亏成首富从游戏开始
时间:2023-05-25 来源: 作者:绝不咸鱼
这是真正的高瞻远瞩!
怪不得人家年纪轻轻地就能当上总裁,只能说,这就是天分啊!
马洋也改变了之前有些不以为然的态度,兴趣再次被裴谦勾起。
“谦哥,那你快说说我们应该怎么做”
“开发一个外卖网站怎么样去跟京州市的商家合作,构建一个网上外卖平台”
马洋和张元一连说出不少的想法,林灿荣也提出了一些补充意见。
裴谦笑而不语。
马洋他们提出这种建议,并不奇怪。
2010年,正是c互联网进入尾声、移动互联网迅猛发展的阶段。
在裴谦记忆中,手机上网人数以745正式超过台式电脑人数比例706,那是两年后的事情。
这个世界中,由于手机行业发展比记忆中要快,所以移动互联网的时代,实际上已经到来了。
但到目前为止,网上订外卖的服务却并没有被一众巨头挤压,因为巨头们此时都专注于另一个风口,就是团购。
从2010年春天开始,国内的创业者们看到了火爆的grouon团购模式,打起了“百团大战”、“千团大战”,团购行业几乎是日增10家。
在这种火爆的情况之下,外卖反倒有些被忽视了,在一两年后才水涨船高、成为资本眼中的香饽饽。
但不管怎么说,此时已经有很多饭店外卖服务,只不过都是打电话订餐,非常原始,不仅时间上无法保证,还很有可能会送错单,存在诸多问题。
所以,建一个平台,把所有商家的资源全都整合起来,方便顾客在网上点外卖,然后平台进行抽成,这是正常人都会有的想法。
然而裴谦显然是不打算那么干的。
“你们都太急躁了。”
“饭要一口一口吃,路要一步一步走。现在人们根本都没有形成类似的习惯,我们摸鱼网咖也没有独立的餐饮品牌,更没有任何的口碑,这个网站即使做出来了,怎么宣传如何保证能达到我们想要的效果”
“更何况,类似产业最大的问题不仅仅在于推广、抢占市场,还在于监管。饮食可是大事,有些路边的苍蝇馆子加盟了我们,结果不注意卫生,顾客吃出病了,我们作为平台,同样是有责任的!”
“你们做一个平台,想得很简单,有没有想过这些问题如何解决”
裴谦几句反问,就把马洋他们问的哑口无言。
是啊,好像这个想法是有点遥远,有点不切实际。
但是……不这么做,还能怎么做呢
众人看向裴谦。
裴谦微微一笑“很简单,我们一步一步来。”
“首先做好一个餐饮品牌,做一个简单的网上订餐a,但只能点我们自己的食物。”
“我们的大厨都是一流的,食材也都是新鲜干净的,绝对不会有任何问题。”
“直接抢占高端市场,打出口碑,然后以京州市辐散全国!”
三人互相看了看,好像这确实是一个更有可行性的方案!
只是……
规划很美好,总感觉好像哪里有点问题。
“那,我们的餐饮品牌叫什么”马洋问道。
裴谦微微一笑“摸鱼外卖!”
林灿荣的表情有些困惑“可是,裴总,目前做外卖的商家很多,一些稍微热门一些的店,都外送服务。虽然我们的菜品口味不错,但毕竟只是家常菜而已,与其他餐馆相比并无明显优势,更别说宣传、定价等方面了……”
果然是做大厨的,一下子就看出了问题所在。
裴谦微微一笑“所以我说,要走高端路线。”
“其他商家都用塑料盒、塑料袋送外卖,非常不卫生,也很难看,这也是很多人更喜欢到门店吃饭、而非点外卖的原因之一。”
“其实食物还是同样的食物,只是包装不同而已。”
“这说明人都是视觉动物,颜值甚至高于口味。”
“我们所有的食物,都用定制的白瓷餐具装好,由专门的外卖员送餐上门,定时回收,直接在餐具上,对其他所有附近的餐厅形成降维打击!”
裴谦自信满满,说得自己差点都信了。
马洋明显被裴谦说动了,眼中重新燃起了熊熊的奋斗之火。
然而林灿荣看了看张元,都从彼此的眼中看到了满满的困惑。
搞不懂啊……
这能有用吗
是裴总的思路太超前,还是我们的思路太落后
全本
第163章 新版本,新武器
裴谦没有给三人犹豫的机会,直接分配任务。
“那么,林大厨,你这边就负责研究一下这个事情,在这家网咖搞一个试点吧。”
“具体有什么菜式、配送范围、点餐的网站或者软件要怎么做、初期如何宣传”
“这些,马洋张元你们两个人费心,过段时间把方案拿给我看,最好这周就有个大概思路,下周就正式营业。”
马洋一拍胸脯:“放心吧谦哥,包在我身上”
类似的外送服务其实早就有了,毕竟摸鱼网咖目前还负责着所有腾达员工的工作餐,本来也是要送的。
现在只不过是把一些细节再完善一下,多招聘几个外送员,就可以负责周围一片区域的外卖配送。
当然,摸鱼外卖的业务,肯定是要以摸鱼网咖为中心,向周边进行辐散。
只配送摸鱼网咖周边2公里的区域,以后等摸鱼网咖越开越多,自然而然地实现覆盖全城的目标。
严格来说,这种大杂烩式的方式,其实很不经济,也很不科学。
但裴谦要的就是不经济、不科学,毕竟他还指望着摸鱼网咖给他赔钱呢
如果实体店只搞一件事情,比如只搞网咖、餐厅、酒吧、外卖在裴谦的这种大肆投入之下,还真有可能会慢慢扭亏为盈的。
毕竟系统对裴谦有诸多限制,不能以次充好,所以不论花钱多少,服务和商品都会在合理范围之内波动,不管价格是高是低,都会有相应的目标人群。
而把摸鱼网咖搞成大杂烩,自然可以让几个部分之间互相拖后腿,这样才能很好地完成裴谦要亏损的目标。
摸鱼网咖现在的状态,裴谦就非常满意。
而这其中,餐饮的状态裴谦是最满意的,自然要继续发扬光大。
多养几个大厨花不了多少钱,但再多养几个外卖配送小哥、养几个餐具清洗消毒工、养几个网站及的开发人员呢
到时候有几个摸鱼网咖,亏损就再乘几,这种好事去哪找
裴谦把这个重任交给老马,可以说是对老马寄予厚望了。
正好给老马找点事干,省得每天因为陈垒走了的事暴饮暴食,万一吃胖了那多不好。
安排好了接下来一段时间的任务,裴谦这才算是放下心来,摸鱼网咖有一点点星星之火,被裴总及时发现、果断扑灭,没有发展成燎原之势,完美
6月10日。
腾达网络技术有限公司。
裴谦稍微关心了一下几款游戏的新版本开发进度。
距离原本预定的开发截止时间还有一周多点,还要稍微留出几天时间进行测试,所以到现在,大部分功能的开发工作都已经差不多完成了。
美术资源方面倒是还没有全部交工,毕竟鬼将那边的原画全都交给了阮光建,这是个慢工出细活的事情,着急不得。
只要等6月18日新版本更新之前,这些美术资源全都到位就可以了。
毕竟美术资源这东西跟程序功能不一样,不会有bug,不会影响玩家的游戏体验。
裴谦大致地跑了一遍新版本的各个新功能,看了看要卖的新道具。
反正知道这几个游戏的新版本大致是要赚钱的,赚钱的额度也都在预期范围之内,裴谦也就没那么上心了。
更新的内容不少,但主要都是美术资源方面的。
孤独的沙漠公路加了十套新地图场景,加了无尽模式,这个在裴谦看起来是最不可能赚钱的,虽然1块钱的dc售价很良心,但裴谦觉得应该不会有太多人买dc换个场景再跑一趟。
鬼将更新了五十个武将,算在dc里面,卖5块钱,这个在裴谦看来属于赚钱概率中等偏高的,不过考虑到五十个武将本身造价就高,足足花了25万,也就是说卖10万套才能回本。
裴谦估计,多半能回本,但要赚太多,可能性应该也不大。
游戏制作人的dc卖5块钱,基本上也是在赚与不赚之间上下浮动。
问题最大的,就是海上堡垒了。
海上堡垒加了新剧情、新场景、新角色、新枪,这些全都是免费的,唯一的收费点就是一把新的史诗武器,而且还限量。
888块的东西一个月限量500把,也就是说这一个月去掉平台分成和扣税,裴谦最多也就赚20来万。
海上堡垒的主要收入,来自于用户群的快速膨胀以及由此引发的火麒麟销量,每个月新增个几万的玩家,其中一小部分买火麒麟,这也是一大笔钱。
这么算起来,新史诗武器赚的这点钱,其实只是洒洒水。
仅从一个月来看,这20万的收入是很难收回新版本开发成本的,但系统并未判定违规,主要是因为这是个长期的买卖。
新内容一开,未来的几个月,每个月都能赚这么多,但新版本开发费用却不会再加,考虑到新版本对游戏的宣传作用、当前玩家的热度延续、老玩家回流等等因素,从长远来看,这并不算是恶意亏损。
所以,海上堡垒的新史诗武器100会被氪爆,但玩家们再怎么氪爆,也只是玩家们互相之间抢购,腾达是一分钱都不会多赚的,裴谦一点不慌。
继上次推出火麒麟之后,这次海上堡垒推出的新史诗武器是巴雷特毁灭。
看到这把骚包的狙击枪,裴谦不由得会心一笑。
他仿佛能够从这把枪身上,看到吕明亮深深的怨念。
之前吕明亮就汇报过,说海上堡垒新史诗武器限量500把的消息引发了玩家们的激烈抗议,能否改成限量5000把,被裴谦驳回了。
显然吕明亮在这把枪上费了不少心血,卯足了劲地想给裴谦赚钱。
作为一把狙击枪,巴雷特毁灭不管是造型还是实用性都比火麒麟要高,但高又怎么样
但裴谦根本不在乎这个,500把就是500把,多卖一把算我输
限量了,总不能再给我赚钱了吧
检查完了所有的新版本更新,裴谦表示很满意,至少腾达这块,还是尽在掌握。
觞洋游戏那边,老游戏口碑倒是起死回生了,但盈利点砍得太多,暂时想回本还是很困难的,裴谦估摸着,这次结算前应该不会闹出什么幺蛾子来。
以后继续严防死守,时刻关注游戏的盈利数据,也就没问题了。
黄思博那边拍的是纪录片,就算赚了钱,裴谦凭借着五个稳定亏损的摸鱼网咖,抵掉所有的盈余估计也是绰绰有余。
再算上日常的开销、员工的福利,最后再搞一个突击花钱
裴谦觉得,这次亏上个一两百万,应该问题不大
当然,还是不能掉以轻心。
之前每次裴谦觉得会亏钱的时候,员工们总是会给他一些意想不到的惊喜,让裴谦的小心脏有点承受不住这种刺激。
这次,裴谦如履薄冰,不到结算的最后时刻,绝对不能放松警惕
第164章 腾达员工真是太幸福了
马一群最近很开心。
他感觉自己终于被腾达所接受,真正成为了腾达的一份子。
想到自己来之不易的工作机会是用将近两个月的学习换来的,马一群对此特别珍惜。
新版本的剧情和文案,全都是马一群认真完成的,包括《鬼将》中原本那些马洋写的相当随意的文字内容,也被马一群给重新润色了一遍。
当然,不是无脑地炫耀自己的文采,而是根据游戏中的具体需求,做到恰到好处。
就比如《鬼将》,作为一款三国题材的游戏,在英雄介绍方面其实有大段的内容可以写。
但如果真写成了人物传记,那就和《鬼将》这游戏的特质完全背道而驰了。
马一群在做这部分工作的时候,发现原版本的英雄介绍虽然在文字上非常粗陋,在意境上却非常传神,简直与原画是天作之合!
感慨之余,马一群还问了一句,想知道这是哪位大佬的杰作。
后来得知,这位同样姓马、跟裴总一起创业的元老已然步步高升,调离了游戏部门,去到更广阔的天地发挥自己的才华,马一群还有些艳羡。
最后,马一群在保留原文风采的基础上,对文字进行了一些润色,让文案内容更加出色。
包括《海上堡垒》和《游戏制作人》中的文案内容,也认认真真地修改了一番,尽可能做到尽善尽美。
马一群丝毫不敢马虎,毕竟吕明亮这个主策划上面,还有个游戏设计大师裴总。
文案内容写的不好,别人看不出来,裴总那是肯定会看出来的,不能存在任何侥幸心理。
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