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网游之我是海贼王

时间:2023-05-23  来源:  作者:灰色下雨天

    冰块的语气让下面的人都是一颤,很快凌少又接到了系统提示,成员数量变成了18人。

    想死的人自己上前吧,我给你们个痛快点死法。

    老老大。看着老大随时都有可能爆发的模样,下面立刻有人颤声道:在在这的人,都没异议。但是还有一部分人不在这里啊!

    听到这里,凌少的表情才缓和一些。随即认出来,说话的正是一开始出卖自己的瘦子,势力面板中备注他的绰号是马猴。

    你看起来很机灵嘛!一开始想出卖我来着的,对吧?

    看着马猴两腿发软,身体不停的发颤,凌少微微一笑安慰道:不要怕。我现在给你个机会,给我解释下这里的势力分布,实力都如何?做的好,我不仅不追究,还会重用你。做不好呵呵呵

    马猴发誓他从来没有见过这么恐怖的笑容,连忙把自己能想到的都说了出来。

    这里的势力分布并不复杂,以城市的中心区域为一个环,越是强大的势力约靠近中心区域。

    abc中c正好在最外环,看起来面积最大,但是并不代表最外环就他们的地盘,正相反,最外环是公共区域。

    ab两大势力群可以随意穿行在c组的地盘,而c1c2c3c4的区域划分,只针对他们这些c组的可怜虫有效,相互之间不能穿越。

    就是说,c组中的四个势力相互不能在各自之外的地盘上生事,但是ab两个势力缺能随意的穿行c组区域,同样a组能随意穿行b组的区域。

    c组名下几乎都没有产业,包括码头的业务也是被四个b组承担的,

    不过比较奇怪的是,很少有人见到过a组成员的真实样貌,a组的人也很少在外区域出现,起码很少在c组的区域出现。

    听完了这些,凌少几乎已经知道了自己所在的岛是个什么样的城市。很奇怪,但是世界上没有无缘无故奇怪的事情。

    凌少也大概知道付云为什么告诉自己,这里能够等到能帮助自己一伙的人,因为这里注定要有事情发生。

    与自己来或不来无关!

    光头,你带一部分去告诉外面的伙计,你们的老大换了。现在的老大叫凌少,不想死的让他们赶快回来报道。

    随即,凌少转头对瘦子道:马猴,你带一部分人去告诉c组其他老大,虽然老大换人了,但是我们c1组还是c1组。有什么想指教的,明天早上我会在这里等着他们,要是不敢来,过期我可不候。

    好的,老大。

    老大有势力,做事就是有底气。

    新老大的势力自己可是亲眼见过的,其他三个老大加起来也未必是新老大的对手,自己侯爷也可以趁机威风一把。

    马猴刚一转身,就听到新老大喝住自己继续道:顺便把这件事情也透漏给a组b组的人。

    脚下一软,马猴差点没当场趴下:老大a组b组的地盘我们进不去的,而且我们c1组这点人,绝对对抗不了a组b组的。

    废物。这点事都做不好吗?

    凌少没有戏耍自己部下的意思,随手将刚刚爆出来的手枪扔给马猴道:放心吧!以后武器也好,钱也好,要多少有多少,这样还做不到吗?

    接住手枪马猴心里立刻有了底气,c组是最穷的,大多数人连个趁手的武器都没有,经常都是用拳头解决问题。前老大的这把枪自己眼红不是一天两天了,甚至产生过有了这把枪自己也能当老大的想法。

    当然,现在自己很清楚,在新老大面前,自己有了这把枪也是渣渣。却丝毫不妨碍自己对美好未来的憧憬,也许这就是侯爷走向人生巅峰的开始。

    招呼了几个人,马猴跑的真的跟猴子一样。

    在凌少眼中,这混混并不比平民强多少,普遍等级也就40多级,其实也就是拳头比较硬点的平民罢了。

    解决好这一切,凌少才将目光投向自己最头疼的跟屁虫。

    说吧。你准备怎么办?

    阿米莉亚并没有像普通孩子一样看到死人情绪直接失控,反而很冷静道:挣钱,然后还你钱。

    凌少摇头:我不在意这点钱,就算你真想还,我让光头他们直接把钱给你,你再还我好了。

    不是我亲手挣来的钱我不要,不干净的钱我也不要。阿米莉亚随即又道:除了,从海贼那偷来的。而被他们抢走的那些钱已经不干净了。

    我就是海贼啊!

    你不是!就算是也是好海贼!

    凌少无奈:好吧,你来帮我做事吧,这样能更快的挣钱。

    我不干坏事。

    可以。

    系统提示:阿米莉亚加入c1组,由于其性格特殊性,如果强迫其从事某些行为,该npc随时可能离开

    如果付云在这里,一定会瞠目结舌,然后把凌少暴打一顿逼问他的幸运和魅力属性到底是多少?

    当然,逼问也没用,因为这两项全部是隐藏属性,凌少自己也不知道。

    幸运会影响事件的触发概率,魅力会影响npc对一个人的直观印象并默认保持一个好感较高值。

    这两者仔细比较的话,付云一定会觉得凌少的魅力属性更高,高到了一个恐怖的地步。

    凌少随意的看了一眼阿米莉亚的属性——

    【阿米莉亚】

    品质:传奇

    等级:20

    职业:无

    资质:

    力量:d(14)

    敏捷:c(17)

    智力:d(155)

    耐力:c

    属性:

    血量:2500/2500

    攻击:3243

    防御:7387

    天赋:正义之心侠盗

    正义之心:仇视海贼,对所有恶属性势力抱有厌恶之心,对海贼造成的伤害+15,对恶属性势力伤害+10,意志+1

    侠盗:对海贼及已知恶属性势力发动扒窃技能,成功几率加成20

    技能:扒窃

    装备:无

    描述:出生于坎佩里,由于父母在一次海贼袭击港口的时候为了保护自己过世,所以阿米莉亚痛恨海贼,但为了养活自己和奶奶,阿米莉亚练就不错的技艺。

    传奇品质?

    职业无?

    这已经完全不输于自己船上小莉佳的资质了!

    当然莉佳的年纪还小,资质这种东西是谁随着年龄的增长而自然增长的。

    不过依旧是意外的是,无职业!

    这让凌少想起了另外一件事情——资质这么好的npc为什么会没有职业,那么一定是她的职业导师还没有出现。

    从天赋正义之心来看,她原本的阵营一定是正义阵营。

    想到这里,凌少尝试着问道:你有什么夙愿?

    嗯。我想改变这里的一切,不会再有穷人挨饿,不会再有未成年的孩子看到无畏的死亡,我想让这里的每一个人,都能活在这样一个幸福的天堂里!

    自己盗窃了他的财物,他不仅不追究还帮助自己,甚至拯救了自己。马猴出卖过他,他完全有杀掉马猴的理由,但是同样没有痛下杀手。

    这个人的强大,这个人的善良,这个人的气魄,是自己从未所见的,也许只有这样的人,才能真正改变这里所有人的命运。

    看着凌少有些冷漠的表情,阿米莉亚有些殷切的问道:你能帮助我吗?

    叮~

    系统提示:恭喜你成功触发s级拯救任务渴望中的天堂,是否接受?

    [【渴望中的天堂】]

    [任务简介:你的行为与气魄成功得到了阿米莉亚的认可,在阿米莉亚小小的身体里面藏着一个巨大的梦想,幸福友爱和平,她极度希望你帮她实现这个愿望!]

    [任务要求:帮助阿米莉亚在坎佩里建立一个幸福的天堂]

    [奖励:未知;根据参与度与完成获得奖励]

    [失败惩罚:未知]

    s级任务可遇不可求,无数玩家看到这种级别的任务都会高兴的直接跳起来,更多的是见都没有见到过这种任务。

    (不计入字数的bug修正:发现之前的章节中,任务等级有用s到e字母体系的,有用普通到史诗文字体系了,这里做一个更正,由于文字体系容易与装备体系混淆,所以任务体系更正为字母体系。对应关系如下——s级对应史诗级ss级对应神话级sss级对应创世级)

    出人意料!

    凌少直接点了否!

    语气冷冷道:我不想帮你论证,也无法给你这种年纪的小孩解释这种事情。

    但是

    我必须告诉你一个事实。

    无论是谁,告诉你他将要在这个世界上建立一处天堂,无论初衷多么的美好,最终建造出来的都是一个地狱。

    因为这个世间,根本不存在天堂!




029 悄然的改变
    b市某高层写字楼中,一名程序员无聊的看着游戏后台的运行数据,平静的就像一个已经死亡的病人的心电图一样,毫无波澜。

    跟自己做相同工作的程序员很多,每个人负责监控一片地图区域的数据。

    由于这款游戏的开发先进程度远远超过之前的所有游戏,中心处理器更是由人类最先研究出来的主脑来进行验算了。

    后台主脑已经相当的先进,特别是上级让逐步放弃一个个设定好的数据观测点之后,程序员很难再介入游戏剧情的发展。所以他们这些人并没有什么事情可做,唯一需要处理的就是面对将来可能会发生的突发事件。

    这种未来可能的突发事件是很少的,至少自己至今完全没有遇到过,而自己所监控的区域是一大片偏僻的区域,几乎很少有玩家经过。

    npc之间的事件正常推演很少造成这样处理任务起伏的,因为npc在没有玩家介入的情况下都是按照某种已经既定好的程序前进,就算有小的波动也会进行一定的引导与修正。

    这一天,某处区域的处理信息量明显增加,像是病人的心态缓慢恢复了一样。

    奇怪!

    这是大批量玩家介入的表现啊,难道这片地图区域突然间出现很多人吗?

    程序员好奇的点开系统信息处理数据,发现系统连续检索和推演的数据量大的惊人

    判定某玩家行为结果

    初次判定

    判定失败

    启动检索程序

    检索某玩家职业信息

    检索结果

    重新进行职业检索结果判定

    判定成功

    某玩家行为结果进行二次判定

    二次判定失败

    检索在场npc状态波动

    五名npc状态符合检索条件

    某玩家行为结果进行三次判定

    第三次判定成功

    某玩家行为结果进行最终判定

    最终判定成功

    判定某玩家势力状态

    初步判定不通过

    检索条件

    检索条件通过

    系统数据重新判定

    势力状态判定通过

    检索此次判定路径非常规程序设定路径

    本次判定路径保存中

    新的势力模板生成中

    看到这一系列数据,程序员已经不知道该怎么形容自己的情绪。

    简单的总结这次系统的行为就是,在工程师们最早设定这套游戏程序的时候,完全没有料想到会存在这种特殊的职业遇到这种特殊的状态,进而产生了这种特殊的结果。

    如果换在普通游戏里,这应该被算作bug,或者干脆不被当成合理的bug,而是直接作为病毒异常程序之类的进行清除或不予响应。

    可现在这款游戏已经完全交给主脑运行了,换句话说主脑就是对所有系统的程序的运维工程师。

    发现这种之前未被人脑设定但又符合相应逻辑结果的数据自行推演与修补,进而对这段数据进行了保存,作为以后判定的参考路径,从新生成新的判定方式。

    上报!

    一定要把这段数据进行上报!

    随着自己的工作越来越来悠闲,自己与同事都有一种随时可能被裁掉的感觉,因为任何公司都不会花钱养着你缺让你每天喝茶聊天无所事事。

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