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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼

    “明云私厨没有名字,所以王总在全民点评上的评价也没写名字,这一下子就显出了明云私厨特立独行的气质,引发了广泛讨论!”

    “而且,没有名字还导致了每次用带空格的关键词搜索的时候都能搜到,于是我们的曝光度大大提升了!”

    “最关键的一点,您给餐厅定下的那些规定,比如不允许拍照、根据菜品更换餐桌餐具、服务生如同微风拂面的服务……全都完美契合了目标客户的需求,在土豪群体中备受好评!”

    “而土豪群体中的好口碑反过来又影响了一般的消费者,虽然我们这边的菜品定价比较高,但大部分一般的消费者来消费之后也觉得物有所值,这正是因为顶部那些富豪群体的口碑效应!”

    林灿荣对于明云私厨的成功模式赞不绝口,这也不全是为了在裴总面前吹彩虹屁,也是在由衷感慨。

    他亲历了整个事件,最开始也对裴总的安排有诸多不理解,甚至对私厨以后的前景非常不看好。

    但现在,疑惑彻底解开了,裴总出人意料的安排完美地发挥了作用!

    裴谦沉默不语,林灿荣的那些彩虹屁全都左耳朵进右耳朵出了,没有记住的必要,但这两个名字,他是记住了。

    一个薛哲斌,一个王鹏,两个罪魁祸首!

    薛哲斌还是看了张祖廷的微博过来的,这么说来的话,张祖廷也是难辞其咎!

    裴谦现在就只想说四个字:防不胜防啊!

    敌人太多,简直就是四面楚歌。

    裴谦默默叹了口气,哎,小本本上又要多三个名字了。

    “那就给我订一个下周日的包间吧,菜单跟上次做出区别就行了。”

    裴谦这话说得有气无力。

    ……

    ……

    挂了电话,裴谦感觉自己压力山大,心情都不美好了。

    按照明云私厨现在的火爆程度,绝对会赚钱。

    但,赚也不会赚太多。

    因为明云私厨的接待能力有限,一共就那么大点地方,每天中午、晚上全都安排满,也接待不了多少人。

    明云私厨的日常开销也很大,养着几个金牌大厨、许多训练有素的服务生以及搬桌子、换布置的工作人员,人力成本居高不下。

    私厨的菜品定价虽高,但也不是漫天要价,所以王鹏才会觉得挺划算的。

    所以,明云私厨肯定赚钱,但要说把所有投入都赚回来,短期内应该是做不到的。

    可以说是不幸中的万幸了。

    裴谦买了这栋商住两用的别墅,一共花了600多万,按照10%计入系统资金就是60万。

    也就是说,在明云私厨赚回540万之前,对裴谦来说都是划算的。

    但……距离不划算也只是个时间问题了。

    裴谦感觉到了压力,现在马上要进入9月份了,结算时间已然过半,留给裴总的时间不多了。

    现在最紧迫的是两件事。

    第一,《热血战歌威力加强版》赶紧上线暴毙,给裴总吃一颗定心丸。




第250章 修复了关刀竖劈速度过快的bug
    要做好tpdb评分,需要一个网站。

    正好楼上还有地方,裴谦打算再招一批人负责网站的运营,就在终点的隔壁。

    tpdb网站会把所有腾达的项目全都列出来,包括开发过的所有游戏、飞黄工作室拍过的各种短视频、摸鱼网咖的每一个分店、终点、逆风驿站等。

    网站会有简单的分类,包括游戏、影视、生活、实体等各个领域,便于分类查询。

    如果腾达未来要涉足新的行业,网站的分类也会实时更新。

    在网站上不会对这些项目有过多的介绍,只是提供一个简单的页面,上面有这些项目的一些基础信息。

    主体部分是评分以及评价详情。

    评价分为四个大类,分别是内部评价、媒体评价、消费者评价、网友评价。

    最终的评分,会根据这四个大类的评分,按照一定的权重计算出来。

    网站是开放注册的,但腾达内部员工的账号有特殊权限,可以点击“内部评价”的页签打开内网,查看高层评分、内部员工意见等内容。

    而普通的用户只能看到内部评价的具体数值,无法打开内网。

    媒体评价页签将整合一些主要的权威媒体评价,并转载一些评测文章等。

    消费者评价和网友评价会分别显示评分。只有提供消费记录的用户才能进行消费者评价,而网友评价则是无限制。

    具体评分方面,tpdb也会采用较为复杂的评分机制,每个账户的评分权重都是不同的,具体的权重只有网站权限较高的内部人员才能查看。

    一些不当行为可能会对账号的评分权重产生影响。

    比如,某个大v收了黑钱,给一个平均分4分以上的项目报复性打1分,或者给一个平均分2分的项目打满分,都可能会对他未来的评分权重产生影响。

    当然,这并不是想扼杀人的差异性,毕竟每个人对好和坏的评价都是非常主观的,也不排除某些人就是不喜欢大家都吹的满分神作,就是发自内心地想给这部作品打一星。

    但是,这种报复性打一星的行为,其实已经违背了评分的客观公正原则,所以也会对账号的评分权重产生影响。

    同时,如果某个人经常切号,也就是多个账号用同一个ip地址登录等行为,也都会降低这些账号的评分权重。

    总之就是尽可能把这些不客观的评分给剔除出去,让每个项目的评分接近它应得的值。

    裴谦把网站的前期筹备工作暂且交给马一群负责,因为这段时间终点已经基本步入正轨,马一群也不像以前那么忙了。

    等过段时间tpdb的前期筹备工作完成之后,再选拔合适的人去管理。

    ……

    ……

    9月1日。

    摸鱼网咖。

    乔梁抿了一口服务生从吧台端来的咖啡,感觉这种生活轻松而又惬意。

    他的粉丝群还在不停地闪着,一不小心就蹦出99+条消息,根本看不过来。

    这段时间乔梁都没怎么在自己的粉丝群冒泡,因为他一直在跟《回头是岸》死磕,每天必须打满八个小时,压力有点大。

    而且,《回头是岸》的游戏内容是不能向外界透露的,他签了合同,必须守口如瓶。

    不过,乔梁最近总算是找到了一些窍门,游戏进度明显加快,也不像刚开始一样有那么大压力了。

    稍微看了看群里的聊天扯皮、休息了一下之后,乔梁再度打开《回头是岸》,准备把之前卡了很久的孟婆boss给打掉。

    打开游戏之后,先弹出来一个更新提示。

    “哦,又更新了。”

    乔梁对此已经习以为常了,因为他玩的是开发版本,《回头是岸》的项目组一直都在对游戏进行频繁改动,所以每天都会有新的更新包。

    这些更新包有大有小,小的时候就几百k,可能只是更新了一张配置表;而大的时候会达到几百m,可能是更新了一批场景资源。

    这次的更新倒是不算大,网咖的网速也快,几分钟就更新完了。

    “也不知道上次跟裴总提的那些意见,修改了多少。”

    乔梁竟然还莫名地有一点小期待。

    一周之前,裴总来这里问了一些关于游戏的问题,乔梁也详细地给出了自己的意见:

    &



第250章 修复了关刀竖劈速度过快的bug
    要做好tpdb评分,需要一个网站。

    正好楼上还有地方,裴谦打算再招一批人负责网站的运营,就在终点的隔壁。

    tpdb网站会把所有腾达的项目全都列出来,包括开发过的所有游戏、飞黄工作室拍过的各种短视频、摸鱼网咖的每一个分店、终点、逆风驿站等。

    网站会有简单的分类,包括游戏、影视、生活、实体等各个领域,便于分类查询。

    如果腾达未来要涉足新的行业,网站的分类也会实时更新。

    在网站上不会对这些项目有过多的介绍,只是提供一个简单的页面,上面有这些项目的一些基础信息。

    主体部分是评分以及评价详情。

    评价分为四个大类,分别是内部评价、媒体评价、消费者评价、网友评价。

    最终的评分,会根据这四个大类的评分,按照一定的权重计算出来。

    网站是开放注册的,但腾达内部员工的账号有特殊权限,可以点击“内部评价”的页签打开内网,查看高层评分、内部员工意见等内容。

    而普通的用户只能看到内部评价的具体数值,无法打开内网。

    媒体评价页签将整合一些主要的权威媒体评价,并转载一些评测文章等。

    消费者评价和网友评价会分别显示评分。只有提供消费记录的用户才能进行消费者评价,而网友评价则是无限制。

    具体评分方面,tpdb也会采用较为复杂的评分机制,每个账户的评分权重都是不同的,具体的权重只有网站权限较高的内部人员才能查看。

    一些不当行为可能会对账号的评分权重产生影响。

    比如,某个大v收了黑钱,给一个平均分4分以上的项目报复性打1分,或者给一个平均分2分的项目打满分,都可能会对他未来的评分权重产生影响。

    当然,这并不是想扼杀人的差异性,毕竟每个人对好和坏的评价都是非常主观的,也不排除某些人就是不喜欢大家都吹的满分神作,就是发自内心地想给这部作品打一星。

    但是,这种报复性打一星的行为,其实已经违背了评分的客观公正原则,所以也会对账号的评分权重产生影响。

    同时,如果某个人经常切号,也就是多个账号用同一个ip地址登录等行为,也都会降低这些账号的评分权重。

    总之就是尽可能把这些不客观的评分给剔除出去,让每个项目的评分接近它应得的值。

    裴谦把网站的前期筹备工作暂且交给马一群负责,因为这段时间终点已经基本步入正轨,马一群也不像以前那么忙了。

    等过段时间tpdb的前期筹备工作完成之后,再选拔合适的人去管理。

    ……

    ……

    9月1日。

    摸鱼网咖。

    乔梁抿了一口服务生从吧台端来的咖啡,感觉这种生活轻松而又惬意。

    他的粉丝群还在不停地闪着,一不小心就蹦出99+条消息,根本看不过来。

    这段时间乔梁都没怎么在自己的粉丝群冒泡,因为他一直在跟《回头是岸》死磕,每天必须打满八个小时,压力有点大。

    而且,《回头是岸》的游戏内容是不能向外界透露的,他签了合同,必须守口如瓶。

    不过,乔梁最近总算是找到了一些窍门,游戏进度明显加快,也不像刚开始一样有那么大压力了。

    稍微看了看群里的聊天扯皮、休息了一下之后,乔梁再度打开《回头是岸》,准备把之前卡了很久的孟婆boss给打掉。

    打开游戏之后,先弹出来一个更新提示。

    “哦,又更新了。”

    乔梁对此已经习以为常了,因为他玩的是开发版本,《回头是岸》的项目组一直都在对游戏进行频繁改动,所以每天都会有新的更新包。

    这些更新包有大有小,小的时候就几百k,可能只是更新了一张配置表;而大的时候会达到几百m,可能是更新了一批场景资源。

    这次的更新倒是不算大,网咖的网速也快,几分钟就更新完了。

    “也不知道上次跟裴总提的那些意见,修改了多少。”

    乔梁竟然还莫名地有一点小期待。

    一周之前,裴总来这里问了一些关于游戏的问题,乔梁也详细地给出了自己的意见:

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第251章 裴总终于估计对了一次
    这几天,裴谦挺忙。

    一整个暑假都在忙公司的事情,临近开学,裴谦好不容易抽出时间回家一趟,休息了两天。

    遭到了一些盘问,比如,老妈问为什么飞黄工作室的新节目《大发明家的一天》中裴谦没有再出演新角色,裴谦的回答是他现在转幕后了。

    这次裴谦没有再给家里添置新东西,能买的新家具、家电基本上都配得差不多了,接下来的目标可能就是换个大点的住处了。

    但是裴谦手头的个人财产暂时还不太够,只能等这次亏损完成之后了。

    所以,裴谦在家里住了两天之后,就火速赶回工作岗位,继续以昂扬向上的热情投入到工作中。

    回到公司,发现李雅达的效率还是挺高的,《回头是岸》已经更新了版本,修复了使用某些武器通关过于容易的bug。

    裴谦则是完全不受影响,因为“普渡”这把武器又没被砍。

    而且裴谦的路线可以直接从黄泉路跳到六道轮回,这次加难度的场景主要是忘川河、三生石等,裴谦根本不会去打。
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