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亏成首富从游戏开始

时间:2023-05-25  来源:  作者:绝不咸鱼
用法很简单,只要将图片传上来之后,分别将脸部清晰照片与正面身材清晰照片上传到系统中,并对准身体轮廓,而后再简单输入身高体重等数据,系统就会自动生成一个模型玩家,只要在此基础上进行小修小改就可以了。
当然也不排除一些人虚荣心比较强,故意上传p过的照片或者明星照片,对于这些游戏并没有作出限制,反而非常贴心地为玩家准备了多个角色栏位。
裴谦随便选了一个男性标准模板进入游戏。
虽然这个男性标准模板容貌英俊,身材完美,但裴谦觉得仍旧不及自己的万分之一,没办法,模板都是这个水平,只能凑合着用一下了!
进入游戏之后,裴谦发现它的玩法确实跟当初规划的一样简单。
每个玩家都有独属于自己的游戏空间,这个游戏空间的背景有很多:有田园风格的花园背景,也有灯火通明的都市背景,甚至还有未来科幻背景。
根据不同的背景,可以选择不同的穿搭服装。
除了桌椅衣柜等常见的装饰之外,还有大量的衣架,玩家可以将自己收藏的服饰挂在衣架上展示出来。
休息区还有化妆间和更衣室,化妆间是用来重新捏脸的,不排除有些人可能会根据服装来敲定角色的妆容,这时候重新捏脸就非常有必要了,而更衣室则是进行更换服装的地方。
另外一边则是会客室和服装商场。
在会客室中,玩家可以邀请好友来自己的空间,也可以到好友的空间去串门,不过每一个空间同时最多容纳的人数是有上限的。想要举行超大型的聚会,需要提前申请专门的聚会空间使用。
在服装商场中,玩家们可以看到官方最新出的标准套装,也可以看到其他玩家设计的高赞服装。
这些服装想要购买的话是需要收费的,一些服装是游戏币收费,还有一部分服装是需要真金白银购买,具体采用何种收费方式取决于官方和设计者的态度。
如果觉得这款服装无关紧要,那么就用游戏币收费,如果认为这款服装非常优秀,值得玩家们用真金白银购买,那么就用真实货币的代币收费。
玩家主要有三种途径获得游戏币。
第一种是每天登录游戏,就会有低保入账。
第二种是通过完成一些特定的任务来赚取游戏币。比如玩家可以选择某一种成熟的设计方案,并尽可能的用自己的服装制作系统将这套方案给复原。最后做出来的成品跟原版的方案比对,完成度越高,赚的钱就越多。
这是为了鼓励玩家多进行设计,并且让玩家能够循序渐进地提升自己的设计水平,以及对裁缝功能的操作水平。
第三种则是专门针对一些服装设计的大佬再做出一套全新的方案,并与库中的方案比对之后。只要不是明目张胆地抄袭,就可以上架到商城中,并按照一定的系统规则推送,给其他玩家进行评判。
如果有玩家购买,那么在扣除官方的抽成之后,这位设计者就可以获得相应的游戏币奖励。
即使没有玩家购买,只要有玩家点赞,那么也会有一定的游戏币保底奖励。
官方的抽成只是一种游戏币回收的手段,事实上由于低保机制和各种其他形式的游戏币产出存在,游戏币泛滥只是时间问题,大多数人都可以通过正常的游戏很快获取游戏币,买到自己心仪的服装。
但是游戏币的获取又不能过度限制,那样会引发大部分普通玩家的不满。所以只能让游戏币在超过一定阈值之后失去它的意义,这样也算是对工作室的行为进行了一定的限制。
除此之外,那些真正高价值的设计方案,都需要用现金的代币进行交易。





亏成首富从游戏开始 第1627章 还是请个水军吧!
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除此之外,在这款游戏中随时可以切换第一人称视角和第三人称视角。
虽然对于vr游戏来说,通常是第一人称视角能够带来更好的沉浸感。但毕竟在这款游戏中,玩家时刻都有查看自己漂亮时装的需求,所以还是需要有第三人称视角。
在第三人称视角下,玩家相当于是一个局外人,可以用任何角度来观察自己捏出来的人物。
裴谦使用手柄在自己的空间中简单地转了两圈儿,体验了一下各个模块的功能。不过游戏毕竟还没有正式上线,一些联网功能跟正式版还是有所差异的。
而后裴谦来到游戏中的工坊,开始查看这款游戏最关键的服装设计系统。
想象中的那种专业编辑器并没有出现,裴谦看到的反而是一个复杂版的捏脸界面。
这个界面确实把捏脸功能也添加了进去,只不过捏脸和服装设计是两套独立的系统,互不干扰。可以选择先做设计,之后再进行捏脸和妆容的调整。
设计的第一步是确定模特的身材数据,这里的所有模特儿都是默认穿着内衣的,打消了玩家们大胆的想法。
玩家可以选择入门模式,常规模式和专业模式三种编辑方式。
这主要是考虑到玩家们的基础不同,对编辑器的使用能力也会有所差异。
虽然这款软件设计的初衷是让普通人也能够参与到服装的设计中来,但不得不承认,很多时候专业设计师就是专业设计师,不论是审美水平和设计能力都高于普通人。
普通人确实也有可能出现胜过专业人士的天才大佬,但这种人毕竟是极少数。
对于那些专业的服装设计师来说,不论是手绘能力还是审美水平,又或者对尺寸和材料的理解都远胜于普通人,对于这个编辑器所要求的自由度和专业度自然也会更高。
而普通人压根不懂这些,他们只能在看到一件衣服之后,才能给出一个好看或者不好看的模糊结论。所以他们肯定用不了那种专业编辑器,把编辑器做到捏脸的程度就足够了。
所以入门模式、常规模式和专业模式这三种模式的功能有所不同。
入门模式可以理解为高自由度的穿衣搭配玩法,玩家在选择一套模板之后,可以对模板的各个部件进行搭配和拼凑,比如调整一下裙子的长短、材质、样式、颜色等等。
将每个部分的衣服通过特定的方式去调整之后,也可以凑出一套比较漂亮的套装。
因为是在一定模板之内去操作的,所以操作简单易于上手,而且设计出来的服装基本上也不会丑到哪里去。
而常规模式则是在入门模式的前提下进行了一些升级。允许通过更加专业的编辑模式,对某一件服装进行尺寸上更精细的裁剪。
比如在入门模式下,玩家只能调整一件裤子的长短肥瘦和颜色,但是在常规模式下则可以对裤子的破洞位置、配饰、纽扣等细节内容进行调整。
当然常规模式和入门模式都会对一些基础因素有所限制。例如裤子的裤腰和裤腿等尺寸不能小于模特的身材尺寸,并且进行某些元素的调整之后,其他相关联的元素也会自动发生调整和变化。
对于那些没有专业知识的玩家而言,能够熟练运用常规模式就已经完全够用了。
在此之上还有专业模式,在这种模式下,完全放开了系统对玩家的限制和优化,即使玩家做出一些系统认为不合理的设计,系统也不会做出干涉和修改,只是在最后穿在模特身上有不合身的情况时,系统会给予提示要求修改。
除此之外,玩家还可以自定义任意配色,完全自主设计服装造型,就像那些专业的软件一样。
裴谦玩了一会儿,情绪有些复杂。
因为他很难定义这游戏到底算是好玩还是不好玩!
严格来说这应该算是一个大号的捏脸系统,不同之处在于比一般的捏脸系统更加复杂,而且连衣服也可以捏。
除此之外,并没有其他更多的衍生玩法,玩家们每天上线就只是捏衣服买衣服试衣服,再有就是去见一见朋友或者陌生网友,彼此炫耀一下自己买到的新衣服,仅此而已。
对于裴谦而言,他在玩游戏的时候不大沉迷于捏脸,自然更加不太可能深刻地感受到换装的乐趣。
所以很难在这款游戏中感受到它的好玩之处。
按理说这款游戏的投入不小,从游戏模型到周围的场景都做得非常精细。如果游戏发售之后没有特别火爆,那估计是很难收回成本的!
而且所谓的火爆可不是刚开服人多就够了,这些人还必须得留下来持续地付费。
因为游戏本体是免费的,而玩家们每天登录游戏就可以领游戏币购买一些现成的服装。对于玩家们而言,消费的动力其实有些不足。
如果玩家光是试穿衣服而不花钱买的话,久而久之玩腻了自然会退游,这对于迟行工作室来说是很难收回开发成本的。
总之,裴谦觉得《量体裁衣》这款游戏的品质确实不错,真正的成品比自己想象中的还要优秀,但总体而言,一切还在裴谦的计算之内,没有脱离他的掌控。
想到这里,裴谦摘下了 vr眼镜。
蔡家栋有些紧张的问道:“怎么样裴总,感觉如何?”
裴谦沉吟了片刻说道:“我觉得很好,跟我预想中的情况完全一致。”
蔡家栋惊喜地说:“那您的意思是稳了?”
裴谦点点头:“嗯,只能说,如果跟我之前预想的一样,那应该是比较稳的。”
蔡家栋喜出望外。
因为他很清楚裴总可以说是口含天宪,裴总说一款游戏稳了,那肯定是大赚特赚跑不了啊!
只是,他并不知道他说的稳和裴谦说的稳,其实并不是同一个意思。
蔡家栋把裴总送到迟行工作室门口,刚想回去就听到裴总问道:“对了,老蔡,等一下。”
蔡家栋赶忙回头:“裴总,您还有什么指示吗?”
裴谦想了想,问道:“如果有人要黑我们游戏的话,那么最佳的切入点应该是这款游戏的游戏性不足,我说的没错吧?”
蔡家栋点了点头:“对呀,裴总,这不就是我们之前就已经讨论过的问题吗?因为这款游戏把所有的资金都砸在游戏的画面和服装编辑功能上面了,所以我们没有更多的资源给他做其他有趣的玩法了。”
“裴总您是说这是我们游戏的弱点,所以要想办法改良一下?比如在新版本规划的时候,要把这一点考虑进去?”
裴谦立刻摆手:“不,我的意思是这样就挺好,不需要改变!”
得到了自己想要的答案之后,裴谦扬长而去。
只留下蔡家栋留在原地,有些茫然的挠了挠头,不知道裴总由此一问到底是什么意思?
……
坐在回去的车上,裴谦开始考虑自救的策略。
虽说这款游戏的成品跟自己预想的样子相差无几,但考虑到腾达集团和迟行工作室名声在外,以及vr眼镜的配置提升等因素,这游戏还是有一定的成功可能性。
所以裴谦得想办法把这种可能性降到最低。
怎么降低呢?
裴谦想的是请水军造舆论。
虽说这个办法很low,但不得不说它确实很好用,而且适用性比较广,屡试不爽!
所以裴谦才特地跟蔡家栋确认了一下,想到了对于水军而言,黑这款游戏最佳的切入点就是黑他的游戏性。
只要能够把“这游戏什么都好,就是不好玩儿”这顶帽子,扣给《量体裁衣》,那么这件事情就成了一半儿。
因为这款游戏投入很大,需要大量的玩家和活跃人数才能撑得起来,一旦在初期让玩家们形成了“这游戏不好玩”的印象就可以最大限度的降低玩家群体的数量。
总之这应该是一个绝佳的切入点!
所以裴谦决定再自掏腰包一回,去请一些水军。
虽说有些肉痛,但为了结算时的亏损赔钱,豁出去了。
当然了,裴谦也没指望水军能包治百病,如果这游戏真有爆火的潜质,那爆火只是早晚的事情。裴谦请水军只是想把这种爆火的可能性降低一点,时间向后拖延一些。
也不求别的,只要这款游戏别在结算之前爆火并产生大量收入就可以了。
想到这里裴谦再次找上了自己的好朋友,水军头子——胡肖,与他三言两语就敲定了合作的事宜。
毕竟这些水军都是拿钱办事,只要要求明确,价钱合适,什么都是可以谈的。
裴谦这次给出的要求也并不复杂,就是让所有的水军抓住《量体裁衣》这款游戏的游戏性不佳这一点进行痛打。
最好能够让这个观念在玩家心目中形成刻板印象,让玩家们一看到这款游戏就自然的产生一种“哪儿都好,就是不好玩”的感觉。
至于具体的操作方式,就看这些水军们自由发挥了,裴谦觉得最好不要规定的太死。
作为一个发布命令的人,很多时候还是不要做微操大师,很容易限制前线战士的发挥。
裴谦琢磨着,这也不是一个很艰巨的任务,这些水军们的智商虽然不高,但里边儿也有一些高档水军,在胡肖的调教之下,基础素质是没问题的,应该能黑到点子上。
安排完了一切之后,裴谦耐心等待着游戏的发售。




亏成首富从游戏开始 第1628章 赠送一篇黑稿
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8月5日,周一。
鹏城。
胡肖坐在家中,忙着给水军兄弟们交代这次的新任务。
刚早上8点,胡肖就在群里开始了信息轰炸。
“上工了,上工了!”
“都到自己的工作岗位上了没有?到了的打个1我看一下。”
“超过半小时还没有回复的,就按迟到处理了!”
胡肖一声令下,立刻看到水军群里面各种“11111”刷屏,显然这些训练有素的水军们已经各就各位了。
胡肖对此非常满意。
这些水军都是他精心调教出来的,一个个训练有素。虽然都是在家里工作,但时间都卡得非常准时,比很多上班族做的都要好。
毕竟在家里上班嘛,不需要赶地铁、公交车,迟到了都没有理由。
人差不多都到了,胡肖才在群里说道:“大家打起精神来,今天的任务是咱们一个老主顾给的,这是一位非常阔绰的金主。虽然这次他用了之前的折扣额度,但大家也一定要圆满地完成任务!明白了吗?”
群里又是一片“明白”飘过。
胡肖继续说道:“关于这次的任务都已经发到你们邮箱了,自己查收一下。简单的说,就是给一款叫做《量体裁衣》的游戏刷差评。”
“当然了,也不是全都无脑一星差评,那样做的太假太明显了,我们要争取给他做出一个直角三角形或者c字形的结构,这样会更有迷惑性一些。”
“大家按照每个人的分工,去刷不同的评论,不过所有评论都要把握一个原则,就是攻击这款游戏的游戏性不佳。”
“至于具体怎么攻击,大家都是熟练工了,就不需要我再赘述了吧?”
群里的水军们一个个都跃跃欲试。
“放心吧,我们都门儿清!”
“游戏评测也有一套特定的模板,照着模板来就行了。”
“要不就是直接黑,要不就是高级黑,要不就是明褒暗贬,这些套路我们都熟!”
胡肖非常高兴:“好!那就趁现在时间还早,咱们做好准备。”
“等一会儿这款游戏上线之后,就第一时间去散播这些负面评价。不论是官方网站还是其他的论坛或者社交平台一概不要放过。”
“附近有摸鱼网咖或者新鸟互动娱乐体验馆的,也可以到那边去登录游戏刷几套差评,看起来更真实一些。”
“现在玩家还比较少,刷差评能够起到最真实的效果。大家抓紧时间,不要磨磨蹭蹭的。”
不论是游戏还是电影,在刚上线这个时间点刷差评显然是效果最好的。
因为这个时候,玩过游戏或者看过电影的网友还是少数,大部分都是不明真相的吃瓜群众,最容易受到水军误导。
有一位水军提出疑问:“太早发布这些差评会不会痕迹过于明显了?而且前期杀的太狠,反过来会给这款游戏增加热度吧。”
胡肖说道:“无妨,这游戏的开发商又不是傻子,游戏上线之后肯定会进行大规模的宣传活动,咱们打一个提前量,正好跟这个宣传活动配合上。”
“到时候,玩家们的关注度刚转移到这款游戏上,就看到我们的差评,时间上把握是最为完美的。”
水军们纷纷表示又学到了一招,然后去各忙各的了。
按照之前客户给过来的资料,《量体裁衣》这款游戏应该是在今天上午十点发布。
胡肖也不知道这游戏为什么选了周一上午10点这么一个奇葩的发布时间。但既然迟行工作室这么选,肯定有它的理由,相应的宣传资源肯定也是不会少的。
……
中午12点。
胡肖吃完了午饭,打开网页想要看一下水军们今天的成果如何了。
结果打开各大论坛,看了一下网友们对于《量体裁衣》这款游戏的评论,胡肖突然发现有些不对劲。
“迟行工作室的新游戏已经发售了吗?我怎么都不知道!”
“对啊,我也是今天看到网上很多人在骂才了解到,原来新游戏《量体裁衣》已经发售了,而且是一款自主设计衣服的游戏。”
“官网上好像也不声不响地更新了新版本的vr眼镜,这次竟然是8k版本的,这配置简直吓我一跳,当然价格也吓了我一跳。”
“迟行工作室怎么这么低调了?游戏发售也没点儿宣传,要不是网上有不少人在骂,我都根本不知道他们出新游戏了。”
“这些人的口风好统一啊,来来回回都是在说这游戏的游戏性不好,是水军吗?”
“看着像,虽然他们的言辞各有不同,但是都抓着游戏性来黑,这一点有点奇怪,不过也算是黑到了点子上,但是速度未免也太快了。大部分玩家都还不知道这个事儿呢,更谈不上体验游戏,他们是从哪得到的消息?”
“也许是内测玩家?”
“没听说这游戏有这么多的内测玩家呀!而且这些评论也没说过自己内测的事儿。按理说如果真是内测玩家,在发表评论的时候应该会表明一下自己的身份吧?”
“多半是竞争对手提前下手,结果没有跟迟行工作室那边打好配合。”
“那这不就暴露了吗?”
“所以这游戏到底怎么样啊?”
“你看水军们都只能黑它的游戏性了,就说明他其他的方面都做到完美了呀。而且在我看来这游戏其实也挺有游戏性的,只不过是没有一般意义上的游戏性乐趣,跟其他的游戏不太一样而已,分人,建议还是自己亲自体验一下才知道!”
看着这些网友的评论,胡肖懵逼了。
他赶忙找到这次的客户,结果还没来得及想出要如何解释,对面已经发来了愤怒的质问。
“这是什么情况?”
“我以为你们是专业水军,不会犯这种低级错误。”
“结果这游戏的热度还没起来呢,你们先一通刷让全世界都知道了!”
从这位顾客发过来的信息来看,他似乎很是愤怒。
胡肖也很冤枉,赶忙解释道:“意外!这绝对是个意外!”
“本来我们计划的挺好,在游戏上线的同时就立刻开始水军活动。一般的官方都会在游戏上线的同时,砸下一些宣传资源预热,有一定的提前量。”
“所以按照正常的情况,我们的活动应该跟官方的宣传资源同步进行。热度刚一起来,网友们就能看到我们的差评,而且也不会显得过于突兀。”
“结果没想到这迟行工作室不讲武德。发售了游戏却根本没有安排初期任何的宣传资源!”
“我们哪能想到他们这么大一家游戏公司竟然裸发游戏啊。”
胡肖一通解释,然后耐心等待着对方的答复。
许久之后,对方似乎不情愿地回了两个字。“好吧。”
胡肖长出一口气,看来是自己的诚意打动了客户,这说明一切还有挽回的余地。
于是他赶忙再接再厉。“您放心,您是我们的老主顾了,我们一定会保证服务质量!”
“这样吧,为了弥补您的损失,我们免费为您请一位有一定影响力的游戏评测人员,发布一篇关于《量体裁衣》的游戏评测,好好的讨论一下这款游戏存在的游戏性问题,一定包您满意!”
客户沉默了一会儿,这才回复的:“要加钱吗?”
胡肖赶忙回复了一个拼命摇头的表情:“完全不用!这个是我们为了弥补自己的工作失误,免费赠送给您的。”
客户立刻回复:“好的,那多谢了。”
胡肖总算是长出了一口气,他也没想到自己打提前量的行为,竟然闹出了乌龙。赶忙到网上找自己熟悉的游戏评测人,准备花钱请他写一篇黑稿,好好的黑一下《量体裁衣》这款游戏,挽回自家水军在客户心目中的形象。
……
另外一边,裴谦关掉聊天界面,有些哭笑不得。
没想到那边的水军竟然打了个提前量,跟游戏热度完美错开了!
这确实也不能怪人家水军不专业,恰恰是因为水军太专业了,才闹出了这种乌龙。
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