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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼

    否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。

    系统才不会留下这么明显的空子给裴谦来钻。

    所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统警告。

    总之,到目前为止,海上堡垒的状况尚在裴谦的掌握之中。

    裴谦为海上堡垒设置了三道防线。

    第一道,没有前期宣传,游戏无人问津。

    第二道,游戏定价策略大失败,888的史诗武器败坏路人缘,造成海上堡垒口碑崩盘。

    第三道,有弹痕这个优秀的竞品游戏对海上堡垒全面打压。

    现在,第一道防线发挥了作用。

    而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。

    这两个人也在关注着海上堡垒的表现,这毕竟是他们忙活了许久的心血之作,而且这款游戏还寄托着裴总的重托。

    游戏砸了,那岂不是辜负了裴总的信任

    绝对不行

    黄思博有些犹豫,似乎不知道接下来的话该说还是不该说。

    不过,犹豫再三之后,他还是开口了。

    “包哥,你说,裴总是不是压根就没有宣传海上堡垒啊,再怎么说,这下载量数据也不该这么惨吧”

    虽然这么说,对裴总有点不敬,但从各方面来看,就是这么回事

    这年头,国内游戏能否成功,有很大的因素在于营销和渠道。

    很多垃圾游戏凭借着洗脑式的营销,也都骗进来一大批玩家。

    当然,至于骗进来了玩家能不能留住,那就是另外一回事了。

    但至少,再垃圾的游戏,只要宣传得当,肯烧钱推广,总不至于无人问津。

    都上线一天了才几百个下载,这根本不合理

    包旭看了看黄思博“黄哥,不要质疑裴总。能想出用微博营销推广鬼将的裴总可是这方面的大师,怎么可能不知道宣传推广的重要性”

    黄思博挠了挠头。

    道理是这样没错。

    但海上堡垒现在这个半死不活的尿性,明显就是没有任何的推广啊

    黄思博还特意去搜了一下,海上堡垒根本没有上其他任何的游戏平台,也没打广告,也没用其他的方式进行推广。

    总不能裴总在默默憋大招吧

    似乎是看出了黄思博的疑惑,包旭说道“我觉得完全信任裴总就好,裴总没交代我们操心宣传的事情,我们就不要操心了。”

    “嗯,你说得对。”黄思博想了想,也是这么回事。

    裴总是什么样的天才人物,轮得到我来担心么

    所以,黄思博转身离开了。

    然而过了十分钟,黄思博又回来了。

    “这次不是推广游戏的事情。”黄思博解释道,“是后续版本修改的事情。”

    “哦黄哥你说。”包旭点头道。

    黄思博稍微顿了顿“是这样的。海上堡垒的正式版本已经研发完成了,而按照一般的研发流程,现在我们应该准备制定下一版本的开发计划了。”

    “嗯嗯,所以”包旭似懂非懂。

    目前,他对游戏开发的流程还处于一知半解的状态,反正黄思博怎么安排,他就怎么配合。




第59章 应该找几个小白鼠
    一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家玩到的游戏内容快一个版本,甚至两个版本。

    比如玩家们玩的版本是101,那么测试服应该已经在测试102的游戏内容,开发组应该正在开发103的游戏内容,而104的开发计划已经提上了日程。

    当然,这是一些版本更新频繁的游戏。

    但即使是版本更新不那么频繁的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要快一个版本。

    游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这段时间项目组不就没事干了吗

    所以黄思博按照之前的工作经验,觉得现在应该定好下一阶段的研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。

    总不能什么时候裴总催着让开发下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误了。

    包旭对此毫无意见,举双手赞成。

    “但现在的问题是我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。

    新版本无非是两个部分,一是修复,二是改进。

    一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内容,对游戏本身进行改进和扩充。

    但现在黄思博遇到的问题在于,海上堡垒本身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要修复的bug和设计缺陷

    至于开发新内容

    说实话,现在内容已经够多了。

    有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、爆破模式等多种细分的玩法。

    暂时没什么可加的新内容啊

    在玩家们没有玩腻现在的游戏内容之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱了撑的

    包旭也有点蛋疼,这事超出了他的能力范畴之外。

    打游戏,包旭在行。

    但对于游戏本身的规划,包旭就完全不行了。

    “这我也不懂,黄哥你自己看着来吧,你觉得这事该怎么办”包旭问道。

    黄思博考虑了一下“我觉得,应该找一些核心玩家来体验一下游戏,给我们提出一些意见和建议。”

    “包哥你别误会啊,不是说你的建议不够用,只是毕竟当局者迷,咱们还是得尽可能多找到一些其他的玩家,样本越大,数据才越准确。”

    包旭并不在意,反而点点头,觉得黄思博说得很有道理。

    之前游戏的平衡性和手感,全靠包旭一个人大包大揽。

    包旭觉得哪把枪的弹道要改、哪个动作的手感不好,黄思博就安排设计组立刻改掉。

    但,包旭毕竟只是一个人,他再厉害,也只能代表他个人而已。

    游戏面向的是数以十万计的玩家,谁敢保证自己的口味就一定能代表大多数玩家的口味

    所以,黄思博觉得,还是得找一批玩家来体验游戏。

    挑出毛病,就可以安排到下一阶段的版本计划中,对游戏进行持续优化。

    这样一来,黄思博想制定下一步的工作计划,也就有头绪了。

    “我同意,不过,你打算找哪些玩家我们平白无故地让他们来帮我们测试游戏,他们能愿意吗是不是得给一笔费用”包旭问道。

    “嗯这是个问题。”黄思博眉头微皱,“我想想去哪搞来几只小白鼠吧。”

    回到自己的工位上,黄思博也有点犯愁。

    确实,现在应该搞几只小白鼠,不,应该是一大批小白鼠,来对游戏进行测验才对。

    其实正常的游戏在上线之前,都应该有玩家公测这一环节。

    很多时候,业务能力再强的测试团队,也比不过那些bug体质的沙雕玩家们。

    但一方面,在游戏编辑器普及、esro审核变快之后,很多游戏的研发流程已经变得越来越压缩,公测这个环节变得可有可无;另一方面,裴总也从未交代过要安排公测,直接就让黄思博把游戏提审了。

    所以,海上堡垒直接就挂到了网上,根本没有玩家公测。

    现在黄思博觉得,有必要抓几只小白鼠来给游戏提提意见,但具体到哪去抓小白鼠,成了一个大问题。

    没人脉,没路子

    要不请示裴总

    不妥。

    这么简单的事情还请示裴总,丢不起这个人啊

    黄思博反复告诫自己你现在是执行主策了

    裴总对你委以重任,可不是希望你像个小学生一样事无巨细都去问他,而是希望你可以独当一面,妥善完成自己的分内工作

    一些小事,最好是自己就能妥善地处理好,不要总是去麻烦裴总。

    再说了,抓小白鼠这种事情,裴总也不见得有辙啊,裴总虽然神通广大,但也总不能亲自撸起袖子去找玩家来试玩游戏吧

    所以,黄思博压下了去请示裴谦的念头,决定这种脏活累活还是自己来干比较好。

    尝试着求助于千度无果之后,黄思博在设计组内部发了一条信息。

    “我想找一批玩家来测试游戏谁有门路最好是能找到一些喜欢玩fs游戏的粉丝群,跟群主y一波,帮忙拉一群小白鼠过来。”

    “当然,咱们也得意思一下。给钱是不可能了,不过可以在游戏里给他们发一些限量获取的枪械。”

    花钱找人肯定是能找到的。

    但花钱的话,得让裴总知道。

    黄思博觉得这事没必要麻烦裴总,而他又不可能自己往里贴钱,所以只能是给一些游戏中的福利了。

    虽然对玩家们的吸引力不大,但总是聊胜于无吧。

    很快,众人纷纷回复。

    大部分人和黄思博一样,没有门路,不认识类似的人,也没有类似的玩家群。

    小吕提出,他可以去搜索一些反恐计划的玩家群,看看能不能成功混入,和群主y一波。

    但这个方案的成功率不高。

    进人家的玩家群打广告,让他们去玩其他fs游戏,又给不出足够的好处,恐怕要被群主给当场踢出去。

    就在这时,林晚发话了。

    “呃我这倒是有几个fs游戏爱好者大群群主的联系方式。他们基本上都有一到两个玩家群,群里应该都有个几百上千名玩家吧。”

    黄思博赶忙问道“能跟他们y一下吗哦不好意思,我是说,让他们稍微帮个忙。”

    黄思博意识到自己不该在萌妹子面前口无遮拦,赶忙纠正自己的措辞。

    林晚并没有在意“没问题,我跟他们都熟,一句话的事。”

    黄思博有些好奇“你怎么会认识这么多fs游戏爱好者群主”

    这事有点不合理。

    林晚并不是一个fs游戏爱好者,而且即使她是,也没理由会同时跟这么多fs游戏群的群主认识。

    林晚解释道“哦,是因为之前在天火工作室实习的时候,项目组开发弹痕特意找了一批fs游戏核心玩家做测试员,我负责跟他们对接、联络。”



第60章 什么沙雕武器能卖888?!
    黄思博不由得高兴,又觉得好笑。

    原来是这么回事啊

    他差点忘了,之前林晚在天火工作室的时候,跟的弹痕项目组,也是fs游戏啊

    那时候林晚是实习生,本身也没什么工作经验,所以周暮岩就安排她去跟这些从fs游戏核心玩家中筛选出来的测试员对接。

    这些测试员不用去天火工作室上班,只要在自己家,从网上接收弹痕的测试包,深度体验游戏就可以了。

    之后,这些测试员会把自己的游戏体验详细地写出来,形成意见提交给林晚,再由林晚统一整理,把意见反馈给项目组。

    项目组会针对这些意见,对弹痕进行改进。

    当然,天火工作室这么有钱,肯定是会给一笔费用的,不像腾达这边,黄思博净想着白嫖。

    林晚每天负责接收这些测试员的游戏体验,有事没事唠两句,自然也就认识了。

    换言之,现在腾达能找到这些人,完全等于是天火栽树,腾达乘凉

    对于这种不劳而获的行为,黄思博只想说

    太好了

    “那就拜托了,联系一下,尽可能多找一些喜欢fs游戏的玩家来试玩,每个试玩的玩家,我们都会在游戏中给一把纪念版的沙漠之鹰作为奖励的”

    “此外,如果是拉人比较多的玩家,我们会酌情考虑提高奖励,如果拉到100名玩家,可以给永久史诗武器的”

    “或者,你也挑选出一些优秀的测试玩家,给永久史诗武器奖励。”

    黄思博给的算是比较保守了。

    他给不了金钱奖励,不过作为执行主策,他有后台管理权限,给指定玩家发点枪械、点券之类的,不在话下。

    永久史诗武器虽然贵,888块钱一把,但在游戏公司这边就只是数据而已。

    如果有玩家真的能拉来100个玩家试玩,或者测试出了一些致命bug,那给人家塞一把永久史诗武器也合情合理。

    “好的,包在我身上”林晚一口答应下来。

    这可是她在腾达获得的第一个任务,不难,所以更要认真完成
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