亏成首富从游戏开始
时间:2023-05-25 来源: 作者:绝不咸鱼
下边有一些人在爆料,但真假消息混合的情况下,吃瓜群众们也不可能在短时间内真的分辨出来!
之所以保密工作做得这么好,主要是因为裴谦在公司的威望太高了。
腾达里的所有员工一个个都对裴谦感恩戴德、顶礼膜拜,在裴谦已经明确要求不能泄露自己真实身份、不能泄露具体福利的情况下,大家都严格遵守。
即使像马一群这样偷偷地给腾达做宣传、接专访,也100遵守这两点,而且绝对不会公开自己腾达员工的身份!
所以,目前流传的消息有真有假,吃瓜群众们根本无法确认来源。
这篇专访说是要掀起腾达神秘的面纱,结果只掀了一半,发现掀起来之后还是看不清!
这种犹抱琵琶半遮面的感觉,反而更加让人好奇了!
《游戏制作人》和《裴总的日常》共同塑造出了腾达模糊的形象,这两个热点一融合,起到了二次宣传的绝佳效果!
裴谦打开后台一看,几款游戏的数据竟然都有所增长。
虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起!
就连《孤独的沙漠公路》,也再次迎来了一个下载的小高峰。
而《裴总的日常》跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。
关掉后台。
裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。
是自己过于天赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功
不能啊。
裴谦对自己很有数。
回忆几次成功,难道是单纯的运气问题
也不对。
肯定有一些运气的因素,比如《孤独的沙漠公路》如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。
但,要说全都是运气因素,也不对。
这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。
裴谦仔细思考。
《孤独的沙漠公路》是因为与众不同火的。
《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》……
也全都是如此!
虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。
一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。
另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。
于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了!
裴谦一拍脑门。
“……原来如此,是我自己陷入误区了!”
“不能这么搞啊!”
“我真蠢!”
“所以,我做游戏,应该跟风”
“不对不对,好像也不行……”
裴谦立刻否掉了这个想法。
模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。
“不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”
“在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”
“现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”
裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。
正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。
那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。
按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。
但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。
这一点,裴谦还是很满意的。
这次《游戏制作人》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。
虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。
既然用得还算放心,那就不要轻易换了。
主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!
所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。
到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。
想亏钱,得从别的地方考虑了。
“一定要纠正思路。”
“那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”
“要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”
“在京州市开分店!”
这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。
就像一些o5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……
到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!
前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试!
如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……
那岂不是就可以随心所欲地亏了么!
第135章 船新版本!(为胖鸡大佬白银盟加更2/10)
4月30日,结算当天。
裴谦的视野中,系统光幕自动显现。
“没想到光靠盈利竟然都转化了将近四万块钱……”
裴谦感觉自己有点搞不懂这个世界了。
结算前一周,那篇关于腾达游戏的稿件让腾达游戏上了热搜,吃瓜网友们的热烈讨论,为腾达游戏引来了大批路人粉。
结果就是,腾达旗下的所有游戏全都迎来一波销量暴涨,连带着《裴总的日常》的播放量也暴涨!
而结果就是,最后的实际系统资金相比于之前裴谦的预期,竟然多出了210多万!
这也让裴谦能够支配的个人财产达到了八万多,来到了历史最高水平。
系统光幕继续刷新。
裴谦还在等着,但光幕显示到这里就没有了,过了几秒钟之后自动隐藏。
“这次没有特殊任务,而且周期也短了很多……”
“那岂不是压力更大了!”
裴谦本来还在等着系统出一个新的特殊任务,但这种任务好像是随机刷新的,这次没有。
而结算时间也不再是三个月,而是变成了两个月。
初始的系统资金从100万变成了500万,由于裴谦已经盈余了491万,所以实际补充的系统资金只有8万多,这让裴谦有些肉疼。
上个周期如果能成功赔光100万的话,不仅可以转化100万的个人财产,而且系统还会自动补齐到500万。
这么一算,四舍五入就是亏了一个亿啊!
裴谦稍微忧桑了一下,不过很快就淡定了下来。
上个周期已经是尽人事、听天命的状态了,因为发现有盈利势头的时候,已经太晚了。
在距离结算还有不到一个月的时候,裴谦已经没法再投钱去做别的产品了,因为结算前不能有未上市的产品,否则结算会延后,那样更亏。
从这次的结果上来看,能转化将近四万的个人财产,好像也还行。
至少裴谦现在已经相当于一个月入一万三的白领阶层了……
“只有两个月,要亏光这么多钱,压力好大。”
“按照原定计划,自研游戏暂停,让吕明亮他们先更新一下老游戏。网咖那边,一定要多开几家连锁店。”
“嗯,还得再想想别的办法。”
“时间紧,任务重啊。”
虽然表面上只有500万的系统资金,但裴谦想要成功亏损,就必须得把目前的盈利项目也全都算进去。
《鬼将》每个月净赚60万,《海上堡垒》每个月净赚350万,《游戏制作人》每月净赚大约170万左右。
这都是访谈出来之后的数字。
《游戏制作人》虽然是一款新游戏,但毕竟受众远不如《海上堡垒》广泛,耐玩度也不高,再加上许多人选择了云通关,所以主要是口碑好,但盈利能力无法跟《海上堡垒》相比。
裴谦目前的亏损项只有一个,就是摸鱼网咖,每个月只能亏30万而已。
包括公司房租、员工工资和福利等各项开销加在一起,一个月也就是百万左右。
这么一算,杯水车薪!
如果裴谦什么都不做的话,那么每个月的纯收入就在450万左右。
当然,这都是大致的预估数字,这三款游戏每个月的销量都会有所波动,公司的具体开销也没那么准确,但总体而言,大差不差。
两个月的时间,裴谦必须照着450万x2500万=1400万去亏。
“1400万,开一家摸鱼网咖要花300万左右,这些钱够再开四家分店。”
“到时候五家网咖一起亏钱,除了前期投入之外,一个月还有150万的净亏损,完美!”
“等等,不对。”
“这次必须给玩家们做新版本,到时候不管怎么收费,都肯定有额外收入。”
“再开三家网咖很可能还是不够的,得再想想别的办法。”
裴谦想了三分钟,没什么头绪。
“算了,还是先把摸鱼网咖给开起来,再慢慢考虑怎么继续亏钱。”
……
……
办公区的气氛很好。
有些人在打游戏,有些人在打哈欠,还有些人在一边吃零食一边追剧,或者是在网上看行程。
裴谦对于大家上班时间打游戏一向是完全不管的,甚至是表面上默许、内心中大力支持的状态。
只是大家工作的时候还是会全力以赴地打满鸡血,这一点让裴谦有点难受。
明天就是五一假期了,腾达在放假这个问题上向来是只会比法定假日多,绝对不会比法定假日少,又恰逢开发计划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。
裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。
很快,众人纷纷到齐。
如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。
但是裴谦没有提这些,因为他心灵的创伤还没有完全愈合。
大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一个躺在过去功劳簿上的人!
裴谦想了想,决定先从首位淘汰制说起。
“首先,简单说一下最佳员工评选的事情。”
“以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一个月的带薪休假。”
上次的最佳员工评选之后,裴谦并没有考虑下次评选是什么时候,原本是打算多多益善的。
而这次之所以固定为每年两次,主要是因为裴谦发现这个首位淘汰制好像并不是那么好使……
而且,吕明亮在执行主策的位置上干得不错,裴谦挺满意的,不想让他走。
现在裴谦在处理类似人员调动的时候可以说是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一个宝藏男孩!
但是这个最佳员工评选又不可能取消,所以裴谦最终确定为一年两次。
对此,大家也都没意见。
其实这次就算评选最佳员工,大家也都想不出什么特别好的人选,多半就是投给吕明亮了。
但是严格来说,吕明亮得这个奖也有些名不副实,毕竟整个游戏从研发到宣发,全都是裴总亲力亲为。
就连吕明亮自己,也觉得自己是个打酱油的。
再加上这个评选本来也没定多长时间一次,所以大家全都欣然接受。
接下来到8月1号还有3个月的时间,很多人都是摩拳擦掌,跃跃欲试!
就算拿不到最佳员工和100万梦想基金,拿到第二名,获得一个月的带薪休假也是极好的嘛!
只有包旭一哆嗦,很想问裴总能不能自愿放弃。
见众人都没有异议,裴谦继续说道:“然后是为期两个月的工作计划。”
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