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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼
林晚算是一个彻底的理想主义者,对这个世界有时候会有一些超出现实的期待。
对她来说,游戏是她热爱的东西,而如果游戏又恰好能改变世界,那就更完美了!
所以,《房产中介模拟器》、《安全文明驾驶》这两款游戏,以及迟行工作室和觞洋游戏成立的现实服务部,都让游戏跟改变现实这两件事结合了起来,让林晚觉得自己找到了适合为之奋斗一生的事业。
而现实中影响普通人的产业,概括起来无非是衣食住行。
腾达在其他的三个领域都有所涉及,唯独对“衣”这个方面没什么建树,自然而然地,林晚就把新游戏的目标定在了“衣”这个领域。
裴谦不由得表情严肃。
听起来,情况不甚乐观啊!
因为这个领域加上vr游戏的表现形式,还真是蛮危险的。
这个领域能做什么游戏?换装游戏吧?
换装游戏加vr……这听起来还挺靠谱的!
主要是doubt vr已经有好几款热门的vr游戏了,销量很高,同时又有星鸟健身、摸鱼网咖vr体验区这种类似于vr网吧和体验店一类的场所,作为一款vr设备来说,它的普及率已经挺高了。
到时候这游戏只要做得还过得去,手里有doubt vr眼镜的玩家,不都得买一个?
哪怕买来填充游戏库呢,也不错。
因为vr平台是一个比较特殊的平台,如果是pc、手机这种平台,游戏太多了,玩家们买也买不过来,除了那些特别优秀的游戏会买之外,其他的也就是等打折、免费的时候才会入手。
但vr平台游戏比较少,迟行工作室在vr游戏的口碑又好,只要游戏做得别太差,这销量肯定是低不了。
形势严峻,但……没关系,见招拆招就行了。
裴谦微微点头:“那你们大概想好怎么做了没有?”
蔡家栋有些惭愧地说道:“这个……到目前为止,就只讨论出来一个大致的雏形。”
“我们想的是,做一款vr的换装游戏。”
“人物嘛,就用比较q版的画风,做一些二次元的萌妹子。因为vr眼镜的分辨率比较低,写实的画风还是会有一定的颗粒感,做q版的话既能很好的适应玩家们的口味,又可以在感官上对画质有所提升。”
“至于游戏的基础玩法,就是换装搭配、完成任务,游戏的赢利点呢,可以考虑本体免费、服装付费抽取的路子。”
“之后我们在利用驽马人工智能实验室的ai技术,让这个妹子像《健身大作战》里面的妹子一样,鲜活一点,个性鲜明一些,再根据玩家的互动加入一些独有的性格。”
“比如,玩家如果想把她向御姐风培养,她就会变得知性一些;向霸道女总裁培养,就会变得独立一些;也可以有温柔贤惠女仆装、傲娇猫娘装等等不同的方向可以常识。”
“总之,就是养成+配装的一个玩法。”
“按理说,这应该算是一个比较成熟的玩法了,做出来的效果应该也不会差。不过……有些人反对,主要是因为这么做似乎没有那种让人眼前一亮的感觉,跟之前裴总您牵头设计的游戏相比显得过于保守了。”
裴谦不由得给这些人点了个赞:“说得好!”
“确实是这么回事,这个设计方案太保守了,不够新颖!”
话是这么说,但实际上裴谦还是暗自擦了一把汗。
好家伙,要真按这么设计,宅男们这不得氪疯了?
二次元的小姐姐有多吸引人,就不用我多说了吧?
当然,做到vr游戏里之后就不是纸片人了,而是3d的纸片人。但那又如何,现在市面上已经出现一些3d的纸片人了,反响非常热烈。
当初《健身大作战》火起来,也是因为里面的那些可养成的角色让玩家们欲罢不能。
就这个游戏做出来,裴谦毫不怀疑一些lsp选手24小时都要在里边学穿搭。
这要是让里边的纸片人角色再通过ai学会个卖萌,学会个跳舞,学会个做操做瑜伽之类的,那lsp们要学的东西就更多了,估计恨不得直接穿到里边成为二次元。
肯定不行!
裴谦一想这个做法有如此高的赚钱几率,就感到惶恐不安,一定的想办法引导跑偏了!
他轻咳两声,说道:“一方面是设计方案不太新颖,另一方面,这游戏也没有跟现实世界产生联系嘛!”
“像《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》这两款游戏,其实都跟现实产生了绝佳的联动效果,这才是迟行工作室要追求的方向。”
“而这款游戏似乎就没有这种趋势。”
蔡家栋轻咳两声:“咳咳,裴总,也还是有一点的。我们考虑可以跟现实中的一些服饰品牌联动,在游戏中展示他们最新潮的衣服,或者发联名款的服装。”
裴谦立刻摇头:“那肯定不行!”
一听说跟现实中的服饰厂商合作,在游戏里搞联名款,裴谦当时就不淡定了。
你们知道这得赚多少钱吗?
本来这游戏赚钱就多,再这么来一下超级加倍,到时候怕不是要赚到吐血。
裴谦轻咳两声,说道:“那不就相当于是在游戏里给那些服装公司打广告了吗?这种跟现实的联动太肤浅了,根本不行!”
林晚也赞同地点头:“是的,这种联动是最肤浅的,其实就相当于是用游戏来打广告而已,现实服务部没有发挥空间,也根本起不到影响现实、提升人们生活水平的作用。”
“裴总,您有什么好的想法吗?”
裴谦呵呵一笑:“倒是有一些想法。”
其实本来没有想法的,但被迟行工作室这些设计师们的点子一激发,立刻就有了想法。
他考虑片刻之后说道:“我觉得,不能用联名款这样的方式跟其他的服装品牌合作。”
“因为很多国外的服饰品牌,都是有极高溢价的,再搞个联名款,那溢价就更高了。我们这么干,不是相当于在忽悠我们的玩家、粉丝,去缴智商税吗?肯定不合适!”
“我觉得,倒是可以自己创立一个服饰品牌,找一找靠谱的代工厂,跟游戏联动一下。”
蔡家栋一愣:“自己创立一个服饰品牌?这步子似乎有点大吧,而且,我们也没有现成的品牌可以用啊?”
“服饰品牌,至少得让大家有点印象才好起步。”
裴谦心中呵呵,就是为了不好起步啊!
不过蔡家栋说得对,总得有个确切的品牌。
即使裴谦现在不指定,到时候迟行工作室肯定也会花重金找人设计,设计出来的这个品牌说不定就火了呢?
所以,裴谦脑筋一转,计上心头。
他想到了一个现成的品牌可以利用。
这个品牌不仅可以堵住蔡家栋的嘴,还可以断绝迟行工作室找优秀设计师设计服饰品牌火起来的可能性!
裴谦说道:“谁说我们没有现成的服饰品牌可以用?”
“《奋斗》这款游戏里的那个luxury这个品牌不就是现成的吗?两个大写的l作为标志,设计得很漂亮,也非常的深入人心。”
蔡家栋嘴巴微张,有点震惊。
那表情是说,裴总您该不会是在开玩笑吧?
您可别欺负人,以为我没玩过《奋斗》啊!
《奋斗》里的这个luxury确实是一个知名度比较高的品牌,因为《奋斗》这款游戏相当火爆,玩家和云玩家的数量众多,又有大量的二创、三创视频,并且,游戏里就只有luxury这一个品牌。
可以说,游戏里稍微好看点的衣服、包包、腰带、饰品等等,全都是luxury的。
这个品牌还直接跟富人、穷人两条故事线产生密切联系,这知名度能不高吗?
可问题在于,它在游戏里的定位就是一个标准的智商税品牌,代表了消费主义和拜金主义,是富人收割穷人财富的镰刀,是游戏里拿来讽刺的对象啊!
知名度高是高了,但实际上给玩家留下的印象,那可是一塌糊涂啊!
一看到这个牌子,玩家们会不会想起跳楼的富人?会不会想起深夜回家与孩子辛酸对话的穷人?
这……
总感觉哪里不对劲,可一时之间又找不到反驳的理由。
裴谦继续说道:“画风嘛,肯定是要写实画风,就用《房产中介模拟器》的模型就行,只不过捏脸要做的更细,甚至可以允许完全捏出跟现实中九成相似的脸和身材。”
“在vr眼镜里看起来肯定比q版的画风要糙了点,但没关系,应该也没什么大碍。”
“像是养成啊,换装啊,我觉的这些玩法都比较老套了,核心玩法肯定不能是这个,没什么新意。就算要搞,那也是游戏发售之后的事,第一版不能着重搞这个。”
“核心玩法呢……要不就搞设计服装吧!”
“玩家自由设计服装,自由试穿。”
“看萌妹子女装哪有自己女装来得刺激!”
蔡家栋恍然点头:“哦!那我们是不是可以考虑跟一些知名的设计师合作,让他们入驻我们的游戏成为官方设计师,为我们品牌设计一些优秀的作品……”
裴谦赶忙示意他打住:“不不不,那肯定不行!”
“那我们跟其他的品牌还有什么区别呢?”
“我们应该放开这个权限,让所有人都能随心所欲地进行设计!”
“为了防止优秀设计师对普通人的干扰,我们还应该对他们说‘不’,不给他们任何的优待,把他们扔到普通人的群体中,让他们的作品跟普通人的作品同台竞技。”
“能杀出重围,那才算本事,如果不能,那就说明这些所谓的‘优秀设计师’徒有其表,没有真功夫!”





亏成首富从游戏开始 第1503章 裁缝模拟器?
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蔡家栋想了想:“这样一来的话……”
“让玩家自主设计服装,意味着很大的工作量,现实中衣服的各种布料、材质、款式都要在游戏中体现出来,而且这个东西还不能设计得过于复杂,得做到像现在的esro编辑器一样,能够比较简单地让新手也能上手,而不是变成只有专业人士才能用的复杂工具……”
“光是在这一点上,就会耗费大量的精力,即使做出来,肯定也完全没有精力去制作别的玩法了。”
“于是……这游戏就变成了一个裁缝模拟器?”
“而且,它的趣味性也会大大降低,很可能会出现那种哪都挺好、就是不好玩的窘境,而且很可能沦为一些小众大牛自嗨的平台,普通玩家没办法充分地融入进来,导致无法收回开发成本……”
裴谦越听越高兴。
这不是正好吗?
这就是我要达成的效果!
这个蔡家栋,简直是把我的心里话全都给说出来了!
蔡家栋说的这几点确实是很有道理,这游戏单纯从技术层面上来说,以目前整个国内游戏行业的积累来说,不难做。
关键就是,投入的资源、人力、时间等等,跟最后的产出到底是不是成正比。
如果投入了那么多的资源,最后却因为趣味性不足而根本无法获得大量的玩家,陷入无人问津的窘境,那就很尴尬了。
裴谦考虑着,应该如何解答蔡家栋的这个问题呢?
结果他还没开口,林晚先发话了。
“我觉得裴总的这个点子可以,没问题!”
“这一类的游戏目前在游戏市场上还是一片空白,所以有很大的可发挥空间。”
“工作量大也没关系,这些东西都是有所取舍的,我们舍弃了那些烂大街的常规玩法,把精力全都集中到让玩家自主设计衣服的这一点上来,算是完成了差异化竞争。”
“等我们集中攻克了这一点,自然跟其他的类似游戏完全拉开了差距。到时候如果游戏火了,我们再慢慢开发其他的衍生玩法,比如换装、养成之类的,也不迟。”
“如果游戏没火也没关系,我们再去做换装、养成,说不定还能完成翻盘。”
“这个做法,确实是跟现实关联程度最高的做法。裁缝模拟器又怎么了?高雅一点,那应该叫时尚设计师。”
“我们有足够多的用户群体,玩家的智慧是无穷的,只要我们做的这款游戏能激发出玩家们的创作热情,给他们一个足够广阔的平台,必然会涌现出一批优秀的作品。”
“《安全文明驾驶》和《房产中介模拟器》不都是走的这个路子吗?既然司机模拟器和中介模拟器都能成功,那裁缝模拟器为什么就不能成功呢?”
前边这段,裴谦听得频频点头。
嗯,很好,林晚帮我想到了反驳的措辞,我不用绞尽脑汁地想了!
把大家培养起来之后,效果确实是立竿见影。以前裴谦还得自己想办法说服那些提出疑问的下属,现在不用了,有人代劳了!
但听到最后一句,裴谦又觉得有点不对劲。
不提《安全文明驾驶》和《房产中介模拟器》还好,一提到这两款游戏,裴谦就自然而然地想到了它们血赚的惨痛教训。
晦气!
这未免有点太不吉利了。
如果这个裁缝模拟器也跟这两款游戏一样,那……
裴谦还在纠结,就听到蔡家栋继续说道:“但是……林总,我还是觉得这三款游戏是有区别的。”
“《安全文明驾驶》和《房产中介模拟器》的核心玩法分别是开车和布置房间,这两种核心玩法,其实都有成功的先例,是比较成熟、经过了市场验证的玩法模式。”
“我们只需要深挖这种模式的乐趣,将它做到极致,并融入到游戏中,基本上就十拿九稳了。”
“但当裁缝设计衣服……这可算不上什么成熟的、成功的模式。我觉得,这其中的风险,还是要具体问题具体分析。”
林晚微微点头,再度陷入了沉思:“嗯……倒是也有道理。”
迟行工作室跟腾达那边的工作模式类似,虽然领导者具有说一不二的话语权,但绝大多数情况下也不是一言堂的模式,而是会充分听取下属意见,充分讨论确认之后,才最终做出决定。
最终的这个决定可能没法满足所有人的要求,甚至个别情况没办法让大部分人满意,但过程是不能省的,一定是充分讨论后、有所取舍的结果。
蔡家栋提出的这些质疑确实有一定的道理,所以林晚也要再好好考虑一下。
其他人也都在思考。
他们觉得,裴总肯定有明确的想法,但之所以没有插话,肯定是希望大家能独立思考,给出自己的解答,不能事事都依赖裴总的大包大揽。
但实际上,裴谦此时也在摇摆不定。
他感觉,自己好像有点马化了……
怎么跟老马有了一样的毛病?蔡家栋说完了觉得蔡家栋说的有道理,林晚说完了又觉得林晚有道理,具体谁最后道理,取决于谁最后一个说……
这可不行,是个很糟糕的现象!
裴谦觉得,自己还是得坚定自己的思想,不能动摇。
按照目前的情况考虑,这款游戏确实是给迟行工作室的最优解。
想一个更能亏钱的点子?裴谦还真想不出来了。
更何况,裴谦还有腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室这三大金刚需要安排,就算有什么亏钱的好点子,也得优先给这三个。
迟行工作室这边嘛……做到这种程度已经可以了。
看到讨论再度陷入僵局,裴谦轻咳两声:“我觉得现在这个情况,可以边开发边看。”
“在游戏行业里,有争议,其实是一件好事,至少说明我们走在一条相对正确的道路上。”
“如果所有人都认为没问题,那反而可能是最大的问题。”
“开发的过程中,接纳争议、改善争议,慢慢探寻这款游戏的最佳形态。”
“所以,别想那么多,先开发吧!”
“有些游戏只有真的做出来,才能看到它的完整形态。”
众人都愣了一下。
有争议是好事?
没有争议,反而可能是最大的问题?
这是什么意思?
众人互相看了看,都有点困惑,但毕竟聪明人还是多,很快就明白了。
裴总这话有个限定词,在游戏行业中!
如果所有的设计师都觉得某个方案没问题,这反而是非常危险的信号。
世界上并没有十全十美的完美方案,必然是有所取舍的。设计师的水平也有高有低,他们中一定有某些人的观点是错误的。
如果设计师们一致认为某个方案没问题,那只能说明这个方案很平庸,把所有看起来像是缺点的地方全都打磨掉了,但它的优势自然也就没有了。
有争议反而是一种走向最优解的必经过程。
裴总向来是敢为人先的,最不怕的就是担风险。
想到这里,林晚当即拍板:“好,那就做它了!”
“至于这游戏的名字……”
裴谦立刻站了起来:“名字你们自己想就好了!”
再不走,这起名的重任又要落在自己肩上了。
虽然自己是起名小天才,但也不能这么频繁地压榨!
刚开始的时候裴谦起名,是为了给自己想一个好彩头,但现在他发现起了好彩头的名字似乎也并没有达到自己想要的效果。
既然如此,还是把这个任务扔给他们,爱咋起咋起吧!
……
离开迟行工作室以后,裴谦坐在回公司的车上,随意地刷着手机。
“嗯?受苦旅行又开放报名了?”
“我擦,情况竟然又是这么火爆?”
“不对劲吧?”
裴谦感到深深的困惑。
上个月,受苦旅行停了一个月。
主要是因为之前开放报名之后,积压的报名人数实在太多了,以受苦旅行目前一期只能带十几个人的承载量已经完全不够看,所以必须抓紧时间扩充、培训,提升受苦旅行的承载量。
所以,受苦旅行的业务暂停一个月,包旭和撒梓然两个人就忙着去招聘一些野外生存的大神、专家、退伍特种兵、营养师、医师等各类人员,将他们组织起来进行统一的培训,然后去租、改造更多的室内培训基地,尽可能提升受苦旅行的成员人数。
忙活了一个月之后,受苦旅行的承载量应该已经是大幅提升了,所以之前报名的那些人,又吃下了一大部分,可以开始新一轮的报名了。
裴谦本来觉得,上回报名爆满有一些特殊原因。
就比如说,受苦旅行虽然很奇葩,但就是有一批小众的人喜欢这一口;腾达的死忠粉丝太多,无脑参加;可能存在某些公司捧场集体报名……类似的情况。
既然是小众的需求,那总得有吃干净的一天吧?
等受苦旅行提升承载量,每一期带的人都增加,把小众的需求都吃得差不多了,不就可以愉快地开始亏钱了吗?
可现实确实狠狠地打了裴谦的脸:这特么依旧火爆啊!
这些人到底都是从哪来的?




亏成首富从游戏开始 第1504章 这好像是在骂我自己?(加更求月票)
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裴谦觉得这事背后似乎有蹊跷,必须得搞清楚。
于是,他赶紧打开各大论坛,找到大家对受苦旅行的讨论,想看看为什么这次仍旧有这么多人在报名。
“受苦旅行又开了,快去报名!”
“为什么报名?之前不是就讨论过了吗,这玩意可是花钱买罪受啊!”
“你们懂个锤子,说花钱买罪受的那都在第一层,太肤浅了!我听业内的一个大佬说,受苦旅行里边的队员,那可都是腾达的负责人和骨干员工级别的!去一起受苦,培养战友情,这不就是人脉吗?说不定就是一个进入腾达的机会啊!”
“而且受苦旅行现在有苦行者称号了,这可是一种荣誉啊!”
“对,老乔去受苦,简直是哭天抢地,但是回来之后,天天都在纠结下一期还要不要去……这个东西对他这个宅男都能有这么大的吸引力,这威力可见一斑了。”
“而且减肥效果确实好,老乔是活广告……连他都能瘦下来,其他自控力不强的人,也可以考虑一下。”
“其实极限运动爱好者,或者稍微感兴趣的人,也可以去。一般的极限运动体验馆可贵了,就说攀岩馆,单次100多的攀岩馆很多,还有限时2小时的,你要是想爬出个门道来,大几千上万块打不住吧?但是在受苦旅行,直接让你爬个爽,还是挺划算的。”
“其实苦行者作为身份和努力的象征,拿到之后确实会有很强的成就感。”
“主要是这个名额得抢啊!这么多人都在抢,就说明它物超所值!”
“其实大家都忽略了很重要的一点,就是公款受苦旅行……对个人来说,掏钱去受苦旅行很不划算,但如果是领导用活动经费安排员工去受苦旅行呢?你想想,你要是领导,花同样的钱,是更倾向于送员工去游山玩水,还是去‘磨炼意志’呢……”
“靠,怪不得,这些老板,跟人沾边的事他们是一点都不干啊!”
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