图,我晕死了!地面那叫一个平坦,一点儿坑坑洼洼沟沟壑壑都没有,人物也长得很丑,我就关网页没兴趣了。直到上个月这家网吧开放,我没事乱点发现了这个高配版,这才有动力开始玩这游戏了。不过后来才知道高配版的地形数据是蜜蜂从别处收集的,树木花草动物人物建筑什么的也都是其他玩家制作的,他们更多只是组织者的角色,提供工具,验收成果,支付报酬。你暑假要是没事干可以试试也来做《大明的摸der,学费说不上几个月生活费肯定是没问题的。

    好吧,原来把我拉到网吧来是为了这个目的,哥你确定你不是安利推销员么?

    我是吕洞宾,不是安利推销员。赵西林点开他的资产管理面板,说道:要是在这儿每天用几个小时做摸d,肯定是不行的,网费太贵了。我都是在自己家电脑上做好,然后直接提交,或者带到网吧来加载到高配版游戏客户端上面,最后调试一下再提交。

    看到表哥帐号上接近两万多金币,已体现软妹币一千五的记录,秦墨撇撇嘴,一个月挣一千五百块也不多嘛,表哥你又掏了多少电费网费进去。

    随你便吧!看这样,赵西林点击设置地球编辑器,游戏客户端自动退出,秦墨看到一个名叫地球编辑器的软件界面出现在屏幕上。

    这是这游戏的摸d工具,功能非常非常强大,就算你不用它来制作摸d,拿来做别的事情也是很有用处的。

    哦?秦墨终于被勾起了一丝兴趣,也学着切换到地球编辑器。

    地球编辑器的界面看起来有些像photoshop这类工具软件,满眼都是各种工具按钮和图标,还好是全中文界面倒也不算太过让人眼晕惧怕。

    像是这个,‘创建声音’,这个功能可以为游戏录制音效背景音乐和配音,输出的都是基于迷di数字乐器乐谱标准的文件。不过这里面用到的音色库不是国际上主流的那几个,貌似是蜜蜂原创的。

    迷di还能录配音?迷di音乐不是超级单调,只能放在电子贺卡里面播放‘叮叮当叮叮当铃儿响叮当’这种简单调子么?

    那是电子贺卡用的芯片是便宜货,跟迷di本身没关系。迷di文件本质上就是一个非常小的文本文件,是计算机能够识别的乐谱。无论是乐器声音还是人声,都会被格式化成音色代码音高音调时长颤音等信息保存下来,然后播放时借助音色库,把声音在还原回来。迷di最好的播放平台是专业电子乐器,电脑声卡就差一截了,128和弦手机芯片再差一截,几块钱电子贺卡能听出来‘铃儿响叮当’的调子就够意思了。

    蜜蜂这个版本特别针对人声进行了优化,可以比较自然地使用迷di方式保存和还原人声,尤其是说话对白是还原做的非常好。这样他们才能够实现给几万几百万npc安排‘全程语音’的宏大计划。其实这些都不是真人配音,而是数码合成的。

    说着赵西林也是有些遗憾地摇摇头,这个地球编辑器年初时候就开放了,不过那时候我嫌这游戏画面难看没有玩不知道有这个神物,结果错过了使用这个软件赚钱的第一波商机。

    什么商机?我想想,是配音么?

    差不多吧,不过不是配音,影视剧配音要求还是比较高的,是有声小说。有人使用编辑器的配音功能录制有声小说,热门网文经典武侠言情小说,甚至璜色小说,卖给那些网站。编辑器最大的优点是拥有无穷无尽的‘配音演员’库存,只需要修改一下音色音调,就可以创造出新的一个‘人’出来,所以使用编辑器录制的语音小说有声小说虽然声音有些生硬,但是胜在人物众多,更加接近广播剧,当时卖的相当火。不过后来蜜蜂公司发现这个功能的商业价值以后就自己推出了有声站,然后向cta会员发布任务,有偿请会员帮他们低价制作有声小说,一下子把这个市场砸掉了。

    录不了有声小说,还可以用它录制彩铃嘛。

    这一块倒是没有封死,不过彩铃业务要跟移动连通打交道,钱也不好赚。赵西林摇摇鼠标,用鼠标指针指着几个功能按钮给秦墨讲解使用的流程,这样就可以录制声音,保存成p3格式了,无论是卖给彩铃网站还是自己用来做手机铃声都没问题。

    哥,我说的彩铃不是‘手机掉火锅里了’那种搞笑彩铃,而是‘今天好运气,老狼请吃鸡’那种唱的。

    迟疑了一下,赵西林说道:应该,可以吧?配音只需要试听一遍,然后改正里面的多音字和轻声重音,再微调一下语速就可以了。不过要是做人声演唱,应该还要加上音阶什么的,就复杂多了。我好像没见有谁做过演唱,做配乐的都很少,配乐都需要手工编写或者导入其他迷di合适乐曲。

    回头再慢慢研究这个,然后这个,‘创建生物’‘设计表情’,可以给npc或者动物角色设计表情,他这里使用的是表情追踪技术,直接用摄像头拍你的脸,然后识别你的眼角嘴角下巴尖的位置,你自己再手工修正一下,然后随便做表情,npc的脸部表情也会跟着变化,可以输出成视频文件,然后蜜蜂动图转化成gif动态图片,就可以拿去做扣扣表情包了。也能做为蜜聊表情包,而且要是卖得好还能赚点小钱。

    看起来挺有趣的,这个编辑器有多大,是不是还要连同游戏客户端一起复制回去才能用?秦墨一边说着,一边右键查看属性,出现的数字吓了他一跳:哈!18g!不是说高配版客户端是14gb么?怎么多了4个g?

    呃,我看看,赵西林也看了眼自己电脑上编辑器的大小,注意到文件夹属性面板上的文件夹名称是大明单机版fhd,然后打开浏览器搜索了一下,这才说道:原来是这样,编辑器是附加在普通版或者高配版单机客户端上面的,制作的摸d可以第一时间在单机客户端上面进行试运行。不过网游客户端禁止第三方修改,想要使用自制摸d也必须通过地球编辑器上传摸d到服务器,经过官方审核通过之后,然后再通过摸d中心把它下载下来。单机版安装包是12gb,安装时会有文件解压,需要至少20gb磁盘存储空间。还特别注明单机版切换到网游版时会对比校验文件,强烈建议玩家如果需要使用编辑器创作或者修改摸d内容,最好重新安装一个纯净无改动版本客户端作为网游客户端。

    12gb也装不进u盘啊,哥你那里有移动硬盘没有?

    移动硬盘?赵西林沉吟一下,说道:说到移动硬盘,好像我这里还真有。我在这网吧上了一个月网抽了几百次整点抽奖,总算中过一次特等奖。我记得奖品库里面,上个月的特等奖是一只60gb移动硬盘,这个月的是一只能看电视的p4,本来还打算等着看下个月的奖品是什么再兑换的,既然现在要用到移动硬盘了,干脆还是把这个奖领了得了。

    在页面上选择蜜蜂移动硬盘60gb,点击申请兑换,没几分钟时间,一名穿着枣红色小西装的男网管走到赵西林身边,把一只装在纸盒子里面的移动硬盘和一张保修卡递给了他。

    哥你说这12个gb,哦不,18个gb里面到底装了多大地方多少npc在里面?等待文件传输的时候,秦墨忽然问道。

    反正肯定不是整个地球都重做了,而且npc数目也没有一亿三千万,有配音的只有不到一万。

    为了能用客户端有限的容量,装下5。1亿平方公里的巨大地图(虽然这个地图粗糙的不像话)和生活在上面的超过五亿npc(1600年估算全球人口5。45亿),以及更大数量的动植物,马竞绞尽脑汁,结合各家软件长处,为《大明系列专门打造了独特的数据压缩方法,并为此专门打造游戏引擎和内容编辑器,于是便有了地球编辑器这个软件。

    首先,马竞使用迷di式的文本乐谱加公共音色库的方式保存声音文件,将原本容量可能要上百gb甚至大到以tb计算的背景音乐和配音内容用不到2gb容量的音色库予以替代,而且今后无论增加多少npc配音和音乐音效,都只是增加占空间极少的迷di文件,声音系统却不会随之剧烈膨胀。

    普通版因为容量限制和cpu性能较低的关系,搭载的音色库要比高配版低好几个档次,这才是以前几个月一直没有人使用地球编辑器创作演唱歌曲的原因。

    其次,数以亿计的人口和更大量级的动植物,以及几亿平方公里的地图,绝大多数都只是一个整体数字参与游戏,不会被创建出实际内容放到游戏里面。

    如果有玩家现在去到《大明世界的东南亚和日本的话,就会看到那里是一片空白,只有一些制作很简陋的岛屿。

    但是这空白的地方却不是荒无人烟死寂一片,在游戏世界里面时不时会有来自菲律宾马尼拉的西班牙大帆船顺着西南季风一路经过澳门福州日本,满载丝绸瓷器漆器棉布茶叶珍珠香料等商品一路沿着北太平洋暖流驶往北美,接着消失在玩家的屏幕上。

    等它再次出现,大帆船又将满载墨西哥银币铜锭回到东亚。这就是17世纪著名的大帆船贸易,此外还有绕行非洲好望角印度的贸易路线,以及加勒比地区和欧洲之间的贸易路线存在。这些路线因为更加远离玩家的视野,更是全程隐身,直接后台运算总出产总贸易总人口等大数字大数据,并不会出现单独一条船或者一件商品一个人。

    等于说《大明的世界是由玩家可见的世界和玩家不可见的世界组成的,玩家看见的部分,游戏公司会认真制作,看起来很像正常的网游,玩家看不见的部分,则是明目张胆地偷工减料,直接用一万人一亿人这种大数字偷懒。

    只有当玩家探索的脚步即将走到什么地方时,那些地方才会被以补丁(网游版)或者dlc(单机版)的形式加载到游戏里面。之所以限制玩家移动速度最高只有11米每秒,就是为了限制玩家走动的距离,以免开发组忙不过来。

    前者基本上是角色扮演游戏,后者则更加接近《大航海时代这种航海冒险模拟经营游戏。在这个经典航海游戏里面,除了主角几个精英水手若干城市npc以外,其他水手乃至全世界其他人口都只是各种各样的加加减减的数字。

    不过《大明ol并不是《大航海时代网络版,和现在因为代理公司经营困难人事动荡而前途未卜的《大航海时代ol毕竟不是同一个游戏。后者在3d化ol化以后虽然也有了陆上冒险的内容,但是游戏主题毕竟是航海,主要内容还是在船上进行的,而《大明的主要游戏内容却是在一个个地图或大或小时间或长或短的副本里面。

    当然了,在这个更大更真实的游戏世界里面,玩家也是可以架船远航的,不过跑一趟墨西哥需要半年时间,跑一趟南非也不轻松,而且这个时间是真实的现实世界的时间。




第188章 钱包最大
    游戏上线几个月来,至今没有玩家实现发现美洲新大陆发现澳洲大陆,甚至走出亚洲成就,最主要的原因就是这游戏庞大的地图和受限的速度。虽然单机版可以借助加速齿轮(直接修改系统参数,欺骗所有indos应用程序)加快人物移动速度,但是没有相应dlc也是徒唤奈何。

    在《大明世界中,主流的旅行方式暂时只有徒步奔跑骑马坐车乘坐船只等三种,它们的最大速度分别为跑步10米每秒,骑马20米每秒,帆船10米每秒(时速约20节),而且这三个速度只是短途冲刺时的极限速度,通常情况下的长途移动时速度是极限速度的一半甚至四分之一。

    也许未来会有蒸汽火车汽车飞机,不过游戏里面现在是1628年,第一台实用蒸汽机的制造者瓦特还有接近110年才出生年,暂时只能骑马骑驴骑骆驼。当然了,有着这么多掌握后世知识穿越而来的玩家,就不需要等一两百年后欧洲发明家造出蒸汽火车蒸汽三轮车汽油三轮车了,穿越者无所不能,肯定可以在几年内爬出蒸汽机内燃机的科技树的,就算是他们搞不定,还有无所不能的时空商城嘛。

    而且到现在为止游戏还没有开启玩家自由选择出生地的功能,所有玩家角色出生地都是系统根据ip地址来源自动就近分配到燕京西京江宁江城榕城羊城六大城市周围。

    这六座城市被称为三京三城,是游戏里面的六大一级主城,地区中心城市。因为游戏有房产系统,为了公平起见,六大主城暂时不对玩家开放,所有玩家都会根据选择的初始身份的不同,随机出现在六大主城周边的小县城小乡村,甚至野外。

    这么做既可以聚拢玩家,免得大家老看不见其他玩家觉得自己在玩单机,同时也便于玩家发现问题提出意见建议参与对游戏的改进当中来,像是赵西林给游戏提的第一条建议就是建议取消琴岛上的郑成功像,毕竟这时候郑成功才四岁,还是旅日华侨的说。

    而且这几大城市周围都是国内玩家比较密集的地区,蜜蜂科技目前正在这六大城市筹建自己的服务器集群,未来运营重点也会放在这六大机房上。

    不过这样一来这六大城市都离亚洲的边界线有相当距离,路途遥远再加上体力饥饿疲劳伤病系统对玩家角色长途旅行能力的限制,玩家中没有能走出亚洲的探险家也就不奇怪了。

    好在还有各种书中世界让玩家释放精力,而且《大明的传送系统也比较人性化,只需要激活城市传送点就可以自由往来与该城市下属所有次级城市乡镇农村和山寨。当然跑商vs路匪海商vs海盗这些互动对抗玩法是不能享受到传送福利的,理由是为玩家提供足够细致的沉浸式古代生活角色扮演体验。

    其实之所以把主世界时间轴放的这样慢,蜜蜂公司也是有自己的考虑的。

    一方面是为了等待更加强劲的电脑配置,等待更好的服务器硬件,以及更多玩家升级到cpu内存双2g配置。

    现在的服务器配置实现2000人同服就已经有些难度了,虽然借助虚拟服务器技术可以让玩家们实现跨服互动,但是毕竟成本太高太麻烦,所以干脆放慢速度等新一代硬件上市,服务器容量提升。

    运营团队计划慢慢发展,不断迭代更新改进,力争做一款不断发展变化比肩运营长达十年的uo网络创世纪的长寿网游。这帮人都被马竞的地球仪引擎te不可思议的功能给吓到了,清醒后又变得盲目自信起来,不少人产生了神器在手天下我有的感觉,因此等待一半年完全没关系啦。

    另一方面也是为了方便开发团队填坑,填马竞挖下来的这个世纪大坑。

    使用卫星地图数据只能做成普通版那种粗糙的地图,接下来还是需要开发团队借助各种地形资料和实际照片对普通版大地图进行修正。虽然有快捷工具,设置等高线之后地形瞬间改变,设定气候水源土质信息之后,一键生成植被与动物,可很多细节上的东西还是需要人工处理。

    一方面现有资料通常不能直接使用,需要工作人员借助考古气候生物地质等知识对资料进行再加工,从而复原380年前地球的旧貌;另一方面很多偏僻地方资料不全,更是需要结合专业知识参考其他类似资料进行补完,工作量相当大。

    不过大家都明白自己做的只是一款历史题材网络游戏,只追求基本符合已有资料与自然规律即可,不需要像夏商周断代工程一样组织上百名各科目专家集中公关五年来搞。而且十七世纪中叶的历史资料与研究结果也要丰富得多,条件放宽之后出结果是很快的。至于学术争议和说服力的问题,大家完全没有放在心上,马竞给他们说的原话是:要是哪个专家跳出来挑刺,咱们就给他寄一套最新单机版过去,让他把自己的观点做成摸d发给咱们,否则一概无视。

    而当有策划问起要是人家真的上传了摸d,要不要采纳的时候,马竞也是轻松挥手,交给玩家自选啦,咱们不掺和。

    当然,明朝主世界时间流速放慢也跟公司这个游戏的计划有关系,他们并不打算像其他网游一样通过定期开放新服来诱惑新玩家,所有玩家理论上都在同一个服务器里面,虽然绝大多数玩家之间可能很少产生具体的交互,但是通过一些关联交互,大家还是能够发生一些关系的,而这却是认为设计说不能替代的。

    通过主动放慢时间流速和资源产量,可以限制早期玩家的先发优势,避免占据太多优势资源打击后来玩家的积极性。

    同时还有一个原因,是马竞他们需要试探主管部门的审查尺度,这个游戏里面可是对满清没有怎么美化的。男女形象皆按照传世老照片来设计,男的金钱鼠尾,女的小眼大嘴。万一真的跟网上说的一样,某宣部某总局里面全是黄带子红带子,还可以有转换余地,否则要是时间流开太快把某位黄带子祖先弄死了可就倒大霉了。

    当然最后一个理由只是公司里私下开玩笑时的说法,从市面上有一大堆清宫电视剧,某总局更加关注的电影里面却少于清宫题材就说明网上这个说法纯属无稽之谈。其实事实真相是:每一个大妈心里都住着一个容嬷嬷!
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