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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼

    下边有一些人在爆料,但真假消息混合的情况下,吃瓜群众们也不可能在短时间内真的分辨出来!

    之所以保密工作做得这么好,主要是因为裴谦在公司的威望太高了。

    腾达里的所有员工一个个都对裴谦感恩戴德、顶礼膜拜,在裴谦已经明确要求不能泄露自己真实身份、不能泄露具体福利的情况下,大家都严格遵守。

    即使像马一群这样偷偷地给腾达做宣传、接专访,也100遵守这两点,而且绝对不会公开自己腾达员工的身份!

    所以,目前流传的消息有真有假,吃瓜群众们根本无法确认来源。

    这篇专访说是要掀起腾达神秘的面纱,结果只掀了一半,发现掀起来之后还是看不清!

    这种犹抱琵琶半遮面的感觉,反而更加让人好奇了!

    《游戏制作人》和《裴总的日常》共同塑造出了腾达模糊的形象,这两个热点一融合,起到了二次宣传的绝佳效果!

    裴谦打开后台一看,几款游戏的数据竟然都有所增长。

    虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起!

    就连《孤独的沙漠公路》,也再次迎来了一个下载的小高峰。

    而《裴总的日常》跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。

    关掉后台。

    裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。

    是自己过于天赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功

    不能啊。

    裴谦对自己很有数。

    回忆几次成功,难道是单纯的运气问题

    也不对。

    肯定有一些运气的因素,比如《孤独的沙漠公路》如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。

    但,要说全都是运气因素,也不对。

    这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。

    裴谦仔细思考。

    《孤独的沙漠公路》是因为与众不同火的。

    《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》……

    也全都是如此!

    虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。

    一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。

    另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。

    于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了!

    裴谦一拍脑门。

    “……原来如此,是我自己陷入误区了!”

    “不能这么搞啊!”

    “我真蠢!”

    “所以,我做游戏,应该跟风”

    “不对不对,好像也不行……”

    裴谦立刻否掉了这个想法。

    模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。

    “不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”

    “在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”

    “现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”

    裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。

    正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。

    那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。

    按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。

    但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。

    这一点,裴谦还是很满意的。

    这次《游戏制作人》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。

    虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。

    既然用得还算放心,那就不要轻易换了。

    主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!

    所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。

    到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。

    想亏钱,得从别的地方考虑了。

    “一定要纠正思路。”

    “那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”

    “要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”

    “在京州市开分店!”

    这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。

    就像一些o5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……

    到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!

    前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试!

    如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……

    那岂不是就可以随心所欲地亏了么!




第135章 船新版本!(为胖鸡大佬白银盟加更2/10)
    4月30日,结算当天。

    裴谦的视野中,系统光幕自动显现。

    “没想到光靠盈利竟然都转化了将近四万块钱……”

    裴谦感觉自己有点搞不懂这个世界了。

    结算前一周,那篇关于腾达游戏的稿件让腾达游戏上了热搜,吃瓜网友们的热烈讨论,为腾达游戏引来了大批路人粉。

    结果就是,腾达旗下的所有游戏全都迎来一波销量暴涨,连带着《裴总的日常》的播放量也暴涨!

    而结果就是,最后的实际系统资金相比于之前裴谦的预期,竟然多出了210多万!

    这也让裴谦能够支配的个人财产达到了八万多,来到了历史最高水平。

    系统光幕继续刷新。

    裴谦还在等着,但光幕显示到这里就没有了,过了几秒钟之后自动隐藏。

    “这次没有特殊任务,而且周期也短了很多……”

    “那岂不是压力更大了!”

    裴谦本来还在等着系统出一个新的特殊任务,但这种任务好像是随机刷新的,这次没有。

    而结算时间也不再是三个月,而是变成了两个月。

    初始的系统资金从100万变成了500万,由于裴谦已经盈余了491万,所以实际补充的系统资金只有8万多,这让裴谦有些肉疼。

    上个周期如果能成功赔光100万的话,不仅可以转化100万的个人财产,而且系统还会自动补齐到500万。

    这么一算,四舍五入就是亏了一个亿啊!

    裴谦稍微忧桑了一下,不过很快就淡定了下来。

    上个周期已经是尽人事、听天命的状态了,因为发现有盈利势头的时候,已经太晚了。

    在距离结算还有不到一个月的时候,裴谦已经没法再投钱去做别的产品了,因为结算前不能有未上市的产品,否则结算会延后,那样更亏。

    从这次的结果上来看,能转化将近四万的个人财产,好像也还行。

    至少裴谦现在已经相当于一个月入一万三的白领阶层了……

    “只有两个月,要亏光这么多钱,压力好大。”

    “按照原定计划,自研游戏暂停,让吕明亮他们先更新一下老游戏。网咖那边,一定要多开几家连锁店。”

    “嗯,还得再想想别的办法。”

    “时间紧,任务重啊。”

    虽然表面上只有500万的系统资金,但裴谦想要成功亏损,就必须得把目前的盈利项目也全都算进去。

    《鬼将》每个月净赚60万,《海上堡垒》每个月净赚350万,《游戏制作人》每月净赚大约170万左右。

    这都是访谈出来之后的数字。

    《游戏制作人》虽然是一款新游戏,但毕竟受众远不如《海上堡垒》广泛,耐玩度也不高,再加上许多人选择了云通关,所以主要是口碑好,但盈利能力无法跟《海上堡垒》相比。

    裴谦目前的亏损项只有一个,就是摸鱼网咖,每个月只能亏30万而已。

    包括公司房租、员工工资和福利等各项开销加在一起,一个月也就是百万左右。

    这么一算,杯水车薪!

    如果裴谦什么都不做的话,那么每个月的纯收入就在450万左右。

    当然,这都是大致的预估数字,这三款游戏每个月的销量都会有所波动,公司的具体开销也没那么准确,但总体而言,大差不差。

    两个月的时间,裴谦必须照着450万x2500万=1400万去亏。

    “1400万,开一家摸鱼网咖要花300万左右,这些钱够再开四家分店。”

    “到时候五家网咖一起亏钱,除了前期投入之外,一个月还有150万的净亏损,完美!”

    “等等,不对。”

    “这次必须给玩家们做新版本,到时候不管怎么收费,都肯定有额外收入。”

    “再开三家网咖很可能还是不够的,得再想想别的办法。”

    裴谦想了三分钟,没什么头绪。

    “算了,还是先把摸鱼网咖给开起来,再慢慢考虑怎么继续亏钱。”

    ……

    ……

    办公区的气氛很好。

    有些人在打游戏,有些人在打哈欠,还有些人在一边吃零食一边追剧,或者是在网上看行程。

    裴谦对于大家上班时间打游戏一向是完全不管的,甚至是表面上默许、内心中大力支持的状态。

    只是大家工作的时候还是会全力以赴地打满鸡血,这一点让裴谦有点难受。

    明天就是五一假期了,腾达在放假这个问题上向来是只会比法定假日多,绝对不会比法定假日少,又恰逢开发计划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。

    裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。

    很快,众人纷纷到齐。

    如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。

    但是裴谦没有提这些,因为他心灵的创伤还没有完全愈合。

    大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一个躺在过去功劳簿上的人!

    裴谦想了想,决定先从首位淘汰制说起。

    “首先,简单说一下最佳员工评选的事情。”

    “以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一个月的带薪休假。”

    上次的最佳员工评选之后,裴谦并没有考虑下次评选是什么时候,原本是打算多多益善的。

    而这次之所以固定为每年两次,主要是因为裴谦发现这个首位淘汰制好像并不是那么好使……

    而且,吕明亮在执行主策的位置上干得不错,裴谦挺满意的,不想让他走。

    现在裴谦在处理类似人员调动的时候可以说是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一个宝藏男孩!

    但是这个最佳员工评选又不可能取消,所以裴谦最终确定为一年两次。

    对此,大家也都没意见。

    其实这次就算评选最佳员工,大家也都想不出什么特别好的人选,多半就是投给吕明亮了。

    但是严格来说,吕明亮得这个奖也有些名不副实,毕竟整个游戏从研发到宣发,全都是裴总亲力亲为。

    就连吕明亮自己,也觉得自己是个打酱油的。

    再加上这个评选本来也没定多长时间一次,所以大家全都欣然接受。

    接下来到8月1号还有3个月的时间,很多人都是摩拳擦掌,跃跃欲试!

    就算拿不到最佳员工和100万梦想基金,拿到第二名,获得一个月的带薪休假也是极好的嘛!

    只有包旭一哆嗦,很想问裴总能不能自愿放弃。

    见众人都没有异议,裴谦继续说道:“然后是为期两个月的工作计划。”
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