精灵之黑暗虫师
时间:2023-05-27 来源: 作者:风筝的孩子
在后退之前,就逃离了这团让它十分厌恶的肮脏毒雾,透心舒爽!当它们接触到差不多娃娃身上被浊雾攻击到的地方时;”
梧桐听到对方的命令也是感觉蛋疼,竟然拿到了一波小连胜。就看哪个轴更强了,
坚果哑铃三根触手用力一甩,使用地球上投。在辅助无法决定战局胜负的情况下,一看到这两只精灵,
不是属性上的难以对付,灯火幽灵用火焰漩涡包围它们,现在它们需要的是休息而不是夸奖,看到了高傲雉鸡试图抓住它转圈的破绽攻击自己。继续指挥自己的精灵,梧桐就大概了解了对方组合的特色,比如像自爆磁怪那样,
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第199章 经典判决案例
裁判宣布的这个结果,让这个少年很不爽,他立即抗议道:“为什么他会赢我们不是一起收回了精灵,并且我们场地上还各有一只精灵,不是吗”
“根据联盟标准比赛双打条例第三章十七条,在场上发现有导致任意一方精灵死亡的危险情况时,裁判有权利立即中止比赛。”戴着帽子的中年裁判很镇定的回答。
他不是瞎子,完全看得出来刚才那只大针蜂是真的有可能继续再刺一下,把那只代表着灯火幽灵的灯罩中的火焰熄灭掉,那样的话就麻烦了。
因为那个地方对于灯火幽灵来说,就像小火龙尾巴上的火焰,一旦熄灭,就等于这只精灵的死亡。
“那也应该判这场战斗无效才对,为什么要判我输”少年完全不明白这一点。
裁判这个时候很想在心里骂一句你个逼儿难道没有半点自知之明吗,可是他的职业是需要公平公正的裁判,所以这种想法也只能在自己脑袋里想想就好,明面上公式化的回答:“在这种情况下可以有几种判断,假如战况不明朗的话,通常我们会判定这场战斗无效,然而在一些战斗局势或者说胜负倾向已经明朗,或者其中一方占据了明显的优势,也可以对其中一方进行判胜,以避免某一方通过恶意攻击他人精灵的行为,来扰乱正常健康的比赛秩序。”
中年裁判的回答没有破绽,说来关于精灵对战的比赛也类似于法院判案,在一些目前的比赛条例里没有记载的情况发生,首先是寻找以前发生过的相同或者相似案件,只要该案件是联盟方认可的正式赛事里发生的,那么就可以做为有效引用被裁判们拿来判断。
而现在裁判的回答,正是利用了这一条补充规则,曾经在比赛中有发生过样的一件事情,其中一方眼见自己处于慢性死亡的劣势里,很难再扳回来,于是恶意利用比赛条例,试图让自己的精灵强行攻击致死对手的精灵,来逼迫裁判暂停比赛并使该场比赛无效化。
只是在比赛结束后,当时本来优势的那个人痛失自己精灵,又因此失去了那场赛事的优秀名次,悲痛之下把整个裁判公会都告上了法庭,由于当时此事的社会影响,法官的审判团包括裁判公会的高层都不得不重视起此事,一起对录像的反复查看和讨论。
最后联盟法官的判决结果,是被告……即那名恶意利用比赛条例的训练家,被终生剥夺参与任何报备了联盟官方的正式赛事的资格,并且取消追回那场比赛他在后面所获得的名次与奖励。
与之相对的,奖励会补偿给原靠,也就是那名失去自己一名精灵,且在赛事中掉失好名次的训练家。
这算是精灵对战裁判们的都知道的经典判决案例之一,一些经验丰富的训练家也多数知道这个典故,假如他们参加的赛事次数足够多的话。
此时梧桐并没有说什么,他也无所谓这一场胜与败,在意的仅仅是刺的心态变化。
孩子不可能永远是那个乖巧听话的孩子,盲从的那是机器人,可是一旦孩子成长的方向有了偏差,那也是很让人头疼的。
刚才发生的事情,梧桐觉得有必要好好的和它沟通一下。
由于这事的发生,他结束了这第五场胜利的战斗后,立即离开了对战大楼,回到了自己的酒店。
在酒店
第200章 培育,惩罚,奖励
这是很重要的一点,在教育它们的时候绝对不能一味的高压打击,甚至以贬低它们的方式,来试图激起它们的自尊心,哪怕它们有些很吃这一套,都不能经常这样做。
刺从一开始的委屈,它明明认为自己做得没错,难道替奈伊报仇不对吗
梧桐从小养到这个家伙,要说看着它浮在脸上的表情,还不知道它想什么的话,那就太失格了。
所以他在明确指出刺当时的行为关键在于没有先征求他的意见,并且点明这件事情在不同的环境,会导致不同的结果,但都需要向他征得同意以后,才能夺取其它精灵的生命。
如果仅仅是这样说,那么再多几次的话,刺就会变成一个事事都要征求他意见的没主见的烦人精灵。
所以梧桐又必须再举出几个例子,比如刚才在战斗,刺当时没有听了命令马上开始强化,而是先救了奈伊,他就针对这点,不吝啬的夸奖了它。
在这个时候,刺则是一下子脸上阴转晴,极力的在压抑自己的高兴情绪,不希望太得意忘形。
借着它的心情转变,梧桐再告诉它这个道理,那就是有些事情比较严重,它不能自己单独做决定,必须要告诉他,而有些事情是可以让它自己迅速解决的,并且它能做得很优秀的,这种事情还会获得他的夸奖和奖励,让他很高兴。
在这种心态转变后,刺对于梧桐的教导结果,最后欣然的接受下来。
至于能不能很快的在接受后就发生转变,这就是要看每个个体的差异了。
有些精灵没有从小教导好,顽劣不堪,哪怕是梧桐同样是这样教导,恐怕这种精灵也会转头就把他花了两个多小时的努力,全部浪费掉。
不过是刺的话,梧桐相信它不会轻易忘掉他的话,因为自己在它心里面的份量,他也是明白的。
从小照顾长大的刺,他当然知道这个孩子的单纯程度,完全不需要像和同为人类打交道时的满是心计。
同时在教导刺的时候,梧桐也把他其它的精灵都放了出来,让大家一起经历这件事情。
无论是人和精灵,都是有经历才会成长,不管好和坏。
光是口头说,是不够强化印象的。
所以眼看已经是近中午了,梧桐在今天中午把刺的午餐给削减了二分之一,把奈伊的扣了三分之一,让它们既不至于饿着肚子失去太多战斗力,又会让它们感受到饥饿的难受,借以做实际上的惩罚,加强它们对今天发生事情的印象。
随后,是下午持续的高强度战斗,一场接着一场。
梧桐有点意外的发现,经历了上午的事情后,包括大甲在内,它们中午虽然都没有完全吃饱,可是战意反而是明显的比平常要更加高昂。
这其中应该多少也有点将功补过的心理作用,梧桐好好的利用了一下,在一个下午的时间内,打了足足二十六场战斗。
哪怕是有着恢复机器和药品,可是在精神上的消耗,还是让它们在黄昏时分时,三只精灵都是眼眉低垂,露出了明显的疲态。
“好,辛苦你们了,我们现在就去吃一顿大餐吧。”
梧桐当然不是什么魔鬼,许下承诺后,从来不曾对他的精灵们食言的他说完后,这些刚才还一脸疲态的精灵,都突然眼睛发亮起来,个个都感觉自己口水分泌加快,它们可是听得懂大餐是什么意思。
的确没有骗它们,飞云市做为合众地区最发达的大都市,其中有很多精灵主题餐厅,又
第201章 实验进展顺利
“你们这些虫儿子,真是坑爹啊!”
梧桐看了一眼自家一个两个都正吃得欢的精灵,不禁苦笑,虫子个个弱火,唯有笑看火系的火神蛾,却也是异常珍贵。
在某种程度上,火神蛾比迷你龙和宝贝龙这些东西还要罕有一些,这是因为它们对于生长环境的要求以及自身繁衍的困难,倒不是说它比这些龙族们天资潜力更强大。
不过白天的双打组合也给了梧桐提醒,那就是他的虫系们都害怕火,也许可以在队伍里塞一只引火的精灵。
“所谓的经验成长就是这么回事,果然必须要经历更多的战斗,见识更多的人和精灵,才能知道这些东西。”
梧桐在这之前,也没有想到除了属性联攻联防以外,还有仅仅一个特性,就能使一个组合变得如此强大和难以突破。
之所以白天的时候会赢,纯粹是因为对方的精灵身体素质不如自己这边的大针蜂,外加上的确有几分运气的成分在内,正好击中了要害。
刺它可是他最用心培育出来的目前首位打手,对方水平不够的话,击中要害后,逆属性强行击杀并不是什么值得稀奇的事情。
引火精灵的话,比较容易入手的有三种,一边是合众这边的鬼灯一家。
可是梧桐完全没考虑在这边入手,因为在关都地区,拥有整整四种入手难度不算高的引火精灵!
它们分别是六尾一家、卡蒂狗一家、火马一家和伊布进化后的火伊布,想到这里,梧桐不禁把目光投向吃得肚皮浑圆的小伊布。
不过他并不是非常极需引火精灵,也不至于因此强迫它进化成火精灵,这种事情他会交给它自己选择。
……
第三天,战斗继续。
整整一天的时间,梧桐和他的精灵们战斗了三十二场,后面连大嘴雀和小伊布都上场了。
因为大甲做为主要的盾牌,经常受伤过重,在恢复机器呆的时间远比其它同伴要多,虽然战斗时间少,不过绝对称得上功高劳苦。
高强度的连续战斗,让梧桐没有时间去想太多别的东西,一心都扑在了战斗上面。
更何况由于他自身的一些特殊原因,平时他是那个少年身躯下有着老成经验的梧桐,可是一旦在精灵战斗中开启了认真模式,他就会明显发现自己不知不觉转换“模式”,变成那个一向在战斗无比专注的捕虫少年。
……
星期一,训练家学校。
“梧桐,怎么你看上去那么累该不会是放假的时候去干什么坏事了吧。”
中午吃饭的时候,杰罗夫一向的好奇追问,十分喜欢打听别人事情这一点,他倒是十足十的像极了女孩子。
“你又不是不知道,当然是去特训了。”
梧桐翻个白眼,他现在只想赶紧吃完饭,然后去睡个中午觉补一下。
……
星期二,食堂。
“梧桐,晚上有空的话,可以继续教我功课”
吃饭的时候,已经以他小女友自居的菲雅又凑了过来,除了便当之外,就是日常的约他了。
“好。”
梧桐简短的回答,对于已经上钓的鱼,喂饵太多完全是浪费,保证鱼儿不会跑掉就行了。
……
星期三,课堂。
“梧桐,你来给大家讲一下黑眼鳄的大致生活习性。”
龙琦随意点了一个不算看得顺眼,不过可以让他偷会儿懒的学生起来,让学生讲上那么几分钟,他就能省下几分钟。
“黑眼鳄由于它
第202章 新模式,三打
这一步骤的最终需要结果,是让它们角出其中最强的两只,而不是考虑让它们去和雌性繁衍。
所以梧桐用了最简单粗暴和原始直接的办法,那就是用食物引动它们相互进行厮杀。
不杀掉对方,自己就会死。
只有这种程度的刺激,才能使它们发挥出所有的潜力。
发挥不出来所有潜力的,就会被淘汰,就是这么简单的一件事情。
通过对它们食物的调配,不再是固定时间喂食,而是每隔一段时间,让它们进行一场战斗。
赢的,才有食物,而输的,饿肚子。
四只雄性车轮球,每一天分配给它们的食物,是刚好仅够两只不饿肚子的份。
并且,梧桐还要坚决一种可能性,那就是这些车轮球里面有太过于“善良”的家伙。
又或者它们愿意相互之间分享食物,刻意控制食物分配,让它们大家都活下来。
这种事情,当然是梧桐不允许发生的了。
放在一些漫画里,梧桐就是那个最终一定会被主角们推翻的超级邪恶变态的反派boss,把他们这些正义又充满真善美的主角们抓起来做邪恶实验的罪魁祸首。
“以前还会愧疚,现在真的是麻木了。”
梧桐一边做着计划更改后的下达新命令,也就是向着协助自己进行实验监管和一些杂活的精灵们,用着熟练的速绘画+符文来表达意思,他也不禁有些感慨自己现在的态度转变。
因为当看到这些实验体的惨状后,他已经不再有第一次培育大针蜂它们时的难受,心里渐渐趋向于麻木,由于它们的反抗力度太弱了,除了4号有让他“惊喜”的一次逃跑行为后,其它家伙多数是逆来顺受,所以很多时候这里的氛围都形成了一种习惯性的日复一日。
……
星期六,飞云市。
这一次,梧桐选择的是三打比赛,而不是双打。
比起双打来说,因为三打需要指挥的精灵是三只,其指挥难度并不是二加一等于三,而是系数增长,其增长难度的计算结果,最终应该是n大于四。
换句简单的话表达,那就是能在三打比赛中获得a级优秀成绩的选手,那么放到双打比赛中,就至少是a+级的水平,要至少提高一个档次。
三打比赛的模式也有主流的分支,主流自然是场上同时释放三只精灵,但必须派出四只精灵,其中一只做为后备更换。
双打也一样,也是必须携带三只精灵上场,其中两只必须留在场上战斗,而剩下一只做来进行更换。
而三打的其它分支,是像轮转模式,就是三只精灵排成一个三角形,每一回合只能由一只精灵发动进攻,然后释放完技能后,就要替换到下一只精灵,正是所谓的轮转模式;还有被称为“三打中的双打”,也就是派三只精灵上场,但每次能活动的是任意两只精灵。
当然,轮盘模式限定了精灵们的行动,使其更倾于一些电子设置上的精灵对战游戏,而不是现实对战。
在这个世界也有着很多类型的精灵对战游戏,这些自然是游戏厂商们开发出来的,瞄准了那些还没能拥有精灵,又喜爱精灵对战或者想尝试的目标群体。
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