亏成首富从游戏开始
时间:2023-05-25 来源: 作者:绝不咸鱼
大部分人看到这里所谓的“娱乐室”、“零食区”都只有一个反应。
就这
你这小鸽子笼里面就一台小电视、一台主机,也好意思管自己叫“娱乐室”
这零食区就只是放了几包饼干、几包薯片,而且上边还挂了个牌每个员工都只能限量取用,这也好意思管自己叫“零食区”
吹了半天,腾达都有啊,而且比你这强多了
众人当然也不能说什么,但内心总感觉有些索然无味
失望,相当失望
国内一流的游戏公司,就这办公环境
被腾达甩开几条街啊这是
外面大楼修得那么好看,结果全都是门面工程,里面一看就拉了垮了
众人反响平平,有些冷场。
马洋想起了裴谦的嘱咐,立刻意识到这是自己表现的时候了。
不能让场面冷下来,要主动提问要多给点反馈
想到这里,他看了看坐得满满当当的办公区,随口问道“咦,今天不是周六吗有这么多人都在加班”
周暮岩有点懵逼。
你这问题问的,这不是废话吗
国内的游戏公司有几个不是996的如果不是因为今天正常上班,我能在公司接待你们
这个问题太愚蠢,以至于周暮岩都不知道该怎么回答才好了
黄思博赶忙打圆场说道“为了工作嘛,加班很正常。”
马洋点点头“嗯,也对,还能赚点加班费。哎,工作室这么多人加班,每个月的加班费应该也要开不少吧”
加班费
周暮岩继续懵逼。
他有点纳闷,这个大长脸是哪来的
怎么感觉对行业一点都不懂,净说出一些外行话。
游戏行业有个锤子的加班费啊不全都是无偿996么
看到周暮岩稍显不太自然的表情,黄思博等人瞬间明白了。
只剩马洋还没有意识到这一点,看起来还想问一些新的问题。
裴谦赶紧一拉马洋。
坑爹玩意,你问的这都是啥问题
让你问问题,不是让你在这拆台呢到时候周暮岩直接给你轰出去你信不信
我这大老远过来也不是为了跟人家结仇的啊
马洋挠了挠头,有点不懂裴谦为什么要偷偷拉他。
我问的这不都是很正常的问题吗怎么,哪里不妥吗
好在他没有蠢到再继续追问,只好默默地不说话了。
周暮岩很无语,但他是个有涵养的人,也没有理会这个小插曲,而是继续骄傲地向众人介绍天火工作室的工作环境。
只不过看到残酷真相的众人已经兴致缺缺,表情相当敷衍。
周暮岩很纳闷,按理说大家应该表现得很期待、很羡慕才对啊
天火工作室这工作环境,绝对可以吊打国内90以上的游戏公司了
你们不羡慕,很不合理啊
小吕看着办公区的座位,下意识地小声说道“这工位好挤啊。”
第52章 成功经验交流分享!
好挤
你是认真的
周暮岩看了看自家工作室办公区的工位,不挤啊大部分公司不都是这样吗
每人就是一张办公桌的位置,其他公司不也都这样而且天火工作室因为是自己的楼,所以空间比较富裕,相比其他公司,工位的距离还宽敞了不少。
这还挤,你是瞎了心了
黄思博明白,这可不是说天火工作室的工位挤,主要是腾达那边的工位太宽敞了
一般公司哪有像腾达这么干的搞地产的公司也不能这么干啊
但是大家在腾达工作久了,习惯了那种工作环境,再看天火工作室这工作环境,就完全提不起精神来了。
所有人都很蔫,没什么兴趣,就好像一群住惯了海景别墅的人,看着售楼处的小姐姐疯狂吹捧三室一厅的“豪华住宅”一样,完全没有任何感觉
梦想破灭啊
原本大家对天火工作室都充满了期待,结果现在一看,不过如此啊
工位很挤。
办公电脑配置一般,设计组连双屏显示器都没有。
桌上放几包零食,就充当零食区了。
娱乐间就只有一台小电视,打发叫花子呢
而且,强制加班996还没加班费
这就是国内一流的游戏公司
跟腾达比差远了啊
这种感觉,就好像是结婚多年之后遇到初恋,结果发现她已经身材走样变成了黄脸婆。
再看自家老婆,怎么这么好看呢
果然,裴总就是天底下最好的老板,没有之一
还是别想那些有的没的了,这一辈子就抱住裴总大腿,为他赴汤蹈火就好了
周暮岩一顿尬吹,自己也感觉稍显尴尬,主要对方的表情一看就很敷衍,这让他也没什么心情继续吹了。
“那我们继续吧,已经安排好了经验交流分享会,大家这边请。”
众人来到天火工作室的一个内部的大会议室。
今天的行程全都是辛助理和这边的工作人员敲定的,内容包括参观公司以及经验交流分享。
辛助理是按照一般公司交流的流程来安排的,毕竟大老远来一趟,总不能在外边看看办公楼就走了,那不像话。
既然是交流、学习,那肯定是要互相之间交流一下成功经验,这趟才不白来。
腾达这边一共是二十多个人,而天火工作室这边也是安排了二十多个员工前来陪同,双方也安排了专人上台进行经验分享。
第一个上台的是之前来接待的孙希,他是天火工作室内部一个大型项目的核心设计师。
孙希首先向远道而来的裴总一行人表示热烈欢迎,众人纷纷鼓掌,气氛相当热烈。
而后,孙希开始介绍自己目前负责的这款的成功经验。
裴谦拿着小本子,认真听着,频频点头,手上的笔在小本子上不断写写画画。
不一会儿,一只乌龟就画出来了。
又过了一会儿,上面又多了一只老鼠,一只鸭子
完全听不懂啊
关键裴谦还坐在第一排,不能睡觉。
孙希讲得其实不算深奥,黄思博他们都能听懂,但他讲的内容里夹杂了许多的专业术语,各种英文简称,裴谦就只能通过他的表情和动作大致猜到这款游戏很牛逼,但到底牛逼到一个什么程度,就完全搞不懂了。
很快,孙希讲完了,昏昏欲睡的裴谦不由得精神一震,带头鼓掌。
接下来,到腾达这边了。
来而不往非礼也,对面分享了成功经验,腾达这边自然也要分享。
腾达这边派出的是黄思博,去讲解鬼将的成功经验,海上堡垒都还没做完,也不确定能不能成,当然不适合拿出来讲。
其实严格来说,应该裴谦来分享成功经验,毕竟鬼将这游戏完全是他一个人做出来的。
但是裴谦果断拒绝了这个提议,第一,他不想上台,第二,他自己也说不清楚鬼将到底是怎么成功的
所以在辛助理告诉裴谦这个行程安排之后,裴谦光速把这个任务甩给了黄思博,让他随便上去讲讲就完事了。
黄思博上台,台下掌声一片。
“首先向大家说明,我并没有参与鬼将的制作,这款游戏从头到尾都是裴总一个人完成的。不过,在加入腾达的这段时间,我也潜心研究了鬼将这款游戏,自认为还是有一定了解的,也揣摩到了一点点裴总的设计艺术。”
“裴总,如果我在讲的过程中有什么错误,欢迎您及时批评指正。”
“在我看来,鬼将这游戏的成功主要有三点原因。”
“第一,精益求精的游戏品质,以及大胆的画风”
“据我所知,裴总当时直接砸下去一多半的资金用于购置美术资源,而且,他大胆启用新人画师,鬼将的史诗水墨油画风格一经推出,即受到玩家们的热烈欢迎,这得益于裴总高瞻远瞩的目光,以及高超的审美水平”
“裴总成就了鬼将,也成就了阮光建这个风格突出的新人画师,可以说是一种双赢”
“第二,良心的内购”
“鬼将全部消费只有40块钱,和q萌三国等卡牌游戏形成了鲜明对比,这种站着挣钱、绝对公平的方式赢得了玩家们的喜爱和尊重,而薄利多销的政策也让游戏的销量、口碑双丰收”
“第三,别出心裁的推广方式”
“由于把全部资金都投入了研发,鬼将面临着没钱推广的情况裴总别出心裁地通过微博营销,让鬼将在画师圈子里大火起来,并成功地扩散到游戏圈,起到了绝佳的营销传播效果”
“我认为,这甚至可以作为一个营销传播的经典案例,来反复研究”
黄思博准备充分,侃侃而谈。
他并没有问过裴谦关于鬼将的内幕,但旁敲侧击地打探、从网上找到一些游戏评测、翻一翻阮光建等人的微博,再结合裴总的个性和设计思路
大概也能把情况还原地七七八八。
讲解的过程中,他时不时地看向裴谦的方向。
裴总面带微笑,频频点头。
果然,我的猜测是对的
黄思博感到非常骄傲,虽然没有参与鬼将的研发,但我能够准确推测出裴总当时的设计意图,这已经是一件相当了不起的事情,这说明我正在逐渐追上裴总的步伐
而裴谦则是一边点头,一边在心中默默感慨。
说的真好,我怎么不知道我当时是这么想的呢
台下,孙希和周暮岩等天火工作室的员工,也在认真听着,纷纷记录。
周暮岩不由得感慨,果然,这就叫英雄出少年
这位裴总虽然年纪轻轻,但胆子可是真大
把全部资金投入研发,宣传资金一分钱不留,大胆启用新人画师、全新画风,大改传统卡牌手游的盈利模式
这可不是一般设计师能做出来的事情
这位是个狠人,他就不怕赔得血本无归
果然,他很有可能是个富二代,否则不可能冒着这么大的风险,还能淡然处之
这就是心态的不同么传说中的举重若轻,生死如常
周暮岩不由得疯狂脑补,对裴谦多了几分重视。
很快,黄思博讲完了,台下再度爆发出热烈的掌声
裴谦感觉到,好像有不少虔诚而敬佩的目光投向了他,让他感觉浑身难受。
绷住
我现在的人设可是一名勇于创新、良心满满、目光远大的天才设计师
第53章 裴总的笑容
紧接着,周暮岩上台了。
这是经验交流分享会的最后一个环节,周暮岩会简单介绍一下他们正在研发的这款fs游戏
这也是辛助理确定的行程中相当关键的一个环节。
这个会虽说是经验交流分享,但天火工作室是什么体量,腾达又是什么体量,谁学习谁,这不是明摆着的事情吗
既然腾达现在研发的海上堡垒正好是一款fs游戏,而天火工作室也在研发一款fs游戏,那么腾达跟着天火工作室学学fs游戏的先进经验,对海上堡垒的研发显然是有帮助的
黄思博等人也都在聚精会神地听着,想从周暮岩这里获得一些经验心得,回去进一步地把海上堡垒给改得更好。
周暮岩风度翩翩,胸有成竹。
“我们正在研发的这款fs游戏叫做弹痕,我们的目标是,超越反恐计划”
“fs游戏,最重要的就是手感。fs游戏的玩家,绝大多数都是非常硬核的我们做过调研,多数的反恐计划玩家都乐于长时间地练习拉枪、瞬镜等技巧,甚至日复一日地练习形成肌肉记忆”
“对于这些玩家来说,一些细节上的体验将直接决定他们是否要选择这款游戏”
“所以,弹痕在手感上最大限度地复原了反恐计划,我们可以保证,在手感上,弹痕和反恐计划能够做到九成的相似这对于国内所有的fs游戏来说,都是一个极难达成的目标,但我们做到了”
“同时,我们在美术风格上反复打磨,不管是枪械还是服装,都对国外的特种兵部队做到了绝对的还原我们甚至请了专门的军事方面的专家进行把关,保证让那些军事爱好者玩家挑不出任何的毛病”
“同时,我们打算将成功项目中的道具收费模式移植到弹痕中来,以免费道具收费的模式,创造一个fs项目的营收奇迹”
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