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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼

    当然,他通关的是最简单的难度,用上了“普渡”,直接从黄泉路跳到了六道轮回,打完六道轮回的boss收工。

    如果让此时的裴谦去打二周目的话,恐怕是寸步难行。

    因为二周目的初始难度就很高,而且“普渡”到了二周目就跟其他武器一样了,甚至因为不能强化的缘故,会逐渐地比其他武器更加垃圾,用来打怪纯粹是自杀行为。

    但这又有什么关系呢,反正系统的任务已经完成了,裴谦感到一身轻松。

    另一边,摸鱼网咖新店的事情也办得差不多了。

    选址在京州最大的商场,租金也不便宜,12块钱,这已经是裴总租过的最贵的一块地方了。

    虽说依旧跟十年后的租金没法比,但现在已经足够让人瞠目结舌了。

    这次的面积不像以前那么宽敞,毕竟是在商场里边,只有800平左右了。

    决定不再搞咖啡和酒水业务之后,节省了很大一块空间,裴谦还特意留出了一块作为公共休闲娱乐区,配了一台投影仪。

    剩下的空间,还能摆150台电脑。

    裴谦大致算了一下,每个月的租金接近30万,再招聘两个收银员、四个网管,每个月发出去三四万的工资,在加上电费、保洁等其他各种开销,一个月要奔着四十万花。

    继续按照10块钱/小时来收费,目前摸鱼网咖的上机率平均下来仅有三四成,每天按照8点到24点的标准营业时间来算,往多了算也就赚个30万。

    当然,很多网吧都是24小时营业的,裴谦没打算这么干。

    倒不是因为商场晚上会关门。

    即使商场关门,也有很多商场里的电影院会安排零点场,凌晨两三点钟还有顾客进进出出,也没被商场关门给影响到。

    无非是给顾客留个门而已,这不是什么新鲜事。

    裴谦开这个网咖的目的就是为了亏,当然要尽可能减少营业时间。

    反向推算一番的话,按照现在的开销,网咖至少得维持平均六成左右的上座率才能盈利,裴谦觉得这应该是一个不太可能达成的目标。

    毕竟摸鱼网咖旗舰店都那么火了,上座率也都没达到这个数据。

    当然,裴谦也没有完全相信数据,毕竟数据是会变化的。

    裴谦也没急着一下子把摊子铺得太大,而是打算先开一家新店看看情况。

    如果亏损的情况达到了预期,那就在结算前投钱多开几家;如果因为一些莫名的原因赚了,那就赶紧想办法止损。

    ……

    来到汉东大学店,裴谦把乔老湿旁边的电脑椅拉过来坐下,一边喝着鸡尾酒一边看乔老湿打游戏。

    裴谦的本意只是来看乔老湿受苦,为自己繁忙的工作和生活增加一点乐子。

    而乔梁则是觉得自己备受重视,整个人都精神了起来。

    游戏的总设计师就亲自坐在边上看我打游戏,而且随时准备聆听我的意见和建议,这是多么令人自豪的一件事情!

    乔老湿斗志昂扬。

    此时,乔梁刚刚更新完了游戏,顺手点开更新日志。

    “咦墓志铭功能已经做完了”

    乔梁感到很惊喜,上次提出的问题,裴总又很快就解决掉了,可见是真的很重视我的意见啊!

    裴谦也看到了更新日志,有些惋惜地说道:“墓志铭这个功能在游戏开头才有,应该是玩不到了,除非你开新号。”

    乔梁进入了游戏:“没关系,我刚好要打二周目了。”

    裴谦:“……”

    尼玛!

    乔老湿的这句话说得若无其事,却直接像是一把尖刀捅在裴总的心口上。

    要打二周目了可还行

    裴谦确实也打通了一周目,但那是靠着“普渡”和无限逃课才打通的,真正的游戏内容可能也就体验了三四成。

    但是乔老湿可就不一样了,他是按照正常流程打通的游戏,而且中途还经历过一次重大波折——他所有擅长的武器都被某无良设计师给砍了,只能从头适应新武器。

    就这样,乔老湿的游戏进度竟然依旧跟裴总持平。

    这可真是人比人气死人……

    裴谦感到心情一点都不美丽了,甚至有点自我怀疑。

    倒不是怀疑自己的游戏水平,因为裴总一直很清楚自己是个弱鸡,从没怀疑过这一点。

    他怀疑的主要是游戏难度。

    都这样了,竟然还不能阻止乔老湿通关

    鬼知道我在做这款游戏的时候费了多大劲给玩家们加难度!

    然而就算这样,乔老湿竟然还是通关了,这让裴谦感受到了深深的挫败感。

    连最爱喝的鸡尾酒都不香了。

    不过好在乔老湿马上就要挑战二周目了,二周目的难度又有了显著的提升。

    进入游戏。

    开头的过场剧情还是跟以前大同小异,在开场cg之后,镜头来到初始的小村落中,这里游荡着许多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的乱葬岗中,主角揭棺而起。

    被视为已死之人的他苏醒了过来,并就此踏上了黄泉之路。

    按照原本的设计,此时玩家应该捡起一把破剑去砍怪。

    但这次更新之后,又多加了一段过场。

    主角来到乱葬岗上自己的坟墓前,看到了一块非常简陋的墓碑,上面没有字。

    主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲着粗糙、简陋的石碑,用沙哑的声音低声道:“没有碑文……既然如此,就为自己写下墓志铭吧。”

    此时画面出现一个输入框,玩家自由输入文字,最多十个字。

    乔梁挠了挠头。

    作为一个最烦起名字的人,他此时面临着一个非常严峻的挑战。

    写一个什么样的墓志铭的

    乐观一点的,鼓励一下自己

    决绝一点的,烘托一下悲凉的气氛

    还是搞笑一点的

    绞尽脑汁想搞几句文绉绉的词,但又没这个墨水,更何况裴总就在旁边看着,写太长了有种在故意卖弄的感觉,非常不妥。




第263章 简直是亲女儿待遇!
    9月17日。

    觞洋游戏。

    《热血战歌威力加强版》的手游版本已经正式研发完成,跟微端版本数据互通,玩家可以用自己的账号直接登录。

    在游戏操作方面的改动比预计中要少的多,毕竟原本的操作模式就是点点点。

    现在把页游的零散ui改变成手游的大块ui之后,王晓宾和叶之舟去试了一下,发现游戏的手感还是不错的。

    从游戏的玩法和功能上来看,手游版的体验跟原本的微端区别不大,甚至因为载体的问题,可能还更方便了一些。

    单纯从游戏体验上,可以说手游版改得非常成功,当然,具体的效果如何,还是要看上线之后玩家们的反馈了。

    在其他人忙着最后调试的时候,林晚已经联系好了神华手机的应用商店负责人,为《热血战歌威力加强版》安排好了最优质的推荐资源。

    目前,神华集团的主要目光还是集中在手机业务上,对于手机软件还没那么重视,这次应用商店改版,也仅仅是一次探索和试水。

    毕竟现在手游蓬勃发展,凡是手上有点用户的公司,都在考虑着怎么做游戏渠道,把用户尽可能地变现。

    神华搞应用商店和游戏市场,完全是正常人都会想到的基本操作。

    因为是探索和试水,所以神华手机的应用商店还没那么完善,但即使如此,神华手机拥有大量高净值的用户群体,还是让应用商店上的每一个推荐位都显得弥足珍贵。

    所有的推荐位都是明码标价的,而且一些特别好的推荐位不是有钱就能上,还要看具体的数据如何。

    毕竟游戏赚钱越多,给平台的分成也就越多,在游戏开发商、发行商出钱差不多的情况下,自然是数据更好的游戏才能上。

    《热血战歌威力加强版》有林晚这一层特殊的关系,种种审核自然是一路绿灯。

    林渝没有也无需亲自出面,她只是给手下负责应用商店的小领导交代了一声,自然有人会跑前跑后地把这件事情给办妥。

    这次安排推荐位,在林渝看来仅仅是对裴总的一次感谢,以及对林晚的一次程度有限的示好。

    意思是“我给你安排个推荐位哄一哄你”,而并不是“我完全支持你继续做游戏追寻自己的理想”。

    林晚自然也对这一点心知肚明。

    所以,她才更加期待《热血战歌威力加强版》手游取得好的成绩。

    首先,完成好这个任务,才能不辜负裴总的信任。

    其次,自己负责并上线一个成功项目,也算是踏出了完成游戏理想的第一步。

    最后,林晚也希望能够借此机会向林老爷子和林渝证明自己选择游戏行业并不是头脑发热,而是完全有能力在这个领域闯出一番名堂。

    《热血战歌威力加强版》改手游是林晚拍板做的决定,如果真的扑得太惨,那对林晚来说就是三重打击了。

    到那个时候,也许她真的会考虑引咎辞职。

    推荐位已经安排好了,成功与否,全看明天上线。

    ……

    叶之舟刚刚又跑了一下游戏,现在正在看游戏的聊天群。

    《热血战歌》老玩家的公会聊天群一直都在,玩家们也都在群里面关注着这款游戏的近况。

    在最初的时候,这些老玩家对这款游戏是没报什么期待的。

    《热血战歌》页游在老刘搞了那一波骚操作之后,基本上都处于半死不活的状态了,即使某一天突然宣布停服,玩家们也完全不会觉得奇怪。

    但慢慢地,这个看起来随时会暴毙的游戏,竟然一步一步地恢复生机了!

    先是游戏内容大改,天选系统更新,一下子从一个贩卖仇恨、使劲骗氪的传统页游,变成了一个人人平等、不氪没关系微氪就能玩的很嗨的良心游戏。

    而后,官方又投入大量资源制作《热血战歌威力加强版》,美术资源全面翻新,还找了那么多明星来代言。

    种种迹象全都表明,研发这款游戏的觞洋游戏公司,突然不差钱了!

    虽然大家也不清楚觞洋游戏的钱是哪来的,但有钱了终究是好事。

    有钱了就代表官方可以暂时顶住亏损,可以对游戏做出大量改动,可以烧钱做宣传……

    总之,所有的征兆全都预示着这款游戏在走向一个无比光明的未来!

    而最近有小道消息传出,说是要推出数据互通的手游版,更是让群里的老玩家们感觉兴奋不已。

    这样一来,就可以随时随地上线游戏了。

    上班路上可以玩,下班回家躺床上可以玩,如果想要更好的画质那就打开电脑去玩微端。

    总之,以前打国战的时候手边没电脑是一件很蛋疼的事情,现在,这个问题解决了!

    同时,《热血战歌威力加强版》广告的火爆,也给了这些老玩家一种错觉。

    好像全世界都知道了这款游戏。

    张祖廷和他的四个好兄弟的广告在全网掀起热潮,就单单是一个广告合集,在艾丽岛上的播放量都达到了两百多万。

    网络上更是随处可见“炸猪蹄”的梗,围绕着这个广告和游戏本身的吐槽视频更是层出不穷。

    这都不叫火,那什么叫火

    所以,玩家们自然都是敲锣打鼓地等待着手游版的上线。

    但一直潜伏在玩家群里的叶之舟却非常清楚,这些都只是假象而已……

    这款游戏表面上欣欣向荣,可实际上,觞洋游戏却是一直在烧裴总的钱,到现在连研发带推广,已经是一千万烧出去了。

    一千万,这可不是什么小数字。

    稍微省着点花,都足够做一款小型端游或者品质还不错的独立游戏了。

    如果手游版上线之后还是继续保持现在这个看似火爆实则微凉的状态,那恐怕对所有人来说都是一个非常沉重的打击。

    ……

    9



第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧?
    《热血战歌》显然就属于偷偷塞进去的,否则怎么可能刚上线就自带了35万次的安装

    众人面面相觑,脸上都充满了震惊。

    林总监到底是啥背景啊

    之前林总监说能够争取到神华应用市场的推荐位,所以带着大家把游戏改成手游版。

    所有人还以为就只是一些无关紧要的推荐位,或者最多最多,在首页待个一两周。

    现在看来,大家完全想错了!

    王晓宾看着林总监办公室的方向,由衷感慨:“腾达的员工都是一群什么怪物啊……”

    原本王晓宾在觞洋游戏工作这么多年,自我感觉还挺良好的。
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