诸天万界试炼场
时间:2023-05-22 来源: 作者:四号判官
但基于当前猿人身上依旧保留着的大量猿类特征,以及猿人部落之间普遍存在着的猿人吃猿人的现象。所以,当前猿人还不能称之为人类,称其为猿人更加合适。
当前的猿人文明,日常活动受行星环境的影响很大。大多数猿人部落群居生活在天然的洞穴中,或靠近河岸水源的地方。
除了外出狩猎补充肉食以外,猿人们更多的时候,还是以采摘自然界中的植物和瓜果为食…
以上是地球当前猿人的文明概况,而目前在地球上除了猿人以外,还有一部分从火星甘尔夏文明和金星高灵界过来的智慧生命。
不过根据观察分析,这些从火星和金星过来的智慧生命,并没有想要干涉地球猿人文明发展的想法,他们更多的是以旁观者的身份,在暗处对地球上的猿人文明进行物种进化方面的跟进研究…”
浏览完脑海里的资料,墨辰大半意识回到现实,他边梳理消化着脑海里的资料内容,边若有所思的说道:
“五十多万年前…如果我没记错,按照历史书上讲的,现在正处于晚期猿人,也就是直立人时期。
过了这个时期,后面的才是和现代人类高度相似的智人阶段…”
独自思索了会儿脑海里的资料内容,墨辰最终从个人思绪中脱离了出来,然后驾驶星火机甲随便选了个方向,朝着地表飞去。
…
地球东半区,一片土地肥沃,植被茂密的森林地带。
几名全身毛发浓密的猿人,用简陋的枝叶遮掩着身体私密处,在林间时而奔跑,时而借助树与树之间的藤条跳跃。
在几名猿人的前方,一头长的近似于野猪,全身有着黑色浓密毛发的动物,在林间疯狂的向前逃窜。
“嘭!”
“嗷~嗷~嗷~”
“嘭!”
“嗷~”
忽的,在野猪前进方向的正前方的某颗参天古树后面,冒出了一名个子不高,手持巨大石头的密毛猿人。
这名猿人像是早已预判好了野猪的前进方向,只见他从树后面跳出来之后,毫不迟疑的就把手里比他脑袋都大的石头狠狠的朝着野猪的头上砸了过去。
野猪带着巨大的惯性迎头和飞来的石头撞在了一起,瞬间野猪被砸翻在地。那名猿人见奇袭成功,兴奋的再次搬起被野猪撞飞的大石头。
然后他趁野猪被砸蒙仰头躺在地上乱翻腾的当口,用尽全力又朝着野猪的头上“哐哐”狠砸了数下。
在这样一通乱砸之下,野猪嗷呜了会儿后,终于四条腿一蹬,结束了它短暂的一生。
“吼!吼!吼!”
后面赶来的几名猿人,看到野猪最终被个子不高的猿人用石头奇袭砸死的景象,均兴奋的齐声朝天大吼,以发泄此时他们激动的心情。
激动兴奋了会儿,几名猿人合力抬起那头和小牛犊子差不多大的野猪,朝着他们所在部落的位置走去。
出了这片远古森林,是一片低矮植被覆盖的平原。
在平原上,距离森林十公里不到,临近河岸水源的地方,坐落着一片由简单石头和树干树叶野草等混合搭建起来的原始部落房子。
几名猿人抬着小牛犊般大小的野猪回到部落后,从这片只有十几间简陋茅草房子的部落中,很快跑出来一群猿人,这些猿人加起来,数量上有四十多个。
其中男女老幼均有,他们的身上都披着由树叶编织而成的简陋衣服。
在这个部落男女老幼的齐心协力合作下,一头不算小的野猪很快被洗刷干净,然后又被开膛破肚,绑到了由石头和短粗树杈支起来的烤肉架上。
这时,那名用大石头砸死野猪的矮个子猿人手里拿着一根手臂粗的干树枝,来到了烤肉架跟前。
可以看到,干树枝的一端正冒着一缕缕的黑烟。随着一阵微风吹过,树干冒着黑烟的部位,亮起一抹火红。
见到这一幕,矮个子猿人,忙把树干冒烟的那一端放到烤肉架下面早就准备好的一小堆干草上。
几秒钟后,干草堆里开始冒起浓烟。见状,矮个子猿人小心翼翼的蹲下身子,把脸凑到粗树干跟前,然后猛的对其吹了一口气。
“呼~嘭~”
在矮个子猿人这口气的助攻下,干草堆终于被冒烟的树干点燃。
而围在烤肉架一旁观看的猿人们,在见到火苗升腾而起的那一刻,不约而同的都爆发出了欢呼声。
不多时,烤肉的诱人香味渐渐地弥漫了整个部落。
这时候,整个部落里的男女老幼猿人们,均目光中饱含渴望的朝着烤肉架越来越近的凑了过去。且在这个过程中,猿人们不断的吞咽着自己的口水。
“吼~哒哒哩~”
看到族人们这个样子,那名用石头奇袭砸死了野猪的男性矮小猿人,从烤火架旁站起,用双手大力捶了捶自己的胸膛,仰天吼了几句。
部落的猿人们,当即被矮个猿人的动作和吼叫声惊的往后退了退。
这名个子不高的猿人,是这个部落公认的领头人,属于族长一类的角色。
选择一名在**形态上不占优势的矮个子猿人做部落首领,这在原始部落时代是很少见的。
因为在部落时代,猿人们和大自然斗争的武器,更多的是凭借着自己的**力量和野兽般的血性。
在这种大环境背景下,体型高大威猛的猿人,显然更容易获得部落成员的青睐,而成为一个部落的首领。
矮个子猿人能打破这种潜在的规则,成为这个小部落的首领,必然是在某些方面拥有过人之处。
而这种过人之处就是,矮个子猿人在平时很善于思考,他并不像其它猿人那样,每天一心只扑在填饱肚子和获得更多的雌性族人青睐,繁衍下一代的事情上。
在解决基本的温饱之余,这名矮个子猿人更多的是静静的坐在一旁,做一些或对着动物发呆,或摆弄石头和木材,尝试制造一些在其他猿人看起来稀奇古怪的东西。
除了这些异于其他猿人的奇特行为之外,这个矮个子猿人另一个让其他猿人信服敬重的是,这名矮个子猿人非常勇猛。
别看矮个子猿人体型小,但在打架和围捕凶猛的野兽时,他所表现出来的却是一种比野兽还要野兽的凶狠残忍。
像今天围捕野猪的事情,矮个子猿人采取出其不意奇袭的方法,最终把野猪砸死算是比较正常普通的事情。
很多时候,矮个子猿人面对野兽时,都是直接动嘴,或者拿起尖锐的石头、木矛、石斧等武器,和野兽紧紧的贴身在一起,进行最原始与血腥的厮杀。
这种情况,一般的结局都是,矮个子猿人大半个身子被血侵染,从野兽的身子底下爬出。
而在其爬出时的那种形如野兽的眼神,往往会让与之对视的其他部落猿人,感到全身莫名的颤栗。
不久后,野猪被矮个子猿人分割给了这个小部落里的所有人。望着每一个族人因吃到烧烤肉食而满足的笑容,矮个子猿人脸上也露出了满足的笑容。
在这个部落的上方百米的天空中,屏蔽了光学与灵场频率探测的星火机甲驾驶室空间内的墨辰,静静的观察着这个部落内的一切,尤其是身为部落首领的矮个子猿人。
“这个晚期猿人相比其他同类猿人,要聪明很多啊。懂得思考,懂得利用工具,懂得利用计谋取巧…
不简单,要不是他有着和猩猩一样的面孔,全身和猴子一样长满了浓毛,我还以为这就是一名正常的人类了。”
深夜,在这个小部落里的猿人都睡去的时候,星火机甲驾驶室空间里默默的观察着这一切的墨辰,神色奇妙的自语。
感慨了几句,墨辰只以为这名矮个子猿人是个特例,并没有在其身上深究。
驾驶星火机甲离开了这个小部落之后,墨辰来到了一座一千多米高的山顶上。从星火机甲驾驶室空间退出,墨辰站在山顶上面,目光在四周扫了一遍。
感受着夜的寂静氛围,墨辰收回了目光,随意的抬头望了一眼天空。看着头顶的满天繁星景象,墨辰内心变的静谧的同时,却是不自觉的又生出了一抹疑惑,暗道:
现在已经到了距离21世纪五十多万年前,但在地球的轨道附近却依然看不到月球的影子。看来,月球八成真的和安灌输给我的记忆中描述的一样,是一艘外来的星际飞船。
结合当初从阿尔拉灰人基地中读取到的信息,月球实际上就是阿尔拉灰人的母舰。
…只是,不知道月球究竟还要多长时间才会出现在和21世纪人类所看到的那样,距离地球平均38万公里远的地方…
站在山顶,抬头仰望着头顶的璀璨星空,思考了会儿有关于月球什么时候会出现在地球轨道附近的问题,墨辰最终也只是在这空旷的山顶上留下了一道无奈的叹息。
“…跟着游戏剧情走就是了,我在这里瞎想也想不出什么…”
叹息着说完这话,墨辰又在山顶静默的站了一会儿。随后,他在视野中唤出了游戏面板,登录到了游戏论坛界面。
扫了一眼人气话题榜上的热点标题,墨辰当即就被人气热度遥遥领先,排名第一的名为“论三大俱乐部翻车前后的始末缘由”的帖子吸引。
意念微动,墨辰点开了帖子标题,查看起了其中的内容。
第491章 怪我咯~
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一楼五色荣耀:“大家好,我是你们熟悉的灵网自媒体博主——五色荣耀。
自从11.0版本,游戏开启了地球文明篇章之后,大量亚特兰蒂斯的玩家开始涌入到了《亿载春秋》的游戏世界。
这其中有着海量的平民玩家,也有着大家熟知的职业玩家。而在这众多的平民玩家和职业玩家之中,大家如雷贯耳,耳熟能详的,想必就是亚特兰蒂斯游戏竞技圈的三大俱乐部。
遥记得在11.0版本开服之初,三大俱乐部高调官宣入驻《亿载春秋》游戏世界的盛况。
如今11.0版本已经过去,当前正处于12.0版本阶段。那么经历了一个版本的洗礼,三大俱乐部又都发生了哪些变化呢楼主又为什么要说三大俱乐部翻车了呢
为了揭开这些答案,请大家接下来跟随楼主一起走进过去的11.0版本,了解事情的前因后果…
三大俱乐部的资源和号召力有多强大,已经在过往数十款具有深远影响力的虚拟灵网游戏世界中不止一次的体现。
但为何他们还是会在《亿载春秋》的游戏世界里翻车了呢原因无它,源自于这款游戏官方的规定——明令禁止玩家以任何形式,参与到游戏主线任务剧情的进程。
在这条规定的影响下,玩家们只能以散装的形式,专注于去完成一些低效率的任务,来提升各自的游戏角色等级。
然而,《亿载春秋》游戏过往版本到现在,对于游戏角色的升级是出了名的难度大,其每升一级所需要的经验,相比其它类型的游戏,要多出数倍。
不能参与主线任务的剧情推进,只能做一些相对低效率的任务,获得相对少量的经验,来缓慢的升级角色等级。
这几个因素连到一起,摆明了是不想让玩家们升到较高的等级,进而影响到游戏主线任务剧情的走向。
对于一款历史科普教育类型的游戏,《亿载春秋》官方设定这一系列不利于玩家升级的规定无可厚非,站在游戏官方的角度,我们很能理解其主要是想为玩家们科普历史的良苦用心。
但站在我们玩家的角度,游戏官方如此大力度的打压玩家,遏制玩家的发展和升级,这在亚特兰蒂斯文明的游戏史上是极为罕见的…
言归正传,基于《亿载春秋》这款游戏的一系列不利于玩家升级和发展的设定。使得光子俱乐部、猛甲龙俱乐部、天神俱乐部,三大俱乐部的规划接连受挫。
作为光子俱乐部的首席执行官,同时也是亚特兰蒂斯游戏竞技圈子里,公认的游戏商业资本运作第一人的司伤菲史。
在11.0版本末期,曾如此坦言,《亿载春秋》游戏官方制订的一系列对玩家的不利措施,在他将近千年的游戏生涯里也是生平仅见。
网上更有传言,司伤菲史在11.0版本到12.0版本的更新期间,在私人场合评价《亿载春秋》游戏的各项针对玩家的规定,完全是一种想让玩家群体在游戏里边缘化,充当路人的做法。
如果不是《亿载春秋》这款游戏是由我们敬爱的领袖安大人主导研发,并主推的是科普历史。换做其它游戏这么做,早就引发了玩家集体流失现象。
猛甲龙俱乐部的首席执行官迈坎备在11.0版本末期,也透露出,基于《亿载春秋》官方对于玩家出台的多种强力限制措施,他们已经在考虑之前过早的把俱乐部的重心放在《亿载春秋》游戏的战略,是否有操之过急的嫌疑。
作为亚特兰蒂斯游戏竞技圈,综合实力排名稳居第三的天神俱乐部,首席执行官轻沙,在11.0版本末期,也表示出了将要召开俱乐部高层会议,重新讨论评估在《亿载春秋》游戏里面,是否有必要投入过多资源的问题。
不过,值得注意的是身为职业玩家第一人的1131,也就是大家所熟悉的艾尔乙法大神,在三大俱乐部的首席执行官先后表明了对《亿载春秋》游戏的消极态度后,却公开声明,《亿载春秋》这款游戏的设定,对于他而言是一种新的尝试。
游戏官方设下的种种不利于玩家升级和发展的规定,给他带来了久违的玩游戏的棘手感和明显的难度压力,这让他很兴奋,觉得这会是一次全新的挑战。
以上就是三大俱乐部翻车的全过程概况,各位玩家朋友们对此如果有什么看法,欢迎大家在楼下留言~”
二楼侦探探真:“楼主描述的这个现象确实很有意思,三大俱乐部在亚特兰蒂斯游戏竞技圈竞争了千百年的时间,这次面对《亿载春秋》游戏竟统一表达出了无奈和退意,这在三大俱乐部历史上,也是绝无仅有的。”
三楼伯尔梅托:“【#大笑#表情#】三大俱乐部真够悲催的,赶在这个时候进军《亿载春秋》,实在是太晚了。
在1.0版本的时候,《亿载春秋》游戏的官方对于玩家还是很友好的,也没有目前的这些强力的限制措施。
我记得1.0版本时期,玩家是可以被允许参与到主线任务剧情推进当中,而且还设有与主线任务相连的奖池。与奖池配套的,还有阵营玩家总进度、个人玩家贡献度这些东西。
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